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Sonido en Televisión

Planificación de Proyectos de Sonido

TEMA 6.- PLANIFICACION DE PROYECTOS DE SONIDO


EN TELEVISIÓN

INTRODUCCIÓN: EL CENTRO DE PRODUCCIÓN EN TELEVISIÓN


La producción televisiva tiene un mercado primario en la producción de
contenidos, es decir, los programas audiovisuales.
La dirección de la organización y la distribución del programa las realiza el
productor. El productor es el que se encarga de supervisar y elegir las ideas,
comprobar que el presupuesto se ajusta a lo planificado y organizar al
departamento de realización.

1.- LA PRODUCCIÓN EN ESTUDIO


La calidad de emisión, conocida también como calidad broadcast, es el
conjunto de características que ha de cumplir la señal para emitir
programas de televisión o de radio. En ocasiones, la calidad de emisión
también se denomina norma y depende de diversos factores.
Los factores más determinantes que afectan a la calidad de emisión son:
⎯ Tasa de imágenes (Frame Rate): la cantidad de cuadros emitidos por
segundo o de imágenes por segundo (fps op frame per second). El
estándar de la alta definición Broadcast en el sistema europeo es de 50
Hz y en el sistema americano es de 60 Hz.
⎯ si los cuadros se graban (y se emiten) entrelazados o progresivos
⎯ y la cantidad de líneas horizontales que los componen.

Fernando Morales Morante, en su libro Montaje audiovisual: Teoría, técnica y


métodos de control (2014), fija en tres los parámetros para definir la calidad de
emisión para generar una señal de televisión con calidad suficiente:
• Frecuencia de repetición
• Barrido
• Resolución

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Frecuencia de repetición: El cine acabó estandarizando una cadencia (de


grabación y de proyección de 24 fotogramas por segundo (fps), pero la televisión
estaba supeditada a la frecuencia de la corriente alterna y por ello los sistemas
PAL alemán y SECAM francés normativizaron una frecuencia de repetición de
25 fotogramas (50 cuadros) por segundo, mientras que el NTSC americano lo
hizo a 30 fps (60 cuadros por segundo).

El barrido de la señal puede ser progresivo, cuando el cuadro se va


componiendo verticalmente, primero la mitad superior y después la mitad inferior,
o entrelazado, cuando primero se componen las líneas impares y después las
pares. El sistema entrelazado, de menor calidad, está quedando en desuso con
la implantación de las cámaras digitales.

Resolución: Hasta la llegada del vídeo digital había poca variedad en líneas de
resolución; PAL y SECAM presentaban 625 líneas de resolución por fotograma
y NTSC 525 líneas. En las emisiones en digital se estandarizaron 720 líneas
verticales y 480 o 576 líneas horizontales (720 x 480 y 720 x 576) para la relación
de imagen tradicional 4:3.

Jorge Carrasco en su manual técnico Cine y Televisión digital (2007) refiriéndose


a la televisión digital añade dos parámetros más para calibrar la calidad de
emisión, tal y como lo recoge la ITU (International Telecommunication Union):

- Muestreo
- Profundidad de color

Muestreo: hace referencia a la compresión realizada a la señal para ahorrar


información redundante e innecesaria y, por tanto, ancho de banda. Esta
compresión se representa para tres parámetros: el primero para la luminancia y
los dos siguientes para la crominancia.
Los muestreos más usuales de mayor a menor calidad son 4:4:4, 4:2:2 y 4:2:0

Profundidad de color: es la cantidad de matices capaces de reproducir el


sistema según los bits de información asignados para su almacenamiento (bpp
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– bits por píxel). Una profundidad de 24 bits significa 8 bits para cada color
(RGB), o lo que es lo mismo 224 = 16.777.216 matices diferentes de color.

2.- EL CONTROL DE REALIZACIÓN


El control de realización es el lugar desde donde se controlan todos los
elementos de un estudio o plató de televisión implicados en la grabación o
emisión en directo de un programa de televisión. El realizador es la persona
responsable de la calidad final del producto a nivel artístico y técnico.

