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Sonido en Televisión
Planificación de Proyectos de Sonido
Resolución: Hasta la llegada del vídeo digital había poca variedad en líneas de
resolución; PAL y SECAM presentaban 625 líneas de resolución por fotograma
y NTSC 525 líneas. En las emisiones en digital se estandarizaron 720 líneas
verticales y 480 o 576 líneas horizontales (720 x 480 y 720 x 576) para la relación
de imagen tradicional 4:3.
- Muestreo
- Profundidad de color
– bits por píxel). Una profundidad de 24 bits significa 8 bits para cada color
(RGB), o lo que es lo mismo 224 = 16.777.216 matices diferentes de color.
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separado o aislado para evitar, en cierto modo, el ruido ambiente que genera
la gran cantidad de órdenes que hay en un control de realización.
El mezclador de vídeo
El mezclador de vídeo es uno de los equipos fundamentales que se utiliza
durante la realización de cualquier programa de televisión. Las funciones
fundamentales del mezclador de vídeo son la mezcla de imágenes y la
generación de efectos visuales (encadenados, fundidos, incrustaciones,
cortinillas, etc.).
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Plató
El set de grabación o plató es el espacio en el que se encuentran los
decorados y en el cual se van a situar los presentadores, artistas,
invitados, actores, etc.
- la parrilla de iluminación en la que se cuelgan los proyectores
de luz y que se encuentra en el techo del plató para dejar libre
el área de grabación y facilitar el movimiento de las cámaras.
- la tela o pintura verde para el chroma key.
Cámaras
El sistema completo de una cámara de televisión recibe el nombre de cadena
de cámara y consta de la cabeza de cámara (cámara de estudio), que es la parte
que se encuentra en el plató, y la Unidad de Control de Cámara (CCU – Camera
Control Unit) que se encuentra situada en el Control de Realización.
Las características principales que las diferencian de los otros tipos de cámaras
son:
• No disponen de un equipo autónomo de grabación. Su tamaño y peso
requiere que descansen sobre un pedestal hidráulico.
• La Unidad de Control de Cámara (CCU) está instalada en la sala de
control y producción, y nos permite controlar todas las señales de vídeo
captadas por las diferentes cámaras de estudio situadas en el plató de TV
o de las cámaras ENG enviadas en las unidades móviles.
• La grúa de grabación o cabeza caliente es un dispositivo que se utiliza en
la televisión para desplazar la cámara por los laterales y por encima del
lugar de grabación.
• La Pluma es el brazo de la cabeza caliente. El brazo es telescópico, lo
maneja el operador remotamente y en algunos modelos se pueden
alargar muchos metros. La pluma va provista de contrapesos para evitar
un volcado.
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MediorNet es una red de transporte en tiempo real para vídeo, audio, datos y
comunicaciones que utiliza enlaces de fibra óptica de 10 Gbps.
MediorNet aumenta la flexibilidad de cualquier instalación, reduce
significativamente el cableado y el tiempo de configuración, y elimina la
necesidad de volver a cablear cuando cambian las necesidades
de la producción. Esto da como resultado un enfoque completamente nuevo para
el diseño de los entornos de producción, proporcionando ahorros significativos
en las inversiones en infraestructura.
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La mesa de mezclas recibe las señales para su procesado, esta posee las
mismas características técnicas que los mezcladores utilizados en estudio, el
factor limitante es el espacio. En este sentido, la tecnología digital nos facilita el
trabajo.
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Cabe resaltar que cada estudio suministra una sola señal de programa, mientras
que fuera de los estudios habituales de televisión es usual producir distintas
señales hacia diferentes destinos.
El caso más frecuente tiene lugar en retransmisiones deportivas, donde
se producen, como mínimo dos señales de audio:
• el llamado audio de programa para emisión,
• y el denominado audio internacional o sonido ambiente para el
resto de televisiones con derechos.
El audio internacional es usado también para reportajes en informativos.
De este modo, los recursos técnicos necesarios para la distribución de la señal
desde la UM son muy diversos, y están condicionados por las exigencias y
naturaleza del evento que se desea cubrir.
Dada la cantidad y variedad de señales a tratar, así como las largas distancias a
cubrir, se hace necesaria una solución que nos permita transportar de manera
bidireccional el máximo número de canales con las mínimas pérdidas por
longitud. Las redes digitales de audio son la solución a los problemas que
presentaban los multipares analógicos usados hasta el momento.
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• Señales externas
Son las señales captadas y/o procesadas por equipos ajenos a la producción de
televisión. Incluyen las ruedas de prensa distribuidas por los propios clubs
deportivos, las denominadas señales institucionales desde un salón de plenos o
sala de conferencias, las suministradas por una instalación temporal de refuerzo
electroacústico (megafonía PA), y toda señal que proceda de una instalación
permanente en teatros, auditorios, instalaciones deportivas, instituciones, etc.
También pertenecen las señales cuyo origen es otra UM de televisión encargada
de producir una parte de la retransmisión.
• Conversores
Necesarios para acceder a la red digital de audio, de modo que la conversión
analógico-digital se efectúa inmediatamente después del previo microfónico. Las
señales externas se pueden presentar en analógico y en distintos formatos
digitales.
• Retornos
Audio de referencia individualizado para cada uno de los comentaristas. Incluye
una mezcla de señales de todos los comentaristas participantes en la
retransmisión, incorpora también aquella parte del sonido internacional, cuyo
contenido sea de interés para la narración del evento. Tras una cuidada y
pormenorizada planificación, el retorno de comentarista llevará consigo las
comunicaciones previamente acordadas con realización, producción y
coordinación técnica.
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4.3 Intercomunicación
Las grandes transmisiones del exterior, aquellas que requieren la participación
de importantes recursos técnicos y humanos para la cobertura en directo del
evento en cuestión, precisan de sistemas de comunicación altamente confiables
que faciliten la coordinación entre equipo técnico, artístico, de producción y
redacción. Este mecanismo es esencial para llevar a buen término la realización
de cualquier espacio televisivo.
Hasta hace unos años las comunicaciones internas eran sencillos circuitos
dúplex, que sumados, proporcionaban los servicios de una red en la que “todos
se oían a todos”. Hoy el corazón del sistema es una matriz digital con suficientes
puertos, donde los puntos de cruce entre origen y destino son parametrizables
con posibilidad de establecer prioridades, dando lugar a una topología de red
variada según convenga en cada situación.
Una parte imprescindible del sistema de intercomunicación son las líneas RDSI
(Red Digital de Servicios Integrados). Estas líneas ofrecen la posibilidad de
establecer comunicación bidireccional, con un ancho de banda notable para la
voz (>> 4kHz), entre la Unidad Móvil y el Centro de Producción de Programas.
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Bibliografía:
• Balagué Ortiz, Josep R (2011): Diseño de un control de sonido para
unidades móviles de televisión. Trabajo final de carrera.
• Hernando García, Francisco Javier (2020): Diseño de un control de
realización de televisión para la emisión multicanal de eventos deportivos.
Trabajo de fin de Grado.
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