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MODELO DE JUEGO
METODOLOGIA DE TRABAJO
CLUB DEPORTES PIRQUE 2022 - 2023
El modelo de juego utiliza 3 variantes que ayudaran a establecer puntos de partida para su desarrollo
El modelo tiene la finalidad de convertirse en una MATRIZ, de identidad y organización, en la fase ofensiva, fase defensiva y transiciones de
ataque/defensa y de defensa/ataque además de las acciones de táctica fija. teniendo como eje fundamental la comunicación entre los
distintos actores del club JUGADORES/CUERPO TECNICO – CUERPO TECNICO/CLUB, en esta matriz deberán producirse las sinergias que
transformen un grupo de jugadores y profesionales que conforman el cuerpo técnico en un EQUIPO un club con una IDENTIDAD.
El modelo de juego tiene tres vertientes fundamentales IDEA DE JUEGO/JUGADORES/CLUB, las que jerarquizamos para organizar,
estructurar y planificar el trabajo de la temporada, estas variantes siempre trabajaran en conjunto y se encuentran interrelacionadas y deben
funcionar en equilibrio.
FUNDAMENTACION
VISION MACRO, IDENTIDA CLUB DEPORTES PIRQUE
La IDENTIDAD que buscamos darle a CD PIRQUE, es una forma de jugar al futbol que represente los valores de la gente
de la comunidad PIRCANA, de esfuerzo, trabajo que siempre va hacia adelante, un sello como equipo y como institución, “UN EQUIPO CON
ALMA, ALMA PIRCANA”
ENTRENADOR/IDEA DE JUEGO
La IDEA DE JUEGO es el futbol que buscamos como MATRIZ, de identidad y son las regularidades que buscamos dar al equipo en los distintos
momentos del juego, organización en la fase ofensiva, organización en fase defensiva y transiciones de ataque/defensa y de defensa/ataque
además de las acciones de táctica fija, esta MATRIZ nos permitirá alcanzar una organización colectiva.
Equipo que Ataca y Defiende unido, siempre en movimiento “Que puedo hacer por el EQUIPO”.
Presionar el balón
Defender Presionando
Juego posicional y posesión del balón
Equipo ordenado
Equipo disciplinado tácticamente, con un gran sentido colectivo en donde todos cumplen con sus funciones, movimientos y roles para atacar
y defender. Es un equipo aplicado que copa y utiliza muy bien los espacios.
Equipo que busca ir hacia adelante, buscar el arco rival para convertir, intentando terminar siempre las jugadas. Es un equipo incisivo, que
hace daño y provoca el error.
EQUIPO INTELIGENTE:
Equipo variado
Equipo impredecible que utiliza distintas variantes para atacar y en donde su organización ofensiva es sorpresiva y creativa. Con simples
movimientos o instrucciones pueden modificar sus sistema y organización de juego en ataque y en defensa.
Equipo consistente
Equipo sólido, que comete pocos errores y acierta generalmente sus acciones ofensivas y defensivas. El accionar de sus bloques manifiestan
amplia superioridad imponiéndose permanentemente.
EQUIPO PROTAGONISTA:
Equipo protagonista
Equipo que quiere ganar y toma la iniciativa en el juego. Propone y es proactivo. Tiene la clara intención permanente de atacar, juega para
buscar el gol y sabe jugar bien el juego.
FUTBOL/CONVICCION
C.D. PIRQUE
DEFENDER
PRESIONANDO
PRESIONAR EL
BALON
FORMA DE TRABAJO
OBJETIVOS/CUERPO TECNICO/EQUIPO
VALORES Y PRINCIPIOS
La metodología de entrenamiento que se utilizara tendrá como base la OPERACIONALIZACION ADQUISITIVA del modelo de juego por parte
de los jugadores , esto se realizara desde el primer día de la temporada hasta el último, el paradigma que utilizaremos para desarrollar el
modelo de juego es EL TODO ES MÁS QUE LA SUMA DE LAS PARTES, entendiendo el futbol que queremos expresar como un SISTEMA
COMPLEJO y al jugador como una ESTRUCTURA HIPERCOPLEJA con múltiples dimensiones que se expresan tanto individualmente como
colectivamente, de la interacción de los jugadores nacen situaciones positivas o negativas, lo que se expresara en el día a día en el aquí y
ahora , en un ciclo siempre en construcción el que evoluciona y es modelado en cada SESION DE ENTRENAMIENTO, pasando de una FASE
DE INTENSION PREVIA , FASE DE INTENCION EN LA ACCION , REFLEXION , esto dependerá del nivel de conocimiento y adquisición del Modelo
de juego que tengan todos los jugadores del equipo.
