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II
Carta de aceptación del tutor
III
DEDICATORIA
A nuestros padres por todo el amor, consejo y apoyo que nos han
brindado y habernos enseñados las cosas buenas y malas que hoy ayudan a
ser unas personas con valores familiares y morales.
IV
AGRADECIMIENTO
V
ÍNDICE GENERAL
DEDICATORIA ...…………………………………………………..………………IV
AGRADECIMIENTO……………………………………………...………………...V
ÍNDICE GENERAL……………………………………………..…………………..VI
ÍNDICE DE TABLAS………………………………………...……………………...X
ÍNDICE DE FIGURAS……………………………………..……………………….XI
RESUMEN …………………………………………………………………………XII
INTRODUCCIÓN………………………………………….……………………….13
CAPITULO I – DIAGNOSTICO SITUACIONAL….……………………………..15
1.1 DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO…………….…………………………15
1.1.1 Nombre de la Comunidad…………….……………………….…15
1.1.2 Ubicación Geográfica…….…………………………………........15
1.1.3 Reseña Histórica ……………………………………….……........16
1.1.4 Organizaciones Presentes …….……………..………….……...18
1.1.5 Estructura Organizativa………….…………………………….....19
1.1.6 Principales Problemas (Causas y Consecuencias) y su
Jerarquización ………………………………………………………...….19
1.1.7 Análisis de Fortalezas y Debilidades………………….…….....21
1.1.8 Análisis del Diagnostico Situacional………………….….….....23
1.2 DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO…………………………….…...…….24
1.2.1 Planteamiento del Problema….……………………………........24
1.2.2 Objetivos ……………………………..……………………….…….26
1.2.2.1 Objetivo General……………………………………….……...26
1.2.2.2 Objetivos Específicos………….…….………………………..26
1.2.3 Justificación ……………………………………………………...…26
1.2.4 Alcance ……………………………………………………………...27
1.2.5 Estudio de Factibilidad………………………………….………...28
1.2.5.1 Factibilidad Operativa……………………………….…………28
1.2.5.2 Factibilidad Técnica………………………………….……...…29
1.2.5.3 Factibilidad Económica …...……….……………………….…32
1.2.5.4 Factibilidad Psicosocial …………………………………….....36
1.2.6 Plan de Acción y Cronograma de Actividades………….…...36
CAPITULO II – MARCO TEÓRICO…………………………………….………..38
2.1 ANTECEDENTES ………...…………………………………………….38
2.2 BASES TEÓRICAS……………………………………………………...42
2.2.1 World Wide Web…………………………………………………...43
2.2.1.1 Que es Web………………………………………………….…44
2.2.1.2 La Web 2.0 ……………,,,………………………………….….44
2.2.2 Sitios Web……………………………………………………….…..45
2.2.2.1 Sitio Web estático ………...……………………………….….45
VI
2.2.2.2 Sitio Web dinámico…………………………………………….46
2.2.2.3 Diferencia entre Sitio Web y Página Web…………………..46
2.2.3 Desarrollo de Páginas Web…………………………………..….47
2.2.3.1 Registro de dominio………………….………………………..47
2.2.3.2 Hospedaje de dominio………………………………………...47
2.2.3.3 Diseño del sitio Web…………………………………………..48
2.2.3.4 Mantenimiento del sitio Web………………………………48
2.2.3.5 Difusión del sitio Web……………………………………….48
2.2.4 ¿Qué Son los Lenguajes de Programación?........................49
2.2.4.1 Lenguajes de programación de bajo nivel……………..49
2.2.4.2 Lenguajes de programación de alto nivel………………50
2.2.5 ¿Qué es HTML?.......................................................................50
2.2.5.1 ¿Es HTML un lenguaje de programación?...................52
2.2.6 ¿Qué son las hojas de estilo CSS?.......................................53
2.2.6.1 ¿Para qué sirve?.............................................................53
2.2.6.2 ¿Cómo funciona?............................................................53
2.2.6.3 Versiones del CSS………………………………………….54
2.2.6.4 Ventajas del uso de CSS………………………………….54
2.2.7 ¿Qué Son los Servidores Web?.............................................55
2.2.7.1 El rol fundamental de un Servidor Web…………………56
2.2.7.2 ¿Cómo funcionan los servidores?.................................56
2.2.7.3 ¿Por qué los servidores son necesarios?.....................57
2.2.8 ¿Qué Significa “Hosting” o Alojamiento? …………………….57
2.2.8.1 ¿Qué es la URL o “dirección web”?..............................58
2.2.8.2 Espacio Web en tu Hosting……………………………….59
2.2.9 ¿Qué es FTP (File Transfer Protocol)?.................................60
2.2.9.1 Servidor FTP…………………………………………………61
2.2.9.2 Cliente FTP…………………………………………………..61
2.2.10 Metodología del Modelo ADDIE………………………………62
2.2.11 Descripción de las Fases del Modelo ADDIE………………65
2.2.11.1 Fase de Análisis…………………………………………...65
2.2.11.2 Fase de Diseño………………………………………….…65
2.2.11.3 Fase de Desarrollo………………………………………..66
2.2.11.4 Fase de Implementación…………………………………66
2.2.11.5 Fase de Evaluación……………………………………….66
2.2.12 Metodología para la Creación de Sitios Web………………67
2.2.13 Descripción de las Fases de la Metodología para la
