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ORGANIZACIÓN DE PROYECTOS 82030804

Presentación 03

Ing. Enrique Alfaro


Bloques y Referencias Externas
Los bloques son varios dibujos compactados
en una sola entidad (no es un grupo) cuya
finalidad es reutilizar estos bloques, para que
ahorremos tiempo y espacio de disco.
Las Referencias externas son archivos que se
encuentran en una carpeta del disco duro y al
insertarlos mantienen su información en sus
propios archivos, pero se muestran en el
espacio en que fueron insertados.
Creación de un bloque

El comando BLOCK, crea una definición de


bloque a partir de objeto(s) seleccionado(s) y
esta definición permanece disponible todo el
tiempo para el espacio actual.
Ejemplo de creación de un bloque
Dibujar el siguiente ejemplo:
Pasos para definir el bloque interno
Comando BLOCK
Escribir un nombre
para Name
(Lavatorio)
Pick Point y
seleccione un punto
base del dibujo.
Select Objects y
seleccione todas las
entidades
Escoja un método:
«Retain», «Converto
to Block» o «Delete»
<OK>
Verificación de la creación
Acercar el crosshair sobre el dibujo.

Nótese que el objeto se muestra como un


todo y ya no se llama polilinea, sino  Block
Reference.
Verificación de la creación
En caso que se escogió el método «Delete» o
«Retain», para verificar debemos…
Comando INSERT

Escoger el nombre de
la definición de bloque
<OK>
Hacer un pick en el
espacio modelo.
Ejercicio: Definición
de un bloque

Name:
comedor
Inserción Matricial de bloque
Diseñar el
siguiente
modelo e
insertarlo
matricialmente
en 2 filas y 5
columnas,
separados por
100 unidades
horizontal y
verticalmente.
Inserción Matricial de bloque
Cuando hemos definido un bloque y queremos
repetirlo de una forma matricial utilizamos el
comando MINSERT
Ejemplo: insertar 10 bloques a la vez:
Solución de ejemplo de Inserción Matricial de bloque
Command: minsert
Enter block name or [?] <lavador>: lavador
Specify insertion point or
[Basepoint/Scale/Rotate]: pick
Specify scale factor <1>: Enter
Specify rotation angle <0.00>: Enter
Enter number of rows (---) <1>: 2
Enter number of columns (|||) <1>: 5
Enter distance between rows or specify unit cell
(---): -700
Specify distance between columns (|||): 550
Enviar bloques a archivos externos
Comando WBLOCK
Este comando exporta cualquier selección que
tengamos en el espacio modelo y lo envía a un
archivo independiente, el cual le asignamos un
nombre y será del formato *.DWG en una
carpeta que especifiquemos.
También podemos utilizarlo para crear la
definición de bloque y la vez exportarlo a disco.
Pasos
• Wblock
• …
Enviar bloques a archivos externos
Enviar bloques a archivos externos
Insertar un archivo externo DWG
Podemos insertar un archivo externo dwg
cualquiera como un bloque siguiendo los
pasos.
Comando INSERT y luego
BROWSE…
Insertar un archivo externo DWG
Escoger el archivo. Puede ser un bloque o no bloque
basta que sea archivo dwg.

Escoger el archivo. Puede ser un bloque o no bloque


basta que sea archivo dwg
Insertar un archivo externo DWG
Presionar <Open>
Cuando tengamos un puntero de cruz, hacer un
pick donde quedará insertado el documento o el
bloque.
• La posición donde quede la información de dibujo
dependerá de si se estableció un punto base o no.
• Antes de insertar un dibujo que no conocemos su
punto base debemos abrirlo en autocad y
establecer ese punto base con el comando BASE.
• Si no usáramos, el comando BASE, entonces por
defecto se asignará la coordenada 0,0,0 del
documento como el punto base de inserción del
dibujo en otros documentos.
El Centro de Diseño
DesignCenter = <Ctrl><2>
El Centro de Diseño

Design Center = <Ctrl><2>


La ruta de los archivos con
bloques la recuerda en la
siguiente:
C:\Archivos de Programa\
Autodesk\AutoCAD 2012-English\
Sample\DesignCenter
Como eliminar un bloque

Los bloques una vez creados o


insertados del centro de diseño
quedan siempre en la base de datos
oculta del dibujo actual.
Para eliminarlos
• 1ro Borrarlos del espacio modelo.
• 2do Aplicar el comando PURGE
Como eliminar un bloque

Ejemplo: Se
eliminaría el
bloque SINK-
OVAL TOP,
seleccionándolo
y pulsando
PURGE luego
tenemos un
mensaje de
confirmación.
Ejercicio:
Crear un documento nuevo, diseñe 3 bloques: mesa-comedor, pc-side y sofá
y guárdelo en un lugar seguro con el nombre sala-bloques.dwg y llévelo a la
carpeta del centro de diseño.
Crear una Base de datos
de Bloques personalizados.
Hay muchas páginas web que
nos ofrecen bloques listos para
utilizarlos. Ejemplo:
http://www.cadbloques.com/
www.dimensioncad.com
http://bloquesautocad.es
http://bloquesautocad.es
Portalbloques.com
Crear una Base de datos
de Bloques personalizados bajados de
Internet.
Crear una Base de datos
de Bloques personalizados.
Crear los bloques en un solo documento
Guardarlos en alguna carpeta del disco
Pulsar Ctrl+2
Seguir la ruta donde esta el archivo en el panel izquierdo
del "Design Center" hasta seleccionar Blocks de ese
archivo.

Seleccionar un modelo y arrastrarlo hacia el


espacio de trabajo actual.
Usando Measure y Divide
Estos comandos pueden insertar bloques
equidistantes siguiente la ruta de alguna
polilinea o spline.
Usando Measure o Divide
Dibujar el peldaño y crear el bloque con el nombre
peldaño.
Dibuje con spline una ruta como la figura.
Command: measure
Select object to measure: seleccione el spline
Specify length of segment or [Block]: b
Enter name of block to insert: peldaño
Align block with object? [Yes/No] <Y>: Y
Usando Measure: Ejercicio
Dibujar una figura de un foco y dele de nombre foco.
Dibuje con spline una ruta como la figura.
Command: measure
Select object to measure: seleccione el spline
Specify length of segment or [Block]: b
Enter name of block to insert: foco
Align block with object? [Yes/No] <Y>: Y

La orientación del
bloque depende de
como se ha
dibujado la ruta,
de izquierda a
derecha o
viceversa.
Comando REVERSE
La orientación
del bloque
depende de
como se ha
dibujado la
ruta, de
izquierda a
derecha o
viceversa.
Puedes usar el
comando
REVERSE para
invertir la
dirección de
trayecto de
una línea.
Bloques con Atributos
ATTDEF,
Crea una
definición de
atributo para
almacenar
datos en un
bloque.
Muy usados
en cajetines o
rotulos o
membretes
dinámicos.
Modo en la definición de Atributo
Establece las opciones para los valores de los
atributos asociados con un bloqueo cuando se inserta
el bloque en un dibujo.
Invisible
Especifica que los valores de los atributos no se
muestran o imprimen al insertar el bloque. ATTDISP
anula el modo invisible.
Constant
Atribuye un valor fijo para las inserciones de bloques.
Verify
Le pide que compruebe que el valor del atributo es
correcto cuando se inserta el bloque.
Preset
Establece el atributo de su valor por defecto cuando
se inserta un bloque que contiene un atributo
predefinido.
Modo en la definición de Atributo
Lock Position
Bloquea la ubicación del atributo dentro de la
referencia a bloque. Cuando abrió, el atributo se
puede mover en relación al resto del bloque con
la edición de agarre, y los atributos multilínea
puede cambiar de tamaño.
Múltiple lines
Especifica que el valor del atributo puede
contener varias líneas de texto. Cuando se
selecciona esta opción, puede especificar un
ancho de límite para el atributo.
Nota: En un bloque dinámico, la posición de un
atributo debe ser bloqueado para que se incluya
en la selección de una acción de conjunto.
Ejercicio
Crear el siguiente diseño
Ejercicio
Crear el atributo
llamado CODIGO
con alineacion
Middle Center
(Attribute
Definition), para
esto use el
comando
ATTDEF
Ejercicio
Crear otro atributo llamado NOMBRE con
alineacion Middle Center.
Ejercicio
El diseño debe terminarlo así:
Ejercicio
Crear un bloque con el nombre etiqueta y los siguientes
parámetros:
Ejercicio
Insertar el bloque "Etiqueta"
Ejercicio
Colocar la etiqueta bloque con atributos en la
parte inferior derecha de un rectangulo
medidas A4 (210 x 297)
Ejercicio
Asígnele los datos pedidos como el nombre y el código.
Normalmente los pedidos de datos para los atributos se
dan al contrario después de crear el bloque con
atributos.
Ejercicio
Podemos cambiar el orden de la petición de datos para
los atributos definidos con el comando BATTMAN

Con el botón Move Up o


Move Down cambia de
posición y luego el
botón Apply para
establecer el cambio.
Comando EATTEDIT
Permite modificar los atributos en una
referencia de bloques que los contiene.
Modificamos los valores, las opciones de texto
y las propiedades de los atributos en el bloque.
Comando EATTEDIT
En este ejemplo seleccionamos el atributo con el tag
ESCALA y cambiaríamos su valor.
Si hubieran mas bloques con atributos en el
documento aquellos no son modificados sus valores de
datos ni propiedades.
Ejercicio 2
Crear el siguiente membrete (cajetín) y asígnele los
atributos correspondiente y conviértalo en bloque y
ubíque el bloque en la esquina inferior derecha de
un rectángulo de medidas de papel A3 Horizontal.

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