Está en la página 1de 21

GUIA DE MISIONES

FESTIVAL DE GREMIO

By CoYoTeX
INTERCAMBIO DE BARCO DE CARGA

INTERCAMBIOS TIEMPO PUNTOS NOTA


8 intercambios 48h 87 Mínimo 5h
12 intercambios 72h 83 Mínimo 6h
20 intercambios 72h 83 Mínimo 36h
32 intercambios 96h 146 Mínimo 42h

Nota: Los paquetes del capitán también cuentan como intercambio y el monstruito
TOTEM con su habilidad refresca el barco de carga inmediatamente.
BATALLA DEL COLISEO

MISIÓN TIEMPO PUNTOS NOTA


Luchar 5 Batallas 12h 50 No requiere resetear las entradas
Luchar 10 Batallas 24h 65 No requiere resetear las entradas
Lucha 20 batallas 36h 96 Requiere solo 2 resets
Lucha 25 batallas 48h 111 Requiere solo 2 resets

Sube 10 posiciones 12h 43 Solo subir sin necesidad de reset al menos que
tengas un rango alto
Sube 15 posiciones 24h 50 Solo subir sin necesidad de reset al menos que
tengas un rango alto
Sube 55 posiciones 48h 102 Solo subir sin necesidad de reset al menos que
tengas un rango alto

NOTA: el coste de los resets aumenta a medida que los usas

• Primer reseteo: 250 gemas


• Segundo reseteo: 400 gemas
• Tercer reseteo: 700 gemas
• Cuarto reseteo: 1200 gemas
• Quinto reseteo: 1900 gemas
• Sexto reseteo: 2800 gemas
• Séptimo reseteo: 3900 gemas

Con la habilidad del monstruito CABEZA HUECA puedes ahorrarte gastar gemas ya
que su habilidad de soporte es darte Entradas para el coliseo.
MISIONES DE ADMIN/MISION DE GREMIO/MISION VIP

NÚMERO Y TIPO DE TIEMPO PUNTOS NOTA


MISIÓN
120 misiones de ADMIN 12h 88 Pergaminos necesarios:
- VIP 8 a 10: 12
- VIP 11 a 13: 11
- VIP 14 a 15: 9
150 misiones de ADMIN 18h 102 Pergaminos necesarios:
- VIP 8 a 10: 15
- VIP 11 a 13: 13
- VIP 14 a 15: 12
170 misiones de ADMIN 24h 112 Pergaminos necesarios:
- VIP 8 a 10: 17
- VIP 11 a 13: 14
- VIP 14 a 15: 12

120 misiones de GREMIO 12h 88 Pergaminos necesarios:


- VIP 8 a 10: 12
- VIP 11 a 13: 11
- VIP 14 a 15: 9
150 misiones de GREMIO 18h 102 Pergaminos necesarios:
- VIP 8 a 10: 18
- VIP 11 a 13: 15
- VIP 14 a 15: 13
170 misiones de GREMIO 24h 112 Pergaminos necesarios:
- VIP 8 a 10: 20
- VIP 11 a 13: 17
- VIP 14 a 15: 14

2 misiones (Cofres) VIP 48h 46 Puede ser completado con cualquier nivel
VIP
3 misiones (Cofres) VIP 48h 54 Puede ser completado con cualquier nivel
VIP
4 misiones (Cofres) VIP 48h 62 Requiere nivel VIP 4 o superior
10 misiones (Cofres) VIP 72h 109 Requiere nivel VIP 6 o superior
COMPLETAR ETAPAS DE HEROE

NUMERO DE ETAPAS TIEMPO PUNTOS NOTA


20 24h 54 Puede ser
completada
instantáneamente si
tienes la RES llena
30 48h 61 Sin corazones
valientes necesitas
6h para completar
60 72h 83 Sin corazones
valientes necesitas
24h para completar
100 96h 113 Sin corazones
valientes necesitas
48h para completar.

