Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Carné 201720535
1. CAPÍTULO 1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4
3.2.1 Divergencia--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6
3.2.2 Transformación---------------------------------------------------------------------------------------------------- 6
3.2.3 Convergencia------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7
Conclusiones ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 28
Anexos--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 29
Capítulo 1.
1.1 Introducción:
El presente informe se realizo para presentar el proceso de análisis del problema,
ideación y propuesta para promover el Turismo en Huehuetenango. Y es que en
Guatemala hay mucha riqueza cultural y natural, pero esta es muy poco conocida. Es por
eso que se realizó el proyecto de Trip Tour el cual es una aplicación enfocada a la
plataforma de Android. Esta aplicación será la que promueva las bellezas huehuetecas a
través de información de los lugares turísticos, así también información relevante del
lugar, ubicación y que es lo que ofrece para que las personas que deseen visitarlo tengan
una experiencia única y especial.
En el informa se detallará paso a paso el proceso que llevo la creación de la aplicación, así
como también el resultado evaluativo para ver si la app es funcional o si necesita cambios
lo que genera un porcentaje mas alto de eficacia para que la propuesta sea efectiva y
cumpla las expectativas del cliente.
Capítulo 2.
2.1 Grupo Objetivo
2.1.1 Variable Geográfica.
- Nacionalidad: Guatemaltecos, Extranjeros (Latinoamericanos, estadounidenses,
europeos)
- Idioma: (español, Ingles)
- Huehuetenango (Región Noroccidental)
- Extensión territorial 7,400 km²
- Clima: templado y frio
- Población: 1.171 millones
- Personalidad: personas a las que les gusta viajar, les gusta aventurarse con la
familia o amigos, son extrovertidos y les gusta conocer nuevos lugares.
- Estilo de vida: viajeros, mochileros, exploradores por instinto.
- Pasatiempos: acampar, tomar fotos, senderismo, caminata, montañismo, leer,
escuchar música.
- Motivaciones: conocer nuevos lugares, culturas, enriquecer el conocimiento y
disfrutar de los lugares y paisajes.
3.1. Concepto creativo. El Concepto Creativo es un idea clara, diferente y coloquial que
transmite la esencia de una marca o campaña a través de una frase impactante y
altamente recordable, la misma que está compuesta por un referente inspiracional y un
verdadero insight.
3.2.3 Convergencia: Esta es la última de las tres etapas es la que tradicionalmente esta se
aproxima más al diseño total, pero la que bajo el impacto de la automatización del diseño
puede llegar a ser, eventualmente, la etapa de no participación de personas. Es la etapa
posterior a la definición del problema a la identificación de las variables y al acuerdo de los
objetos. El objeto del diseñador alcanza una única alternativa entre las muchas posibles
reducciones progresivas de las incertidumbres secundarias hasta llegar a una solución final
que se lanza al mundo.
En esta etapa se escogió la solución o propuesta que se adapte mas a las necesidades del
cliente y al problema. Es por esto que se planteo como solución la creación de una
aplicación que permitiera contener información concerniente a los lugares turísticos, así
también otras utilidades que permitan al usuario interactuar con otras personas que usen
la aplicación para poder compartir experiencias y como las han vivido.
Para el nombre de la aplicación se escogió Trip Tour, el cual de una forma simple
representa el concepto de viajar y de turismo. A continuación se presenta en cada punto
los componentes que conforman la marca a proponer.
Color blanco: relacionado a la pureza, este es un color que da equilibrio entre todos los
colores. Es utilizara blanco ya que se relaciona con la limpieza, simplicidad y la perfección.
Es un color que brinda esperanza, claridad y refresca la mente promoviendo una
mentalidad abierta y relajada.
Para la marca se utilizará un Isologotipo. Ya que este debe estar unido para poder transmitir la
esencia de la marca.
Sans serif: estas fuentes son consideradas como geniales, elegantes y modernas, estas tipografías
son asociadas a la modernidad, seguridad, alegría, naturalidad y minimalismo.
