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Universidad Tecnológica Nacional AÑ O 2018

Facultad Regional Tucumán

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Trabajo Practico N°1

PROBLEMAS PROPUESTOS

1. ¿Qué es una computadora?

2. Diferencie arquitectura de computadoras de organización de computadoras.

3. Explique las funciones básicas que una computadora puede llevar a cabo.

4. Explique brevemente los componentes de la Unidad Central de Procesamiento.

5. Lea sobre la evolución histórica de la computadora y desarrollar un informe en el que se


tenga en cuenta lo siguiente:

6. Basándose en los dos libros de cabecera de la materia, dibuje y explique las diferencias
entre: a) la estructura general del computador IAS;

b) el modelo de Von Neumann;

c) el modelo de sistema interconectado por buses.

7. Las cinco unidades básicas del modelo de Von Neumann siguen siendo visibles en las
computadoras modernas. Dada la siguiente imagen, divida sus componentes según el modelo
de Von Neumann.

8. Dado un archivo de 125 KB, exprese su tamaño en: a) bits, b) bytes, c) MB, d) GB.

9. Dados dos archivos, el primero de 25 MB y el segundo de 0.15 GB, ¿cuál de los dos es
mayor?

10. Si un CD tiene una capacidad de 650 MB y un DVD de 4.7 GB, ¿cuantos CD´s se necesitan
para igualar el contenido de un DVD?

11. Se quiere grabar en DVD las fotos que tiene una computadora, las cuales están separadas
en las siguientes carpetas: • Cumpleaños: 2684354560 Bytes. • Viajes: 5424,8 MB. • Casa:
524288 KB. • Amigos: 1.16 GB. • De internet: 268435456 Bytes. • Varios: 2048 MB. Si cada
DVD tiene una capacidad especificada de 4.7 GB, ¿cuántos DVD hacen falta para grabar todas
las imágenes? JUSTIFIQUE MOSTRANDO LOS CÁLCULOS.

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1 ¿Que es una computadora?


Una computadora es una máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad y de
métodos de tratamiento de información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos
mediante la utilización automática de programas informáticos.

2 Arquitectura y Organización
ARQUITECTURA ORGANIZACION
son aquellos atributos visibles para el
programador. El cómo se interconecta los componentes de
la arquitectura.
Conjunto de Instrucciones, número de bits
usados para representación de los datos, Señales de Control, interfaces, Tecnología de
mecanismos de I/O, técnicas de memoria
direccionamiento
 Los Fabricantes ofrecen una familia de modelos de computadoras, todas con la
misma arquitectura, pero con distinta organización.
 La Arquitectura puede sobrevivir muchos años, pero la organización evoluciona con
la tecnología.
 Cambios tecnológicos, influyen en la organización y generan arquitecturas mas ricas
y potentes.

3. Funciones básicas de una computadora son:


:

– Procesamiento de Datos (procesador)

– Almacenamiento de Datos ( Memoria Principal)

– Transferencia de Datos (Entrada/Salida transfieren datos entre el computador y el entorno


externo)

– Control (Sistema de Interconexión: mecanismo de conexión entre la CPU, la memoria y la


E/S.)

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ENTORNO OPERATIVO
FUENTE Y DESTINO DE LOS
DATOS

4 Los componentes de la Unidad Central de Procesamiento.


Estructura de la CPU

Sus principales componentes estructurales:

– Unidad de control: Controla el funcionamiento de la CPU y por tanto de la


computadora. Actua ejecutando microinstrucciones que definen su funcionalidad.

– Unidad aritmético-lógica ( ALU ) que ejecuta todas las operaciones solicitadas.

– Registros : donde se almacenan temporalmente los datos. De aqui, la ALU extrae las
instrucciones sobre las operaciones especificas a realizar y sobre el segmento de la memoria
RAM vaciara sus resultados una vez ejecutadas las instrucciones .

– Interconexiones CPU: mecanismos que proporcionan comunicación entre la UC, la


ALU y los registros: Una serie de bloques de control (direcciones, datos, memoria), para
comunicarse con el exterior. Estos bloques controlan el flujo de información y el orden de
ejecución del programa.