FORJAR EQUIPO

CANTIDAD TIEMPO PUNTOS


2 equipos 12h 48
3 equipos 24h 62
4 equipos 36h 76
5 equipos 48h 90

NOTA: se recomienda forjar el “HACHA DEL SEGADOR”, un equipo para una sola
mano que requiere 1 de mineral, 1 de metal y 245 de oro, y cuyo tiempo de forja es
menor de 62 segundos.
CURAR TROPAS

NUMERO DE TROPAS A TIEMPO PUNTOS


CURAR
30.000 tropas 6h 44
120.000 tropas 12h 56
240.000 tropas 18h 72
480.000 tropas 24h 103

NOTA: las tropas mas baratas de curar son las t1> t2> t3 >t4. La curación de las t1 es
instantánea. La manera más rápida de hacer esto es poner las tropas en el
campamento, que alguien las ataque, curarlas e ir repitiendo.

Requiere de muchos recursos.

INVESTIGACION DE ACADEMIA

NUMERO DE TIEMPO PUNTOS


INVESTIGACIONES
3 investigaciones 6h 47
4 investigaciones 14h 57
6 investigaciones 18h 78
8 investigaciones 24h 99

NOTA: las misiones se llaman investigación de tecnología, cualquier rama vale para
investigar.
ENTRENAR SOLDADOS

NUMERO DE SOLDADOS A TIEMPO PUNTOS


ENTRENAR
30.000 soldados 6h 44
150.000 soldados 12h 59
300.000 soldados 18h 78
600.000 soldados 24h 115

NOTA: las tropas más rápidas para ser entrenadas son las t1.

USAR POTENCIADOR DE RECURSOS

TIEMPO DE POTENCIADOR TIEMPO PUNTOS COMO CONSEGUIRLO


Potenciador de producción de 1h 42 Puede ser comprado por 4.500
comida gremiales
Potenciador de producción de oro 1h 42 Puede ser comprado por 9.000
gremiales
Potenciador de producción de 1h 42 Puede ser comprado por 4.500
mineral gremiales
Potenciador de producción de 1h 42 Puede ser comprado por 4.500
piedra gremiales
Potenciador de producción de 1h 42 Puede ser comprado por 4.500
madera gremiales
Potenciador de velocidad de 1h 42 Por 30.000 gremiales o 600 gemas
recolección
Potenciador de velocidad de 1h 47 No puede ser comprado
investigación
COMPLETAR EVENTO SOLITARIO/ EVENTO INFIERNO

EVENTO TIEMPO PUNTOS


1 evento infierno 9h 94
2 evento infierno 10h 94
3 evento infierno 16h 105
4 evento infierno 24h 141
5 evento infierno 36h 169
6 evento infierno 48h 213
7 evento infierno 72h 242
8 evento infierno 96h 352

1 evento solitario 24h 59


2 evento solitario 48h 71
4 evento solitario 72h 96
8 evento solitario 96h 147

NOTA: calcular los puntos de investigación

Ahora los puntos de una investigación en el evento son proporcionales al poder que
obtengas al terminar la investigación. Es decir, que si obtienes 500k de poder por esa
investigación te darán 500k puntos para el evento usted puede saber el poder que te dará
una investigación antes y después de comenzarla. Puedes ver en cualquier momento el
poder que te dará y tener presente los puntos que obtendrás.

Luego de haber terminado la investigación me dio 38.276 en puntos de evento.

Calculando los puntos de una construcción:

Ahora los puntos de una construcción en el evento son proporcionales al poder que
obtendrás al terminar la construcción. Es decir, que si obtienes 600k de poder de esa
construcción te darán 600k puntos para el evento. Es decir, igual que los puntos de
investigación.