Esta metodología tiene como guía del proceso la dimensión TACTICA y por arrastre permite el desarrollo de las otras dimensiones
FISICA, PSICOLOGICA, TECNICA, todas siempre relacionadas con la forma de jugar del equipo MODELO DE JUEGO.
Todas las decisiones tanto MICRO como MACRO de las sesiones de entrenamiento y los EJERCICIOS, están en ESPECIFICIDAD,
relacionadas con el MODELO DE JUEGO, se trabajará en todas las escalas INDIVIDUAL-GRUPAL-SECTORIAL-INTERSECTORIAL-
COLECTIVO, utilizando los recursos metodológicos (Rondós posicionales, Juegos Tácticos, ejercicios posicionales, juegos
posicionales, Fútbol11 o ejercicios complementarios). que permitan la adquisición por parte de los jugadores del MODELO DE
JUEGO.
Se busca que el JUGADOR entienda su rol en el equipo al igual que el de sus compañeros, dominando las funciones que debe cumplir,
que todo el equipo PIENSE LO MISMO.
Se JERARQUIZAN los principios de juego “COMPORTAMIENTOS TACTICOS” con el fin de introducir al equipo al MODELO DE JUEGO,
entrenando de un jugar menos complejo a un jugar más complejo.
Se desarrollará una ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL Y DE TRABAJO, que se replica, a lo largo de la temporada como MODELO BASE
que nos permitirá la OPERACIONALIZACION ADQUISITIVA.
Esta METODOLOGIA DE ENTRENAMIENTO utiliza 3 PRINCIPOS METODOLOGICOS que se utilizaran para su operacionalización
dentro de las sesiones macro y micro, PRICIPIO DE LAS PROPENSIONES, PRINCIPIO DE PROGRESION COMPLEJA, PRICIPIO DE
ALTERNANCIA HORIZONTAL EN ESPECIFICIDAD además del SUPRAPRINCIPIO de ESPECIFICIDAD.
SESIONES DE ENTRENAMIENTO/EJERCICIOS
Según la metodología que trabajamos en las sesiones de entrenamiento, En los ejercicios deberán estar presentes 4 CONDICIONANTES, para
que estos sean ESPECICFICOS y no POTENSIALMENTE ESPECIFICOS.
HERRAMIENTAS PARA OPERACIONALIZAR LA ADQUISICIÓN: ANALITICOS, JUEGOS REDUCIDOS, TACTICOS MENORES, REALIDAD DE JUEGO
El pilar fundamental como ENTRENADOR Y CUERPO TECNICO es el grupo humano “EL TODO ES MAS QUE LA SUMA DE LAS PARTES”, buscar
que un grupo de Jugadores Y cuerpo técnico, Se convierta en UN EQUIPO, que la mayoría de ellos sean capaces de pensar como UNO.
Los PILARES del desarrollo del MODELO DE JUEGO, como se desarrolló en diferentes capítulos de este trabajo Serán:
Además, el MODELO DE JUEGO, se modela y crea en su operacionalización el trabajo que se realiza en las sesiones de entrenamiento, por
lo que el TRABAJO DE LA SEMANA, serán un pilar fundamental del trabajo, La “INTENSIÓN EN LA ACCION”, el aquí y ahora, el día a día.
