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Preparación del campeonato de gremio

Lo que voy a explicar es como los gremios top compiten en el campeonato de gremio. Veremos qué
tropas envían cada uno, qué héroes y cuales son los talentos que ponen.

El ataque unitropa
Lo primero que debemos saber es que los ataques más efectivos son los unitropa. Es decir, full
artillería, full infantería o full caballería. Solamente se envían 4 tropas de cada una de los otros tipos.
Luego veremos el por qué. Ejemplo:
a) Full infantería: Se envían 4 arqueros, 4 caballos y 374.992 infantes.
b) Full artillería: Se envían 4 infantes, 4 caballos y 374.992 arqueros.
c) Full caballería: Se envían 4 infantes, 4 arqueros y 374.992 caballos.

La falange
La respuesta a esta configuración de tropas la tenemos en la falange que debemos utilizar. El grueso
de las tropas deben quedar siempre detrás. De esta forma, los primeros dos ataques de las tropas
enemigas se centrarán en las 8 tropas que llevamos delante. Eso da tiempo a nuestras tropas a llegar
al objetivo y golpear primero. Ejemplo:
a) Full infantería: debemos poner falange de caballería.
b) Full artillería: debemos poner falange de infantería.
c) Full caballería: debemos poner falange de artillería.

Selección de héroes
En cuanto a los héroes, lo primero que debemos decir es que no se pueden enviar 5 héroes de un
mismo tipo de tropa. Si lo hacemos, uno de los héroes se quedará detrás y no participará en la pelea,
con lo que perderemos su ataque. Lo que debemos hacer entonces, es enviar 4 héroes que potencien
el ataque de la tropa que enviemos y un héroe, de otro tipo, pero que potencie el ataque de todas las
tropas (caballera de la rosa, trasgo dinamita o héroe árbol). Ejemplo:
a) Full infantería: Escudero de mar, Matademonios, Guardián, Forjador de almas y Caballera de
la rosa.
b) Full artillería: Trasgo dinamita, Reina de las nieves, Rastreadora, Arquera letal y Caballera de
la rosa.
c) Full caballería: Caballera de la rosa, Cuervo nocturno, Hijo de la luz, Caballero Letal y Trasgo
dinamita.
Por supuesto, todos los héroes deben estar en dorado. Tener en cuenta que un héroe en dorado
potencia un 200% el ataque del escuadrón. De ahí la importancia de este punto.

Fijarse también que es mejor tener héroes que potencien el ATQ y el PS antes que la defensa ya que
estos dos parámetros son los más importantes. La defensa apenas es relevante en este juego.

Los talentos
Por lo último dicho, es más que evidente que los talentos deberán potenciar el ataque de las tropas
que llevemos y su salud. Lo mismo pasa con el equipo del héroe y las joyas.

En el caso de las joyas si que podemos poner joyas de defensa ya que no hay joyas exclusivas de PS
y, al haber tres huecos, nos sobraría uno.

Organización del gremio.


Supongamos que el primero de nuestros compañeros va full infantería y que pierde el combate. Si esto
es así, es porque el rival tendrá mucha caballería, que es el tipo de tropa que puede con la infantería.
Lo lógico sería que el siguiente compañero vaya full artillería para ganar a la caballería del rival.
Cuando este segundo compañero pierda, lo hará porque el rival tiene ahora mucha infantería. Lo lógico
es que nuestro tercer compañero vaya full caballería para destrozar la infantería del rival.
En la siguiente tabla podremos ver como deberíamos ir; sólo queda ahora, decidir qué tropas lleva el
primero (los demás ya deberían ir a continuación).

Jugador Tipo de tropa Falange Héroes


Primero 4 héroes infantería +
Full infantería (4 caballos, 4
(el de menos poder Falange de artillería. caballera de la rosa o trasgo
arqueros y 374.992)
que participe) dinamita
Full artillería (4 infantes, 4 4 héroes de artillería +
Segundo Falange de infantería.
caballos y 374992 arqueros) caballera de la rosa
Full caballería (4 infantes, 4 4 héroes de caballería +
Tercer Falange de artillería.
arqueros y 374.992 caballos) trasgo dinamita
4 héroes infantería +
Full infantería (4 caballos, 4
Cuarto Falange de artillería. caballera de la rosa o trasgo
arqueros y 374.992)
dinamita
Full artillería (4 infantes, 4 4 héroes de artillería +
Quinto Falange de infantería
caballos y 374992 arqueros) caballera de la rosa
Full caballería (4 infantes, 4 4 héroes de caballería +
Sexto Falange de artillería.
arqueros y 374.992 caballos) trasgo dinamita

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