Está en la página 1de 32

AUTOCAD INICIAL

ARQ. ALBERTO VALDEMAR FLORES GUERRERO


UNIDAD DE APRENDIZAJE 2
TRAZAR ENTIDADES BÁSICAS E
IDENTIFICAR SUS OPCIONES
1. FUNCIÓN DYNAMIC INPUT y FUNCIÓN OBJECT SNAP

DYNAMIC INPUT
• Entrada dinámica, esta función la
encontramos en la barra de estado, si no
estuviese, se selecciona customization y
seleccionamos la función, este nos
permite pre visualizar las medidas
durante la utilización de comandos
1. FUNCIÓN DYNAMIC INPUT y FUNCIÓN OBJECT SNAP
OBJECT SNAP
Midpoint: Localiza el punto medio de la entidad designada.
• Son parámetros que nos ayuda a
tener precisión en el dibujo

Center: Localiza el centro de un círculo, arco o una elipse.


Endpoint: Toma como referencia el punto final más cercano
de una entidad designada.
1. FUNCIÓN DYNAMIC INPUT y FUNCIÓN OBJECT SNAP
OBJECT SNAP
Quadrant: Localiza el cuadrante de un círculo, arco o una elipse.
Geometric Center: Ubica el centro
geométrico de una figura, regular o no.

Intersection: Localiza la intersección de dos entidades. Toma como referencia la intersección


de dos líneas, de un arco o círculo con una línea o de dos círculos y/o arcos.
Node: Localiza una entidad de tipo punto.
1. FUNCIÓN DYNAMIC INPUT y FUNCIÓN OBJECT SNAP
OBJECT SNAP

Extension: Obliga al cursor al punto de Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la línea
referencia de un objeto. Así podrá crear un perpendicular de una entidad respecto al último punto introducido.
objeto a una distancia y ángulo con la
ayuda del rastreo polar.

Insertion: Se refiere al punto de inserción


de un bloque, un atributo una forma o un Tangent: Localiza el punto de un círculo o arco que unido al último punto
texto. introducido forma la tangente a dicha entidad.
1. FUNCIÓN DYNAMIC INPUT y FUNCIÓN OBJECT SNAP
OBJECT SNAP

Nearest: Toma como referencia un punto Parallel: Obliga al cursor a moverse en paralelo a la entidad que se designe.
próximo al objeto que se designe.

Apparent intersection: Se aprecia la utilidad de


este comando en el espacio, cuando la
intersección es completamente falsa al
encontrarse las entidades en elevaciones
diferentes.
1. FUNCIÓN DYNAMIC INPUT y FUNCIÓN OBJECT SNAP
OBJECT SNAP
• Existen dos formas para ingresar OSNAP Digitando SE ó OS ó DS en la línea de comando y un ENTER.

Pulsando clic en el botón desplegable de la caja


OSNAP en la barra de estado y clic en el botón:
2. LÍNEAS HORIZONTALES Y VERTICALES
COMANDO LINE
• LINEA: Entidad fundamental de cualquier dibujo.
Para generar una línea, debemos indicar los puntos
que la define: punto inicial y punto final.

• Línea de comando: Digitamos L


• Para trazar líneas horizontales eje X y líneas verticales eje Y,
activar el:

• Digitamos la distancia que va a tener


la Línea y ENTER
3. LÍNEAS INCLINADAS POR DISTANCIA ÁNGULO Y PROYECCIONES
COMANDO LINE
COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS
• Los sistemas de coordenadas polares definen
Los valores absolutos de coordenadas polares se basan en el origen (0,0).
un punto mediante una distancia y un ángulo.
En el ejemplo siguiente se muestra una línea dibujada con coordenadas polares
En cada método, es posible utilizar valores
absolutas.
absolutos o relativos.
Desactivamos: Dynamic Input
• Para especificar una coordenada polar, se
Command: L
indica una DISTANCIA y un ÁNGULO, separados
Specify first point:0,0
por un símbolo menor (<).
Specify next point or [Undo]:4<120
Specify next point or [Undo]:5<30
Specify next point or [Close/Undo]: C

