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CURSO:
NOMBRE:
CICLO:
IV
Trujillo – Perú
2019
Laboratorio 4
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Diseño Asistido Por Computadora
PEDIT
Los usos comunes de PEDIT incluyen unir polilíneas 2D, convertir líneas y arcos en
polilíneas 2D, y convertir polilíneas en curvas que se aproximan a las splines B
(polilíneas ajustadas a splines).
Se muestran diferentes indicaciones, según el tipo de objeto que seleccione editar.
Si selecciona una línea, arco o spline, se le pedirá que convierta ese objeto en una
polilínea. Varias variables del sistema afectan esta conversión. La variable de sistema
PLINECONVERTMODE determina si las polilíneas se crean con segmentos lineales o
de arco. Cuando la variable de sistema PEDITACCEPT se establece en 1, este aviso se
suprime y el objeto seleccionado se convierte automáticamente en una polilínea. La
variable del sistema DELOBJ determina si la geometría original se retiene o se elimina.
Se muestran las siguientes indicaciones.
Seleccionar polilínea
Especifica una sola polilínea para trabajar.
El objeto seleccionado no es una polilínea. ¿Quieres convertirlo en uno? Se muestra
si el objeto que selecciona no es una polilínea. Ingrese y para convertir el objeto en una
polilínea o n para borrar la selección.
Especificar una precisión. Aparece si selecciona una spline y la está convirtiendo en
una polilínea. El valor de precisión determina con qué precisión se ajusta la polilínea
resultante a la spline de origen. Ingrese un número entero entre 0 y 99.
Nota: Un valor de alta precisión puede causar un rendimiento más lento.
Múltiple
Especifica que desea seleccionar más de un objeto.
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XPLODE (comando)
Divide un objeto compuesto en sus objetos componentes con las propiedades especificadas para
los objetos resultantes.
Individual
Aplica los cambios a los objetos designados de uno en uno. La siguiente solicitud aparece para
cada objeto.
Todo
Define el color, el tipo de línea, el grosor de línea y la capa de los componentes una vez
que se han dividido. Se muestran las solicitudes asociadas a las opciones de color, tipo
de línea, grosor de línea y capa.
Color
Define el color de los objetos una vez descompuestos.
Línea
Define el tipo de línea de los componentes una vez que se ha dividido el objeto
principal.
Grosorl
Establece el grosor de línea de los objetos componentes una vez descompuestos.
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Define el color, el tipo y el grosor de línea, y la capa de los objetos componentes con
los valores del objeto descompuesto si los valores de color, tipo y grosor de línea de los
objetos componentes están definidos como PORBLOQUE y los objetos están dibujados
en la capa 0.
Descomp
Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen como hace el comando
DESCOMP.
Global
ELLIPSE (comando)
Crea una elipse o un arco elíptico.
Encontrar
Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer
eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del
segundo eje.
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Rotación
Crea la elipse al aparecer para rotar un círculo alrededor del primer eje.
Mueva la mira alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si ingresa un valor, cuanto
mayor sea el valor, mayor será la excentricidad de la elipse. Ingresando 0 define una
elipse circular.
ARCO
CREA UN ARCO ELÍPTICO.
El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. El primer eje puede
definir el eje mayor o menor según su tamaño.
Los primeros dos puntos del arco elíptico determinan la ubicación y la longitud del
primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro del arco elíptico y el
punto final del segundo eje. Los puntos cuarto y quinto son los ángulos de inicio y fin.
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Diseño Asistido Por Computadora
Define el segundo eje como la distancia desde el centro de la elipse, o punto medio del
primer eje, hasta el punto que especifique.
Rotación
Crea la elipse al aparecer para rotar un círculo alrededor del primer eje.
Mueva la mira alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si ingresa un valor, cuanto
mayor sea el valor, mayor será la excentricidad de la elipse. Ingresar 0 define un
círculo.
ISOCIRCULO
CREA UN CÍRCULO ISOMÉTRICO EN EL PLANO DE DIBUJO
ISOMÉTRICO ACTUAL.
Nota: La opción Isocirculo está disponible solo cuando ISODRAFT está configurado en
un isoplano, o la opción Estilo de SNAP está configurada en Isométrica.
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Radio
Crea una representación isométrica de un círculo utilizando un radio que especifique.
Diámetro
Crea una representación isométrica de un círculo con un diámetro que especifique.
TRAZA
Trace es un comando antiguo, muy antiguo en AutoCAD . Era algo popular antes de
que se introdujeran las Polilíneas (como mencioné, ¡es viejo!) Y rápidamente se perdió
con ese nuevo objeto Polyline.
Sin embargo, todavía tiene algunos usos. Si nada más, es interesante trivia.
Una vez que se inicia el comando, se le solicita al usuario un ancho (como con una
polilínea), se puede ingresar un valor o elegir dos puntos para definir el ancho. A
diferencia de la polilínea, el ancho no es un comienzo o un final con, más bien, un
ancho global.
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En cierto modo, esto es algo similar a una Polilínea con un ancho, donde los segmentos
de Polilínea no se "curan" hasta que se completa la Polilínea. Sin embargo, con la
Polilínea, uno puede "previsualizar" el siguiente segmento.
Cuando el usuario hace clic en el objeto Rastrear (aviso, es un objeto "Rastreo"), los
pinzamientos comienzan a revelar la naturaleza única del objeto. El trazado tiene cuatro
pinzamientos por segmento a lo largo de las esquinas del segmento (Polyline solo tiene
2), y cada agarre se puede mover de forma independiente.