La desventaja luego de que inicias una construcción, es que no podrás ver el poder que te
dará, solo lo puedes saber antes de iniciar la construcción.
OBTENER ESENCIAS OSCURAS/ GANAR FORTALEZAS (COMO CAPITAN) /
CONSEGUIR NV 19+ ESENCIAS

MISION TIEMPO PUNTOS NOTA


Conseguir 1 esencias 12h 60 Solo hay que lograr la esencia: debe caber en
el laboratorio
Conseguir 2 esencias 24h 75 Solo hay que lograr la esencia: debe caber en
el laboratorio
Conseguir 4 esencias 36h 104 Solo hay que lograr la esencia: debe caber en
el laboratorio
Conseguir 6 esencias 48h 134 Solo hay que lograr la esencia: debe caber en
el laboratorio

Gana 1 batalla de 12h 63 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
Gana 2 batallas de 24h 81 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
Gana 4 batallas de 36h 117 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)
Gana 6 batallas de 48h 153 Hay que ganar la batalla dirigiendo uno mismo
fortaleza (como la agrupación
capitán)

Conseguir 1 esencia 12h 84 Solo se logra con fortaleza Nv 5 y bastante T4


Nv 19
Conseguir 2 esencias 24h 107 Solo se logra con fortaleza Nv 5 y bastante T4
Nv 19
Conseguir 4 esencias 36h 154 Solo se logra con fortaleza Nv 5 y bastante T4
Nv 19
Conseguir 6 esencias 48h 201 Solo se logra con fortaleza Nv 5 y bastante T4
Nv 19
RECOLECTAR RECURSOS

QUE RECOLECTAR Y CUANTO TIEMPO PUNTOS


Comida – 3.125.000 (3.125M) 48h 56
Comida – 6.250.000 (6.25M) 48h 68
Comida – 12.500.000 (12.5M) 19h 115
Comida – 18.750.000 (18,75M) 72h 119

Oro – 1.250.000 (1.25M) 48h 68


Oro – 625.000 (625k) 7h 74
Oro – 2.500.000 (2,5M) 25h 115
Oro – 3.750.000 (3.75M) 72h 119
Oro – 3.250.000 (3.25M) 38h 143

Mineral – 1.875.000 (1.875M) 5h 74


Mineral – 3.750.000 (3.75M) 9h 88
Mineral - 7.500.000 (7.5M) 17h 119
Mineral – 11.250.000 ( 11.25M) 25h 143

Piedra – 2.500.000 (2.5M) 6h 74


Piedra – 5.000.000 (5M) 11h 88
Piedra – 10.000.000 (10M) 33h 143

Madera – 2.500.000 (2.5M) 6h 74


Madera – 5.000.000 (5M) 11h 88
Madera – 10.000.000 (10M) 22h 115
Madera – 15.000.000 (15M) 72h 119

Recursos – 5.000.000 (5M) 8h 75


Recursos – 10.000.000 (10M) 15h 91
Recursos – 20.000.000 (20M) 29h 122
Recursos – 30.000.000 (30M) 44h 152

1 recolección completa RSS Nv 5 12h 107


2 recolección completa RSS Nv 5 18h 124
3 recolección completa RSS Nv 5 24h 141
5 recolección completa RSS Nv5 48h 175

NOTA: Cantidad de Recursos que otorga un terreno.

- Campo (TRIGO) - Veta abundante (MINERAL, MADERA, PIEDRA


Nivel 1: 225.000 Nivel 1: 135.000
Nivel 2: 412. 000 Nivel 2: 247.000
Nivel 3: 900.000 Nivel 3: 540.000
Nivel 4: 1.575.000 Nivel 4: 945.000
Nivel 5: 4.125.000 Nivel 5: 2.475.000

- Ruinas (ORO)
Nivel 1: 67. 500
Nivel 2: 123.750
Nivel 3: 270.000
Nivel 4: 472.500
Nivel 5: 1.462.000
GOLPEAR MONSTRUOS

NUMERO DE GOLPES TIEMPO PUNTOS


30 golpes 48h 70
50 golpes 72h 87
30 golpes 24h 98
80 golpes 96h 113
90 golpes 72h 121
140 golpes 96h 140

NOTA: solo los golpes requeridos para matar a un monstruo cuentan. Por ejemplo, si
golpeas con x11 para matar a un monstruo de nivel 1 y lo matas con x3 golpes, solo
te contaran los 3 golpes.
INCREMENTAR PODER (CONSTRUCCION, INVESTIGACION, EJERCITO DE HEROE,
MISIONES, TROPAS)

