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SUPERIOR DE ACAYUCAN
INGENIERÍA BIOQUIMICA
CLAVE: BQG-1021
SATCA-3-3-2
QUIMICA ANALITICA
CATEDRATICO:
ABRAHAM ALOR DE LOS SANTOS
UNIDAD 4:
OPTICA
ALUMNOS:
MICHELL MARIANA CARRERA
MORALES
PATRICIA VAZQUEZ CASTELLANOS
LUIS FERNANDO GARCIA RODRIGUEZ
SARAHI TORRES REYES
SEMESTRE Y GRUPO:
301-B
ACAYUCAN, VER.
27/NOVIEMBRE/2018
INDICE
INTRODUCCION………………………………………………………………….……............................ PAG.1
Fácilmente deducimos que la luz es algo que sale del Sol, inunda nuestro medio
y, con la ayuda de nuestros ojos, nos permite ver. Estudiar este "algo" intangible
fue un reto para los que se acercaban al conocimiento de la naturaleza. ¿Cómo
hacerlo?... ¿Analizando el ojo?, ¿Tratando de separar la luz en partes y
manipulándola?, ¿Haciéndola chocar con los objetos?, ¿Mirando qué le pasa
cuando atraviesa algunos cuerpos que no la hacen desaparecer?
Este fue el camino que dio lugar al nacimiento de una rama de la óptica,
la Óptica Geométrica, en la que todas las deducciones se hacen basándose en
razonamientos geométricos y no es necesario suponer nada sobre la naturaleza de
la luz. Está claro que la luz viene del Sol y también de una llama, pero ¿qué le
ocurre a la materia ardiente para que emita luz?
Hoy sabemos que la luz se origina en los átomos debido a la caída de los
electrones a zonas más cercanas al núcleo. A este tránsito le acompaña una
emisión de radiación. La luz visible es una parte de esta radiación.
El estudio de la luz empezó aislando una parte de ella en haces más o menos
finos y de esta manera se llegó al concepto de rayo.
Estudiaron también lentes y dedujeron las leyes que rigen la formación de sus
imágenes. Todo esto es lo que estudia la Óptica Geométrica.
Cuando mires un rayo de luz debes pensar que tiene mucho que ver con la
electricidad y el magnetismo: es una radiación electromagnética.
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4.1 LEYES DE LA REFLEXION Y REFRACCION
Reflexión
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La refracción de la luz es el cambio de dirección de los rayos de luz que ocurre
tras pasar estos de un medio a otro en el que la luz se propaga con distinta
velocidad. Se rige por dos principios o leyes de la refracción:
La primera ley de reflexión nos dice que tanto la normal como los rayos,
incidente y reflejado, están en el mismo plano. El ángulo entre el rayo incidente y
la normal se llama ángulo de incidencia Øi. Mientras que el ángulo entre el rayo
reflejado y la normal se llama ángulo de reflexión Ør. La segunda ley de
reflexión establece que el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.
Esto es justamente lo que pasa: para ver un objeto reflejado, nuestro ojo debe
estar en la línea visual, con el fin de que se cumpla la ley de reflexión. Si nuestra
línea de visión no forma un ángulo igual al de incidencia, no podríamos ver
ninguna imagen en el espejo. La ley de reflexión establece que el ángulo que
forma el rayo incidente con la normal, es igual al ángulo que se forma entre el
rayo reflejado y la normal.
PRIMER PRINCIPIO
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El primer principio suele ser el menos popular, sin embargo, es tan importante
como el segundo pues ambos son igualmente necesarios para determinar la
dirección del rayo reflejado.
Este principio establece que la reflexión ocurre en un solo plano, esto quiere
decir que el rayo incidente, la normal y el rayo reflejado deben estar contenidos
en un mismo plano del espacio.
SEGUNDO PRINCIPIO
Este principio es, muchas veces, identificado en solitario bajo el título de ley de
reflexión, no obstante no es suficiente por sí solo para describir lo que pasa en la
realidad.
Este principio establece que la medida del ángulo de incidencia es la misma que
la del ángulo de reflexión.
Una lente delgada es un sistema óptico centrado formado por dos dioptrios, uno
de los cuales, al menos, es esférico, y en el que los dos medios refringentes
extremos poseen el mismo índice de refracción.
Según su forma
Lentes convergentes: son más gruesas en su parte central que en los extremos.
Según su forma, pueden ser, por orden en la figura:
Lentes divergentes: son más gruesas en sus extremos que en la parte central.
Según su forma, pueden ser, por orden en la figura:
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Imagen real: es aquella que se forma cuando los rayos de luz procedentes de una
fuente, tras pasar por un sistema óptico, lo abandonan convergentemente. Esta
imagen no la podemos percibir directamente con nuestro sentido de la vista, pero
puede registrarse colocando una pantalla en el lugar donde convergen los rayos.
Imagen virtual: es aquella que se forma cuando los rayos procedentes de una
fuente emisora de luz, tras atravesar un sistema óptico, lo hacen con rayos
divergentes, de manera que si prolongamos estos rayos en sentido contrario al de
la propagación de la luz, se cortan en un punto O’ al que se le llama imagen
virtual de O. Las imágenes virtuales no se pueden proyectar sobre una pantalla,
tienen que ser vistas situando directamente el ojo en el trayecto de la luz.
