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∆x m
x(m) t(s) x 2 ( m )−x 1 (m)=∆ x (m) t 2 ( s ) −t 1 ( s)=∆ t(s) ( )
∆t s
0,20 1 0,20−0=0,20 1−0=1 0,20
0,40 2 0,40−0,20=0,20 2−1=1 0,20
0,60 3 0,60−0,40=0,20 3−2=1 0,20
0,80 4 0,80−0,60=0,20 4−3=1 0,20
∆ x x 2−x 1
v= =
∆ t t 2−t 1
Si se tiene un objeto (por ejemplo un carro) que se encuentra en movimiento, con una
velocidad inicial v o cuando el cronometro indica t=0 s, y su velocidad se encuentra
aumentando de manera uniforme en cada unidad de tiempo hasta alcanzar una velocidad v
en un tiempo t, de esta manera se puede ver que cuando se realiza la gráfica de velocidad -
tiempo, se obtiene una recta
En este caso, el desplazamiento es el mismo que si el móvil se hubiera movido durante el intervalo
de tiempo con velocidad igual al promedio entre vo y v .
Se puede considerar que un movimiento rectilíneo uniformemente variado, en el cual las
velocidades inicial y final son respectivamente v o y v, sucede con velocidad igual al promedio de
dichas velocidad, donde esta es
vo + v
vp =
2
Ahora para determinar la posición del objeto en cualquier momento, debemos tomar la ecuación de
la posición en el movimiento uniforme ∆ x=vt y sustituir la velocidad por la expresión de la
velocidad promedio
vo + v
∆ x=( ) 2
t , considerando que v=v o + at , por lo tanto se tiene que
v + v +at 2v t at 1 2
∆ x=( )
o o o 2
t= + =v t+ a t o
2 2 2 2
Esta ecuación muestra la dependencia del desplazamiento con respecto al cuadrado del tiempo,
cuando la aceleración es constante y el móvil se mueve inicialmente con velocidad v o.
A rectangulo=ancho∗largo
A rectangulo=velocidad inicial∗tiempo
A rectangulo=v o∗t=v o t
t (v o+ at −v o) v o t−v o t +a t 2 a t 2
A triangulo = = =
2 2 2
Por lo tanto, nuestro desplazamiento será,
a t2
∆ x= A rectangulo + A triangulo =v o t +
2
at2
∆ x=v o t+
2
Al construir la representación gráfica x-t para el movimiento uniformemente variado,
obtenemos una parábola, puesto que la relación entre el desplazamiento y el tiempo tiene
un término elevado al cuadrado, t 2.
En la figura, si la aceleración tiene el mismo sentido de la velocidad, el móvil cambia de
posición cada vez más rápido
v−v o =at=a∗t
∆ v=at
En la gráfica de a-t podemos determinar la velocidad
a partir del área comprendida entre la recta y el eje
horizontal