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Conceptos Generales de la Informática

Miguel Ángel Jaramillo Montoya

Instructor

Walter Darien Gómez

(Informática Básica)

Tecnología en Desarrollo de Software

Institución Universitaria Digital de Antioquia

Cll 10 Sur #50e-31, Sede Posgrados Universidad de Antioquia Medellín

Antioquia

15 Agosto de 2020
Clasificación de Computadores

Clasificacionde.org (2017). Mapa conceptual clasificación de las computadoras. [Figura 1]. Recuperado de
https://www.clasificacionde.org/wp-content/uploads/2017/10/Clasificaci%C3%B3n-de-las-computadoras.jpg

Según su capacidad o tamaño.


Supercomputadoras
Son las más costosas y grandes del mercado, sin ninguna duda las más potentes, certeras y
rápidas; son usadas en grandes industrias y empresas como la NASA, empresas que
realizan estudios de cambios atmosféricos, climas, huracanes, tornados, también las usan en
proyectos de aviación, automovilísticos, petrolíferos y mineros; son capaces de procesar
gran cantidad información y realizar cálculos en milisegundos, además permite la
interconexión de miles de usuarios sin hacer tardío el sistema.

Macrocomputadoras
Como las Supercomputadoras; grandes y costosas, pero más accesibles, se utilizan como
servidores inteligentes, en empresas medianas, bancos, industrias y aerolíneas. Procesan
gran cantidad de información de diferentes temas y deben de mantenerse en un cuarto frio
para mantener su temperatura adecuada.
Minicomputadoras
Con precios menos elevados, más pequeñas que las macrocomputadoras, pudiendo ocupar
solo el rincón de un cuarto; ella hace las mismas funciones que la macrocomputadora solo
que en cantidades más reducidas, siendo utilizadas para empresas sin mucho tráfico de
información.

Microcomputadoras
Las más pequeñas y de menor adquisición económica, que mantenemos en nuestros
hogares y para uso personal; estas utilizan un microprocesador que también nos ayuda
fácilmente a almacenar información y programas. Están dentro de este grupo; las
computadoras de escritorio, las laptos, tablets y computadoras de mano.

Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad.

Análogas.
Son las computadoras que utilizan dispositivos mecánicos o eléctricos para buscar
soluciones a problemas industriales, recibiendo valores, cálculos y señales. Su naturaleza de
circuitos hace que sean rápidas y eficientes.

Hibridas.
Sistemas que unen las funciones de las computadoras análogas y digitales, mostrando así
sus mismas características, y hacen que ambos tipos desarrollen su trabajo conjuntamente.

Digitales.
Estas operan con números y mayormente hacen el trabajo lógico de las empresas; deben ser
programadas antes de ser utilizadas y poseen una memoria interna lo suficientemente
amplia para introducir información y así poder comenzar con el conteo funcional. Al igual
que las análogas, resuelven internamente los problemas dando resultados precisos. El costo
de estos tres tipos de computadoras no varía, es decir, cuestan lo mismo, puesto que las tres
se utilizan para diferentes áreas del mercado y poseen características de igual importancia
para cualquier empresa.
Partes de computadores
Los equipos tienen dos capas, la física y la lógica, representadas por el Hardware y
Software respectivamente.

Hardware
Conformado por las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Partes que podemos encontrar en el Hardware:


Internas
 Motherboard
 Procesador
 CPU teclado.
 BIOS parlantes.
 RAM.
 Tarjeta de video.
 Tarjeta de sonido.
 Tarjeta de red.
Externas
 Monitor
 Mouse (ratón)
 Teclado
 Parlantes

Software
Soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
Forma parte del Software:
 Sistemas operativos (Windows, Linux, MacOS)
 Controladores de dispositivos (Drivers, Codecs)
 Herramientas de diagnóstico (Everest, Antivirus)
 Herramientas de Corrección y Optimización (Ccleaner)
 Servidores (FileZilla, WampServer)
 Utilidades (RedoBackup)
Generaciones de los computadores
Generaciones años Primera Segunda Tercera Cuarta Quinta Sexta
1946 - 1956 1957 - 1963 1964 - 1981 1982 - 1989 1990- 1999 2000 - ¿?
Ejemplos de ENIAC NCR 501 IBM 360, 370 CRAY Y-MP y X- IBM 390 Extensivo desarroll
computadoras EDVAC IBM 7094 PDP 11 MP Cray-3 sistemas computaci
UNIVAC I CDC 6600 SPECTRA 70 IBM 3094 NEC SX-3 Computadoras
IBM 650 HONEYWELL 200 AMDHL 580 VAX 9000 masivamente parale
ILLIAC IV Hitachi S-3800
Desarrollo extraord
CIBER 205
en telecomunicacio
Hardware *Bulbos *Transistores *Circuitos *Sistemas *Redes de *Activación por vo
*Tambores *Memoria de integrados computacionales computadoras *Arquitecturas para
magnéticos núcleo *Memoria con distribuidos *Estaciones de *Neurocomputador
*Tubo de rayos magnético semiconductores *Integración de trabajo *Nuevas arquitectu
catódicos *Discos magnéticos muy alta escala *Computadoras *Superconductivida
*Minicomputadoras (VLSI) vectoriales *Nuevos materiales
*Microprocesadore *Discos ópticos *Tecnología RISC
s *Computadoras *Supercomputadora
personales s VLSI con GaAs
*Componentes
ópticos
Software *Programas *Lenguajes de *Sistemas *Programas de *Internet *Grandes aplicacion
almacenables alto nivel operativos con muy amplio uso *Página Web las ciencias en gene
*Código de *COBOL pascal *Leguajes con *Programas para (medicina, ingenier
máquina *ALGOL *Programación programa-objeto aplicaciones muy *Programación alta
*Ensamblador *FORTRAN Estructurada orientado complejas funcional
*Tiempo *Sistemas *Alto procesamiento *Gran desarrollo de
compartido expertos simbólico (lenguaje
*LISP *UNIX natural, visión,
*Graficas por *Lenguaje C reconocimiento de
computadora voz, planeación,
etc.)
Ejecución *2 kilobytes de *32 kilobytes de *2 megabytes de *8 megabytes de *1a2 *100 gigainstruccio
memoria memoria memoria memoria gigainstrucciones segundo, 1 terainstr
*10 *200 *5 *200 por segundo por segundo
kiloinstruccione kiloinstruccione megainstrucciones megainstrucciones
s por segundo s por segundo por segundo por segundo

Conclusiones:

Desde la creación de las primeras computadoras con fines militares/estratégicos hasta la actualidad donde aproximadamente el 57% de
la población mundial tiene acceso a internet, la evolución de sus componentes, creación de programas cada vez más sofisticados,
reducción de tamaño y aumento de la velocidad de procesamiento.
Bibliografía

Ramos, J. L. (1999). Las generaciones de computadoras. Ciencia y desarrollo, 25(149), 44-51.

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