Creación de Sitios Web………………………………………………….68
2.2.13.1 Fase de Análisis…………………………………………...68
2.2.13.2 Fase de Planificación……………………………………..70
VII
2.2.13.3 Fase de Contenido………………………………………..78
2.2.13.4 Fase de Diseño…………………………………………….78
2.2.13.5 Fase de Programación…………………………………...80
2.2.13.6 Fase de Testeo…………………………………………….80
2.2.13.7 Fase de Mercado Y Publicidad………………………….81
2.3 BASES LEGALES……………………………………………………….82
2.4 DEFINICIÓN DE TÉRMINOS ………………………………………...87
CAPÍTULO III – MARCO METODOLÓGICO……………………………….89
3.1 MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN……………………………………89
3.1.1 Tipo de Investigación……………………………………………..89
3.1.2 Diseño de la Investigación……………………………………….89
3.2 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN………….90
3.2.1 La Observación Directa…………………………………………..91
3.2.2 La Entrevista……………………………………………................92
3.2.3 La Encuesta ...……...……………………………………………..92
3.3 POBLACIÓN Y MUESTRA……………………………………………..93
3.3.1 Población……………………………………………………………93
3.3.2 Muestra……………………………………………………………...93
3.4 METODOLOGÍA APLICADA …...……………………………………..94
3.4.1 Fase de Análisis…………………………………………………...94
3.4.1.1 Selección de objetivos……………………………………..95
3.4.2 Fase de Planificación……………………………………………..97
3.4.2.1 Selección de Software……………………………………..97
3.4.2.2 Selección de Hardware…………………………………….98
3.4.2.3 Selección del Equipo de Trabajo Adecuado…………...99
3.4.2.4 Benchmarking……………………………………………...101
3.4.2.5 Estructura de Navegación……………………………….102
3.4.2.6 Costos de Inversión……………………………………….103
3.4.2.7 Beneficios a Obtener……………………………………..105
3.4.3 Fase de Contenido………………………………………………105
3.4.4 Fase de Diseño…………………………………………………..105
3.4.4.1 Usabilidad ……...…………………………………………..106
3.4.4.2 Accesibilidad ……...……………………………………….107
3.4.5 Fase de Programación………………………………………….108
3.4.5.1 Interfaz …...…………………………………………………108
3.4.6 Fase de Testeo…………………………………………………..110
3.4.6.1 Comprobación en navegadores………………………..110
3.4.6.2 Detectar los vínculos rotos………………………………110
3.4.6.3 Comprobar tiempo de descarga………………………..111
VIII
3.4.7 Fase de Mercado Y Publicidad………………………………..112
CONCLUSIONES.….……..…………………………………………………...113
RECOMENDACIONES….…...…………………………………..…………...114
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ………….…………………………….115
ANEXOS ….....…………………………………………………………………..121
Anexo A. Carta de presentación del proyecto…………………………121
IX
ÍNDICE DE TABLAS
X
ÍNDICE DE FIGURAS
XI
República Bolivariana De Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria Ciencia y Tecnología
Universidad Politécnica Territorial Del Oeste De Sucre
“Clodosbaldo Russian”
PNF Informática
RESUMEN
El objetivo general de este Proyecto Socio Tecnológico, es desarrollar una Aplicación
Web, que contribuya a mejorar la visualización de la información de la comunidad
“Altos Próceres” para sus habitantes y personas ajenas a esta y facilitar la entrega de
los documentos administrativos solicitados por los vecinos a los voceros del Consejo
Comunal “Altos Próceres”, por medio de un sitio Web informativo y estático, todo esto
a los fines de contribuir a fortalecer esta Institución. Este Sitio Web, está
fundamentado teóricamente en el estudio, análisis y comprensión del problema en
estudio; impacto social, raíces, consecuencias. Así mismo, el diseño, implantación y
uso de este Sitio está sustentado sobre una amplia base legal. La Investigación es de
campo, de tipo descriptivo, en la modalidad de proyecto factible; Los datos de interés
para esta investigación fueron obtenidos por las siguientes técnicas; observación
directa, encuestas a los vecinos de la comunidad, entrevistas a los voceros principales
y revisión bibliográfica. Los resultados de la información recaudada se presentan en
cuadros de frecuencia simple porcentual, los cuales a su vez permitieron evaluar la
aceptación de este Sitio Web Informativo para el Consejo Comunal por parte de la
comunidad. El Sitio Web fue desarrollado utilizando la metodología de la ingeniera
Dely Maybel Gil y su equipo de trabajo llamada “Metodología para la Creación de
Sitios Web” que consiste en una metodología hibrida a partir de otras para la creación
de páginas y sitios web, se usados programas como el editor de códigos Sublime
Text, el lenguaje de etiquetas HTML, el lenguaje de estilo CSS, el programa FTP
llamado FileZilla para subir los archivos al servidor. Se corrió utilizando cuatro
navegadores más populares, ya acabada la corrección de errores y luego no
encontrar diferencias dignas de ser corregidas, se mostró el producto final a la
comunidad.