El realizador trabaja junto con el operador que maneja el mezclador de vídeo, el


operador que maneja los servidores de vídeo u otros equipos de grabación y
reproducción de vídeo, el operador que maneja los generadores de caracteres
o grafismos, y el operador del prompter o auto-cue que pasa los textos que leen
los presentadores.

El control de realización dispone de una serie de monitores de vídeo que


muestran todas las señales de entrada al mezclador de vídeo y, al menos, sus
salidas de previo y programa.

Junto al control de realización se encuentra el CONTROL DE SONIDO, donde


el operador de la mesa de mezclas de sonido mezcla las diferentes fuentes de
audio que entran en dicho equipo.
También junto al control de realización se encuentra el control de
cámaras e iluminación, desde donde se ajustan los parámetros de las cámaras
situadas en el plató, como el balance de blancos y de negros, gamma, skin, flare,
detalle, pedestal, iris o diafragma, obturación, etc. En dicho control se encuentra
la mesa de iluminación desde la que se regula la intensidad de los diferentes
aparatos de iluminación situados en el plató.

En la actualidad ya es frecuente encontrar controles de realización a los que se


les ha incorporado la zona del control de cámaras e iluminación, dejando de ser
éste un control aparte. Por el momento, el control de sonido sigue estando

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separado o aislado para evitar, en cierto modo, el ruido ambiente que genera
la gran cantidad de órdenes que hay en un control de realización.

En otra sala aparte llamada sala de equipos o de aparatos, se encuentran las


unidades electrónicas de los diferentes equipos de los controles de realización,
cámaras e iluminación, y sonido, instalados en una serie de racks. Lo que
realmente se encuentra en los controles son los paneles remotos de operación
de los diferentes equipos instalados en la sala de aparatos.

El mezclador de vídeo
El mezclador de vídeo es uno de los equipos fundamentales que se utiliza
durante la realización de cualquier programa de televisión. Las funciones
fundamentales del mezclador de vídeo son la mezcla de imágenes y la
generación de efectos visuales (encadenados, fundidos, incrustaciones,
cortinillas, etc.).

El mezclador es un equipo que recibe imágenes procedentes de diferentes


fuentes como cámaras, servidores de vídeo, generadores de caracteres y
gráficos, etc. y que, mediante los procesos de control y de efectos deseados,
extrae una señal de salida que se denomina señal de programa.
Los mezcladores también tienen disponibles otras salidas que permiten
hacer una función de previsualización (señal de previo). En función del número
de entradas y de salidas que permita el mezclador, este será más caro y más
complejo de operar.
Los mezcladores de vídeo se caracterizan según: el número de entradas
y de salidas, el número y funciones de M/Es (procesadores de mezclas/efectos),
la capacidad de realizar incrustaciones (número y tipo de keys), si incorporan
servidores internos de vídeo o generador interno de efectos especiales (DVE o
digital video effects), la capacidad de la memoria para efectos, etc.

(Ver un ejemplo de configuración de la mesa de mezclas en la presentación


Power Point)

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LA MESA DE MEZCLAS DE SONIDO


Otro de los equipos fundamentales en la realización de un programa de televisión
es la mesa de mezclas de sonido. Hay de muchos tipos, prestaciones y tamaños,
pero lo que interesa de ella es que sea lo más versátil, flexible, ampliable y
fácil de operar posible, y que cumpla todos los parámetros de
calidad de producción de audio profesional.

Hay tres tipos de mesas de mezclas: In Line, Split y Matrix.


Las mesas In Line son las más comunes y hacen las mezclas de las
diferentes fuentes sobre el bus máster.
Las mesas Split están pensadas para estudios de grabación donde se
utiliza un grabador multipista. Tienen dos módulos de entradas diferentes, uno
para fuentes y otro para la monitorización del grabador multipista, también tienen
un módulo de grupos para enviar al grabador multipista y un bus máster. Pueden
trabajar en modo de grabación o en modo de mezcla de sonido ya grabado.
Las mesas Matrix están pensadas para hacer múltiples envíos
simultáneos con diferentes mezclas. Son utilizadas en conciertos donde se
tienen que controlar diferentes mezclas con los envíos a los monitores de los
músicos, a los altavoces del público, a la grabación, etc.

