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SEMANA 1
SEMANA 1
DESIGN THINKING: proceso de innovación centrada en el usuario.
Steve Jobs
Apple
1955-2011
Niveles de Innovación: según el impacto de la “novedad”.
Innovación Incremental
Nivel de Innovación enfocado en los
productos que ya gestionamos y
dirigido a los clientes que ya tenemos.
Se centra en incrementar el valor del
mismo producto a través del
incremento de funcionalidades,
mejora del diseño, etc.
Niveles de Innovación: según el impacto de la “novedad”.
Innovación Evolutiva
Evolución hacia nuevos productos o
nuevos clientes. Google a través del
apalancamiento de sus recursos
tecnológicos evoluciona hacia nuevos
productos (Drive, Adwords, etc) para
satisfacer a sus mismos clientes
consiguiendo cuotas más elevadas de
fidelización.
Niveles de Innovación: según el impacto de la “novedad”.
Innovación
Disruptiva
La innovación que rompe
las reglas de un mercado,
creando nuevos
parámetros y escenarios.
Netflix, Uber, Airbnb,
Facebook, Le Cirque du
Soleil son algunos de los
ejemplos más cercanos
de Innovación Radical o
Disruptiva.
La INNOVACIÓN implica:
1. Desafiar lo convencional.
Ejemplo de Innovación
La historia de Netflix
Fuente: YouTube
La Curiosa Historia del origen de Netflix
https://youtu.be/11FbSc1BgZk
Ejemplo de Innovación
Consejos de Marc Randolph (co fundador de
Netflix)
Fuente: YouTube
https://youtu.be/bwu3Nb4Pxfo
AGILE INNOVATION: innovación basada en las metodologías “lean”.
LA INNOVACIÓN ÁGIL:
1. ACELERAR EL PROCESO.
Menor tiempo requiere menos recursos. Un proceso centrado en lo esencial
para crear valor al usuario de forma rápida y barata.
3. COLABORACIÓN RADICAL.
Es necesario no solo compartir, sino sumar diferentes puntos de vista que
enriquezcan el proceso creativo. Más puntos de vista generan más
posibilidades.
LA FILOSOFÍA “LEAN”:
“ Entregar el máximo valor al cliente, utilizando para ello los
mínimos recursos necesarios. Eliminar del proceso todo
aquello que no genere valor al cliente”.
FILOSOFÍA LEAN: metodologías “esbeltas”.
Taiichi Ohno
1912 - 1990
Director de Toyota 1954
Vicepresidente Toyota 1978 Taiichi Ohno y los ejecutivos de Toyota desarrollaron
métodos enfocados a eliminar lo que se consideraba
“Lean Manufacturing”
“desperdicio”. El objetivo era la eficiencia, la agilidad,
el centrarse en aquello que realmente generaba valor
al cliente, optimizando la producción.
Optimizar la producción mediante la manufactura
“esbelta” para evitar lo “magro” de la cadena.
FILOSOFÍA LEAN: metodologías “esbeltas”.
medir
DESARROLLO DE PRODUCTO
ENFOQUE TRADICIONAL
EL ENFOQUE “human centered design”.
DESARROLLO DE CLIENTE
ENFOQUE CENTRADO EN LAS PERSONAS
DESIGN THINKING: tres grandes momentos.
Centrada en las personas, se basa en la forma en que los diseñadores realizan su proceso
creativo aplicado a la innovación en las organizaciones.
DIVERGENCIA: CONVERGENCIA:
Generar opciones, utilizar un Elegir opciones. Utilizar
pensamiento imaginativo, nuestro pensamiento más
disruptivo, intuitivo y visual. racional, concreto y verbal.
CASO: IDEO Shopping Cart.
Fuente: YouTube
ABC Nightline - IDEO
https://youtu.be/McabDMc9Z4Y
PRINCIPIOS DEL DESIGN THINKING: las reglas del proceso.
Colaboración radical
2 más puntos de vista e interpretaciones
como motor del proceso creativo
Incita a la acción
3 hay que “salir del edificio”, provocar
interacción con los usuarios
PRINCIPIOS DEL DESIGN THINKING: las reglas del proceso.
Cultura de prototipos
4 llevar al plano físico nuestra idea de forma
rápida y barata al inicio
No lo digas, muéstralo
5 aprende a través de la iteración con
el usuario
Woody Allen
Actor
Director
Músico