XII
INTRODUCCIÓN
A medida que pasan los años se puede observar que el futuro del
mundo, así como el de la población va dirigido a una era tecnológica, pues la
comercialización y el uso de páginas y sitios web van incrementando, haciendo
más común la visualización en la red de más información acerca de cualquier
cosa, tanto empresas como organizaciones, personas, objetos, toda
información quiere ser puesta en la red actualmente con el fin de facilitarnos
nuestra vida.
13
significativa para ser aprovechada, utilizando como insumo las herramientas
tecnológicas disponibles, especialmente el internet.
14
CAPÍTULO I – DIAGNOSTICO SITUACIONAL
15
Fuente: googlemaps.com
16
universidad, hoy la U.E. República Argentina ocupa el espacio dejado por esta,
albergando niños, niñas y adolescentes desde pre-escolar hasta 5to año.
17
Rodríguez de Lunar quien se dedica a trabajos de repostería, manualidades y
costura.
18
1.1.5 Estructura Organizativa
- Criterios:
19
Factibilidad: ¿Qué tan realista es que podamos resolver? ¿Será Fácil
o Difícil?
Cotejos:
1. Baja (Difícil)
2. Media (Regular)
3. Alta (Fácil)
20
integrantes, como las aguas servidas que afectan a un grupo reducido de
personas o la poca participación activa de los habitantes, que solo afectan al
entorno y no a las personas, la falta de información acerca de la comunidad y
el poco manejo de los documentos administrativos se consideran de prioridad
porque se pueden atacar esos problemas por otros medios, como la página
web que se desarrolla, así se pueden publicar las problemáticas y vivencias
de la comunidad por la internet y pueda ser vista por cualquiera que desee
saber acerca de eso, también publicar documentos administrativos para el uso
de los integrantes de la comunidad y no tengan que depender solamente de
los voceros.
21
para darle solución a esas problemáticas, promover el uso de sus formatos
administrativos entre los vecinos, agilizar el flujo de información y promoviendo
las políticas y logros de la comunidad.
22
1.1.8 Análisis del Diagnostico Situacional
La comunidad “Altos Próceres” es una colectividad ubicada en su
mayoría en la calle Bolívar, esta presenta una serie de problemáticas que
afectan a la comunidad en particular:
23
El resultado del diagnóstico realizado es que la comunidad no posee
información subida a internet en donde pueda ser visto por todos los
integrantes de la comunidad y persona ajenas a esta, aparte el escaso manejo
de los documentos administrativos de la misma.
24
En la Comunidad “Altos Próceres” ubicada en la Ciudad de Cumaná el
Municipio Sucre del estado Sucre, dentro y fuera de la misma existe poca
información escrita acerca de la actividad que se realiza desde esta institución
en procura de mejorar el hábitat de sus vecinos, algunos de ellos solamente
se vienen a enterar cuando se están ejecutando los proyectos y actividades.
25
1.2.2 Objetivos
1.2.3 Justificación
26
comunal, permitirá a los vecinos, formarse un criterio ajustado a la realidad de
la institución, contribuyendo de esta manera al fortalecimiento de la misma.
1.2.4 Alcance
27
1.2.5 Estudio de Factibilidad
Para desarrollar el proyecto se debe tomar en cuenta la disponibilidad
de recursos económicos, materiales y humanos, lo que permitirá el correcto
desenvolvimiento de las actividades planificadas, estos factores han sido
estudiados. El estudio de factibilidad se encuentra dividido en cuatro aspectos
los cuales se describen a continuación:
28
1.2.5.2 Factibilidad Técnica
2.70GHz 2.70GHz
CPU, teclado, ratón, monitor
Memoria RAM 3GB
PC de escritorio Disco duro 232GB
N°2 Procesador
Intel® Pentium® Dual CPU E2180 @ 1
2.00GHz 2,00GHz
29
CPU, teclado, ratón, monitor
Memoria RAM 1GB
PC de escritorio Disco duro 30GB
N°3 Procesador
AMD® Dual Core @ 2.40GHz 1
2.50GHz
Fuente: Los autores
Equipo Descripción
Sistema Operativo Windows 7 Ultímate 64bits
PC de escritorio Microsoft Office 2017
N°1 Google Chrome
Sublime Text
FileZilla
Sistema Operativo Windows 10 Pro 32bits
PC de escritorio Microsoft Office 2017
N°2 Google Chrome
Sublime Text
FileZilla
PicsArt – Photo Studio
Sistema Operativo Windows 7 Ultimate 32bits
PC de escritorio Microsoft Office 2017
N°3 Mozilla Firefox
Sublime Text
FileZilla
Fuente: Los autores
30
En cuanto a Software para la creación y desarrollo de la página web en
un establecido acuerdo con los integrantes dedicados a la creación de la
misma, se determinó que se necesitaran los siguientes programas:
Intel Pentium 4
Memoria Ram 512 MB
Monitor, Teclado, Mouse
Puerto LAN Ethernet (Cableada/Inalámbrica)
31
En cuanto a software, el cliente necesita como requerimientos mínimos
para el funcionamiento correcto del sistema, además de una buena
conectividad a internet, debe utilizarse cualquier navegador existente
actualmente en el mercado, preferiblemente:
Análisis Costos-Beneficios
Este análisis permitió conocer los costos que tendría la creación de esta
página web informativa, conociendo de antemano los beneficios que ofrece la
tecnología. A continuación, se presenta un resumen de los costos internos del
sistema propuesto y una lista de los costos que conlleva implantar el mismo.
