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U.T.N. REPRESENTACIÓN GRÁFICA V00.2018.

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F.R.M. Creación de bloques en AutoCAD Hoja 1 de 7

Representación Gráfica
Creación de bloques en AutoCAD
Por el Ing. Juan J. Del Río

Contenido
1. Introducción .................................................................................................................................... 1
2. Procedimiento básico para crear un bloque .................................................................................... 2
3. Inserción de un bloque en el área de dibujo .................................................................................... 5
4. Inserción de un dibujo como bloque ............................................................................................... 6
5. Descomposición de un bloque ........................................................................................................ 7

1. Introducción
En AutoCAD, un “Bloque” es un conjunto de entidades de dibujo (líneas, arcos, elementos de texto, etc.)
que quedan agrupadas de forma tal que el programa las reconoce como una entidad simple y única.
Una vez creado, el bloque queda guardado en la estructura del archivo de trabajo, independientemente
de si se encuentra visible en el área de dibujo o no. Luego, el usuario podrá insertar, en el área de
trabajo, tantas “instancias” o “referencias” a un mismo bloque como sea necesario.
Un bloque es una entidad que no puede ser editada en el entorno “normal” de trabajo del programa,
debiendo para ello accederse a un entorno especial de edición de bloques.
Estas tres características básicas permiten explicar algunas de las ventajas que ofrece el trabajo con
bloques, a saber:
• El hecho de que un bloque no pueda ser editado en el entorno normal de trabajo, implica que no se lo
pueda modificar accidentalmente dentro de dicho entorno, evitando así errores en el trabajo. Esto es
especialmente deseable cuando se realiza diseño con elementos comerciales o que, por otras razones,
no deben ser alterados. Sea, por ejemplo, el caso de un usuario que diseña el plano de planta de una
casa, en cuyos ambientes debe ubicar el respectivo mobiliario o equipamiento: camas y guardarropas
en los dormitorios, equipamiento sanitario en el baño, etc. Todos esos elementos tienen, en general,
formas y tamaños que deben permanecer inalterados, independientemente del diseño de la planta de
arquitectura. Por lo tanto, es óptimo manejar tales elementos como bloques.
• Los bloques son óptimos para el manejo de elementos que deben repetirse muchas veces en un
mismo dibujo, tal como, por ejemplo, la simbología normalizada que se emplea en diversos tipos de
planos, como los planos de instalaciones eléctricas civiles, planos de cableado de tableros y equipos
eléctricos, planos de piping (instalaciones de conducción de fluidos), etc.
• La integridad de un bloque lo hace óptimo para el manejo de conjuntos complejos de entidades, las
cuales, unificadas bajo un bloque, pueden ser manipuladas, desplazadas y rotadas con gran facilidad
en el área de dibujo, facilitando la tarea de diseño.
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Hoja 2 de 7 Creación de bloques en AutoCAD F.R.M.

• La misma característica del punto anterior hace que al programa le sea más fácil manejar un conjunto
de entidades cuando estas se encuentran unificadas en un bloque, que cuando cada una de ellas se
encuentra disgregada como entidad individual, aliviando así la tarea del programa (y lo que el
programa le demanda al hardware en el cual es ejecutado) y el tamaño de los archivos.
Estas y varias otras ventajas ofrece el trabajo con bloques, por lo que resulta ser un recurso interesante
para el trabajo en AutoCAD. En los siguientes puntos se repasarán los pasos básicos e indispensables
para crear un bloque en un archivo de AutoCAD y para insertarlo luego en el entorno de trabajo. Antes
de acometer tal estudio, es oportuno aclarar que este apunte no pretende tratar el tema en forma
exhaustiva, sino solo ofrecerle al alumno una herramienta básica para repasar y reforzar lo estudiado en
clase.
La información presentada en este apunte ha sido obtenida de AutoCAD 2016 en español, por lo que
puede haber algunas diferencias entre lo aquí expuesto y lo observado en otras versiones.