SESIONES DE
ENTRENAMIENTO
EQUIPO
CUERPO
TECNICO
JUGADORES
CLUB
JUGADORES/CARACTERISTICAS ESPECIFICAS
Los JUGADORES son muy importante por tanto será fundamental tener en cuenta su capacidad y características tanto técnico/tácticas,
físicas, emotivas y cognitivas, individual y grupalmente, estos aspectos son fundamentales para desarrollar LA IDEA Y MODELO DE JUEGO.
Por lo que potenciar las capacidades de los jugadores será la única manera de sacar lo mejor del MODELO DE JUEGO. Para esto tener claridad
en el perfil multisistémico del jugador es el primer paso.
(1) - ARQUERO:
(7-11) – DELANTEROS/PUNTAS
(9) – DELANTEROS/CENTRO
• 1 ARQUERO
• 2 DEFENSA CENTRAL
• 3 DEFENSA CENTRAL
• 4 DEFENSA LATERAL
• 5 DEFENSA LATERAL
• 6 VOLANTE MIXTO
• 7 DELANTERO PUNTA
• 8 VOLANTE OFENSIVO
• 9 DELANTERO CENTRO
•10 VOLANTE OFENSIVO
•11 DELANTERO PUNTA
Condiciones generales para todos los jugadores independiente de la posición esto para poder plasmar la IDENTIDAD del equipo:
ARQUERO (1)
TECNICAS: buena técnica de manos, en el aire, sobre la línea, buen juego de piernas
TACTICAS (OFENSIVAS)
TACTICAS (DEFENSIVAS)
FISICAS: Potencia Muscular y de salto, Fuerza y velocidad FISICAS: Velocidad y resistencia (aeróbica – anaeróbica).
TECNICO: Leer el juego - Conducción - Pase largo y corto - Juego aéreo - TECNICO: Control orientado – calidad de pase (corto – medio – largo)-
Fuerte en el duelo buen manejo del balón
FISICAS: Resistencia aérobica – anaeróbica, Velocidad. FISICAS: Resistencia aeróbica, Fuerza en los duelos, Velocidad
TECNICO: Manejo de balón, Dribling, Buen centro, Remate TECNICO: Desmarque, Buen pase al pie y al espacio, Control orientado,
marcación, tiro de media distancia
TACTICAS (OFENSIVAS)
TACTICAS (OFENSIVAS)
Encarador y bueno en duelo 1 contra 1
Juego rápido entre líneas defensivas y ofensivas, sin retener demasiado
Sumarse constantemente a los delanteros por banda y por el centro el balón.
Excelente comprensión del juego, pases rápidos y oportunos (corto,
profundidad y largo)
TECNICO/TACTICAS (DEFENSIVAS)
Desmarque de apoyo siempre ser una opción para los compañeros.
Buena cobertura con los delanteros como primera línea defensiva
Buen marcaje en 1 contra 1 y marcaje zonal
TACTICAS (DEFENSIVAS)
Cambio de posiciones con laterales cuando se proyectan
Rápida Reconversión ataque / defensa 1° opción presión al que tiene el Buena cobertura con líneas defensivas, posicionamiento entre los
balón centrales
Rápido en la retardación para la organización del equipo Buen marcaje en 1 contra 1 y marcaje zonal
Cambio de posiciones con extremos cuando se proyectan
Rápida Reconversión ataque / defensa 1° opción presión al que tiene el
En esta posición tendremos un lateral volante izquierdo y uno derecho, balón
la idea es que los perfiles sean similares en todas sus características; Rápido en la retardación para la organización del equipo
psicológicas, físicas, técnicas y tácticas. ya que en la zonificación del
campo las tareas específicas son similares
*PUEDE SER UN CENTRAL
TECNICO: Remate, Finiquito, Juego aéreo, jugar de espaldas al arco TECNICO: bueno en el 1 vs 1, Remate, Finiquito, Dribling, Buen Centro,
EL SISTEMA DE JUEGO
SISTEMA Y SUS VARIANTES
La disposición ,tareas y zonas donde los jugadores desarrollaran el juego ,el sistema de juego es un punto de partida para ordenar y definir
la organización y funcionamiento referencial del equipo, la tarea fundamental será buscar las sinergias y cooperaciones para mejorar y
potenciar el SISTEMA DE JUEGO, además hay que tener en cuenta que el sistema de juego cambiara durante todo el partido por la dinámica
propia del juego y como este se desarrolla: plan de juego, marcador, expulsiones, etc., por lo tanto lo más importante es que la FILOSOFIA
O ESTILO DE JUEGO , por sobre el sistema, el cual podrá adaptarse y cambiar en función de los jugadores el contexto y la expresión táctica
del equipo rival. La IDENTIDAD permanecerá firme Individual/Grupal/Colectivamente.