0º es la dirección horizontal de izquierda a


derecha, 90º es hacia arriba, 180º es de
derecha a izquierda, etc.
3. LÍNEAS INCLINADAS POR DISTANCIA ÁNGULO Y PROYECCIONES
COORDENADAS POLARES RELATIVAS
• Los sistemas de coordenadas polares relativas siempre se basan en el punto
anterior.
• Para especificar una coordenada polar relativa, se digita el arroba @, seguido
de una distancia y un ángulo, separados por un símbolo menor (<) que en
este caso funciona como “abrir ángulo”. Por ejemplo @12.50<45
• Activamos: Dynamic Input, para poder iniciar en cualquier el Angulo en
cualquier lado del model sapace
Para dibujar con LINE:
1° Ir a comando.
2° Specify first point: Definido por el usuario
Precise primer punto:
3° Specify next point or [Undo]: @12.5<45
Precise punto siguiente [Deshacer]:
4° Specify next point or [Undo]: @2.5<135
Precise punto siguiente [Deshacer]:
5° Specify next point or [Undo]: @2.5<225
Precise punto siguiente [Deshacer]:
6° Specify next point or [Undo]: @2.5<135
Precise punto siguiente [Deshacer]:
7° Specify next point or [Undo]: @5<45
Precise punto siguiente [Deshacer]:
8° …..Luego de ingresar el resto de coordenadas, digitar “C” para cerrar la figura.
4. TRAZADO DE CÍRCULOS Y SUS OPCIONES CONSTRUCTIVAS .

COMANDO CIRCULO Método CENTER, DIAMETER

Método CENTER, RADIUS Esta opción permite construir un círculo indicando un centro y el diámetro
Esta opción permite construir un círculo En la pestaña Draw, seleccionar el icono:
indicando un centro y el radio.

Barra de menú: DRAW/Circle/Center, Radius

Barra de herramientas: Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius]:
Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente
Línea de comandos: C  tangente radio]:

Specify radius of circle or [Diameter]: D 


Precise radio de círculo o [Diámetro]:
Specify center point for circle or
[3P/2P/Ttr (tan tan radius]: Specify diameter of circle: 2 
Precise punto central para círculo o Precise diámetro de círculo:
[3P/2P/Ttr (tangente tangente radio]:
Specify radius of circle or [Diameter]: 1
Precise radio de círculo o [Diámetro]:
4. TRAZADO DE CÍRCULOS Y SUS OPCIONES CONSTRUCTIVAS .

COMANDO CIRCULO
Método 3 POINTS
Método 2 POINT Esta opción permite construir un círculo indicando tres puntos,
Esta opción permite construir un círculo indicando siempre que no estén en la misma recta.
dos puntos, los que serán tomados como el
diámetro del circulo a crear. En la pestaña Draw, seleccionar el icono:

En la pestaña Draw, seleccionar el icono:


Specify first end point of circle’s diameter: 1p
Specify first end point of circle’s diameter: 1p Precise primer punto final del diámetro del círculo:
Precise primer punto final del diámetro del círculo:
Specify second end point of circle’s diameter: 2p
Specify second end point of circle’s diameter: 2p Precise segundo punto final del diámetro del círculo:
Precise segundo punto final del diámetro del círculo
Specify third end point of circle’s diameter: 3p
Precise Tercer punto final del diámetro del círculo
4. TRAZADO DE CÍRCULOS Y SUS OPCIONES CONSTRUCTIVAS .

COMANDO CIRCULO Método TAN TAN TAN


Esta opción permite dibujar un círculo tangente a tres entidades.
Método TAN TAN RADIUS
Esta opción permite dibujar un círculo En la pestaña Draw, seleccionar el icono:
tangente a dos entidades y con un radio
determinado.
En la pestaña Draw, seleccionar el icono: Specify first point on circle: 1p
Precise primer punto del círculo:
Specify point on object for first tangent of circle: 1p
Precise punto en objeto para la primera tangente del círculo: Specify second point on circle: 2p
Precise segundo punto del círculo:
Specify point on object for second tangent of circle: 2p
Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo: Specify third point on circle: 3p
Precise tercer punto del círculo:
Specify radius for circle: 0.6
Precise radio del círculo:
5. RECORTE, PROLONGACIÓN Y SUPRESIÓN DE ENTIDADES .