FILLA
1. En el área de dibujo, haga doble clic en la lista de piezas. Se abre el cuadro de diálogo
Lista de piezas.
2. Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en el encabezamiento de fila de las filas que desea
fusionar. El programa selecciona las filas.
3. En la barra de herramientas del cuadro de diálogo Lista de piezas, haga clic en .
Todos los elementos seleccionados se fusionan en un solo elemento.
Nota: Sólo puede fusionar filas que contengan la misma pieza. Sólo puede fusionar
piezas de dibujos de referencia externa (refX) con piezas del mismo dibujo. No puede
fusionarlas con la misma pieza del dibujo principal ni con la misma pieza de otros
dibujos de referencia externa.
4. Haga clic en Aceptar.
SOLID
Los sólidos 2D se llenan solo cuando la variable del sistema FILLMODE está activada (1) y la
dirección de visualización es ortogonal al sólido 2D.
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Primer punto
Segundo punto
Tercer punto
Cuarto punto
La especificación de los puntos tercero y cuarto sucesivos crea más triángulos conectados y
polígonos de cuatro lados en un solo objeto sólido.
BREAK
Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
Encontrar
Puede crear un espacio entre dos puntos especificados en un objeto, dividiéndolo en dos
objetos. Si los puntos están fuera de un objeto, se proyectan automáticamente sobre el
objeto. BREAK a menudo se usa para crear espacio para un bloque o texto.
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Segundo punto
Especifica un segundo punto. La parte del objeto se borra entre los dos puntos que
especifique. Si el segundo punto no está en el objeto, se selecciona el punto más cercano
en el objeto; por lo tanto, para separar un extremo de una línea, arco o polilínea,
especifique el segundo punto más allá del final que se eliminará.
Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte, ingrese el mismo punto para el primer
y el segundo punto. Puede hacerlo ingresando @ para especificar el segundo punto.
Las líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses, splines, rosquillas y varios otros tipos de
objetos se pueden dividir en dos objetos o eliminar un extremo.
El programa convierte un círculo en un arco eliminando una parte del círculo que
comienza en sentido antihorario desde el primer punto hasta el segundo.
También puede romper los objetos seleccionados en un solo punto con la herramienta
Romper en el punto.
Los objetos válidos incluyen líneas, polilíneas abiertas y arcos. Los objetos cerrados,
como los círculos, no se pueden romper en un solo punto.
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MIRROR
Como ya lo he dicho antes dentro de AutoCAD tienes comandos para dibujar y otros para
modificar, pero aunque para dibujar tengas los comandos esenciales a veces es necesario echar
mano de uno que otro comando de modificación que te ayude a simplificar el trabajo, tal es el
caso del comando MIRROR del que hoy les voy hablar, este comando de singular uso es
magnífico para algunas situaciones e indispensable para otras, y que sin duda si lo ejecutas te
ayudara a ahorrar tiempo al dibujar.
El comando MIRROR (o SIMETRÍA en español) es un comando que a simple vista no parece
muy importante pero en realidad es más útil de lo que te imaginas, una vez que lo dominas te
das cuenta del provecho que puedes sacar si lo ejecutas correctamente. La traducción de este
comando en español es espejo y es que la función básica de este comando es hacer un reflejo de
los objetos que selecciones simulando a un espejo, y no una copia como muchos lo creen, a
continuación te daré el procedimiento con un ejemplo para que lo puedas ejecutar.
Procedimiento
1. Lo primero que hay que hacer es abrir el archivo donde vas a ejecutar el comando.
2. Teclear el comando MIRROR o SIMETRIA en la barra de comandos de AutoCAD o
ir a la pestaña HOME, sección MODIFY, y luego MIRROR (Ver figura 1)
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4. Después te pedirá que especifiques el primer punto del eje para trazar la simetría y
aquí darás clic en un punto donde quieras que se haga el espejo en este caso daré el
primer clic en el punto final de la parte baja de la línea amarilla (Ver Figura 3). NOTA:
La distancia que tengas de los objetos al eje es la misma distancia que aparecerá del
otro lado cuando se termine la simetría.
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BORRAR (comando)
Encontrar
Puede borrar los objetos seleccionados del dibujo. Este método no mueve objetos al
Portapapeles, donde luego se pueden pegar en otra ubicación.
Si está trabajando con objetos 3D, también puede borrar subobjetos como caras, mallas y
vértices. (No aplicable a AutoCAD LT.)
En lugar de seleccionar objetos para borrar, puede ingresar una opción, como L para borrar el
último objeto dibujado, p para borrar el conjunto de selección anterior o TODOS para borrar
todos los objetos. También puedes ingresar ? para obtener una lista de todas las opciones.
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Empezamos con el comando OFFSET, luego especificamos las demás medidas hasta
formar la mitad del dibujo borrando con TRIM las partes no deseadas. Finalmente
ejecutamos MIRROR para completar el dibujo.
Specify offset distance or [Through] <3.0000>: 100
Command: _trim
Command: _ellipse
Command: -- MIRROR para imagen espejo.
Acotamos
3. BIBLIOGRAFIA
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o https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-
20B4D4B3-1220-426A-847B-5BBE36EC6FDF-htm.html
o https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-
C60B6D5D-AAEB-420F-917F-6E6B47E92F48-htm.html
o https://www.andresdeltoro.es/configurar-autocad-cargar-tipos-de-linea/
o https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad-mechanical/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-
Mechanical/files/GUID-1354621C-1BE8-4C79-882D-2FC14F27108A-
htm.html
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