Las mesas de mezclas se caracterizan según:


• el número de canales de entrada, que pueden ser a nivel de micro o de
línea o canales mono o estéreo;
• el número de subgrupos, que permiten agrupar varios canales de entrada
para procesarlos y controlar su nivel en la mezcla de manera conjunta;
• el número de salidas, toda mesa tiene al menos una salida principal que
proporciona la mezcla de todos los canales;
• y las prestaciones adicionales, como ecualización, envíos auxiliares,
salidas directas, etc

En el control de sonido también se encuentran otros equipos auxiliares como:


procesadores de efectos, compresores y expansores de dinámica, limitadores y
puertas de ruido, ecualizadores, librerías de sonidos, etc. que estarán
conectados a la mesa de sonido. Por lo tanto, una mesa de mezclas de sonido
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debe tener suficientes canales y buses para permitir el máximo número de


configuraciones y combinaciones posible.

Plató
El set de grabación o plató es el espacio en el que se encuentran los
decorados y en el cual se van a situar los presentadores, artistas,
invitados, actores, etc.
- la parrilla de iluminación en la que se cuelgan los proyectores
de luz y que se encuentra en el techo del plató para dejar libre
el área de grabación y facilitar el movimiento de las cámaras.
- la tela o pintura verde para el chroma key.

Cámaras
El sistema completo de una cámara de televisión recibe el nombre de cadena
de cámara y consta de la cabeza de cámara (cámara de estudio), que es la parte
que se encuentra en el plató, y la Unidad de Control de Cámara (CCU – Camera
Control Unit) que se encuentra situada en el Control de Realización.

Las características principales que las diferencian de los otros tipos de cámaras
son:
• No disponen de un equipo autónomo de grabación. Su tamaño y peso
requiere que descansen sobre un pedestal hidráulico.
• La Unidad de Control de Cámara (CCU) está instalada en la sala de
control y producción, y nos permite controlar todas las señales de vídeo
captadas por las diferentes cámaras de estudio situadas en el plató de TV
o de las cámaras ENG enviadas en las unidades móviles.
• La grúa de grabación o cabeza caliente es un dispositivo que se utiliza en
la televisión para desplazar la cámara por los laterales y por encima del
lugar de grabación.
• La Pluma es el brazo de la cabeza caliente. El brazo es telescópico, lo
maneja el operador remotamente y en algunos modelos se pueden
alargar muchos metros. La pluma va provista de contrapesos para evitar
un volcado.

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• El Carro es la base sobre la que se sujeta la pluma. Suele tener ruedas


para poder moverlo cómodamente pero también se puede fijar a un lugar.
• El Teleprompter (también denominado autocue o cue por influencia del
nombre de la principal empresa fabricante) es un aparato electrónico que
muestra el texto de la noticia sobre una pantalla, previamente cargado en
un programa de ordenador, que se sitúa en la parte frontal de la cámara
de estudio. Puede ser manejado por el presentador mediante un pedal
con el que regula la velocidad a la que pasa el texto, o por un operador
que tendrá que seguir el ritmo de locución del narrador para que la lectura
resulte natural y pausada

3.- LA DISTRIBUCIÓN DE LA SEÑAL


Algunas de las tecnologías para la distribución de las señales de vídeo y audio
con mayor cuota de mercado son MediorNet, MADI o DANTE.

MediorNet es una red de transporte en tiempo real para vídeo, audio, datos y
comunicaciones que utiliza enlaces de fibra óptica de 10 Gbps.
MediorNet aumenta la flexibilidad de cualquier instalación, reduce
significativamente el cableado y el tiempo de configuración, y elimina la
necesidad de volver a cablear cuando cambian las necesidades
de la producción. Esto da como resultado un enfoque completamente nuevo para
el diseño de los entornos de producción, proporcionando ahorros significativos
en las inversiones en infraestructura.