COMANDO TRIM COMANDO EXTEND


Permite RECORTAR entidades que se cruzan. Permite ALARGAR entidades.
Comando de edición, se encuentra en el grupo MODIFY Comando de edición, se encuentra en el grupo MODIFY
En la línea de comandos, escribir: “TR” En la línea de comandos, escribir: “EX”
En la ejecución de este comando pulsamos ENTER para En la ejecución de este comando pulsamos ENTER para alargar cualquier objeto
considerar las entidades de toda la hoja de trabajo Debe considerar las entidades de toda la hoja de trabajo

METODO DE ENTIDAD TOPE


Permite ALARGAR
entidades, solamente hacia
un determinado objeto.

ANTES DE EXTEND DESPUES DE EXTEND


METODO DE SELECCIÓN
TOTAL PULSANDO ENTER
Permite ALARGAR
cualquier entidad del
área de dibujo hacia otro
ANTES DE TRIM DESPUES DE TRIM
objeto.
5. RECORTE, PROLONGACIÓN Y SUPRESIÓN DE ENTIDADES .

COMANDO ERASE
Este comando permite borrar
una o más entidades
dependiendo de la forma de
seleccionarlos

Barra de menú: MODIFY/Erase

Barra de herramientas:

Línea de comando: E

Select objects:
Designar objetos:

Pulsar ENTER para ejecutar y finalizar el comando.


6. INSERCIÓN DE RECTÁNGULOS Y POLÍGONOS
COMANDO RECTANGULO
Crea RECTANGULO Línea de comando: REC
Presenta varios métodos de elaboración.
Specify first corner point or
Se encuentra en la pestaña HOME, Grupo Draw [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0, 0 

Precise primer punto de esquina o


[Chaflán/Elevación/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:

Specify other corner point: 7, 5 


Precise esquina opuesta:
6. INSERCIÓN DE RECTÁNGULOS Y POLÍGONOS
Comando POLYGON:
COMANDO POLIGONO Esta orden permite construir polígonos regulares
Crea POLIGONO bidimensionales, con un número de lados igual o
Presenta varios métodos de elaboración. superior a “3” e inferior a “1024

Se encuentra en la pestaña HOME, Grupo Draw Existen tres métodos de construcción para definir
polígonos: EDGE, INSCRITO, CIRCUNSCRITO.

Método EDGE
Esta opción permite dibujar un polígono mediante aristas o dos
puntos finales que definen uno de sus lados.

Barra de menú: DRAW/Polygon

Línea de comandos: POL

Enter number of sides <4>: 3


Indique número de lados <4>:
Specify center of polygon or [Edge]: E
Precise centro de polígono o [Lado]:
Specify first endpoint of edge: clic P1
Precise primer punto final de lado:
Specify second endpoint of edge:
Precise segundo punto final de lado: 2
6. INSERCIÓN DE RECTÁNGULOS Y POLÍGONOS
COMANDO POLIGONO Método CIRCUNSCRITO
Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que
Método INSCRITO corresponderá al punto medio de una de las líneas que componen el
Esta opción permite dibujar un polígono polígono.
mediante un radio que determina la
distancia a la que estarán los vértices del Barra de menú: DRAW/Polygon
polígono, respecto al centro indicado.
Enter number of sides <4>: 3
Indique número de lados <4>:
Barra de menú: DRAW/Polygon
Specify center of polygon or [Edge]: clic
Enter number of sides <4>: 3 Precise centro de polígono o [Lado]:
Indique número de lados <4>:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C
Specify center of polygon or [Edge]: clic Indique la opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo]:
Precise centro de polígono o [Lado]:
Specify radius of circle: 0.5
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Precise el radio del círculo:
Indique la opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo]:

Specify radius of circle: 1


Precise el radio del círculo
7. TRAZADO DE ARCOS Y SUS MÉTODOS
COMANDO ARCO Método 3 POINTS
Esta opción por defecto permite crear
Existen diversos métodos para generar arcos . Si el comando ha sido seleccionado un arco con el ingreso de tres puntos.
desde la barra de menú, le serán ofrecidos los métodos de una manera mucho
más explícita. Sólo examinaremos 4 de ellos; los más prácticos. Barra de menú: DRAW/Arc/3 Points

Se encuentra en la pestaña HOME, Grupo Draw Línea de comandos: A

Specify start point of arc or [Center]: 1p


Precise punto inicial del arco o [Centro]:

Specify second point of arc or [Center/End]: 2p


Precise segundo punto del arco o [Centro/Final]:

Specify end point of arc: 3p


Precise punto final del arco
7. TRAZADO DE ARCOS Y SUS MÉTODOS
COMANDO ARCO Método START, END, DIRECTION
La dirección inicial es el ángulo de la tangente en el punto inicial del arco.
Método START, END, ANGLE Introducidos los dos primeros puntos se visualiza una línea elástica entre el punto
Con esta opción los arcos se dibujan en sentido inicial y el cursor que indica esta dirección tangente.
antihorario desde el punto inicial hasta el punto
final indicado y el ángulo dado. Barra de menú: DRAW/Arc/ Start, End, Direction

Barra de menú: DRAW/Arc/ Start, End, Angle Specify start point of arc or [Center]:
Precise punto inicial del arco o [Centro]:

Specify end point of arc:


Precise punto final del arco:
Specify start point of arc or [Center]:
Precise punto inicial del arco o [Centro]: Specify tangent direction for the start point of arc:
Precise dirección de tangente del punto inicial del arco
Specify end point of arc:
Precise punto final del arco:

Specify included angle: 30


Precise valor del Angulo:
7. TRAZADO DE ARCOS Y SUS MÉTODOS
COMANDO ARCO

Método START, END, RADIUS


Con esta opción es posible obtener dos arcos diferentes, determinados por el
digno del radio, que sumados dan 360 grados.

Barra de menú: DRAW/Arc/ Start, End, Radius

Specify start point of arc or [Center]:


Precise punto inicial del arco o [Centro]:

Specify end point of arc:


Precise punto final del arco:

Specify radius of arc: 1


Precise radio del arco:
PRÁCTICA
EJERCICIO 1: Dibujar el siguiente juego de comedor EJERCICIO 2 Dibujar la siguiente cisterna
PRÁCTICA
EJERCICIO: Dibujar la
siguiente
distribución
EJERCICIO : Dibujar la siguiente figura
3. LÍNEAS INCLINADAS POR DISTANCIA ÁNGULO Y PROYECCIONES

EJERCICIO : Dibujar el
perímetro de 5 terrenos
agrícolas usando el sistema de
coordenadas absolutas,
desactivando Dinamic Input
teniendo en cuenta la
siguiente data:
PRÁCTICA
Trazar la siguiente figura utilizando los comandos: Circle, Offset, Copy, Move, Line,
EJERCICIO y cortar con Trim los encuentros
PRÁCTICA
EJERCICIO : Realizar el siguiente ejercicio
utilizando ángulos.
PRÁCTICA
EJERCICIO : Trazar
EJERCICIO: Realizar la siguiente figura la siguiente copa
utilizando los
comandos: line,
círculo método TTR,
Offset, Trim, Mirror
PRÁCTICA
EJERCICIO EJERCICIO
Construya los polígonos regulares, a partir de una línea base de d = 3. Dibujar la siguiente figura aplicando círculos y polígonos inscritos.
PRÁCTICA
EJERCICIO : Dibujar el siguiente Ovalín
FUENTES DE ORIGEN
DE IMAGENES
• Manual de AutoCAD 2019 Sencico
• Capturas de Pantalla Software AutoCAD

También podría gustarte