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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Guía para el desarrollo del componente práctico
1. Descripción general del curso

Escuela o Unidad Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería


Académica
Nivel de formación Profesional
Campo de Formación Formación disciplinar
Nombre del curso Introducción a la Programación
Código del curso 301304
Tipo de curso Metodológico Habilitable Si No X
Número de créditos 3

2. Descripción de la actividad

Laboratorio Laboratorio remoto Simulador


físico
Tipo de Experiencias
Trabajos de Software
práctica X profesionales
campo especializado
dirigidas
Otro Cuál
Número de
Tipo de actividad: Individual X Colaborativa
semanas
Momento de la Intermedia,
Inicial X Final
evaluación: unidad: 3
Peso evaluativo de la actividad Entorno donde se realiza: Entorno de
(si lo tiene): 60 puntos aprendizaje colaborativo
Fecha de inicio de la actividad: Fecha de cierre de la actividad:
08/11/2018 28/11/2018
Temáticas que aborda componente práctico:
Estructuras básicas de programación, formularios.

Actividades a desarrollar:
1. Crear un nuevo proyecto de aplicación de Windows forms, con el nombre de
práctica 1, en el IDE Visual Studio.
2. Consulte 3 personajes que hayan realizado contribuciones importantes a la
informática y utilizando un formulario y los controles que usted elija, diseñe un
sistema que presente a cada personaje con imágenes y datos biográficos.
El programa debe brindar la posibilidad de votar por el personaje favorito y al
finalizar, indicar quién obtuvo más puntos.
3. Escribir comentarios explicativos en la codificación.
4. Verificar que el programa compile y se ejecute adecuadamente.
5. Realizar preguntas puntuales y a tiempo en el foro, sin incluir archivos
completos del programa (si no tiene dudas por favor infórmelo en el foro de la
Fase 4, ubicado en el entorno de aprendizaje colaborativo).

Entorno para su
Entorno de aprendizaje colaborativo
desarrollo:
Cada estudiante debe entregar una carpeta comprimida con los
Productos a archivos del proyecto realizado en el IDE Visual Studio, con el
entregar por el nombre de GrupoX-Practica1-NombreEstudiante (donde X
estudiante: representa el número del grupo, ejemplo Grupo4-Practica1-Juan
Perez)
Tipo de No se entrega ningún
Individual X Colaborativo
producto: producto
Individual:
 Hacer entrega de la carpeta comprimida con el proyecto desarrollado en Visual
Studio, en el entorno de seguimiento y evaluación, en el Link Práctica 1

3. Formato de Rúbrica de evaluación

Formato rúbrica de evaluación


Tipo de Actividad Actividad
x
actividad: individual colaborativa
Momento de la Intermedia,
Inicial x Final
evaluación unidad
Aspectos Niveles de desempeño de la actividad individual Puntaj
evaluados Valoración alta Valoración media Valoración baja e
La carpeta entregada en La carpeta entregada en
el entorno de el entorno de
seguimiento y seguimiento y No hizo entrega de la
evaluación contiene evaluación, no contiene carpeta comprimida en
todos los archivos del todos los archivos el entorno de
Proyecto proyecto realizado. correspondientes al seguimiento y 15
No se presentan proyecto realizado. evaluación
inconvenientes para No se puede ejecutar el
ejecutar el programa programa.
(Hasta 15 puntos) (Hasta 8 puntos) (Hasta 0 puntos)
En la carpeta entregada
en el entorno de En la carpeta entregada
seguimiento y en el entorno de
No hizo entrega de la
evaluación, el formulario seguimiento y
carpeta comprimida en
es adecuado. evaluación, el formulario
Formula Contiene los datos está incompleto, y/o no
el entorno de
seguimiento y 20
rio necesarios para la contiene los datos
evaluación
solución del problema. necesarios para la
Muestra resultados solución del problema.
ordenados.
(Hasta 20 puntos) (Hasta 10 puntos) (Hasta 0 puntos)
La estructura del código
La estructura del código
(entregado en el
(entregado en el
entorno de seguimiento
entorno de seguimiento No hizo entrega de la
y evaluación), no
y evaluación) es carpeta comprimida en
satisface todas las
pertinente al problema el entorno de
Código necesidades del 25
que soluciona. seguimiento y
problema, y/o el
Utiliza estructuras evaluación
programa presenta
adecuadas de
algunos resultados
programación.
incorrectos.
(Hasta 25 puntos) (Hasta 13 puntos) (Hasta 0 puntos)
Calificación final 60

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