El protocolo MADI (Multichannel Audio Digital Interface o interfaz multicanal de


audio digital), es un estándar profesional de transmisión de datos para señales
de audio digital de hasta 64 canales de audio de 24 bit de resolución y 96 kHz
de frecuencia de muestreo.
El medio de transmisión es sobre cable coaxial de 75 Ω de impedancia
característica con terminación en conector BNC y con una longitud máxima de
transmisión de 100 m, o sobre fibra óptica con terminación en conectores ST1 y

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con una longitud máxima de transmisión de hasta 2 km sin amplificación.

DANTE (Digital Audio Network Through Ethernet) es un protocolo de audio digital


en red que utiliza switchs de 1 Gbps y cable de red de categoría 5e, 6 o 7. Puede
trabajar con 512 canales de entrada y 512 canales de salida con una resolución
de 24 bits y una frecuencia de muestreo de 48 kHz. Aunque
permite operar a un valor máximo de frecuencia de muestreo de 192 kHz y un
valor máximo de resolución de 32 bits.

4. ELEMENTOS DE UNA RETRANSMISIÓN EN VIVO.


En la mayoría de las producciones de estudio, las tareas del técnico de sonido
consisten en mezclar y asegurar que las voces de presentadores e invitados
tengan el nivel aceptable y libre de ruidos, además, que la reproducción de las
fuentes sonoras acompañe a la imagen. Los recursos técnicos son instalaciones
permanentes, y el destino de la señal de programa es una contribución única al
Control Central Técnico. En las producciones exteriores es necesario configurar
distintos sistemas de intercomunicación, diseñar la instalación del cableado,
contribuir con varias señales a diferentes destinos, y por supuesto, encargarse
del control y procesado del audio.

Vamos a centrarnos en los factores básicos para llevar a cabo la producción en


exteriores desde el punto de vista del responsable de sonido.

La posibilidad de trabajar en el dominio digital ha propiciado la aparición de


nuevos sistemas de almacenamiento y generadores de gráficos cuya existencia
sería impensable en un entorno analógico, lo que ha originado un gran cambio
en todos los procesos implicados en la producción audiovisual.

Esta influencia se ha dejado notar especialmente en el ámbito de la producción


de la señal televisiva in situ, su transporte y difusión. En las retransmisiones
en directo, estos cambios han sido numerosos e importantes. El control de
realización convencional, ubicado en una misma estancia, se convierte en

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muchas ocasiones, en un conjunto distribuido de aplicaciones situadas en


distintos recintos, incluso en diferentes ciudades.
Lograr una correcta comunicación entre el personal técnico, realización,
producción y redacción es imprescindible para la coordinación de las
actuaciones de todo el equipo, y aumenta la capacidad de reacción frente a
cualquier imprevisto. El técnico de sonido es el encargado de configurar el
sistema de intercomunicación.
Desde un punto de vista de la producción de la señal televisiva, el
diagrama básico de un sistema audiovisual genérico podría ser el siguiente:

Los elementos de captación lo constituyen micrófonos, cámaras de distinta


óptica y tipología, reproductores de vídeo y audio, de gráficos, señales auxiliares,
y en general, cualquier señal origen habilitada para ser tratada en tiempo real.
La mayoría de los dispositivos encargados de la captación en exteriores
no difieren de los utilizados en estudio, aunque principalmente en deportes se
requieran de tecnologías específicas. La diferencia se encuentra en la conexión
de estos equipos con la Unidad Móvil.

La distancia de un micrófono a la mesa de sonido, en una retransmisión, puede


llegar a ser de varios centenares de metros, dependiendo de las condiciones y
ubicación del evento a cubrir. En un estudio esta distancia se reduce
considerablemente, y su instalación es fija e integrada con el resto de la
infraestructura del centro.

