Está en la página 1de 4

INFORMACION DEL CURSO.

Institución educativa Marmatos


NIVEL EDUCACIÓN MEDIA Grado Noveno
ASIGNATURA Informática
TIPO DE CURSO Teórico-practico
INTENSIDAD HORARIA 10 horas
DIRECTOR CURSO Docente sistemas.
Actividad de aprendizaje 3
Evidencia: Ejecución de la formación

DESCRIPCION DEL CURSO.


El área de Tecnología e Informática se propone potenciar en los estudiantes sus
capacidades, garantizar la equidad para tener acceso a la información,
proporcionándoles herramientas que les permita interactuar exitosamente en el
ambiente tecnológico para alcanzar sus objetivos personales, educativos y de su
sitio de trabajo.
Es papel del área de tecnología e informática enfrentar el reto de desarrollar en el
individuo unas competencias básicas que le permitan enfrentar con
responsabilidad su mundo laboral, estas competencias estarán orientadas a dar
fundamentación básica general que le posibiliten tener una comprensión de los
nuevos instrumentos y de las lógicas internas de los sistemas y procedimientos.
Todo ello requiere de un serio componente de ciencias básicas y competencias
lectoras que le faciliten el acceso a los nuevos códigos y lenguajes en los que se
fundamenta la tecnología actual.
COMPETENCIA
Reconocer el computador como una máquina que tiene muchas utilidades y que
está formada por diferentes partes. Teniendo en cuenta los principios de
funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de
artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mí entorno.
 Resuelve problemas tecnológicos y evalúa las soluciones teniendo en cuenta
las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.
 Reconoce las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las
manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo, y actúo
responsablemente.

 Desempeños Cognitivos
1. Identifica en su entorno diferentes clases de máquinas como creación del
hombre para mejorar y facilitar su vida.
2. Conoce al computador como una máquina que le brinda muchos beneficios
al hombre.
3. Reconoce las partes del computador (teclado, Mouse, cpu, monitor,
impresora).

 Desempeños procedimentales
Expresa la función que cumple cada una de las partes del computador.
 Desempeños actitudinales
Valora la utilidad que se les da a las diferentes clases de máquinas para
desarrollar actividades de su vida cotidiana.

CONTENIDO DEL CURSO:


UNIDAD 1. ESTRUCTURA LÓGICA DEL COMPUTADOR
TEMAS
 El software
 Sistemas operativos (función, tipos, elementos)
 Aplicaciones (función, tipos, elementos)
 Virus y antivirus (evitar infecciones, eliminación de virus, recuperación de
archivos)
 Unidades de medidas en computación y su conversión
UNIDAD 2. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN (I)
TEMAS
 La computadora.
 Organización física de la computadora.
 Tipos de datos.

FRASES DE APRENDIZAJE.
Fase I 50%
CONTENIDO BÁSICOS.
 Que es el software
 Tipos de Sistemas operativos.
 Virus y antivirus.
 Unidades de medidas en computación y su conversión
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-hardware-y-
software/1/
https://tiposde.eu/tipos-sistemas-operativos/
https://edu.gcfglobal.org/es/virus-informaticos-y-antivirus/que-es-un-virus-
informatico/1/
https://es.slideshare.net/jetachox/unidades-y-conversion

Fase II 50%
CONTENIDO BÁSICOS.
 Concepto de computadora, hardware, software, programas.
 Dispositivos de entrada/salida, memoria principal, unidad central de
procesos, memoria auxiliar.
 Datos simples, constantes y variables.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA
https://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtm
l
https://www.mindmeister.com/es/448096089/organizaci-n-fisica-de-la-
computadora
https://andresmtzg.wordpress.com/2012/09/27/tipos-de-datos/

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

FAS CONTENIDO COMPETENCI ESTRATEGIA OBJETIVOS EVALUACIO VALO


E A S DE N R
APRENDIZAJE
 El Reconocer las Los criterios
softwa características de
re del Se realizara Conocer cada evaluación se
 Sistemas componente una una de la contemplan
operativos lógico del orientación estructura con los
(función, computador presencial lógica del estudiantes
I tipos, (software), su donde se computador con
elementos) clasificación y expondrán Desempeñars evaluaciones,
 Aplicacione emplear cada uno e con exposiciones,
s (función, herramientas y de los temas excelencia en mesas 50%
tipos, medidas de relacionados las distintas redondas, se
elementos) seguridad para con sus actividades van a realizar
 Virus y evitar daños, correspondient tecnológicas para verificar
antivirus mejorar Su es a la que se el dominio de
(evitar desempeño y aplicaciones Enfrente en los
infecciones, preservar la su vida conceptos.
eliminación información futura.
de virus, almacenada.
recuperació
n de
archivos)
 Unidades
de medidas
en
computació
n y su
conversión
 La Manejar Se realizara Los criterios
computador conceptos una de
a. referentes a la orientación Obtener evaluación se
II  Organizació programación presencial conocimiento contemplan 50%
n física de de donde se s y manejo con los
la computadores expondrán básico de las estudiantes
computador así como cada uno teorías de con
a. representar a de los temas programación evaluaciones,
 Tipos de través de relacionados de un exposiciones,
datos. algoritmos y con sus ordenador. mesas
diagramas de correspondient redondas, se
flujo soluciones es van a realizar
a problemas aplicaciones para verificar
planteados. el dominio de
los
conceptos.

También podría gustarte