Está en la página 1de 38

Introducción

a la
Innovación
Sesión 1

Docente: Jefferson Anaya Romero


Esperemos unos minutos a
sus compañeros
Mientras tanto escuchemos música
Recomendaciones

• ¿Me escuchas bien?


• ¿Funciona bien tu audio?
• ¿Puedes ver bien en tu pantalla?
• ¿Estás cómodo?

Si tienes alguna dificultad, coméntalo en el chat


Introducción
a la
Innovación
Inicio
> 6 años de experiencia en:

✓ PROCESOS ⚙️
¡HOLA! ✓ MEJORA CONTINUA
✓ INNOVACIÓN
🙋‍♂️
💡

Soy Jefferson Fundador:

Anaya Romero y ✓ THE PROCESS DESIGNER

seré su docente ✓ RED DE VOLUNTARIOS DEL PERÚ

en el curso de:

INTRODUCCIÓN A LA INNOVACIÓN
Consultor, Facilitador,
Evaluador del
Docente, Mentor y Jurado de:
Premio Nacional 5S:
✓ INNOVACIÓN
✓ AOTS (Japón-Perú)
✓ EMPRENDIMIENTO
Audio y Vídeo Ambiente de estudio
• Es recomendable acceder a las clases con una • Estar en un ambiente libre de ruido y
PC, laptop o afines distracción con óptima luz para visualizar
• Comprobar previamente el funcionamiento mejor el contenido. Asimismo, no tener
del audio y vídeo abierto ninguna red social

Trabajos y Repaso de clases Adelanto de clases


• Previo al inicio de la siguiente clase, es • Se recomienda que previo al inicio de la
importante haber culminado los trabajos (en siguiente clase se pueda ir investigando sobre
las fechas establecidas) así como repasar las el tema de la sesión para profundizar en lo
clases para reforzar lo aprendido necesario
Micrófono y Cámara Anotaciones
• Docente: Micrófono y cámara activado • Se recomienda tomar notas de los
• Alumno: Micrófono y cámara desactivado comentarios del docente ya que serán
El estudiante habilitará el micrófono cuando se
considerados en las evaluaciones
solicite su participación

Ausentismo Consultas
• En caso de requerir ausentarse por • Se pueden hacer preguntas durante
unos minutos es posible hacerlo, toda la clase, al finalizar y posterior a
comunicando al docente ella
previamente
Participación Activa Grupos de Trabajo
• Los alumnos pueden hacer preguntas • Se formarán grupos de trabajo para trabajar
• El docente hará preguntas abiertas casos
• El docente hará preguntas específicas a • Se formarán grupos de trabajo para el
determinados alumnos proyecto final del curso

Dinámicas y Gamificación Material de Estudio


• Se hará uso de herramientas que permitan el • Se compartirá material adicional
aprendizaje dinámico orientado al objetivo • Se dejará trabajos para reforzar lo aprendido
de la sesión • Se puede volver a revisar la sesión en el
Moodle (sesión grabada en Zoom)
Introducción
a la
Innovación
Industria 4.0
SESIÓN 1
Sesión 1

OBJETIVOS
CONTENIDO
• Conocer conceptos acerca de
CAPACIDAD • Importancia de la Industria 4.0
innovación, tecnología e Industria 4.0
en la creatividad e innovación
Importancia de las y su repercusión en el medio
• Conocer acerca de las aplicaciones de
nuevas tecnologías ambiente, sociedad y
la innovación, tecnología e Industria
en el ámbito de la empresa. Ejemplos
4.0
creatividad e
innovación • Repaso de las 7 tecnologías
• Desarrollar la capacidad de análisis y
más influyentes (RV,
creatividad para las intervenciones
fabricación digital, etc.)
individuales y grupales
Sesión 1
Innovación
Industria 4.0: Innovación

• Es un cambio que introduce novedades


• Genera VALOR para el cliente y para el negocio
Industria 4.0: Ejemplos de Innovación
Industria 4.0: Atributos de la Innovación

Innovación Emocional

¿Podemos ¿Ellos
FACTIBLE DESEABLE
hacer esto? quieren esto?
Técnico Factores Humanos

INNOVACIÓN

Innovación Funcional Innovación en Proceso


VIABLE
Rentabilidad - Negocio
¿Deberíamos
hacer esto?
BREAK
Sesión 1
Industria 4.0
Industria 4.0: Ejemplos de Industria 4.0
Industria 4.0: De la Industria 1.0 a la 4.0
Industria 4.0: Ventajas de la Industria 4.0

CALIDAD: Precisión en pesos, medidas, etc.

SEGURIDAD: Al no exponerse a procesos productivos peligrosos

RAPIDEZ: Reducción en tiempos de diseño, producción, etc.

COMPETITIVIDAD: Es más competitivo en el mercado

RESPUESTA: Mejor respuesta por disponer de información en RT*

COSTO: Menos personal, menos errores, menos tiempo, etc.


Industria 4.0: Dificultades en la Industria 4.0

PERFIL: Se requiere especialistas y no se consigue fácilmente

COSTO: Costo de inversión muy alto

MERCADO: Si una empresa lo adapta, se genera desventaja

TECNOLOGÍA: Se genera dependencias. Si falla perjudica el proceso

ACTUALIZACIÓN: Se debe mantener actualizada por los cambios

PROCESOS: Procesos no claros y automatización de lo que no es


Industria 4.0: Ejemplo de Industria 4.0

https://www.youtube.com/watch?v=xXovbXsT4GM
Industria 4.0: Tecnología

Es un producto o solución que utiliza instrumentos


y técnicas diseñadas para resolver un problema
BREAK
Sesión 1
Industria 4.0: Internet of Things (IoT)

Comunicación M2M
Internet Móvil
(Máquina – Máquina)
Industria 4.0: Internet of Things (IoT)

Red de objetos físicos que llevan sensores integrados,


software y otras tecnologías con el fin de conectar e
intercambiar datos con otros dispositivos y sistemas a
través de internet
Industria 4.0: Ejemplo de Internet of Things (IoT)

https://www.youtube.com/watch?v=AlYR95CAdTo
Industria 4.0: Ejemplo de Internet of Things (IoT)

https://www.youtube.com/watch?v=nDYmWUHorzQ
CIERRE

https://www.youtube.com/watch?v=u-evd9B-ZKg
TAREA

En esta oportunidad
no habrá tarea por
ser el primer día
de clases
MATERIAL ADICIONAL

• Revista (IESE Insight): Industria 4.0 (74 hojas)

• Artículo: Aplicación de la tecnología M2M para la


gestión y monitorización de la Industria 4.0 (4 hojas)

• Vídeo: Realidad Aumentada en Google (45 segundos)


PREGUNTAS
¡GRACIAS!
Jefferson Anaya Romero

janaya@talento.tls.edu.pe

También podría gustarte