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G1 = m1+m2+m3
G2 = (m1+m2).m3
FLANCOS
0
Flanco Flanco
Ascendente Descendente
Estoselementossonútilesparadetectarcambiosde variables
cuyo estado o evolución interesa controlar.
DETECTORES DE
FLANCOS
Detector de Flanco ascendente. La Detector de Flanco descendente. La
salida pasa de 0 a 1 durante un ciclo salida pasa de 0 a 1 durante un ciclo
del PLC (pulso) cuando detecta un del PLC (pulso) cuando detecta un
flanco ascendente. flanco descendente.
Input
Tiempo Tiempo
de un de un
ciclo ciclo
Output
TEMPORIZADORES Tipo de
temporizador Señal lógica
Un temporizador realiza de salida
una acción en función de
un tiempo programado. TON
IN Q
Señal lógica
de entrada
Período de ET
PT
tiempo Tiempo
(parámetro) acumulado desde
la activación
Hay tres modos básicos:
TON – Temporizador con retardo en la activación
TOF – Temporizador con retardo en la desactivación
RTO – Temporizador activado por un pulso
TEMPORIZADORES
TOF – Temporizador con retardo en la
IN
TO
N Q desactivación TO
TON – Temporizador con IN F Q
retardo en la activación P
T
E
T
PT ET
RTO – Temporizador
activado por un pulso
RT
I O Q
N
P E
T T
TEMPORIZADORES
APLICACIÓN A UN LADDER
Un detector de proximidad
activa una salida binaria
(%I.0) cuando un objeto se
encuentra a una distancia
menor a 30 cm.
Se requiere que se encienda
una luz (cierre un circuito
con un foco %Q.0) después
que hayan transcurrido 10 s
de la detección del objeto.
Se usa un temporizador con
retardo en la activación TON.
TEMPORIZADORES
APLICACIÓN A UN LADDER
Un detector de proximidad
activa una salida binaria (%I.0)
cuando un objeto se
encuentra a una distancia
menor a 30 cm.
Se requiere que se encienda
una luz (cierre un circuito con
un foco %Q.0) y permanezca
encendido por 20 s.
Se usa un temporizador
activado por un pulso RTO.
CONTADORES CTU Input que
sirve para
Tipo de
Salida
Se usan para contar eventos en contador
el contaje lógica de
orden ascendente. (Done)
Tiene tres entradas:
• PV: Valor de contaje (entero) CTU
• CU: Detector de flanco CU
ascendente que incrementa en Q
una unidad el contador (que Reset R
se almacena en CV). para
• R: entrada booleana que sirve inicializar PV CV
para resetear el contador,
poniendo en cero CV.
La salida Q pasa de 0 a 1 cuando la Almacena-
Valor límite
cuenta, almacenada en CV, alcanza miento de
de conteo
el límite indicado (PV). Q tomará la cantidad
(parámetro)
el valor 1 cuando CV ≥ PV. contada
CONTADORES CTD Input que
Tipo de
sirve para Salida
Se usan para contar eventos en contador
orden descendente. el contaje lógica de
(Done)
Tiene tres entradas:
• PV: Valor de contaje (entero) CTD
• CD: Detector de flanco CD
ascendente que disminuye en Q
una unidad el contador (que L
se almacena en CV). Reset
• L: entrada booleana para para
PV CV
resetear el contador, poniendo inicializar
el valor de PV la salida CV.
La salida Q pasa de 0 a 1 cuando la Almacena-
cuenta, almacenada en CV, Valor límite
miento de
alcanza el valor cero. Q tomará el de conteo
la cantidad
valor 1 cuando CV sea igual a 0. (parámetro)
contada
CONTADORES
APLICACIÓN A UN LADDER
Un autómata programable
controlará las manzanas de una
cinta transportadora de
manera que cuando cuente
100 manzanas (usando un
detector de proximidad
%I.1), la cinta se detendrá
(motor %Q.0 en off) hasta que
un operario las almacene.
MARCAS O BITS
INTERNOS
Son como relés auxiliares dentro del autómata. El resultado de una operación
que termina en activar o desactivar una salida interna (M), que se almacena
en la memoria.
Por lo tanto una marca es una salida “no visible”, juega un papel muy
importante en la programación.
Tiene un comportamiento parecido a las salidas aunque físicamente no se ve
“nada activado”. Una marca es una variable interna, que no tiene terminales
exteriores.
En este caso, se almacena en
%M.0 lo que resulta de la
operación lógica:
%M.0 = (%I.1+%M.1).%I.0
Donde %M.1 corresponde a un
valor almacenado en la memoria.
También puede almacenarse en memoria bytes (MB), palabras (MW) y
palabras dobles (MD).