Manuscritas: son tipografías que no se ajustan a las clasificaciones establecidas, son creadas con
un fin especifico. Estas tipografías son asociadas con la diversión, aventura, dan un tono casual y
de exclusividad.
Airstream:
Para el eslogan se utilizará la tipografía
Harabara.
3.4.1. Pre-bocetos
3.4.2. Bocetos a validar
4. CAPÍTULO 4 / COMPROBACIÓN DE EFICACIA Y PROPUESTA GRÁFICA FINAL
4.1. Comprobación de eficacia de las piezas: este proceso de comprobación se realizo para
evaluar la eficacia de la interfaz, los colores usados, el tipo de navegación que contiene la
aplicación y todos los aspectos que nos den un panorama mas amplio para ver si se cumple
con las expectativas o si se deben realizar cambios para mejorar ciertos aspectos.
Para poder hacer esta comprobación se usará la herramienta de Google Forms ya que permite
de una mas fácil poder distribuirlas y el proceso de tabulación de resultados es automática lo
que hace que el proceso sea más rápido.
4.2. Perfil del informante: El grupo objetivo es una parte esencial para realizar este análisis y
validación de la aplicación es por eso que, la estadística se realizo a las siguientes personas.
Un 90% de las personas piensa que los colores usados en la aplicación les gustan y se ven
agradables a la vista. Y un 10% considera que los colores no están bien.
La persona que indico en la pregunta anterior que colores utilizados no están bien, indica que los
colores que hubiera usado seria azul y amarillo.
Los resultados recabados de la pregunta 3 la cual era que si la letra usada era legible indica que un
50% cree que la letra es legible y un 50% cree que la letra no es legible.
para tener un dato de en que parte la letra no era legible se realizó la pregunta 4 la cual
preguntaba esto. Donde el resultado es que las pantallas en donde la tipografía no se entiende
muy bien es la de Bienvenidos y las demás que le siguen donde se presentan las opciones que trae
la aplicación.
Para la pregunta 7 se pregunto si al usuario le gustaba que la aplicación tenga un apartado para
poner música, a lo cual un 100% indica que si les gusta esa opción.
para la pregunta 8 se encuesto si a los usuarios les gustaria ver fotos de los lugarea a las que las
personas han ido , a lo que un 100% indica que si les gusta este tipo de funcion .
En la pregunta 9 se necesitaba saber si la informacion integrada en la aplicación es la necesaria o si
los
usuarios le agregarian algo mas , a lo que un 80% indico que la informacion que la apliacion tiene
esta bien. Y un 20% cree que se puede agregar mas informacion .
De las personas que indicaron que se podía agregar mas información comentan que se puede
agregar lo siguiente, videos sobre los lugares turísticos, y otro usuario indica que mas información
de guías turísticos
en la ultima pregunta realizada en la encuesta se consulta que del 1 al 10 que puntuación es la que
le darían a la aplicación, a lo que un 50% indica que le daría 9 de 10 a la aplicación. Un 30% le daría
8 de 10 y un empate entre el 10% le Darian 7 de 10 y otro 10% le daría 10 de 10. Por lo que 9 de
10 es la que mas porcentaje tiene.
Con respecto a los colores se dejarán los actuales ya que para trabajarlos se realizo un estudio
donde según la psicología del color los adecuados para este tipo de aplicación.
con respecto a la tipografía se llegó al mismo porcentaje, pero se realizará un cambio en la parte
de onboarding que es donde los usuarios indicaban que no se entendía la tipografía. Con el resto
de la aplicación no se vio mayor comentario.
En esta pregunta de si la información en la aplicación es la necesaria un 80% cree que si por lo que
al ser mayoría de momento se dejara la información y si se necesita agregar algo mas se realizara
en futuras actualizaciones.