• 1 ARQUERO
• 2 DEFENSA CENTRAL
• 3 DEFENSA CENTRAL
• 4 DEFENSA LATERAL
• 5 DEFENSA LATERAL
• 6 VOLANTE MIXTO
• 7 DELANTERO PUNTA
• 8 VOLANTE OFENSIVO
• 10 VOLANTE OFENSIVO
• 9 DELANTERO CENTRO
•11 DELANTERO PUNTA
El SISTEMA 1-4-3-3, como base referencial permite el uso de los espacios y las distancias más equilibradas entre los jugadores, además en
sus variaciones tanto OFENSIVAS como DEFENSIVAS, permite gran volumen de ataque y gran volumen en defensa, para eso es fundamental
trabajar como BLOQUE COMPACTO, tanta fase defensiva como ofensiva y sus transiciones
El SISTEMA DE JUEGO, como sistema base de referencia de inicio y ordenamiento de funciones y zonas del campo, este deberá tener la
capacidad de adaptarse temporal y puntualmente de acuerdo con la naturaleza y complejidad del juego (jugadores, contexto y expresión
táctica del equipo rival).
El sistema de juego sufrirá variaciones durante todo el partido, esencialmente por la dinámica propia y compleja del juego, lo importante
será mantener LA ESTRUCTURA BASE, para facilitar la organización y funcionamiento del propio equipo
Las variantes estarán determinadas principalmente por la ubicación del balón y si se dispone o se recupera el balón, esto nos entregara
INFINITAS modificaciones.
(1) - ARQUERA:
La construcción del juego parte en sus pies, Hacer goles
VARIANTE A.-EN ZONA OFENSIVA (1-2-3-5) Esta será la disposición del equipo en fase ofensiva, en zona de finalización
VARIANTE B.- EN ZONA DE CREACION (1-2-5-3) Esta será la disposición del equipo en fase de recuperación, en nuestra zona de creación,
buscando una rápida transición de defensa/ataque. Similar a variante A, pero en zona diferente
VARIANTE C.- EN ZONA DEFENSIVA (1-5-4-1) Esta será la disposición del equipo en fase de recuperación, en nuestra zona defensiva,
buscando una rápida transición de defensa/ataque.
9
- 11 7
9
8 10
11 7
5 6 4
8 10
3 2 5 6 4
9
3 2 11 7
8 10
6
1 5 3 2 4
1
1
A través de su ejecución desarrollarán cualidades individuales y colectivas que nos garantizan poder realizar un juego con
inteligencia, economía y belleza.
El mejor entendimiento, conocimiento y aplicación de los principios, por parte de cada jugador, dependerá la calidad del juego en
el aspecto colectivo.
Cuando cada jugador conoce y domina los principios, todo su accionar en todos los aspectos del juego será mucho más fácil, más
fluido y por ende más eficiente y eficaz.
Cada jugador, cada bloque y todo el equipo deberá utilizar estas normas en forma permanente y lo que es aún más importante,
deberá existir una interpretación coordinada y generalizada del fundamento que se necesita aplicar en cada acción de juego.
GENERALES
Son todas aquellas ideas, normas y acciones que debe manifestar cada jugador, cada bloque y todo el equipo, cuando el rival tiene el balón,
con el objeto de quitarlo, recuperarlo o despojarlo de él.
El objetivo principal de todas estas acciones individuales y colectivas, es la de evitar que el rival nos convierta goles, por lo cual será primordial
que la recuperación del balón se realice lo antes posible, en conjunto y lo más lejos de nuestra área o propio arco.