2. Procedimiento básico para crear un bloque

Fig.1: Acceso a la herramienta de creación de bloques mediante barra de menús


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Se supondrá que el usuario ya ha dibujado, en el archivo de trabajo, el conjunto de entidades que desea
definir como un nuevo bloque. Hecho esto, para crear el bloque ha de accederse al cuadro de diálogo
“Definición de bloque”. Haciendo clic con el puntero del ratón sobre el menú “Dibujo” de la barra de
menús, se despliega en pantalla el citado menú de opciones, el cual habrá que recorrer hasta encontrar
la opción “Bloque”. Ubicando el puntero del ratón sobre dicha opción, se despliega un submenú lateral
con las tres siguientes opciones: Crear…/ Base / Definir atributos…; como se ve en Fig.1.
Haciendo clic sobre la opción “Crear…” del submenú lateral, se presenta en pantalla el cuadro de diálogo
“Definición de bloque”, que se observa en Fig.2. También es posible llegar a este cuadro de diálogo
escribiendo la instrucción “bloque” (sin las comillas) en la línea de comandos, y presionando luego la
tecla ENTER o la barra espaciadora.

Fig.2: Cuadro de diálogo de la herramienta de definición de bloque

Para no extender demasiado el tratamiento del tema, se evitará una descripción detallada del cuadro de
diálogo anterior, la cual puede encontrarse en diversos recursos de ayuda del programa (por ejemplo,
en la página oficial de ayuda de AutoCAD: https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad).
En cambio, se expondrá un procedimiento básico para crear un bloque no anotativo, que es el tipo de
bloque empleado en la gran mayoría de los casos prácticos. Sintéticamente, el procedimiento consiste en
los siguientes pasos:
a. Escribir un nombre para el bloque.
b. Designar los objetos que forman al bloque.
c. Designar el punto base del bloque.
d. Verificar condiciones de comportamiento y edición del bloque.
e. Confirmar la creación del bloque.
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A continuación, se describen estos pasos con un poco más de detalle.

a. Escribir un nombre para el bloque:


En la ventana de texto bajo el rótulo “Nombre”, escriba un nombre para el bloque. Tenga en cuenta
que, en un mismo archivo, no pueden existir dos o más bloques con un mismo nombre.
Las versiones más antiguas de AutoCAD no admitían que a un bloque se le diera un nombre que
contenía espacios. Si Ud. está trabajando con una versión de AutoCAD que tiene tal limitación y
escribe para el bloque un nombre que contiene espacios, al tratar de confirmar la creación del bloque,
el programa le avisará de la situación mediante un letrero en pantalla, solicitándole que modifique el
nombre del bloque.

b. Designar los objetos que forman al bloque:


En el cuadro “Objetos”, verifique que la casilla “Precisar en pantalla” esté desmarcada,
desmarcada y la opción
“Convertir en bloque” esté seleccionada. Luego, haga clic sobre el botón ubicado a la izquierda del
rótulo “Designar objetos”, de ese mismo cuadro. Esta acción ocultará momentáneamente el cuadro de
diálogo “Definición de bloque”, a los efectos de que el usuario pueda designar, en el área de trabajo,
los objetos que constituyen al bloque. Concluida dicha selección, presionando la tecla ENTER o la
barra espaciadora del teclado, se confirma la selección de los objetos, y el cuadro de diálogo
“Definición de bloque” reaparece en pantalla. Ahora, el mensaje de advertencia “Sin obj. designados”
que se lee al pie del cuadro “Objetos”, será reemplazado por otro que indica la cantidad de objetos
designados.

c. Designar el punto base del bloque:


En el cuadro “Punto base”, verifique que la casilla “Precisar en pantalla” esté desmarcada.
desmarcada Luego, haga
clic sobre el botón “Designar punto”, de ese mismo cuadro. Esta acción ocultará momentáneamente el
cuadro de diálogo “Definición de bloque”, a los efectos de que el usuario pueda designar, en el área de
trabajo y mediante el puntero del ratón, un punto base para el bloque. Normalmente, como punto
base de un bloque, es recomendable designar un punto asociado a alguna de las entidades que
forman al bloque, convenientemente elegido por el usuario. Ni bien se haya designado dicho punto,
reaparece en pantalla el cuadro de diálogo “Definición de bloque”, a fin de poder continuar el
procedimiento.

