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Lourdes.ramirezg@alumnos.sabes.edu.mx
MANUFACTURA AVANAZADA.
INTRODUCCIÒN
En la actualidad, las empresas han admitido que disponer de productos con una
adecuada calidad no es suficiente ventaja competitiva. Persiguiendo el objetivo de
ofrecer el máximo valor añadido a sus clientes, las empresas requieren una gestión
flexible con el fin de reaccionar de manera eficaz y eficiente a los continuos cambios
del entorno. En el paradigma preponderante en las pasadas décadas, la
organización era vista como un conjunto jerárquico de áreas funcionales que
respondían a los requerimientos del entorno con unas tareas, funciones y objetivos,
bien definidos y acotados, pero actualmente se exige una nueva estructura, con el
objetivo de superar las expectativas de los clientes, así como ser ágiles para poder
reconfigurar rápidamente los procesos de negocio con el fin de satisfacer las nuevas
necesidades.
DESARROLLO
Definición
El proceso de modelar consiste en adquirir los conocimientos del mundo real o del
objeto que se pretende modelar o se esta estudiando, ese conocimiento se va a
conceptualizar, luego se va a usar algún medio de simbolizar para representar esos
conceptos que hemos logrado abstraer del mundo que queremos estudiar, esa
simbolización es lo que va representar el objeto en si de estudio.
• Sólidos. Estos modelos definen el volumen del objeto que representan. Son,
por ello más realistas. También más difíciles de desarrollar como modelado
digital de producto (y más importantes). Estos modelos se utilizan
primordialmente para simulaciones. Sobre todo para aquellas no visuales.
Las dos más importantes serían médicas e ingeniería. Los modelos 3D que
requieran de saber el volumen como los cuerpos humanos y órganos y en
ingeniería los edificios con sus plantas, columnas y paredes.
• Contorno. Al contrario que los anteriores, estos modelos representan la
superficie. La carcasa, el contorno o el cascarón también podría llamarse. Es
más fácil trabajar con estos que son los anteriores. Los modelos visuales
usados tanto en videojuegos como en películas son de este tipo,
precisamente porque requieren de ver esa parte externa. No interesa el
interior.
• Clasificación según su función:
• Modelos predictivos: Este tipo de modelos nos informan del comportamiento
de la variable en un futuro, es decir, lo que debería ser. A este tipo de
modelos corresponden aquellos basados en técnicas estadísticas y/o de
aprendizaje automático, es decir, modelos de previsión.
• Modelos evaluativos: Una técnica evaluativa corresponde a medir las
diferentes alternativas, y así poder comparar los resultados de ellas. Un
representante típico de este tipo de modelos son los denominados arboles
de decisión.
• Modelos de optimización: Se trata de modelos que tratan de identificar un
óptimo (por lo general, el óptimo global ) del problema, es decir, buscan la
mejor de las alternativas posibles. Estos métodos pueden estar basados en
las técnicas de programación matemática, o también en técnicas de
optimización poblacional y computacional, por ejemplo.
La clase del problema: Lineal, Entero y No lineal, y además por ese orden, es decir,
los problemas lineales son "fácilmente" resolubles, mientras que los no lineales son
"intrínsecamente" difíciles de resolver.
Ilustración
1: Curva de Demanda
Luego, para satisfacer la demanda se genera oferta del producto demandado. Para
que las empresas generen beneficios deben procurar tener demanda suficiente de
sus bienes y/o servicios. Tal como se aprecia en el gráfico siguiente, la intersección
de las curvas de oferta y demanda representa el punto de equilibrio donde oferta
y demanda se igualan (considerando competencia perfecta).
Ilustración
2: Curva de oferta y demanda
No obstante, usualmente es complejo adaptar la oferta a una demanda cambiante
que además se ve afecta a más variables y no solamente al precio. Por ello, es
necesario desarrollar modelos de demanda que consideren las variables que
determinan la demanda. De esta manera, conociendo el
NOMBRE
DESCRIPCIÓN
VARIABLE
Tipos de Variables
• Semanas de pago
• Otros: fiestas patrias, navidad y todas las semanas post fiestas que también afectan
la demanda.
Promoción: corresponden a variables binarias las cuales dependen de sucesos
particulares de la empresa, como lo pueden ser períodos de ofertas específicos,
apariciones de catálogos, etc.
Eventos: corresponden a variables binarias las cuales dependen de sucesos
específicos, como lo pueden ser períodos de las fiestas patrias, año nuevo, día de
la madre, inicio de clases, etc.
Cliente: distintos tipos de consumidores tienes distintas demandas y pueden
comportarse de manera distinta en el tiempo.
CONCLUSIÒN
BIBLIOGRAFIAS
http://www.eumed.net/libros-gratis/2013b/1355/producto-atributos.html
http://www.fao.org/3/w7452s/w7452s01.htm
Referencias
[4] Gill, P.E.; Murray, W.; Saunders, M.A. y Wright, M.H. (1985): "Model building and practical
aspects of nonlinear programming". NATO ASI Series. Vol F15. Springer-Verlag. Berlin -
Heildelberg.