32
solo uso programas de descarga y uso gratuito, por lo tanto, el costo de
software es ninguno.
Costo personal
33
Tabla Nº8. Costo personal
Beneficios Tangibles
Beneficios Intangibles
34
Mejor capacidad de búsqueda y actualización de información,
reduciendo la fuerza de trabajo en el consejo comunal, contando con la
información detallada que esta ofrezca.
Relación Costo-Beneficios
35
1.2.5.4 Factibilidad Psicosocial
Meses
Actividades 2017 2018
May.
Ago.
Nov.
Sep.
Ene.
Mar.
Abr.
Oct.
Dic.
Feb
Jul.
36
Realización de encuestas
Recolección de datos
Análisis de los datos recolectados
Clasificación de la información obtenida
Diseñar la página web siguiendo las
fases de la metodología
Recabar con el consejo comunal
información relevante para la página
Selección del grupo de trabajo para la
creación de la pagina
Comenzar a diseñar como seria
visualmente la pagina
Selección de imágenes y efectos
visuales para la pagina
Desarrollar la página web informativa
de tipo estática para la comunidad
“Altos Próceres”
Comenzar a codificar la pagina
Realizar constantes verificaciones con
el consejo comunal de la pagina
Probar la página en busca de errores
Subida de la página al servidor de
alojamiento
Entregar la página web informativa
de tipo estática a la comunidad
“Altos Próceres”
Realizar las últimas ediciones a la
página y dar por culminada su
realización
Darle publicidad a la página por medio
del mismo consejo comunal de la
comunidad “Altos Próceres”
37
CAPÍTULO II – MARCO TEÓRICO
2.1 ANTECEDENTES
Año: 2012
Resumen:
38
Web Informativo para el Consejo Comunal los Vencedores del Barrio La Toma
por Parte de la comunidad. El Sitio Web fue desarrollada utilizando el editor de
aplicaciones de fuente abierta KompoZer, el lenguaje de etiquetas html, el
lenguaje de estilo Css, editor de texto notepad++. Se corrió utilizando el
navegador firefox, sin observarse cambios, ni diferencias dignas de ser
corregidas.
Orientaciones tomadas:
Año: 2013
Resumen:
39
igualmente la creación de una base de datos, donde se podrá llevar el registro
de usuario y asistencia del personal docente, administrativo y obrero, de igual
forma se podrá guardar archivos y formatos de la institución.
Orientaciones tomadas:
Año: 2015
Resumen:
40
cotidianas y transformarlas en educativas, allí se ofrece la posibilidad de
capacitar al personal docente y administrativo de la U.E Fe y Alegría “Padre
José María Vélaz” para el manejo de nuevas herramientas tecnológicas que
permitan la vinculación del alumno con el profesor, dentro y fuera del aula de
clases. La propuesta que se realizó a través del proyecto promueve la
educación a distancia y el uso de herramientas tecnológicas en la educación
tanto dentro y fuera del aula (B-learning) por lo que sí es aprovechada
mantendrá interacción entre los padres, alumnos y docente. A través del
modelo ADDIE y la herramienta web HTML5 reveal.js se generó impacto en la
comunidad con respecto al uso de las TIC como herramienta de aprendizaje,
en el entorno de las aulas virtuales el desarrollo de E-actividades dentro de
esta plataforma incentivo a los alumnos a la formulación de interrogantes y de
ver la web como fuente de conocimientos. Se les ofreció capacitación a los
docentes en conjunto con alumnos de su clases sobre la capacitación de las
TIC en la educación aplicando diferentes contenidos metodológicos
interactivos para el usuario mediante contenidos multimedia e impresos
detallados que estimulaban el uso de las TIC, durante su ejecución se evaluó
las capacidades de docentes y alumnos y se puso en marcha, se capacitó en
el área de las redes sociales, contenido multimedia, plataformas elearning/ b-
learning y eduBlogs que se ejecutó en el plan de clases.
Orientaciones tomadas:
41
palabras, hacerlo igual o mejor que este nos daría una visión de que este
proyecto este hecho de la manera correcta y como la universidad exige.
42
2.2.1 World Wide Web
WWW son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide
Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados
entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software
conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web
(los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia)
y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.
43
En este sentido, y partiendo de los ejemplos expuestos, podemos
subrayar que algunas del web que más afluencia de usuarios tienen en todo
el mundo son el buscador Google, el portal de vídeos Youtube o redes sociales
como Facebook.
También es muy conocido el término World Wide Web que dio origen al
famoso WWW que se usa en las direcciones de las páginas de internet. La
World Wide Web se refiere justamente a esta conexión entre miles de
servidores que forman lo que conocemos como internet.