CANTIDAD DE PODER Y EN QUE CONSEGUIRLAS TIEMPO PUNTOS


Construccion – 12.000 de poder 12h 67
Construccion – 24.000 de poder 18h 75
Construccion – 60.000 de poder 24h 96
Construccion – 120.000 de poder 30h 133

Ejercito de héroe – 30.000 de poder 12h 55


Ejercito de héroe – 120.000 de poder 18h 64
Ejercito de héroe – 360.000 de poder 24h 87
Ejercito de héroe – 960.000 de poder 30h 145

Misiones – 40.000 de poder 18h 66


Misiones – 80.000 de poder 24h 92
Misiones – 160.000 de `poder 30h 144
Investigaciones – 600.000 de poder 18h 67
Investigaciones – 1.200.000 de poder 24h 94
Investigaciones – 600.000 de poder 12h 100
Investigaciones – 2.400.000 de poder 30h 147

Tropas – 600.000 de poder 18h 67


Tropas – 1.200.000 de poder 24h 94
Tropas – 600.000 de poder 12h 100
Tropas – 2.400.000 de poder 30h 147

Poder total – 600.000 de poder 18h 67


Poder total – 1.200.000 de poder 24h 94
Poder total – 2.400.000 de poder 30h 147

Ejército de héroe = Subir al héroe de color con medallas

Poder que otorga:

- Poseer al héroe (Blanco): 1.500


- Pasarlo a verde: 1.500
- Pasarlo a azul: 30.000
- Pasarlo a morado: 200.000
- Pasarlo a dorado: 600.000

Poder de misiones: aquí cuenta las misiones generales, no las de admin o de gremio. Suma bien el poder antes de
intentar una de estas misiones, porque es mucho mas de lo que parece.
ABRIR CAJAS MISTERIOSAS

NUMERO DE TIEMPO PUNTOS NOTA


CAJAS
10 cajas 48h 61 El tiempo medio para completar es de 4h 28min,
pero necesitas hasta 10h para completar estas
misiones
15 cajas 72h 74 El tiempo medio para completar es de 6h 42min,
pero puede necesitar hasta 15h para completar
estas misiones
40 cajas 96h 139 El tiempo medio que necesitas para completar es
de 17h 52min, pero puede necesitar hasta 40h para
completar estas misiones

ENVIAR AYUDAS

NUMERO DE AYUDAS TIEMPO PUNTOS


65 ayudas 72h 91
40 ayudas 24h 106
120 ayudas 96h 137

NOTA: la manera más rápida de conseguir esta misión es con ayuda de un


compañero de gremio. El compañero debe empezar una construcción de bajo
nivel, pedir ayuda, entonces tu la envías y el compañero cancela la construcción.
Esto debe repetirse hasta que el contador de ayudas de la misión este lleno. Al
hacer esto se pierde el 75% de recursos invertidos en la construcción, por lo que se
recomienda hacerlo con una construcción de recursos (una mina, un aserradero,
una mansión o campo) de bajo nivel ya que no necesitas oro para ser construidos y
si son de bajo nivel requieren muy poco recurso.
ENVIAR RECURSOS

RECURSOS Y CANTIDAD A TIEMPO PUNTOS


ENVIAR
Comida – 6.250.000 (6.25M) 3h 51
Comida – 12.500.000 (12.5M) 6h 62
Comida – 25.000.000 (25M) 9h 83
Comida – 37.500.00 (37.5M) 12h 105

Oro – 5.000.000 (5M) 3h 51


Oro – 10.000.000 (10M) 6h 62
Oro – 20.000.000 (20M) 9h 83
Oro – 30.000.000 (30M) 12h 105

Mineral – 5.000.000 (5M) 3h 51


Mineral – 10.000.000 (10M) 6h 62
Mineral – 20.000.000 (20M) 9h 83
Mineral – 30.000.000 (30M) 12h 105

Piedra – 5.000.000 (5M) 3h 51


Piedra – 10.000.000 (10M 6h 62
Piedra – 20.000.000 (20M) 9h 83
Piedra – 30.000.000 (30M) 12h 105

