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INTEGRADO DE GESTIÓN
Diseño de videojuegos en tercera persona con Unity.
Mapa Mental.
Nicolás Corredor Otavo
Oliver y
Los estilos visuales son en 3D con mucha
Mecánicos: La jugabilidad de saturación de color que causa una
Oliver debe de ser ligera y jugabilidad amistosa y cómoda de ver .
Spyke
rápida como se requiere en un
juego de plataformas.