d. Verificar condiciones de comportamiento y edición del bloque:


En el cuadro “Comportamiento”, verifique que los casilleros de las opciones “Anotativo” y “Aplicar
escala uniforme” estén desmarcados,
desmarcados y el casillero “Permitir descomposición” esté marcado.
marcado En la
esquina inferior izquierda del cuadro de diálogo, verifique que el casillero “Abrir en Editor de
bloques” esté desmarcado.
desmarcado

e. Confirmar la creación del bloque:


Una vez ejecutados los puntos anteriores, con el puntero del ratón haga clic sobre el botón “Aceptar”,
al pie del cuadro de diálogo. Con esta última acción, el bloque debería haber sido creado sin
inconvenientes. De no ser así, al tratar de confirmar la creación del bloque, un letrero en pantalla le
describirá al usuario el inconveniente encontrado al tratar de definir el bloque.

En general, las entidades que pasan a integrar un bloque, conservan sus propiedades (colores, tipos de
línea, capas, etc.).
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3. Inserción de un bloque en el área de dibujo


Una vez creados todos los bloques necesarios en el archivo de trabajo, interesa saber cómo insertarlos
en el área de dibujo. Para ello, se hace clic con el puntero del ratón sobre el menú “Insertar” de la barra
de menús, lo cual despliega en pantalla el citato menú. Dentro de ese menú, se ubica la opción “Bloque…”
(que suele ser la primera opción del menú) y se hace clic sobre ella. Esto despliega en pantalla el cuadro
de diálogo “Insertar”, que se observa en la siguiente figura, y al cual también se puede llegar escribiendo
la instrucción “insertar” (sin comillas) en la línea de comandos, para luego presionar la tecla ENTER o la
barra espaciadora.

Fig.3: Cuadro de diálogo “Insertar”

Sin entrar en una descripción minuciosa del cuadro de diálogo anterior, se detallará un procedimiento
básico que le permite al usuario insertar un bloque en el área de trabajo, seleccionando el punto de
inserción del bloque mediante el puntero del ratón, sin modificar el tamaño y la orientación del bloque,
siendo tal la situación más común. Se supondrá que, en el archivo de trabajo, ya existen uno o varios
bloques que han sido previamente definidos. Siendo así, el procedimiento sugerido es el siguiente:
a. Desplegar la lista que se encuentra inmediatamente a la derecha del rótulo “Nombre:”, en la parte
superior del cuadro de diálogo. En dicha lista deberán aparecer los nombres de los distintos bloques
existentes en el archivo de trabajo. Luego, con el puntero del ratón, seleccionar de esa lista el nombre
del bloque que se desea insertar. Al hacer esto, inmediatamente a la derecha del botón “Examinar…”,
aparecerá una imagen miniaturizada del bloque a ser insertado. Este recurso ayuda al usuario a
identificar visualmente el bloque seleccionado.
b. En el cuadro “Punto de inserción”, marcar la casilla “Precisar en pantalla”. De esta forma, al pasar a la
inserción del bloque, el usuario podrá designar en pantalla, mediante el puntero del ratón, el punto
que más le convenga para insertar el bloque.
c. En el cuadro “Escala”, verifique que la casilla “Precisar en pantalla” esté desmarcada,
desmarcada y la casilla
“Escala uniforme” esté marcada,
marcada tal y como se observa en la figura anterior.
d. En el cuadro “Rotación”, verifique que la casilla “Precisar en pantalla” esté desmarcada,
desmarcada tal y como se
observa en la figura anterior.
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e. Para que el bloque no se descomponga automáticamente al ser insertado, verifique que la casilla
“Descomponer”, en la esquina inferior izquierda del cuadro de diálogo, se encuentra desmarcada.
desmarcada
f. Cumplidos los pasos anteriores, haga clic sobre el botón “Aceptar” al pie del cuadro de diálogo. Esto
hará desaparecer de pantalla dicho cuadro de diálogo, y notará que, en el área de trabajo, el bloque se
encuentra ahora vinculado al puntero del ratón mediante su punto de inserción. Haciendo clic en
algún punto del área de trabajo, el bloque resulta depositado de forma tal que su punto de inserción
coincidirá con el punto que se acaba de designar.

