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FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLOGICO COMFENALCO

FACULTAD DE INGENIERIA

SEMESTRE 7°

MECANICA DE MATERIALES

ACTIVIDAD CAP 1 PRODUCTIVIDAD

POR:

ANDREA CHAMORRO

MARGARITA ELLES

A:

GUSTAVO DE VOZ

09 DE OCTUBRE DE 2022
PRODUCTO ESCALAR EN 2 VECTORES Y APLICACIONES

¿QUE ES EL PRODUCTO ESCALAR?

El producto escalar de dos vectores P y Q se define como el producto de las


magnitudes de P y Q y el coseno del ángulo formado por P y Q. El producto
escalar de P y Q se denota mediante P * Q. Entonces, se escribe:

P * Q = PQ cos θ

El producto escalar se calcula de la siguiente forma:

Se llama producto escalar porque el resultado del módulo siempre será un escalar,
de la misma forma que también lo será el coseno de un ángulo. El resultado de
esta multiplicación será un número que expresa una magnitud y no tiene dirección.
En otras palabras, el resultado del producto escalar será un número, no un vector.
Por tanto, el número resultante lo expresaremos como un número cualquiera y no
como un vector.

Para saber la magnitud de cada vector se calcula el módulo. Entonces, si


multiplicamos la magnitud de uno de los vectores (v) por la magnitud del otro
vector (a) por el coseno del ángulo que forman ambos, sabremos cuánto miden los
dos vectores en total.

PROPIEDADES DEL PRODUCTO ESCALAR DE DOS VECTORES

 El producto escalar de un vector por sí mismo es un número positivo o nulo:


u·u≥0
 El producto escalar es conmutativo: U·V=V·U
 Es homogéneo: K(U·V) = (K·U)·V
 Distributiva del producto escalar respecto de la suma de vectores:
U(V+W) = U·V+U·W
Si los dos vectores tienen la misma dirección y sentido, el producto escalar será el
producto de sus módulos (cos 0° = 1). En este caso, si los dos vectores fuesen
iguales, el producto interno sería igual a:

Si los dos vectores tienen la misma dirección, pero sentido opuesto, el producto
interno será el producto de sus módulos con signo contrario (cos 180° = -1).

Si los dos vectores son perpendiculares, su producto interno será nulo


(cos 90° = 0).
Para poder multiplicar vectores en función de sus coordenadas, necesitamos
escribir el vector en función de los vectores unitarios.

 Si dos vectores son linealmente independientes, cualquier otro del plano


depende linealmente de ellos.
 Si depende de ellos se puede escribir en combinación lineal de los dos.
 Los vectores linealmente independientes más sencillos para construir un
plano son el i=(1,0) y el  j=(0,1).
 A estos se les llama unitarios, son linealmente independientes
perpendiculares entre sí y a partir de ellos se puede construir cualquier otro
vector.

(3,4) = 4i+4j

 Todo vector del plano


se puede poner en combinación lineal de dos vectores que no tengan la
misma dirección.

APLICACIONES DEL PRODUCTO ESCALAR

1. CÁLCULO DEL ÁNGULO QUE FORMAN DOS VECTORES O DOS


RECTAS
Para determinar el ángulo formado por estos dos vectores, se igualan las
expresiones obtenidas para el producto escalar, el ángulo que forman dos rectas,
es el mismo que el que forman sus vectores.

Ejemplo de la aplicación

Hallar el ángulo que forman las rectas

Calculamos los vectores

En a recta r) lo podemos obtener a partir del vector perpendicular que es el (1,1),


por tanto, el vector de la recta es (1,-1).

En la recta s) es el coeficiente del parámetro, (3,4).

El módulo de (1,-1) es √2

El módulo de (3,4) es √(9+16)=5


2. PROYECCIÓN ORTOGONAL DE UN VECTOR SOBRE OTRO

El producto escalar sirve para calcular la proyección de un vector sobre otro


porque el producto escalar es el producto del módulo de un vector por la
proyección del otro sobre él.
Ejemplo de la aplicación

Proyectar el vector el (-2,2) sobre el (5,1)


Importante

Si el ángulo que forman los vectores es menor de 90º, la proyección es un


segmento en el mismo sentido del vector.

Si el ángulo que forman lo vectores es mayor de 90º, entonces la proyección


queda en la dirección del vector opuesto.

3º PROYECTAR UN PUNTO SOBRE UNA RECTA

 Sacamos el vector perpendicular de la recta.


 Formamos una recta con el punto y el vector perpendicular.
 Resolvemos el sistema entre las dos recta.

EJEMPLO

Proyectar el punto P (1,3) en la recta 

 
 Calculamos el vector de la recta y su perpendicular⇒

 Calculamos la recta perpendicular a la que nos dan con el punto y el vector

perpendicular.
 Resolvemos el sistema formado por las dos rectas. El resultado es un punto
«q» que ya es la proyección del punto «p» sobre la recta.
 Como la recta que nos dan está en forma paramétrica, el método más fácil
para resolver el sistema es por sustitución.

 Una vez calculado el parámetro «t», lo sustituimos de nuevo en la recta que


está en forma paramétrica y ya tenemos el punto buscado.

l módulo del vector ( v) por el coseno del ángulo también se conoce como la
proyección del vector v sobre el vector a.

Proyección

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