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2. Descripción de la actividad
Número
Tipo de
Individual ☒ Colaborativa ☐ de 2
actividad:
semanas
Momento de la Intermedia,
Inicial ☐ ☐ Final ☒
evaluación: unidad:
Peso evaluativo de la Entorno de entrega de actividad:
actividad: 125 puntos Seguimiento y evaluación
Fecha de inicio de la
Fecha de cierre de la actividad:
actividad: martes, 1 de
lunes, 14 de diciembre de 2020
diciembre de 2020
Competencia a desarrollar:
El estudiante aplica estructuras básicas de programación, clases, métodos
y estructuras estáticas, en la construcción de soluciones informáticas de
problemas, a través de un lenguaje de programación orientado a objetos.
Temáticas a desarrollar:
• Estructuras básicas de programación.
• Clases y métodos.
• Estructuras estáticas.
LISTA DE PROBLEMAS
Problema 1.
Para optimizar el programa debe realizar las correcciones indicadas por el
tutor en la fase 4.
Adicionar al menú las siguientes opciones:
✓ Ordenar la lista de clientes por identificación
✓ Consulta de clientes por país de origen.
Problema 2.
Para optimizar el programa debe realizar las correcciones indicadas por el
tutor en la fase 4.
Adicionar al menú las siguientes opciones:
✓ Ordenar la lista de libros por cantidad
✓ Consulta textos por autor.
Problema 3.
Para optimizar el programa debe realizar las correcciones indicadas por el
tutor en la fase 4.
Adicionar al menú las siguientes opciones:
✓ Ordenar la lista de votación por identificación del asociado
✓ Consultar los resultados de los candidatos.
Problema 4.
Para optimizar el programa debe realizar las correcciones indicadas por el
tutor en la fase 4.
Adicionar al menú las siguientes opciones:
✓ Ordenar la lista de clientes por identificación
✓ Consultar los resultados de la encuesta.
Problema 5.
Para optimizar el programa debe realizar las correcciones indicadas por el
tutor en la fase 4.
Adicionar al menú las siguientes opciones:
✓ Ordenar la lista de estudiantes por edad
✓ Consultar estudiantes por categoría