Todo el dominio corporal, todas las condiciones físicas, técnicas, reglamentarias y psicológicas orientadas a impedir que el rival pueda tener
el balón, construir juego o finiquitar. Todo ello apoyado y sustentado en los principios de juego defensivos, que facilitarán la labor.
FUNDAMENTACION
1-UBICACIÓN / Estar bien ubicado permitirá menores desplazamientos sin balón y ahorro de energía
2-MARCACION / esta es fundamental en nuestra propuesta de presionar al portador del balón.
3-SABER RETROCEDER / Bajo nuestra concepción de retirada progresiva, retroceder escalonado y en bloque es fundamental
4-COBERTURAS / cuando los jugadores arriesgan para salir a presionar o recuperar el balón siempre está su posición cubierta
5-PROVOCAR EL FUERA DE JUEGO / Nuestro juego siempre alejado de nuestro arco y los centrales definiendo el largo del equipo, tenemos
que manejar este principio
6-RETARDAR LA JUGADA RIVAL / Para realizar la retirada progresiva retardar al poseedor del balón es fundamental que juegue hacia atrás
o lateralmente nunca hacia adelante
7-MANTENERUN EQUILIBRIO EN EL SECTOR DEFENSIVO / Siempre en cada zona de presión entorno al balón debeos estar en superioridad
numérica o a lo menos en igualdad
8-DESPOJAR DEL BALON AL RIVAL EN EL MOMENTO DEL CONTROL / Este es el momento antes del control del balón donde es más probable
arriesgar a robar y tener éxito, sino mejor aguantar, si tiene el balón controlado estamos en desventaja.
9-INTERCEPCION / Cada balón interceptado representa una transición de defensa a ataque y el rival esta desorganizado
10-RECONVERSION DE ATAQUE A DEFENSA / Mientras más rápida y organizada individual y colectivamente más rápido recuperamos el
balón.
Estos principios son aquellas normas, ideas y acciones que debe realizar cada jugador, cada bloque y el equipo cuando está en posesión del
balón, con el fin de generar y crear juego para poder así convertir el máximo de goles. Toda la fortaleza y cada técnica, todo el talento, todas
las habilidades y virtudes con el balón ahora deberán estar al servicio de la táctica, al servicio del juego.
FUNDAMENTACION
1-SIMPLEZA / Nunca arriesgar la posesión del balón, Siempre buscando la opción más simple
2-DESMARCACION / Siempre generar espacios, para recibir o para los compañeros
3-DOMINIO DE LA PARED Y EL DOS UNO / La forma más eficiente de progresar con velocidad
4-TRIANGULACION / El poseedor del balón siempre tiene 2 compañeros como opción de pase lo llamo “triángulo ofensivo”
5-ASEGURAR EL BALON – POSESION DEL BALON / La posesión del balón define nuestra manera de atacar y defender, queremos tener el
balón
6-ACOMPAÑAR AL JUGADOR QUE TIENE EL BALON / Para asegurar la posesión del balón tenemos que tener superioridad numérica
entorno al balón, más opciones y si se pierde generar zona de presión
7-TIRAR O PASAR Y SEGUIR LA JUGADA / Siempre los jugadores están en movimiento siendo parte de la ofensiva con o sin balón
8-MOVILIDAD (INICIATIVA Y ACTUTUD DE QUERER JUGAR) / Los jugadores tendrán una tarea incluso sin balón, siempre una posible
opción
9-SABER QUE HACER CON EL BALON ANTES DE RECIBIRLO / Para ser simples y tomar decisiones rápidas tengo que saber que hacer
10-RECONVERSION DE DEFENSA A ATAQUE / Mientras más rápida y organizada individual y colectivamente más opciones de gol
CONCEPCIONES DE JUEGO/JERARQUIZACION
GENERAL EN LOS 4 MOMENTOS DEL JUEGO
Juego construido, movilidad y posicionamiento Recuperación del Balón, presión en campo rival
Elemento principal el pase y movilidad. Elemento principal intensidad.
