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Simulación dinámica de
bioprocesos
U1 Introducción a la simulación y
control de procesos
Simulación dinámica de bioprocesos
U1 Introducción a la simulación y control de procesos
Índice
Presentación de la unidad
Podrás analizar la mejor forma para llevar a cabo un proyecto y poder entregarlo en el
tiempo estipulado utilizando la menor cantidad de recursos posibles.
Propósito
Competencia específica
Temario
1.1. Introducción
Simular es una técnica de análisis y modelado utilizada para evaluar y mejorar sistemas
dinámicos de todo tipo, es una forma de reproducir las condiciones de una situación,
utilizando modelos matemáticos que nos permitan predecir el comportamiento de una
máquina, proceso, sistema, etc.
Los programas de computadora modernos proveen una animación grafica realista del
sistema estudiado, y una forma fácil de reajustar los valores para probar diferentes
soluciones al mismo problema.
La simulación nos ayuda a probar diferentes escenarios, que sería difícil evaluar
de manera real ya que consumiría tiempo, al adquirir equipos, hacer cambios
nos generaría grandes costos que pudieran no satisfacer nuestras expectativas.
Predicción de comportamientos
Hacer seguimiento de una planta, durante toda su vida útil, con el fin de prever
ampliaciones o mejoras en el proceso.
Ahora imagina que tuvieras que comprar todos los materiales para probar cada medio de
cultivo: ¿Cuánto tiempo te llevaría?, ¿cuál sería el costo?, ¿es escalable?, gracias a los
simuladores actuales como simulink, sabemos que el proceso es confiable, nos reducirá
tiempo y costos.
Una simulación adecuada se puede dar por aquel que conozca el software de
simulación y tenga los conocimientos sólidos del área que se simula, de otra
forma se obtendrán resultados erróneos.
Estos programas ofrecen las herramientas oportunas para gestionar proyectos, desarrollar
planes estratégicos, asignar recursos a tareas, hacer seguimientos de progreso,
manipular presupuestos y analizar las cargas de trabajo, el más conocido es Microsoft
Project.
Figura 1. Ejemplo de proceso con dos equipos en modo continúo en Super pro Designer.
Ventajas: Desventajas:
pero que no tuviese la calidad especificada, o un producto con la calidad adecuada pero
con un coste o un retraso que le reduzcan competitividad, inclusive que el costo fuera
mayor por “imprevistos”
A. Ingeniería en proyectos
Acumulación de la
Identificación de las necesidades existentes. información
pertinente.
Valuación física y
Valuación en el
Evolución. económica de las
campo.
soluciones.
Es muy común querer dar una solución única a un problema determinado; esto es algo
que debe evitarse, se deben formular múltiples soluciones con la finalidad de vislumbrar
los escenarios más adecuados de un proyecto, en esa etapa se generan la mayor
cantidad de ideas posibles, se recomienda dar rienda suelta a la imaginación.
Para el proyecto de microalgas tenemos dos medios de cultivo que son medios
enriquecidos y los medios químicamente definidos, de donde tendremos que seleccionar
uno de estos medios. Existen también diseños de cultivos interiores y exteriores, pero se
nos ha requerido que sea cultivo interior.
Debido a las limitaciones en tiempo y dinero, las soluciones deben evaluarse físicamente
para ver si es posible construir el sistema con los materiales y condiciones existentes, así
como presentar la justificación desde el punto de vista económico.
1. Espacio reducido.
2. Los garrafones de PET 20 lt son fáciles de conseguir, el costo por dimensiones, más
bajo que en los otros casos.
3. Los estantes metálicos son baratos fáciles de armar y de conseguir.
Los insumos para los otros casos son los mismos, por que buscamos la misma
producción. Todos considerados para sistema interior.
Figura 4. Curvas de crecimiento de N Chlorella vulgaris. (Datos simulados con líneas, datos observados con puntos, n=3) y
evolución de pH (barras) durante el cultivo.