La mesa de mezclas recibe las señales para su procesado, esta posee las
mismas características técnicas que los mezcladores utilizados en estudio, el
factor limitante es el espacio. En este sentido, la tecnología digital nos facilita el
trabajo.

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En general, la mesa de mezclas de un programa de televisión o de radio


responde al siguiente diagrama:

Como estamos viendo, en la composición de un programa de radio o de


televisión, intervienen numerosas fuentes de sonido (micrófonos, magnetófonos,
discos compactos, etc.), que deberán procesarse para conformar un único
mensaje complejo. Una parte muy importante de este proceso se desarrolla en
un equipo que integra numerosas funciones: el mezclador de sonido.

En una primera aproximación a la estructura de estos equipos, se observa que


a las señales de sonidos se les pueden imponer tres clases de procesos:
• Proceso individual. Las señales inicialmente se aplican a los
procesadores de entradas, en los que se podrá elegir, de forma
independiente para cada una, el tratamiento que se les impondrá.
• Proceso por grupo. A menudo interesa tratar conjuntamente a fuentes
sonoras del mismo entorno o características. Para llevar a cabo estas
operaciones podemos asociar entradas en grupos y aplicarles
modificaciones simultáneamente. Dichos procesos podrán desarrollarse
en el interior del mezclador o a través de equipos externos, en cuyo caso
la señal del grupo se extraerá a través de salidas auxiliares (denominadas

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envíos) y volverá, una vez modificada, por los conectores de entradas o


retornos auxiliares.
• Proceso conjunto. Por último, se efectuará la mezcla de las diversas
fuentes en el bus correspondiente, tras lo cual se creará una señal unitaria
con el conjunto del programa, que se direccionará a través de la sección
máster hacia las salidas del equipo.

Esta señal de programa generada desde un estudio de TV es enviada al Control


Central Técnico, y desde ahí, distribuida al Control de Continuidad (para su
emisión), o a los distintos sistemas de almacenamiento del CPP (Centro de
Producción de Programas), como servidores, VTR, discos duros, etc.

Cabe resaltar que cada estudio suministra una sola señal de programa, mientras
que fuera de los estudios habituales de televisión es usual producir distintas
señales hacia diferentes destinos.
El caso más frecuente tiene lugar en retransmisiones deportivas, donde
se producen, como mínimo dos señales de audio:
• el llamado audio de programa para emisión,
• y el denominado audio internacional o sonido ambiente para el
resto de televisiones con derechos.
El audio internacional es usado también para reportajes en informativos.
De este modo, los recursos técnicos necesarios para la distribución de la señal
desde la UM son muy diversos, y están condicionados por las exigencias y
naturaleza del evento que se desea cubrir.

Dada la cantidad y variedad de señales a tratar, así como las largas distancias a
cubrir, se hace necesaria una solución que nos permita transportar de manera
bidireccional el máximo número de canales con las mínimas pérdidas por
longitud. Las redes digitales de audio son la solución a los problemas que
presentaban los multipares analógicos usados hasta el momento.

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4.1 Dispositivos y señales en la captación sonora y retornos


• Micrófono
Es el elemento principal en la toma de sonido, sus características vendrán
condicionadas por el suceso sonoro a tratar, y su ubicación. Voz, instrumentos
musicales, sonidos específicos del evento a retransmitir (canasta de baloncesto,
portería de fútbol, motor de F1, golpe de raqueta de tenis, ...), y sonido ambiente
del público asistente serán los acontecimientos más habituales que sonorizar.

• Señales externas
Son las señales captadas y/o procesadas por equipos ajenos a la producción de
televisión. Incluyen las ruedas de prensa distribuidas por los propios clubs
deportivos, las denominadas señales institucionales desde un salón de plenos o
sala de conferencias, las suministradas por una instalación temporal de refuerzo
electroacústico (megafonía PA), y toda señal que proceda de una instalación
permanente en teatros, auditorios, instalaciones deportivas, instituciones, etc.
También pertenecen las señales cuyo origen es otra UM de televisión encargada
de producir una parte de la retransmisión.

