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1. Idea general del videojuego: plantee la visión general del videojuego, describiendo
brevemente: a. ¿De qué se trata el videojuego? b. ¿Cuál o cuáles han sido las
referencias? c. ¿Qué lo hace interesante y qué puntos claves lo definen como único o
atractivo?
a. La idea general del videojuego será sobre un nahual que lucha contra conquistadores
españoles y la iglesia atravez de un ambiente oscuro inspirado en la cultura
precolombina.
b. Las referencias las tome de unos juego particularmente llamativos para mí que se
llaman castlevania, super Mario con un enfoque visual enfocado en los siguientes
juegos soul reaver, dark souls, y sekihiro que es más actual.
a. El juego será enfocado hacia consolas teniendo en cuenta el uso tan extendido que
hay actualmente.
1.Sencillez y pocos errores: gracias a que tienen un sistema operativo más que
sencillo y más dedicado a lo que son los videojuegos esto hace más fácil jugar, y lo
cual hace que haya menos errores en los juegos.
3.no uno sino 4: hay que tener muy en cuenta esto ya que en una consola puede
jugar más de un jugador lo cual beneficia a las familias y a los grupos de amigos
los cuales les gusta reunirse a jugar en casa, o que no todos tengan la oportunidad de
comprarse una consola, lo que ofrece una experiencia de juego distinta,
además, esta característica hace que juegos como los de pelea sean mejor en las
consolas, aunque depende del juego y sus desarrolladores.
5.Poca Preocupación técnica: Con tan solo tener la consola sabes que el juego te va
andar no te debes preocupar de que debes actualizar algunos componentes
ya que los juegos están hechos para que anden en las consolas. claro esta hasta que
saquen otra versión nueva de la consola ya que esta con el tiempo va perdiendo el
poder para jugar algunos juegos.
5. Argumento: describa el argumento que delimita la historia: a. ¿De qué trata la historia del
videojuego, en que época y espacio se desarrolla? b. ¿Cuáles son los protagonistas de la
historia? c. ¿La historia se desarrolla en un concepto lineal o ramificado?
6. Estilo visual: indique el aspecto y sensación del juego: a. ¿El videojuego tiene lugar en
mundo real o fantástico? b. ¿Se enmarca en una época pasada o en el futuro? c. ¿Está
caracterizado por un estilo realista, surrealista o hiperrealista? d. ¿El mundo es
eminentemente 3D, 2D, o es la combinación de ambas dimensiones?
7. Personajes: describa el carácter y perfil estético de los personajes: a. ¿Cuál es el rol del
personaje dentro de la historia? b. ¿Qué características de personalidad posee cada
personaje? c. ¿Cuáles son sus características físicas de edad, contextura y vestuario? Nota:
tenga en cuenta lo siguiente: Anexe a las descripciones textuales, ejemplos gráficos, dibujos
e ilustraciones que permitan de forma visual, expresar sus propuestas del videojuego. Pueden
ser dibujos propios o referencias de terceros, en este último caso, no olvide referenciar dicho
material utilizando las normas APA. Recuerde presentar esta evidencia con las normas
ICONTEC básicas, (portada, desarrollo del tema y conclusiones del aprendizaje).
a. El rol del personaje sería el de una liberadora de su pueblo, que lucha en contra de
una colonización y la imposición de una religión que les hará olvidar el origen de todas
sus raíces.
Los enemigos serian representados como creaturas con formas oscuras, cada una
distinguiéndose por su forma y atuendo: sacerdotes, jinetes, espadachines de a pie
lanceros y ballesteros además de los perros que acompañan a estos
Sacerdotes se comportarían como entes que patrullan y alertan a los demás enemigos
por medio de chillidos
Los jinetes serian fieros guerreros que embestirían con lanzas y espadas al
protagonista hasta la muerte.
Referencias
Protagonista concepto
Enemigos
Sacerdote Espadachín