En años recientes nació la web 2.0 se refiere a páginas web que son
interactivas y permiten a los usuarios relacionarse entre Sí claro si ejemplos
de este tipo de páginas de internet son Facebook, Twitter, YouTube, aunque
se les conoce como web 2.0 es sólo una forma de llamarlo ya que son
simplemente páginas de internet con funciones avanzadas y mucho más
interactivas sobre todo pensadas para la interacción social entre usuarios
44
Merece destacarse que por todo ello Internet y el mundo www se ha
convertido en la auténtica revolución e innovación del siglo XX y en eje
indiscutible del siglo actual. Y es que ha logrado originar un cambio absoluto
no sólo en el ámbito tecnológico sino también social.
45
2.2.2.2 Sitio Web dinámico
Cada sitio Web está compuesto de varias páginas, entre ellas existe
una conocida como index, que asume el papel principal del sitio, siendo por lo
general utilizada como portada y desde la cual se puede acceder a todas las
páginas que lo integran.
46
En la propuesta se usa el nombre Página Web, aunque en realidad sea
un Sitio Web porque el primero es de mayor manejo público por las que no
conocen muy bien el área, aparte es más común decirlo, ya que puede que
varias personas nunca hayan escuchado Sitio Web o muy poco y no conozcan
que sea.
Los servicios son de mucha importancia para poder llevar a cabo una
página web, a continuación, un video de las tendencias en diseño y desarro
web en este año 2016, posterior a ello se mencionarán los puntos a tomar en
cuenta en el desarrollo de una página web
Para que su página web pueda ser visitada por los usuarios de Internet,
adicional al nombre de dominio, usted debe contratar un servicio de hospedaje
(web Hosting) a través del cual su empresa contara con un espacio en disco
dentro de un servidor web conectado a Internet y un número determinado de
cuentas de correo electrónico.
47
2.2.3.3 Diseño del sitio Web
48
2.2.4 ¿Qué Son los Lenguajes de Programación?
49
dispositivo. También es conocido como código máquina. Su funcionamiento
es complejo, por lo que lo utilizan principalmente los fabricantes de hardware.
Con ellos se pueden programar tareas como reproducción de audio o video,
mostrar imágenes, realizar operaciones matemáticas, movimiento del puntero,
asignación, liberación de memoria, entre otras.
50
página web. Esto lo hace por medio de las marcas de hipertexto las cuales son
etiquetas conocidas en inglés como tags.
Hasta el momento ya tenemos una idea sobre lo que hace HTML pero
aún no sabemos cómo funcionan las etiquetas. Para esto vamos a imaginar
que tienen que hacer un ensayo sobre algún tema, consideraremos que el
ensayo será nuestra página web y la manera en la que va ordenado un ensayo
es por un título, la introducción, el desarrollo y la conclusión, si se tiene en
cuenta que esto nos dice cómo debe ir nuestro ensayo podemos considerar
que éstas serían las etiquetas porque nos dicen la estructura que lleva, es
decir, la forma en que se acomoda el texto en nuestro ensayo. Cabe mencionar
que las etiquetas no sólo sirven para ordenar nuestro contenido, sino que
ayudan a los buscadores como Google, Yahoo search y muchos otros a
encontrar la información por medio de las etiquetas.
<Inicio de la etiqueta>
</Fin de la etiqueta>
51
Existes ciertas excepciones con el fin de las etiquetas, ya que algunas
usualmente sólo se utilizan con el inicio de la etiqueta, ejemplos de esto son
las etiquetas BR (salto de línea), IMG (etiqueta para poner una imagen), entre
otras.
Ya casi estamos listos para escribir HTML pero todavía nos falta ver la
estructura de un código de HTML. Nuestro código siempre debe iniciar con la
etiqueta HTML. A continuación se muestra un ejemplo de la estructura del
código HTML. Ahora veremos un pequeño ejemplo del cuerpo de un código
de HTML con algunos efectos en el texto como cursiva, subrayado, negrita.
Finalmente, sólo nos falta saber dónde escribir código en HTML y para
ello sólo es necesario un editor de texto como el bloc de notas, aunque en mi
opinión te recomendaría que descargaras Sublime Text debido a que facilita
la escritura de código HTML. Si aún quieres saber si HTML es fácil de escribir,
te diría que sí, porque no hay mayor obstáculo en el aprendizaje que tus
propias ganas de aprender, además del hecho que desde niños hemos
aprendido a distinguir y clasificar todo a nuestro alrededor y es básicamente
de lo que se encarga HTML así que no habrá una gran dificultad.
52
2.2.6 ¿Qué son las hojas de estilo CSS?
53
Ejemplo:
h2 {color: green;}
h2 ---> es el selector
54
CSS permite un mejor control en la presentación de un sitio web que los
elementos de HTML, agilizando su actualización.
55
Los servidores web son los que hacen posible el Web hosting, es decir,
la posibilidad de alquilar un espacio en un servidor para almacenar los archivos
de nuestro sitio. Imagínense a los servidores web como computadoras
especialmente preparadas para estar prendidas las 24 horas, los 365 días del
año.
56
Más del 90% de los sitios en Internet utilizan un servidor alquilado a
través de una empresa de Web hosting. La capacidad de un servidor depende
de su hardware, de los componentes que conforman el ordenador del hosting.