Valuación en el campo
Evolución
C. Administración de un proyecto
1. Establecer las
metas deseadas.
4. Controlar y 3. Tomar
valuar el decisiones y
progreso. actuar.
Es un ciclo porque después de la decisión, se lleva a cabo una iteración para modificar o
incorporar los resultados de la decisión tomada.
Gráfica de gantt
CPM. Método de ruta crítica.
PERT. Evaluación de programas y técnicas de revisión.
MRC y PERT se utilizan para proyectos grandes, ejemplo una refinería de petróleo,
un edificio, etc.
Gráfica de Gantt
Método PERT
D. Tipos de proyecto
4. Tipos de proyectos
Procedencia del
Grado de capital.
Grado de Dificultad.
experimentación.
Simples. Públicos.
Experimentales
Complejos. Privados.
Normalizados
Mixtos.
No debe de faltar ninguna tarea por pequeña que parezca ya que la falta de alguna
representa un costo y tiempo que dejamos de considerar, lo que posteriormente puede
generar problemas.
Como es bien sabido hay habilidades natas en el individuo y otras que se deben de
desarrollar. En el caso del administrador de proyectos estas habilidades deben de estar
bien identificadas para poder reducir el margen de error al desarrollar un proyecto.
Organizado
Conocimiento sobre administración de proyectos y metodología
Habilidades interpersonales
Liderazgo
Capacidad para construir equipos
Resolución de conflictos
Negociación
Toma de decisiones
Comunicación efectiva
Influencia
Motivación
Conocimientos tecnológicos
Conocimientos de la industria
Conocimientos técnicos y tecnológicos
Conocimientos del producto y de los procesos
Conocimientos de estándares y regulaciones
Habilidades Administrativas
Contabilidad y finanzas
Compras y contrataciones
Ventas y marketing
Contratos y leyes comerciales
Producción, distribución y logística
Planeamiento estratégico, táctico y operativo
Estructuras organizacionales, administración de personal, compensaciones,
beneficios y planes de carrera
Prácticas de seguridad y salubridad
Resulta muy importante hacer un autoanálisis para saber cuáles de estas habilidades
tenemos y cuáles de ellas debemos de desarrollar para enfrentarnos a los retos que un
proyecto nos pueda ofrecer.
1.3.2. Interfaz
En esta unidad trabajaremos con ProjectLibre como SAP por ser el software más
comercial, pero hay muchos otros de pago y gratuitos que te ofrecen las mismas
características.
¿Qué es ProjectLibre?
Dentro de la interfaz de ProjectLibre se cuenta con cinta de opciones y paneles que nos
permiten trabajar con este software, se muestra en la siguiente imagen:
ProyectLibre te permitirá:
Recursos
Recurso hace referencia a cualquier persona, material u objeto que sea necesario para
completar el trabajo de una tarea.
Puede tratarse de personas que realicen el trabajo, del equipo necesario para su
realización e incluso puede referirse a los materiales utilizados.
Son necesarios para completar las tareas reales del proyecto. Contamos con dos tipos de
recursos: recursos de trabajo y recursos de material.
Puede utilizar recursos para indicar las personas o cosas que se necesitan para completar
las tareas de la programación. Puede crear recursos en el proyecto y después asignarlos
a tareas. Después, las tareas se programan de acuerdo con el trabajo de los recursos,
las unidades de asignación y los calendarios de recursos, lo que permite programar de
manera más precisa.
Los recursos de trabajo son el equipo y las personas que completan tareas dedicando
tiempo o trabajo a las mismas. Los recursos de trabajo son distintos de los recursos
materiales, ya que éstos son las existencias de bienes consumibles utilizados para
completar una tarea.
Del mismo modo, al asignar un recurso de trabajo a una tarea, se especifica la parte del
tiempo de ese recurso que está disponible para dicha tarea. Es lo que se denomina
unidades de asignación. El recurso puede estar asignado a tiempo completo (100%), a
tiempo parcial (por ejemplo 20%, con el resto del tiempo disponible para otras
asignaciones) o múltiple (por ejemplo 200% para dos fontaneros asignados a una tarea).