Madera – 5.000.000 (5M) 3h 51


Madera – 10.000.000 (10M) 6h 62
Madera – 20.000.000 (20M) 9h 83
Madera – 30.000.000 (30M) 12h 105

Recursos – 10.000.000 (10M) 3h 52


Recursos – 20.000.000 (20M) 6h 63
Recursos – 40.000.000 (40M) 9h 87
Recursos – 60.000.000 (60M) 12h 110

REDUCIR EL TIEMPO USANDO ACELERADORES

TIEMPO A REDUCIR TIEMPO PUNTOS


1 día 12h 55
3 días 24h 65
10 días 36h 101
16 días 48h 131
GASTAR GEMAS / MONEDAS GREMIALES

QUE GASTAR Y CUANTO TIEMPO PUNTOS


Gemas – 3.000 1h 84
Gemas – 12.000 2h 95
Gemas – 25.000 3h 110
Gemas – 50.000 4h 141

Monedas gremiales – 60.000 1h 69


Monedas gremiales – 2h 82
240.000
Monedas gremiales – 3h 101
500.000
Monedas gremiales – 4h 138
1.000.000

NOTA: al momento de gastar gemas mayormente se sugiere que se compren aceleradores


para usarlo en otra misión ya sea de investigación o aceleración.

Para las monedas gremiales también es recomendable gastar en papiros migratorios para
que estés dispuesto a migrar en cualquier momento a otro reino.

USAR ESTRELLAS SAGRADAS / ENCUENTRO DE GUARDIANES DE LABERINTO

Numero de estrellas a usar Tiempo puntos


5.000 12h 78
15.000 24h 94
30.000 36h 118
50.000 48h 149

1 guardián de laberinto 24h 126


2 guardianes de laberinto 48h 168
3 guardianes de laberinto 60h 209
RANK EN TOP 70 PARA EVENTO SOLO / INFIERNO

CANTIDAD TIEMPO PUNTOS


1 – top 70 solo 24h 112
2 – top 70 solo 48h 143
4 – top 70 solo 72h 206

1 – top 70 infierno 24h 111


2 – top 70 infierno 36h 143
4 – top 70 infierno 48h 206
7 – top 70 infierno 60h 300

FUSION DE PACTOS

PACTOS REQUERIDOS TIEMPO PUNTOS


10 12h 50
20 24h 103
50 36h 121
100 48h 140

NOTA: tener la mayor cantidad posible de aceleradores de fusión en tu mochila.


USAR FRAGMENTOS

CANTIDAD DE FRAGMENTOS A TIEMPO PUNTOS


USAR
120 24h 104
400 36h 125
600 47h 158

NOTA: los fragmentos los puedes usar subiendo las habilidades o nivel de un
monstruito.

FUSIONAR PIEDRAS DE HABILIDAD

CANTIDAD DE PIEDRAS TIEMPO PUNTOS


1 12h 105
2 18h 128
4 48h 140

NOTA: para agarrar esta misión debemos llevar a etapa adulta a monstruitos como
pyros, grifo, etc.
USAR HABILIDAD DE ATAQUE DE MONSTRUITO / AUMENTAR EXP CON POCION
DE EXP

EXPERIENCIA TIEMPO PUNTOS


5.100 24h 127
10.200 24h 127
17.850 48h 140
35.700 60h 170
Cantidad de ataques
1 6h 115
2 18h 137
3 24h 160

NOTA: esta misión la puedes realizar siempre y cuando tengas a pyros o la muerte, si
usted no tiene monstruitos que tengan ataque no le sirve la misión. Es recomendable
que pociones den más de 50 de EXP.

TIEMPO REDUCIDO USANDO ACELERADORES DE FUSION

CANTIDAD DE TIEMPO PUNTOS


ACELERADORES
3d 24h 100
10d 36h 130
16d 48h 156
MISIONES ALEATORIAS

CANTIDAD TIEMPO PUNTOS DESCRIPCION


1 36h 150 - Crecer 1.500.000 de poder 1.5M
- Encontrar 2 guardianes de laberinto
- Gastar 25.000 gemas
- Quedar dos veces dentro el top 70 en evento solitario
- Hacer 16 intercambios en el barco de carga
- Enviar 70 ayudas
- Hacer 100 misiones de gremio
- Gastar 600.000 monedas gremiales
1 48h 175 - Quedar 2 veces dentro el top 70 en evento infierno
- Gastar 900.000 monedas gremiales
- Crecer 1.500.000 (1.5M) poder de investigación
- Hacer 200 misiones de gremio
- Hacer 200 misiones de admin
- cumplir las tres etapas en el evento infierno 3 veces
- recolectar 30M de recursos
- comprar 3 paquetes especiales
- atacar 80 veces a bestias
- enviar 90 ayudas
1 96h 200 - recolectar 45M de recursos
- crecer 2M de poder de investigación
- gastar 1.2M de monedas gremiales
- acabar dentro el top 70 en evento infierno 3 veces
- cumplir 3 etapas de evento infierno 4 veces
- atacar 140 bestias
- hacer 100 etapas elite
- acabar 3 veces dentro el top 70 en evento desafío 24h
- abrir 45 cofres o cajas misteriosas
- hacer 250 misiones admin
1 24h 125 - crecer 1.5M de poder
- encontrar 2 guardianes de laberinto
- gastar 25.000 gemas
- quedar dentro el top 70 Solitario 2 veces
- hacer 16 intercambios en barco de carga
- enviar 70 ayudas
- hacer 100 misiones de gremio
- gastar 600.000 monedas gremiales

NOTA: para agarrar cualquier misión aleatoria debes por lo menos tener una buena
cantidad de ACELERADORES, GEMAS, ESTRELLAS SAGRADAS, ENERGIA y bastante
suerte.
EJECUTAR PRISIONEROS

CANTIDAD DE PRISIONEROS TIEMPO PUNTOS


3 12h 102
5 24h 116
10 36h 152
15 48h 189

COMPRAR LOTES ESPECIALES (DINERO REAL)

NUMERO DE PAQUETES TIEMPO PUNTOS


2 compras 12h 100
3 compras 24h 119
5 compras 36h 120
7 compras 36h 133
9 compras 36h 149
10 compras 48h 157
para estar preparados en futuros eventos de FESTIVAL DE GREMIOS tomar en cuenta los siguientes
consejos para ser útil dentro el gremio:

- cambia todo en el barco siempre, anima y aceleradores de fusión incluido


- misión hacer 100 pactos son 151 puntos. un regalo.
- Haz pactos constantemente y además de guardar los fragmentos deja preparado a los
monstruitos para utilizar los fragmentos.
- Guarda tus monedas gremiales y estrellas sagradas.
- Guarda tus aceleradores, la misión 3 eventos infierno de 9 horas se hace de sobra si los
guardas.
- Si tienes una investigación muy grande de esas de 1.78M de poder déjala preparada para
poder finalizarla en FDG con la misión de aumento de poder investigación o total de 2.4M de
poder
- Guarda tu energía para hacer misiones de golpear bichos y cuando la hagas uso aleatorios
para terminarla rápida y que tu gremio se beneficie de la caza.
- Guarda tus gemas y haz la misión de 50k de gemas aprovecha a adquirir lo que te pedirán los
edificios y si ya los tienes todo a nv 25 y no necesitas subir, mi consejo es que adquieras
aceleradores uno de 30 y otro de 7 días.
- Con aceleradores puedes hacer la misión acelerar 16 días.
- Guarda las pociones de experiencia de monstruitos.

Si eres inteligente podrás hacer varias misiones de golpe.

Ejemplo:

Investigación de 60 días de 1.78M de poder

Hacer 50k de gemas y comprar aceleradores de 30 y 7 días

Luego 131 puntos acelerar 16 días esa investigación y de seguido aumento poder de investigación
o poder total

Se puede hacer FDG de puntos muy altos.

Con la de 50k de gemas si no necesitas ni artículos para edificios ni aceleradores puedes comprar
estrellas sagradas.

También podría gustarte