57
El hosting es la prestación en donde una empresa ofrece a su cliente el
espacio físico (dentro de un ordenador conocido como “servidor”) para que
almacene los datos de su Website de modo que esté siempre online.
Fuente: duplika.com/que-es-el-hosting
58
En el hosting también hay otros aspectos que es bueno analizar, ya que
cada website requiere necesidades diferentes, y nadie puede decirte qué es
mejor para ti sin antes saber qué proyecto tienes en mente.
59
pudieran leer los datos magnéticos a más velocidad). Pero HDD tiene un
techo, puesto que un motor reducido tiene un límite en sus revoluciones.
60
Una vez establecida la conexión y debidamente autenticado el usuario con su
contraseña, se pueden empezar a intercambiar archivos de todo tipo. Los
beneficios de contar con un servicio FTP son bastantes, entre otros se
encuentran la facilidad para la transferencia de altos volúmenes de
información, velocidad y estabilidad de los enlaces, seguridad en la
transferencia de información, bajos costos de implementación y flexibilidad en
configuración de cuotas, usuarios y permisos de acceso. Para contar con la
posibilidad de manejar servicios FTP se requieren básicamente dos elementos
principales, un servidor FTP y un cliente FTP.
61
servidor FTP y transferir archivos, ya sea para descargarlos o para subirlos.
Para utilizar un cliente FTP, se necesita conocer el nombre del archivo, el
computador en que reside (servidor, en el caso de descarga de archivos), el
computador al que se quiere transferir el archivo (en caso de querer subirlo
nosotros al servidor), y la carpeta en la que se encuentra.
62
Analizar, Diseñar, Desarrollar, Implementar, y Evaluar de los materiales
de aprendizaje y las actividades.
63
Tabla N°10. Proceso de Diseño Instruccional
Tareas Resultados
prácticos medición
64
Comentarios del
Implementación Entrenamiento docente
estudiante
El proceso de Entrenamiento Piloto
Datos de la evaluación
instalar el proyecto
en el contexto del
mundo real
del Recomendaciones
Evaluación Datos de registro
tiempo Informe de la evaluación
El proceso de
determinar la Interpretación los
de Revisión de losmateriales
65
determinadas durante la fase de Análisis y ampliar los fundamentos
educativos.
66
las fases, entre las fases, y después de la implementación. La Evaluación
puede ser Formativa o Sumativa.
Evaluación Formativa
Evaluación Sumativa
67
Para la estructuración de la metodología se utilizaron como otra
referencia los siguientes trabajos:
68
7. ¿Cuánto tiempo debe ser invertido en el desarrollo del sitio Web?
8. ¿Qué impacto causará el sitio Web en los usuarios?
Selección de Objetivos
Todo proyecto debe contar con objetivos definidos, contra los cuales
puede medirse la efectividad de las acciones que se desarrollen.
Selección de Usuarios
69
"Tómese un tiempo para contactar con sus clientes,
proveedores y amigos, con el fin de averiguar cómo harían
ellos para encontrar su sitio Web y qué les gustaría ver en él"
(Morris, S. y Dickison, P. 2002)
Expectativas de la Organización
Selección de Software
70
Selección de Hardware
71
a la mañana, ni a partir de una decisión administrativa o un mandato.
Requieren un proceso de consolidación, que pasa por tiempos de búsqueda,
acuerdos y adecuación.
Se sugiere una lista de miembros que podrían ser parte de este equipo,
de esta lista se extrajeron los siguientes:
72
- Diseñador de bases de datos: Desarrolla las bases de datos que
gestiona el sitio Web, se ocupa de definir sus relaciones.
Benchmarking
73
páginas que se han seleccionado como las mejores del ramo, Morris y Dickson
(2002) sugieren las siguientes:
Estructura de Navegación
74
Los autores Green, Chilcott y Flick (2003), destacan los tipos de
estructura de navegación:
- Estructura lineal
Esta estructura consiste en una línea recta que recorre el sitio desde la
página de inicio hasta la página final, de esta manera lo definen Green, Chilcott
y Flick (2003). Esto se puede apreciar en la Figura N°6.
Es muy útil cuando se desea que el lector siga un camino fijo y guiado,
además el de impedir que se distraiga con enlaces a otras páginas. Por otra
parte, se puede causar al lector la sensación de estar encerrado si el camino
es muy largo o poco interesante. Este tipo de estructura sería válido para
tutoriales de aprendizaje o tours de visita guiada.
- Estructura Jerárquica
75
Fuente: Ing. Gil, Dely
- Estructura Radial
76
La ventaja de esta estructura es que facilita la navegación, los visitantes
sólo tendrán que efectuar uno o dos clics para retornar a la página principal;
sin embargo, esto podría también ser un inconveniente porque obliga al
usuario a regresar siempre a la página de inicio.
- Estructura de Red
Costos de Inversión
77
de agenda, que consiste en dividir cada hora en segmentos de seis minutos
llamadas unidades, y es a partir de la cantidad de unidades por actividad que
se medirá el costo de ésta. Green, Chilcott y Flick (2003).
Beneficios a Obtener
78
Al momento de diseñar sitios Web, es necesario tener en cuenta
aspectos como la usabilidad y accesibilidad:
Usabilidad
Accesibilidad
Un sitio Web se desarrolla con la idea de que sea visto por el mayor
número de visitantes, pero hay que tener presente que cada uno de estos
puede acceder a la información con equipos, navegadores e idiomas distintos,
estos factores pueden impedir que el sitio no pueda ser apreciado en su
totalidad.
79
- Accesibilidad del diseño de las páginas Web: Los usuarios pueden
tener desactivadas algunas funcionalidades de los navegadores Web,
lo que podría incidir en la correcta visualización del contenido del sitio
Web.
80
Comprobación en navegadores: El primer paso y también el más
importante, es comprobar que las páginas se pueden visualizar de
forma correcta en diferentes navegadores.
Luego se define el dominio del sitio, se verifica que esté disponible para
poder registrarlo, y se transfieren los archivos al servidor remoto por FTP, o
desde la página del servidor. Se debe verificar que todos los archivos estén en
su carpeta correspondiente de la Web.
81
2.3 BASES LEGALES
82
Analizando este artículo, la constitución de la República deja en claro la
importancia de las tecnologías de la información y por tal motivo compromete
al estado en la asignación de recursos humanos y financieros con la finalidad
de adelantar políticas que contribuyan al fomento de estas actividades dentro
la población, a los fines de garantizar la apertura para impulsar al país hacia
horizontes que prometan un mejor nivel de desarrollo humano de nuestra
sociedad.
83
establecer que permitan y posibiliten la ejecución de sus actividades rutinarias
utilizando Internet, de igual manera, el decreto se explana en el artículo 3 y
llama a los organismos a crear sus sitios Web para interactuar con los
administrados, prestándoles servicios con la utilización de esta herramienta.
84
informáticos. A tales fines, todos los órganos y entes de la
Administración Pública Nacional iniciarán los procesos de
migración gradual y progresiva de éstos hacia el Software
Libre desarrollado con Estándares Abiertos.
A tenor de lo dispuesto en este artículo, el uso del software libre en la
administración pública, tiene carácter de prioridad, en tal sentido, el legislador
de la república ha previsto la necesidad de enviar un mensaje al resto de los
usuarios, por ende, decreta que la administración debe dar el ejemplo, utilizar
el software libre, para de esta manera dar el ejemplo al resto de la población,
citando a utilizar las tecnologías de código abierto.
85
momento es la informática, nos pareció pertinente ofrecer nuestras
competencias a este consejo comunal para el desarrollo de esta Página Web,
en aras de contribuir a solventar los problemas que se le vienen presentado
en este particular y de dar nuestro aporte a la consolidación de esta institución.
86
ejerzan el pleno derecho de la soberanía, la democracia
participativa, protagónica y corresponsable, y la constitución
de formas de autogobierno comunitarias y comunales, para el
ejercicio directo del poder.
De acuerdo al contenido del artículo, este Sitio Web, contribuirá de
manera determinante la institución, por cuanto los vecinos y estudiantes
tendrán acceso a través de sus computadoras a toda la información escrita
que exista de la comunidad, los formatos administrativos, así mismo la difusión
de estas publicaciones ayudará a propios y extraños a conocer la comunidad,
su historia y sus vivencias.
87
Internet: Red de redes que permite la interconexión descentralizada de
computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.
Piscitelli, A. (1998)
88
CAPÍTULO III – MARCO METODOLÓGICO
89
A tales efectos la investigación se realiza en el habitat natural en el que
conviven las personas y las fuentes consultadas, de ellas se obtendrán los
datos más importantes a ser analizados en la actividad de los individuos,
grupos, representantes de organizaciones o comunidades.
90
En pocas palabras la técnica es la orientación y los instrumentos es la
aplicación, así las cosas, en esta investigación ubicada geográficamente en la
calle Bolívar y sus cercanías, se realizaron los esfuerzos pertinentes en la
utilización de las técnicas de investigación aceptadas para la obtención de
información, así mismo se aplicaron los instrumentos respectivos a los fines
de obtener información, las cuales se exponen:
91
oído, olfato, tacto, sentidos kinestésicos, y cenestésicos), para
estar al pendiente de los sucesos y analizar los eventos
ocurrentes en una visión global, en todo un contexto natural.
De este modo la observación no se limita al uso de la vista.
(pág.58)
3.2.2 La Entrevista
3.2.3 La Encuesta
92
que permite obtener la respuesta o información escrita directamente de la
fuente.
3.3.1 Población
Según Corbetta (2007).
3.3.2 Muestra
Según Castro (2003).
93
entrevistaría de 25 personas. Los datos recolectados de fuentes externas
generaron una conclusión en la cual se crearía la página web con un diseño
sutil, fácil de usar para los usuarios, el cual sea liviano y compatible con la
mayoría de ordenadores o dispositivos móviles.
94
que lleva la mayoría de las paginas en la internet y el uso de estándares de
calidad de esos códigos los cuales nos ayuden a optimizarla.
Selección de usuarios
En cuanto a los usuarios a los que se quiere llegar, estos son los
habitantes de la comunidad “Altos Próceres” y a miembros de su consejo
comunal, también indirectamente otros usuarios pueden ser personas ajenas
a esta organización, pero quieran saber información relevante acerca de esta.