Al insertar un bloque en el área de trabajo, en realidad lo que se está insertando es una “instancia” o
“referencia” a un bloque que se encuentra guardado en la estructura del archivo de trabajo, y que ha sido
previamente definido por el procedimiento ya estudiado a tal efecto. Es por ello que, en el área de
trabajo, se pueden insertar tantas instancias de un mismo bloque como se desee.

4. Inserción de un dibujo como bloque


Cuando se trabaja en un archivo de AutoCAD, es posible insertar como bloque el dibujo contenido en
otro archivo de AutoCAD. Para ello, el procedimiento es el siguiente:
a. Ingresar al cuadro de diálogo “Insertar”, estudiado en el punto anterior, y hacer clic sobre el botón
“Examinar…” Esta acción presenta en pantalla el cuadro de diálogo “Seleccionar archivo de dibujo”,
que le permite al usuario navegar por su equipo hasta la ubicación del archivo cuyo contenido se
desea insertar como bloque.
b. Una vez ubicado el archivo en cuestión, se lo designa con el puntero del ratón en la ventana de
navegación y luego se hace clic sobre el botón “Abrir” ubicado en la esquina inferior derecha del
cuadro de diálogo. Esta acción oculta el cuadro de navegación. Ahora, en el cuadro de diálogo
“Insertar”, aparece el nombre del archivo cuyo dibujo será insertado, así como una previsualización
del dibujo contenido en el archivo.
c. Para concretar la inserción del dibujo como bloque, se sigue el mismo procedimiento estudiado en el
punto anterior, desde el paso (b) en adelante.
Al insertar como bloque el dibujo contenido en un archivo, el programa designa automáticamente como
punto de inserción del bloque, un punto ubicado en el lugar que ocupa el origen de coordenadas del
archivo de origen, respecto del dibujo que se está insertando como bloque. Esto se suele expresar con
más brevedad diciendo que “el punto de inserción del bloque es el origen de coordenadas del archivo
origen”, aunque expresado de esta forma puede prestarse a interpretaciones erróneas.
Concretada la operación de inserción, el bloque insertado habrá quedado definido como un nuevo
bloque en el archivo de trabajo, y podrán insertarse, en el área de trabajo, tantas instancias del nuevo
bloque como se necesite.
Al efectuar esta operación, es importante tener en cuenta que las entidades del dibujo que se inserta
como bloque, traen consigo todas las propiedades que heredan del archivo origen, incluyendo las capas
del archivo origen en que se encuentren dichas entidades. Es por ello que, para evitar resultados
indeseados, las capas del archivo origen del dibujo insertado como bloque deben estar coordinadas con
las capas del archivo destino o archivo de trabajo.
Por esto es que la práctica de insertar como bloque el contenido de un archivo de dibujo, en otro archivo
de trabajo, no es recomendable a menos que el dibujo en el archivo de origen haya sido pensado y
creado para ser insertado como bloque desde otro archivo, y el contenido y la estructura de los archivos
de origen y de trabajo estén debidamente coordinados.
También por esta misma razón es que este recurso es idóneo para la creación de bibliotecas de bloques,
lo cual exige que, previamente, la biblioteca sea pensada como parte de un sistema de trabajo.
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5. Descomposición de un bloque
En AutoCAD, toda entidad de dibujo compuesta por otras entidades más simples (tal como un bloque),
puede ser descompuesta mediante la herramienta “Descomponer” que se encuentra en el menú
“Modificar”, también accesible mediante el ícono correspondiente en la barra de herramientas
“Modificar”.
Para descomponer un bloque, se activa dicha herramienta, tras lo cual el usuario podrá leer, en la línea
de comandos (al pie de la pantalla) el mensaje “Designe objetos”. También podrá notar que el puntero
del ratón cambia adoptando la forma de una pequeña caja de selección. En este estado, se designa el
bloque con un clic sobre cualquiera de sus entidades, y luego se presiona la tecla ENTER o la barra
espaciadora del teclado. Con ello, el bloque resultará descompuesto en las entidades que lo forman.

- FIN DE ESTE DOCUMENTO -

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