Variante: ataque directo Variante: repliegue progresivo.
Una vez se pierde el balón, presionaremos para recuperar Una vez recuperado del balón, rápidamente empezaremos con el
el balón, si no se logra la recuperación, contrataque si no es posible aseguraremos la posesión para
replegaremos siempre defender presionando hacia adelante comenzar con el ataque construido siempre buscando progresar en
tanto puntual como zonal el campo.
TRANS.
OFENSIVA
FASE FASE
DEFENSIVA OFENSIVA
TRANS.
DEFENSIVA
La PRESION es una acción defensiva, colectiva, agresiva que tiene como finalidad principal la recuperación del balón en unas zonas pre-
establecidas, atosigando al rival que recibe el balón, para impedir su acción individual y sus posibilidades de pase.
Basado en la IDENTIDAD que queremos darle al equipo, le daremos prioridad a la concepción, PRESION ya que mediante esta de manera
colectiva y grupal en zonas establecidas y trabajadas lograremos recuperar la POSESION del balón que es nuestra manera de atacar y
defender ya que “tener el balón condiciona nuestra manera de atacar y defender”.
GENERALES
ESPECIFICOS
El ATAQUE CONSTRUIDO se basa en no rifar el balón. Se debe dar funciones a los hombres para crear espacios y salir con una jugada limpia.
Se buscará superioridad numérica ofensiva en un lugar para salir con espacio limpio al lado contrario.
Para aplicar en forma correcta esta concepción de juego, se requieren jugadores con buena técnica pues una de las premisas del ataque
elaborado es la posesión de la pelota por un buen tiempo, esperando que se produzcan los espacios adecuados para buscar la penetración.
Basado en la IDENTIDAD que queremos darle al equipo, le daremos prioridad a la concepción, ATAQUE CONSTRUIDO ya que mediante esta
de manera colectiva y grupal en zonas establecidas y trabajadas lograremos la POSESION del balón que es nuestra manera de atacar y
defender ya que “tener el balón condiciona nuestra manera de atacar y defender”.
GENERALES
ESPECIFICOS
Ocupar bien el campo de juego
Simpleza
Visión panorámica
Asegurar el balón - posesión del balón
Producir superioridad en torno a la jugada
Jugar en amplitud
No perder de vista el balón
Acompañar al jugador que tiene el balón
Movilidad
Saber qué hacer con el balón antes de recibirlo
Iniciar la jugada, por un lado, terminarlo por el otro
Jugar en profundidad hacia delante – penetración
Tirar o pasar y seguir la jugada
LA ORGANIZACIÓN DE JUEGO
REPARTICION DE TAREAS Y FUNCIONES
Todos los jugadores en todos los momentos del juego (ofensivos, defensivos y en transiciones). Es cómo los jugadores, de manera
individual, grupal y colectiva deben y son capaces de expresar los comportamientos tácticos del Modelo de Juego. La Organización de
Juego es lo que le da dinámica y un sello único al Sistema de Juego utilizado, siendo entonces, el Sistema de Juego la parte “estructural”
del Modelo de Juego y, la Organización de Juego la parte “funcional” del Modelo de Juego. Es entonces, gracias a esta Organización
establecida por el entrenador.
La zonificación en áreas y pasillos es la referencia conceptual de trabajo DINAMICA y en constante movimiento, dentro de la estructura de
las tareas individuales , grupales , sectoriales , intersectoriales y colectiva, permite la libertad e individualidad de cada jugador para tomar la
iniciativa dentro del modelo de juego, por lo que las zonas NO representan restricciones de movimiento en el espacio (campo de juego),nos
dan una estructura conceptual que los jugadores tendrán de REFERENCIA, además de saber cómo reposicionarse, si el SISTEMA DE JUEGO
BASE , se modifica durante la competición.
La zonificación, estará estrechamente ligada a los momentos del juego y por consiguiente a la IDENTIDAD, del equipo, por lo que es una
estructura conceptual y referencial que esperamos trabajar de manera metodológica no solo para la asignación de tareas individuales,
también tareas grupales y colectivas, además utilizaremos esta estructura de zonificación para los trabajos y tareas de las sesiones de
entrenamiento, la operacionalización del modelo de juego.