1. Para poder crear una solución a un problema en diseño grafico se debe conocer la
información del cliente de que es lo que busca, que espera que se realice, su grupo
objetivo es apto para la idea etc. Lo que nos da el trabajar bajo una serie de procesos es
aumentar el porcentaje de efectividad del proyecto.
2. Para poder crear una aplicación se debe tener en cuenta los conocimientos de color,
tipografía, maquetación, conocimiento de herramientas y el software indicado ya que sin
estos no se podrá crear una aplicación que sea efectiva.
Encuesta.
Brief
Datos Generales.
En 1,927, pone en marcha por primera vez su proyecto, ofreciendo sus servicios
a los trabajadores de la United Fruit Company (UFCO). Debido a las escasas vías
de comunicación y transporte de aquella época, decide emplear barcos de carga
para ubicar a sus primeros clientes, haciendo uso de los camarotes disponibles
en los barcos para luego recibirlos y transportarlos vía tren, desde Puerto Barrios
en Izabal, hasta la ciudad capital.
Luego, desde la capital, los llevaba a conocer las tierras del altiplano, visitando
principalmente; Antigua Guatemala, el Lago de Atitlán y Chichicastenango.
Realizar este viaje representaba movilizarse durante aproximadamente siete
horas de recorrido.
Es así como Alfred Clark, veinte años más tarde de iniciar aquel proyecto de
larga visión, decide expandir sus servicios y establecer oficinas administrativas
en la Sexta Avenida de la zona 1 de la ciudad capital, ofreciendo a partir de allí,
la venta de boletos aéreos y tours alrededor del país.
En el año de 1945, la agencia se convierte en representante de American
Express para Guatemala. Posterior a esta fecha, Clark Tours continúa
estableciendo acuerdos de trabajo con aerolíneas y redes hoteleras que van
llegando al país.
Hasta finales de los años 70, el turismo en Guatemala cobra mucho auge y la
empresa también se expande, llegando a contar con una fuerza de trabajo que
superaba los 120 colaboradores. A su vez, Clark Tours abre nuevas sucursales y
ofrece nuevos servicios.
Debido a conflictos de carácter social, político y económico a nivel interno y
mundial, el turismo decreció fuertemente por una larga temporada en los 80's y
también a principios del año 2,000. Pese a las vicisitudes para el gremio del
turismo, Clark Tours afianza sus cimientos y continúa delante.
En la actualidad:
Actualmente, Clark Tours continúa ofreciendo sus servicios adaptándose a los
requerimientos contemporáneos y a los más altos estándares de calidad. Desde
principios del año 2,000, la sede de nuestras oficinas centrales se encuentra
ubicada en la Zona 9 de la ciudad capital de Guatemala y actualmente contamos
con sucursales ubicadas en el lobby de los hoteles: Barceló y Camino Real en la
Zona 10 de la misma ciudad.
A nivel local, Clark Tours ofrece más de 100 diferentes tours con salidas diarias y
semanales, haciendo recorrido por distintos destinos como: ciudades coloniales,
mercados indígenas, sitios arqueológicos, plantaciones de café y avistamiento
de aves; todos, con guías especializados y en los idiomas: alemán, francés,
inglés, italiano y español, garantizados a operar desde un pasajero.
También contamos con los servicios de organización y traslados para eventos
corporativos.
Proactividad
Disponibilidad al Cambio
La flexibilidad ante las circunstancias que se puedan presentar como parte de nuestro trabajo
es muy importante. De tal manera, nuestra capacidad de ser adaptables es indispensable para
poder cubrir los requerimientos de cada cliente, acorde a sus propias necesidades. La
disponibilidad al cambio, con regularidad, también pone a prueba nuestro nivel de paciencia y
tolerancia.