• Conversores
Necesarios para acceder a la red digital de audio, de modo que la conversión
analógico-digital se efectúa inmediatamente después del previo microfónico. Las
señales externas se pueden presentar en analógico y en distintos formatos
digitales.

• Retornos
Audio de referencia individualizado para cada uno de los comentaristas. Incluye
una mezcla de señales de todos los comentaristas participantes en la
retransmisión, incorpora también aquella parte del sonido internacional, cuyo
contenido sea de interés para la narración del evento. Tras una cuidada y
pormenorizada planificación, el retorno de comentarista llevará consigo las
comunicaciones previamente acordadas con realización, producción y
coordinación técnica.

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4.2 Distribución y transporte


Nos referimos a los diversos sistemas con los que se dispone cuando se debe
transmitir las señales de vídeo y audio desde el lugar que se originan hasta los
dispositivos de almacenamiento o transmisores, así como de un punto origen a
muchos otros puntos de recepción. El transporte se realiza mediante enlaces
microondas, satélites de comunicación y sistemas por cable.

Desde el punto de vista del transporte, distinguiremos entre contribución y


distribución de señales.

La contribución de la señal producida y su posterior entrega en el formato


adecuado constituye una singularidad respecto a los programas producidos en
el CPP. Es importante recalcar la relevancia de este punto, por ser el puente de
unión entre el origen del evento y todos los Centros de Producción de
Programas, encargados de la difusión final del mismo.

Como se ha comentado anteriormente, en una retransmisión deportiva, por


ejemplo, una eliminatoria internacional, se pretende capturar con máximo detalle
las acciones más espectaculares desarrolladas sobre el terreno de juego, y las
reacciones de sus protagonistas. Cada televisión, con derechos de difusión,
personaliza y complementa la realización general, con comentaristas propios,
gráficos, entrevistas y seguimientos particulares de su interés.
Todo ello obliga a disponer de una infraestructura capaz de suministrar
servicios a la carta, esto es, narración en distintos idiomas, entrevistas en
directo o grabadas, gráficos con ráfagas de audio, programas de informativos

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pre-partido y post-partido, intervenciones en sala de prensa, seguimiento de un


personaje relevante, y por supuesto la realización multilateral o señal
internacional.

Se distribuyen, por tanto, distintas señales simultáneamente y en diversos


formatos, por lo que se precisa de matrices y conversores que puedan cubrir las
necesidades del tráfico de señal generado en un gran acontecimiento deportivo
o cultural.

4.3 Intercomunicación
Las grandes transmisiones del exterior, aquellas que requieren la participación
de importantes recursos técnicos y humanos para la cobertura en directo del
evento en cuestión, precisan de sistemas de comunicación altamente confiables
que faciliten la coordinación entre equipo técnico, artístico, de producción y
redacción. Este mecanismo es esencial para llevar a buen término la realización
de cualquier espacio televisivo.
Hasta hace unos años las comunicaciones internas eran sencillos circuitos
dúplex, que sumados, proporcionaban los servicios de una red en la que “todos
se oían a todos”. Hoy el corazón del sistema es una matriz digital con suficientes
puertos, donde los puntos de cruce entre origen y destino son parametrizables
con posibilidad de establecer prioridades, dando lugar a una topología de red
variada según convenga en cada situación.

Una parte imprescindible del sistema de intercomunicación son las líneas RDSI
(Red Digital de Servicios Integrados). Estas líneas ofrecen la posibilidad de
establecer comunicación bidireccional, con un ancho de banda notable para la
voz (>> 4kHz), entre la Unidad Móvil y el Centro de Producción de Programas.

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Bibliografía:
• Balagué Ortiz, Josep R (2011): Diseño de un control de sonido para
unidades móviles de televisión. Trabajo final de carrera.
• Hernando García, Francisco Javier (2020): Diseño de un control de
realización de televisión para la emisión multicanal de eventos deportivos.
Trabajo de fin de Grado.

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