El circuito de reloj o Timer, sincroniza perfectamente la ejecución de todas las operaciones


señaladas en los tres puntos anteriores

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5. Evolución histórica de la computadora


Generació Denominación Objetivo Diseñador Año Característica Nombres
n /constructor comerciales
Anteriores
1° Toda la programación se 1946- Válvula de UNIVAC I y II
hacía en lenguaje 1957 vacío (Eckert & Mauchly)
máquina – IBM Serie 700
• No existían los sistemas – Programación en
operativos. lenguaje máquina
• En 1950 se introducen
las tarjetas perforadas.
2° – Computadores de laboratorios 1958- Transistores – DEC PDP 1
menor coste y tamaño, Bell en 1947 1964 – IBM Serie 7000
más fiables mayores – UNIVAC 1100
prestaciones
3° Integración de múltiples 1965- Circuitos DEC PDP-8
componentes 1971 integrados – IBM Series 360 y
(transistores, 370
resistencias, – UNIVAC 1108
condensadores ) – CDC series 6600,
en un mismo CI de silicio 7800 y Cyber
– Reduce enormemente
el tiempo de fabricación,
el tamaño y el coste del
computador
– Aumenta aún más la
fiabilidad y las
prestaciones
Ultimas Nace el Nace el
4° MICROPROCESADOR 1972- Microprocesa MICROPROCESADO
– Primer 1988 dor R
microprocesador: intel – Primer
4004 (procesador de 4 microprocesador:
bits, 1971) intel 4004
• Aparece el computador (procesador de 4
personal (IBM/PC) bits, 1971)
– Microsoft desarrolla el • Aparece el
primer sistema operativo computador
para PC: MS-DOS personal (IBM/PC)


1988- Sistema Supercomputadore
basados en s paralelos basados
micro en
microprocesadores

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7. Las cinco unidades básicas del modelo de Von Neumann siguen


siendo visibles en las computadoras modernas. Dada la siguiente imagen, divida
sus componentes según el modelo de Von Neumann

Un ordenador hoy en día tiene muchas posibles tarjetas de expansión, pero no podría
funcionar sin los componentes principales e imprescindibles, de los cuales se ha seguido la
arquitectura propuesta por Von Neumann :

· Una unidad de control

· Una unidad de cálculo

· Una memoria

· Una unidad de Entrada/Salida de datos

DISPOSITIVOS UNIDAD CENTRAL DISPOSITIVOS


DE ENTRADA DE PROCESO DE SALIDA
(CPU)

MEMORIA

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8. Dado un archivo de 125 KB, exprese su tamaño en: a) bits, b) bytes, c) MB, d)
GB.

a) bits

125*1024*8= 1.024.000 bits

b) bytes

125*1024 = 128.000 bytes

c) MB

125/1024 = 0.123 MB

d) GB

125/1.048.576 = 0.0001192092 GB

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9. Dados dos archivos, el primero de 25 MB y el segundo de 0.15 GB,


¿cuál de los dos es mayor?

Sabiendo que:

1024 MB 1 GB
25*1/1024=0.024 GB
25 MB X

Concluimos que:

25 MB ≡0.024 GB ˂ 0.15 GB

10. Si un CD tiene una capacidad de 650 MB y un DVD de 4.7 GB,


¿cuantos CD´s se necesitan para igualar el contenido de un DVD?

1024 MB *4.7= 4812.8 MB

4812.8 /650 = 7.4≡ 8

Se necesitan 8 CD´s para igualar el contenido de un DVD

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11. Se quiere grabar en DVD las fotos que tiene una computadora, las
cuales están separadas en las siguientes carpetas:
• Cumpleaños: 2684354560 Bytes.

• Viajes: 5424,8 MB.

• Casa: 524288 KB.

• Amigos: 1.16 GB.

• De internet: 268435456 Bytes

. • Varios: 2048 MB.

Si cada DVD tiene una capacidad especificada de 4.7 GB, ¿cuántos DVD hacen falta para grabar
todas las imágenes? JUSTIFIQUE MOSTRANDO LOS CÁLCULOS.

CUMPLE: 2684354560 Bytes /1024= 2.621.440 KB/1024 =2560 MB /1024= 2.5 GB

VIAJES: 5424 MB/ 1024 = 5.2 GB

CASA: 524288 KB /1024=512 MB /*1024 =0.5 GB

AMIGOS: 1.16 GB.

INTERNET: 268435456 Bytes /1024= 2.621.440 KB/1024 =2560 MB /1024= 2.5 GB

VARIOS: 2048 MB /1024=2 GB

PODEMOS CONCLUIR q ue todas las carpetas pasadas a la capacidad de GB quedo de la


siguiente manera.
CARPETAS CAPACIDAD CAPACIDAD EN GB
Cumpleaños 2684354560 Bytes. 2.5 GB
Viajes 5424,8 MB 5.2 GB
Casa 524288 KB 0.5 GB
Amigos 1.16 GB 1.16 GB
Internet 268435456 Bytes 2.5 GB
Varios 2048 MB. 2.0 GB
TOTAL. 13.86 GB

Teniendo en cuenta la capacidad total de las carpetas podemos especificar en cuantos DVD de
4.7 GB se podría grabar todas las imágenes:

13.86 /4.7 = 2.95≡ 3 DVD

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