95
anteriormente se ve una factibilidad alta por parte de los usuarios al llevar a
cabo la página.
Expectativas de la Organización
96
inicio de este proyecto y en la realización de la página, accediendo a
entrevistas y ofreciendo información y documentos para implementarlos en la
misma, así como apoyo en la divulgación del sitio a los integrantes de la
comunidad.
- Linux 3.2
- Apache 2.4
97
Lenguajes de codificación para crear y editar el sitio Web:
- HTML Versión 5
- CSS Versión 3
98
Tabla N°11. Hardware para la creación del sitio Web
99
problemas como una sola persona lleve la mayor parte del trabajo o trabajar
todos pero que el producto quede desorganizado. Se trata del conjunto de
puestos de trabajo los cuales estarán a cargo de la concepción, construcción,
evaluación y mantenimiento del sitio. Los miembros del equipo Web serán los
responsables de todas aquellas estructuras no visibles que hacen a la
operatividad de un sitio. El equipo se basará en la convergencia de saberes y
experiencias. Cada puesto de trabajo debe estar asignado a un miembro
capaz y que domine o al menos tenga conocimientos en la disciplina.
100
desea, por eso es también el productor debido también a su moderado
conocimiento de creación de sitios web. El editor quien es igual el diseñador
gráfico se encargará de editar el sitio y hacer cambios menores en
comparación al productor, aparte creara toda la multimedia visual que serían
las imágenes que se mostraran en el mencionado sitio y los efectos visuales.
3.4.2.4 Benchmarking
101
problemas de carga, se cree que es debido a los servidores baratos que estas
poseen y que puedan costear.
102
Esta estructura se usa en general para aumentar aún más la facilidad
de uso dentro del sitio, ya que va dirigida a un público en donde un 42% de los
clientes que vienen a ser los habitantes que integran la comunidad tienen poco
conocimiento acerca del uso de la computadora.
Tabla N°14. Costo del software del servidor del Sitio Web
Programa Costo
103
PicsArt – Photo Studio Versión Descarga gratuita de internet
9.33.1
104
3.4.2.7 Beneficios a Obtener
105
3.4.4.1 Usabilidad
106
3.4.4.2 Accesibilidad
Nuestro sitio Web tiene como uno de sus objetivos ser accesible a la
mayoría de las personas y equipos que se pueda, que sea apreciado con igual
calidad en todos y no sobrecargue los equipos en donde se abra el sitio,
tomando en cuenta que en la mayoría de la comunidad deben tener equipos
de medios y pocos recursos.
Accesibilidad a la computadora:
• Intel Pentium 4
107
Accesibilidad del diseño de las páginas Web:
HTML Versión 5
CSS Versión 3
3.4.5.1 Interfaz
108
programación intermediaria de la interfaz con la base de datos, esta solo será
estáticamente visual.
109
Con respecto a la codificación del sitio, se usó solo lenguaje
estandarizado, para que pueda ser ejecutado en la mayoría de los
navegadores sin problema alguno.
Este paso fue realizado por el técnico de pruebas del grupo de trabajo
y se realizó tomando en cuenta los siguientes navegadores más populares:
Se hizo una revisión de enlaces en todo el sitio, los enlaces del menú
que llevaban a las otras páginas y los documentos de descarga sin encontrar
ninguna anomalía, estaban bien codificados y sin errores.
110
3.4.6.3 Comprobar tiempo de descarga
De 1 a 2 segundos en
cargar la página y 3 a
Cargar una página segundaria 2 Mb
6 segundos en cargar
con imágenes
las imágenes
De 5 a dos minutos
dependiendo del
Descargar documentos 2 Mb
tamaño del archivo y
del internet
Fuente: Los Autores
111
3.4.7 Fase de Mercado Y Publicidad
112
CONCLUSIONES
113
RECOMENDACIONES
114
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
¿Qué son los servidores web y por qué son necesarios? Diego Reig.
duplika, 20 de septiembre de 2010 [consulta: 26 febrero 2018] Disponible en:
https://duplika.com/blog/que-son-los-servidores-web-y-por-que-son-
necesarios/
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Ya, 26 de junio de 2013 [consulta: 3 marzo 2018] Disponible en:
http://www.cenco.sld.cu/node/38
Definición de TELNET. Pérez Porto, J., & Gardey, A. Definicion de, 2010
[consulta: 26 febrero 2018] Disponible en: http://definicion.de/telnet/
Que significa WWW. Pérez Porto, J., & Merino, M. Definicion de, 2012
[consulta: 26 febrero 2018] Disponible en: http://definicion.de/www/
116
Lenguajes de programación: ¿Qué son y para qué sirven? Ricardo
Morales. Colombia Digital, 1 de septiembre de 2014 [consulta: 28 febrero 2018]
Disponible en: https://colombiadigital.net/actualidad/articulos-informativos
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117
DÁVILA, P. Consejos Comunales. Caracas: Panapo. 2008.
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MARTÍNEZ, J. Estructuras básicas del software educativo. Chile:
Galdoc. 2000.
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Steven J. McGriff. Modelo Addie. Septiembre 2000. Disponible en:
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120
ANEXOS
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