Respeto
Responsabilidad
La responsabilidad es un valor imprescindible para ser líderes, en Clark Tours buscamos ser
reconocidos como la empresa de mayor prestigio de nuestra región, para cumplir con nuestra
visión, llevar a cabo nuestro trabajo con responsabilidad es lo que marcará la diferencia,
nuestro nivel de compromiso se verá reflejado en la calidad de nuestros servicios y
posteriormente en la satisfacción de nuestros clientes. No olvidemos que nuestros
compañeros de trabajo también dependen de nuestra responsabilidad para que el proceso de
trabajo sea fluido y eficiente.
Empatía
En Clark Tours, nuestra capacidad para identificarnos con los clientes es el ingrediente esencial
para brindarles soluciones personalizadas, integrales, oportunas y versátiles. Practicar el valor
de la empatía trae consigo muchos beneficios, entre ellos: nos permite entablar relaciones
amenas con nuestros compañeros, lo cual se traduce en un ambiente agradable de trabajo,
mientras que al empatizar con nuestros clientes tendremos mayor oportunidad de conocer lo
que realmente necesitan al momento de elegirnos como sus asesores de viaje.
Confianza
En gran parte, nuestro éxito se debe a que somos una empresa confiable y de larga
trayectoria. Nuestros clientes confían en que con nosotros tendrán una experiencia de viaje
única y placentera, de nuestro trabajo depende garantizar esta promesa y fomentar el lazo de
confianza que nos une.
Trayectoria de la empresa:
- En 1990 Alfred Clark funda la empresa
- En 1,927, pone en marcha por primera vez su proyecto, ofreciendo sus servicios a los
trabajadores de la United Fruit Company (UFCO)
- En 1,930 y 1,940, se abre el aeropuerto La Aurora en la ciudad capital, lo cual abre
paso a la llegada de las primeras líneas aéreas a Guatemala brindando la posibilidad de
recibir una mayor cantidad de turistas del extranjero.
- En 1945, la agencia se convierte en representante de American Express para
Guatemala.
- En 2020 Clark tours es una de las agencias de viajes mas grandes y reconocidas en
Guatemala.
Objetivos de la empresa:
- Ser la mejor agencia de turismo nacional e internacional.
- Crear grandes experiencias y momentos inolvidables en cada uno de las
personas que confían en nuestros servicios.
- Expandir los horizontes y crear nuevos servicios para así poder satisfacer las
expectativas de nuestros clientes.
Servicios de la Empresa:
- La empresa ofrece viajes al extranjero (Centro América y caribe) , Cruceros,
(estados Unidos y Canadá), (Europa y Oceanía) México, Sudamérica y (África, Asia
y lejano oriente)
- Viajes a Guatemala
-
FODA. Pendiente.
Target.
Geográfica.
Demográfico.
Psicográfica.
- Personalidad: personas a las que les gusta viajar, les gusta aventurarse con la
familia o amigos, son extrovertidos y les gusta conocer nuevos lugares.
- Estilo de vida: viajeros, mochileros, exploradores por instinto.
- Pasatiempos: acampar, tomar fotos, senderismo, caminata, montañismo, leer,
escuchar música.
- Motivaciones: conocer nuevos lugares, culturas, enriquecer el conocimiento y
disfrutar de los lugares y paisajes.
Conductual.
Competencia.
Diseño.
¿Colores a usar?
Amarillo: representa la luz y el oro, este color es usado ya que se relaciona con la felicidad,
riqueza, brillo, abundancia, optimismo, fuerza y acción.
Color blanco: relacionado a la pureza, este es un color que da equilibrio entre todos los colores. Es
utilizara blanco ya que se relaciona con la limpieza, simplicidad y la perfección. Es un color que
brinda esperanza, claridad y refresca la mente promoviendo una mentalidad abierta y relajada.
Sans serif: estas fuentes son consideradas como geniales, elegantes y modernas, estas tipografías
son asociadas a la modernidad, seguridad, alegría, naturalidad y minimalismo.
Manuscritas: son tipografías que no se ajustan a las clasificaciones establecidas, son creadas con
un fin especifico. Estas tipografías son asociadas con la diversión, aventura, dan un tono casual y
de exclusividad.