Las áreas y los pasillos nos permitirán establecer una metodología de trabajo la zonificación entrega un mapa conceptual, que se mueve
constantemente, pero tendremos algunas ideas de fuerza para entregar a los jugadores en cuanto a las tareas de referencia, individuales,
grupales y colectivas en cada uno de los momentos del juego.
Primera FASE: Juego Construido, movilidad y posicionamiento Segunda FASE: Amplitud, Ataque directo o contrataque
ACCIONES/ INDIVIDUAL-GRUPAL-SECTORIAL-INTERSECTORIAL-COLECTIVO
JUGADORES/CONDUCTA GENERAL
Primera FASE:
Segunda FASE:
Primera FASE: Presión para recuperar o frenar el ataque rival Segunda FASE: Repliegue progresivo
ACCIONES/ INDIVIDUAL-GRUPAL-SECTORIAL-INTERSECTORIAL-COLECTIVO
JUGADORES/CONDUCTA GENERAL
JUGADOR/CONDUCTA INDIVIDUAL
Presionar
Anticipar
Ganar 2° Balones
Retardar (comienzo fase colectiva)
JUGADORES/CONDUCTA COLECTIVA
ACCIONES/ INDIVIDUAL-GRUPAL-SECTORIAL-INTERSECTORIAL-COLECTIVO
Primera FASE:
Primera FASE: Recuperación del Balón, presión en campo rival Segunda FASE: Repliegue progresivo
ACCIONES/ INDIVIDUAL-GRUPAL-SECTORIAL-INTERSECTORIAL-COLECTIVO
JUGADORES/CONDUCTA GENERAL
Primera FASE:
Segunda FASE:
Primera FASE: Asegurar el primer pase, para comenzar con el ataque Segunda FASE: Amplitud, Profundidad, Ataque directo o Contrataque
construido
MDJ/2022 METODOLOGIA DE TRABAJO CD PIRQUE
METODOLOGIA DE TRABAJO/CD PIRQUE MDJ/DT MDJ/2022
ACCIONES/ INDIVIDUAL-GRUPAL-SECTORIAL-INTERSECTORIAL-COLECTIVO
JUGADORES/CONDUCTA GENERAL
JUGADOR/CONDUCTA INDIVIDUAL
JUGADOR/CONDUCTA COLECTIVA
El juego del equipo partirá siempre con el arquero y desde la línea defensiva, centrales o laterales, la idea es tocar el balón y que todos los
jugadores participen del juego a través del buen posicionamiento, tener siempre más de dos opciones para jugar.
El juego posicional será nuestra principal idea de juego, para esto movilidad y desmarcaciones nos permitirán circular el balón en todo el
campo, la idea fundamental es atacar y defender con el balón.
El equipo utilizará la posesión para llegar al arco rival por lo que será fundamental, atraer al equipo contrario a una zona para luego cambiar
a otra.
Para el juego posicional la zona de creación es fundamentales ya que es la conexión entre la línea defensiva y los delanteros, ellos deberán
tomar siempre la iniciativa y jugar rápido sin retener el balón, es importante finalizar las jugadas para evitar contrataques y desorden
defensivo.
El equipo utilizara a los laterales y los extremos estos se apoyarán y realizaran desdoblamientos a lo largo de la cancha, siempre pegados a
la línea de banda, abriremos la cancha (amplitud) y daremos más profundidad, ganando línea de fondo para sacar centros aéreos o buscar
pases hacia atrás.
Si los laterales suben a ganar línea de fondo, los extremos ocuparan junto a los delanteros la zona de finalización, para generar superioridad
numérica en esta zona siempre utilizaremos el ataque por capas, especialmente en zona de finalización.
La movilidad sin balón, saber ocupar los espacios y tener siempre la intensión de ser alternativa, es fundamental para el juego posicional que
buscamos. El equipo utilizara la posesión como principal principio ofensivo y defensivo.