Los recursos materiales son suministros, existencias u otros artículos consumibles que se
utilizan para completar las tareas de un proyecto. Algunos ejemplos de recursos
materiales son el hormigón, el acero, los tubos, la madera y el cristal. Los recursos
materiales son distintos de los recursos de trabajo, como las personas y el equipo, que
utilizan tiempo en lugar de material para completar las tareas.
Los recursos materiales son distintos de los recursos de trabajo por varios motivos:
Edición
Para la edición de la lista de tareas se pueden insertar tareas nuevas a medida que estas
son identificadas, desplazar tareas dentro de la lista de tareas para tener una mejor
secuencia de eventos y borrar tareas que ya no son necesarias después de haber
realizado alguna optimización.
Es importante conocer sobre la edición de tareas ya que durante el proyecto puede haber
desviaciones en el mismo donde tengamos que agregar, eliminar o mover tareas y todo
ello se debe reflejar en nuestro plan de proyecto.
La administración del proyecto implica tener que comunicar la información con un gran
número de personas, por lo que tendremos que imprimir las vistas e informes que se
presentarán con la información exacta que requiere cada nivel jerárquico de la
organización en la empresa.
Tipos de vistas:
De Tareas
De recursos.
Otras vistas y subvistas.
Tutorial MS ProjectLibre
Inicio
Selección de proyecto
o Análisis de los diferentes tipos de proyecto.
Recopilación de información.
Asignación de recursos
Diseño
o Cálculos.
o Dibujos.
Armar.
Pruebas
Fin.
Actividades que aparecen con viñeta de punto en negro son tareas, las que
aparecen con viñeta de punto en blanco son subtareas
2. Nos mostrara esta pantalla, puedes elegir mostrar los tips cuando inicie el software
o desactivarlos. Clic en close.
4. Ingresaremos el Nombre del proyecto, que será Cultivo de Microalgas, Nombre del
administrador y fecha de inicio del proyecto. Se puede agregar una nota. Después
de llenar los campos clic en ok.
6. Lo primero que debemos hacer es definir el tiempo laborable, a que nos referimos
con esto, que indicaremos las jornadas laborales que generalmente son de 8
horas, que días dentro del calendario son no laborables, etc. Para esto daremos
clic en calendario como se muestra en la siguiente figura:
9. Clic en ok.
14. Ahora asignaremos la información general del proyecto, para ello damos clic sobre
información.
15. En la ventana que aquí aparece podemos ingresar las fechas de: inicio, actual, de
terminación y de estado. Importante cambiar en Calendario Base a proyecto
microalgas. Debe quedar como en la siguiente imagen.
Figura 28. Nota que no se utilizaron viñetas en esta parte. Imagen tomada de: http://projectlibre.de
23. Haremos lo mismo con todas las subtareas y debe de verse así nuestra tabla.
25. Una vez que terminamos de ingresar días y fechas podemos ver nuestra tabla con
la gráfica de Gantt.
31. Asignaremos a las tareas los recursos que les corresponden. Clic en la tarea
Análisis de los diferentes tipos de proyecto, y después clic en Asignar
recursos.
32. Clic sobre Pedro Gómez Palacios, clic en asignar. De esta manera, dicha tarea
está asignada al Recurso Humano Pedro Gómez.
33. Cerramos.
35. Cerrar.
38. Seleccionamos tubería, presionamos la tecla de mayúscula y con las flechas nos
movemos hacia abajo para seleccionar hasta Material fungible.
48. Esta vista está pensada para visualizar de una forma rápida los presupuestos
utilizados en las tareas del proyecto.
Actividades
Autorreflexiones
Cierre de la unidad
Después de estudiar y haber realizado las actividades tienes las bases para comprender
la importancia de administrar proyectos, y la necesidad que todo ingeniero tiene de poder
manejar cualquier tipo de Software de Administración de Proyectos.
Fuentes de consulta