¿La aplicación contendrá, imagotipo, logotipo o isologotipo “especificar que es cada uno al
cliente”?
Logotipo: La palabra Logotipo está compuesta por logos, que traduce palabra; y typos,
que traduce señal o marca; entonces un logotipo es aquella conformación de una imagen
que está compuesta solamente por un conjunto de palabras o caracteres tipográficos.
Ejemplos:
Imagotipo: Los Imagotipos son aquellos que están compuestos por su tipografía o texto y
una imagen o símbolo, estos pueden usarse juntos o por separada dando el mismo
significado de la marca a la que representan.
Isotipo: Los Isotipos son aquellos que son representados de forma simbólica y expresan o
comunican la marca sin necesidad de mencionarla de forma tipográfica o con textos,
estos están divididos en 6 Monograma, Anagrama, Sigla, Inicial, Firma y Pictograma
* Monograma: Es la imagen representante de una marca conformada por una o varias
iniciales de manera libre, creando una nueva imagen partiendo de las iniciales.
* Anagrama: Conformados por la unión de varias sílabas, los anagramas son muy
utilizados para marcas con nombres muy largos y que buscan reducir el nombre para dar
un impacto mayor de recordación en los clientes.
- Inicio de sesión
- Apartado para el perfil del usuario
- Lugares turísticos
- Galería de fotografías compartidas por las personas
- Opiniones por los usuarios
- Un mapa con las ubicaciones de los lugares turísticos
- Historia del departamento al que esta dirigido
- Ubicación a través del GPS
- Área para tener los lugares favoritos.
Las aplicaciones tomadas como referencias con respecto al funcionamiento, interfaz e información
necesaria se tomaron la siguientes:
- Booking.com
- Tripadvisor
- Trivago
- kayak
- Minube
- Iplaya
- Gate guru
¿Qué le molesta más de las aplicaciones?
Tipo de Proyecto:
Objetivos de la app:
- Que sea fácil usar, ofreciendo una interfaz simple, efectiva e intuitiva.
- ser la herramienta virtual para la planificación de viajes en Huehuetenango,
proporcionando información de confianza y de utilidad.
- Ser la mejor aplicación para tours a nivel nacional.
¿Porque se desea realizar una aplicación para la empresa?: la idea de crear una
aplicación para promover los tours y el crecimiento cultural de la región noroccidental del
departamento de Huehuetenango, surge por la necesidad de tener un crecimiento en la
empresas y ofrecer nuevos servicios a nivel nacional. El fin de esto es promover la belleza
de Guatemala repartida en todo el departamento del país.
Mensaje principal que desea transmitir: El mansaje que se quiere transmitir, es que se
puede disfrutar de la belleza natural, de una manera fácil, ya que gracias a la aplicación se
puede conocer lugares turísticos de Huehuetenango, también se facilitar la ubicación y se
tiene la información necesaria del lugar para ir mejor preparado para la aventura.
Que información desea mostrar: la información que se desea presentar son lugares
turísticos en Huehuetenango, información de departamento de Huehuetenango,
fotografías donde se aprecie la experiencia de los viajes realizados por ellos, un área de
opiniones evaluando y recomendando el lugar para que a los usuarios tengan la confianza
de poder visitarlos.
Como desea el lanzamiento de su app:
para promover la app se desea usar los medios digitales, como redes sociales, anuncios de
televisión medios impresos como volantes y también impresión de vallas publicitarias.
Desea que la app cuente con ubicación: al ser una aplicación enfocada a viajes o turismo
el contar con ubicación es esencial.
¿Estará afiliada a otras apps de localización? La aplicación contara con soporte de Google
maps ya que al ser este de Google y ser uno de los mas grandes a nivel mundial es la
opción ideal. Poner waze
Para ofrecer una mejor experiencia en principio la aplicación no contara con anuncios.