El equipo, una vez perdida la posesión del balón deberá intentar recuperarlo inmediatamente lo más alejado de nuestro arco y siempre
cercano al arco rival, en esta tarea participan todos los jugadores de todas las líneas y por capas, la filosofía es defender atacando.
Cada línea del equipo funcionara como una capa (bloque), a la hora de defender, utilizaremos la marcación zonal y colectiva entorno al
balón, evitaremos la marca personal y que jugadores corran tras el balón siempre defenderemos y recuperaremos organizados.
La recuperación, será primordial, esta se realizará zonalmente y organizado por capas, siempre en superioridad numérica entorno al balón.
Todo el equipo corre y participa de la recuperación, defendemos lejos de nuestro arco y cerca del arco rival.
El equipo defenderá lo más alejado de nuestro arco, acortando el equipo, es decir que ente nuestra línea defensiva y los delanteros haya
una distancia de 15 a 20 metros, presionando al rival contara su propio arco.
todas las líneas deberán agruparse en una misma zona, generando superioridad numérica, la que dependerá de la zona donde este el balón,
tratando que siempre sea más cerca del arco rival.
El equipo al replegar cerrara líneas de pase por el centro del campo y obligara a jugar a las bandas, alejando el balón del centro, frente a
nuestro arco.
La presión zonal y por capas (bloques), lejos de nuestro arco nos permitirá, reorganizarnos, no buscamos presión individual
Utilizaremos el fuera de juego esto implicara máxima concentración de la última línea y perfecta sincronización entre los jugadores de la
línea media y línea defensiva
El marcaje, será primordial, este se realizará zonalmente y organizado por capas, siempre en superioridad numérica entorno al balón.
El equipo deberá una vez recuperada la posesión del balón, asegurar el primer pase, buscando siempre a un compañero libre de marca, la
idea es no arriesgar ese primer pase por lo que muchas veces tendremos que volver hacia atrás para comenzar la construcción del juego.
La línea defensiva y media, si el contexto lo permite deberá aprovechar que el rival esta desorganizado defensivamente para utilizar pases a
los espacios que deje el rival, en profundidad o a las bandas (amplitud), para llegar a línea de fondo y zona de finalización.
Las desmarcaciones, en todas sus formas serán fundamentales, especialmente en los delanteros y volantes externos.
EL PLAN DE JUEGO
VARIANTES/CLUB/CONTEXTO
Para la planificación estratégica del próximo partido consideraremos variantes tales como:
Rival.
Localia.
tipo de cancha y césped.
horario del partido y condiciones climáticas.
árbitro y sus características.
Otras.
FILOSOFIA DE TRABAJO: Realizar Modificaciones puntuales y temporales basadas en la expresión táctica del equipo rival.
LO QUE BUSCAMOS PARA NUESTROS JUGADORES: Facilitar y acelerar respuestas adecuadas.
LOS OBJETIVOS SON: Obligar al equipo adversario a jugar en condiciones desfavorables y al propio condiciones ventajosas.
Estrategia como cuerpo técnico para comenzar a trabajar en un plan de juego, será tomar tres factores para trabajar:
A.- Primero tener muy en cuenta nuestro modelo de juego y nuestros principios que nos dan regularidad y organización. Entender en que
momento de desarrollo estamos y como ha funcionado nuestro equipo últimamente.
B.- Luego, analizaremos el juego que mostró nuestro equipo en el último partido. Acá son de gran utilidad, los análisis y grabaciones que
podamos estudiar, para entender qué se ha hecho bien y qué se debe mejorar.
C.- Por último, se analiza el partido siguiente, donde intentaremos determinar cuál o cuáles serán los aspectos determinantes en el
encuentro. Y que fortalezas o debilidades debemos trabajar, tanto de nuestro equipo y del futuro rival.
incapacidad del propio equipo – modificaciones temporales que afecten en forma total
• Recolección de datos
• El sistema de Juego
• El método de Juego: Ofensivo / Defensivo / Transiciones / ABP
• Calidad de jugadores adversarios
• Calidad del entrenador adversario
• Comparación de las fuerzas
PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA