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PRÁCTICA DE INICIO N°05 DE ROBÓTICA

Apellidos y nombres:

Docente: Mario Pilco Sosa


Correo electrónico: mario_ps_15@hotmail.com
Teléfono: 992496402 (solo para consultas, llamadas dentro del horario laboral/8:00-4:30pm)

La siguiente Práctica de Inicio será desarrollada de la siguiente manera:

• Serán enviadas a los estudiantes vía Whatsapp (grupos de aula) o correo electrónico un día antes a las 3:00 pm
aproximadamente.
• Los productos Prácticas, deben ser enviados al tutor o docente de área, una vez concluida deberá enviarse vía correo
electrónico el día siguiente hasta las 9:00 pm.
• El número de teléfono del docente servirá para el apoyo y orientación en el caso de necesitar ayuda, (solo llamadas dentro
del horario laboral 8:00-4:30pm).
• El logro de progreso serán envidos por el docente en un plazo máximo de 24 horas. Verifica tus logros en la Escalera de
Progreso.

Competencia

OBJETIVOS:

• Conocer el concepto de robótica.

• Entender como la robótica influye en nuestra sociedad en diferentes aspectos.

• Conocer el campo de aplicación de robótica.

• Conocer las disciplinas de robótica.

Robótica

La robótica es la ciencia y la técnica que está involucrada en el diseño, la fabricación


como la utilización de robots.

Es una rama de la tecnología que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces


de desempeñar tareas motrices, estas tareas suelen ser tediosas o complicadas para el
ser humano
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Figura 1: Concepto de Robótica

¿Qué es exactamente un robot?

La robótica, el ámbito de la tecnología que impulsa el desarrollo de robots, ha estado


presente desde hace décadas en la construcción, así como en fábricas de automóviles,
escuelas, hospitales y viviendas privadas. Sin embargo, últimamente, nuevos ámbitos de
investigación como la inteligencia artificial (IA) y la tecnología de sensores se han unido a
la robótica para crear robots autónomos avanzados, con un abanico mucho más amplio
de posibles aplicaciones.[1]

Figura 2: Robot
Fuente: https://www.wipo.int/wipomagazine/es/2016/06
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Aplicaciones de Robótica

Las aplicaciones de la robótica son innumerables como educción, medicina, industria,


exploración, etc.

Figura 3: Campos de aplicación

Disciplinas de Robótica

Mecánica

Estudia los movimientos de los cuerpos o cualquier sistema que requiera armonía y
sincronía en la ejecución de una tarea, entonces centra en el análisis del movimiento y
equilibrio de los cuerpos que se encuentra bajo la influencia de la fuerza.

Figura 4: Aplicaciones de mecánica.


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Electrónica

La electrónica es una disciplina técnica y científica, considerado una rama de la física,


que se dedica al estudio y emplea sistemas físicos basados en el control de flujo de
electrones.

Figura 5: Aplicaciones en sistemas electrónicos

Programación

Implica ordenar, estructurar o componer una serie de acciones cronológicas para


cumplir un objetivo. La programación puede aplicar una vida diaria.

Figura 6: Aplicaciones de programación


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Algoritmo

Un algoritmo es unas secuencias de pasos a seguir para resolver un problema, de tal


manera que se encuentre la solución más optima.

Actividad

1. Escriba con su palabra un concepto sobre la robótica.


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2. Reconoce donde de aplica las diferentes disciplinas de robótica y colocar en
casillas según corresponda.

a. Mecánica.
b. Electrónica.
c. Programación.
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3. Hacer mi primer algoritmo de una tarea cotidiana (según el ejemplo).

Para lavarme manos:


I. Abrir el grifo.
II. Mojarme las manos.
III. Aplicar jabón.
IV. Enjuagarme las manos.
V. Cerrar el grifo.
VI. Secarme las manos

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Bibliografía
[1] C Andrew Keisner, Julio Raffo, Sacha Wunsch-Vincent, et al. Breakthrough technologies– Robotics,
innovation and intellectual property, volume 30. WIPO, 2015.

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