Cuando se acoplan dos sistemas, la imagen que produce el primer sistema, sirve
de objeto para el segundo. Por ejemplo podemos acoplar varias lentes.
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El punto 02 de la figura para el sistema 2, no llega a formarse realmente porque
los rayos, antes de concurrir en el punto O1’≡ O2, son desviados por el sistema 2.
Se dice que el sistema 2 trabaja con objeto virtual.
Los rayos que llegan al dioptrio desde el infinito paralelos al eje principal se
concentran en un punto del eje llamado foco imagen, F'.
La distancia del vértice del dioptrio a ese punto focal se llama distancia focal
imagen, f '.
Dando a la distancia objeto el valor de infinito (s= - infinito ) y siendo s'= f '
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Obtenemos para la distancia focal:
Si n'> n los rayos se acercan a la normal y f ' > 0 y el foco imagen, F', está a la
derecha del dioptrio
Si n' < n los rayos divergen y con la ayuda de la fórmula se obtiene un f '< 0: el
foco imagen, F', está a la izquierda del vértice del dioptrio.
Es el punto del eje óptico de donde salen los rayos que una vez atravesado el
dioptrio siguen paralelos al eje.
La distancia del vértice del dioptrio a ese punto focal se llama distancia focal
objeto, f.
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Para sistemas de dioptrio convexo (r >0) en los que el rayo pasa del aire al vidrio
(n ' > n) se obtiene que f >0: el foco objeto, F, está a la izquierda del vértice del
dioptrio.
Si n' < n (del agua al aire) se obtiene que f >0: el foco objeto, F, está a la derecha
del vértice del dioptrio.
Lentes convergentes
De cada uno de los puntos del objeto salen miles de rayos que llevan la
información del objeto y se concentran en un punto donde se forma su imagen.
Aquí estudiamos la imagen que dan rayos paraxiales. Si los rayos son paraxiales
la imagen es única, en caso contrario se forma una imagen difusa
2.- Si el objeto está situado en 2f, la imagen estará en 2 F', y será igual, invertida
y real.
3.- Si el objeto está situado entre 2F y F, la imagen estará situada más allá de 2 F'
y será mayor, invertida y real.
Lentes divergentes
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Sea cual sea la posición del objeto frente a la lente la imagen siempre será virtual,
menor y derecha.
Los rayos que proceden de un punto objeto no se cortan en ningún lugar al otro
lado de la lente, por lo tanto no podemos recogerlos sobre una pantalla para
obtener una imagen de ese punto. El sistema óptico del ojo si puede recoger esos
rayos divergentes y obtener una imagen del objeto en la retina. El objeto nos
parece que está en un punto virtual.
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1/So + n/Si = 1/f
La intervención de las lentes dios lugar a una gran revolución científica ya que
hizo posible que veamos mas alla de lo que nuestros ojos pueden.
Las lentes de contacto o las lentes de las gafas o anteojos corrigen defectos
visuales. También se utilizan lentes en la cámara fotográfica, el microscopio,
el telescopio y otros instrumentos ópticos. Otros sistemas pueden emplearse
eficazmente como lentes en otras regiones del espectro electromagnético, como
ocurre con las lentes magnéticas usadas en los microscopios electrónicos.
Estas de modo que el objetivo toma una imagen real e invertida de un objeto
distante, muy cerca del punto focal del ocular.
Otros instrumentos:
Catalejo,
Estereoscopia:
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Técnica que permite percibir una imagen de manera tridimensional, creando la
ilusión de profundidad.
Miopía:
Hipermetropía:
La imagen solo llega a tornarse más atrás de la retina, situación que se puede
corregir con una lente convergente.
La reflexión total interna es el fenómeno que ocurre cuando la luz incide sobre la
superficie de contacto de dos materiales transparentes a un ángulo muy cerrado.
La luz tiene que estar pasando a través de un medio con un índice de refracción
mayor que el del medio contiguo.
Hace más de un siglo John Tyndall (1870) demostró que una fina corriente de
agua podía contener y guiar luz; poco después recurrió a tubos de vidrio y más
tarde a hilos gruesos de cuarzo fundido. Todos estos materiales son dieléctricos,
pues en ninguno puede transmitirse la electricidad. Sin embargo, lo importante de
este trabajo fue demostrar que la luz, al incidir en estos materiales a un
determinado ángulo, se refleja dentro de ellos, es decir, queda confinada y puede
propagarse a determinadas distancias. Esto se puede comprobar de una manera
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muy sencilla con un apuntador láser y la pecera de casa o un envase transparente
con agua. Si en el envase o pecera, se apunta con el láser de abajo hacia arriba a
la frontera entre el agua y el aire (interface agua-aire), la luz pasará por el agua y
saldrá del recipiente. Pero si se va moviendo el apuntador láser tratando de que
cada vez esté más horizontal (paralelo al suelo), parte de la luz saldrá del agua y
parte se reflejará hacia adentro. Si el apuntador se coloca cada vez más
horizontalmente, se llegará a un determinado ángulo en que la luz ya no saldrá al
aire y se reflejará totalmente dentro del agua. Este fenómeno se conoce como
reflexión total interna y es el principio de funcionamiento de las fibras ópticas.
En ellas la luz se propaga y se conduce mediante muchas reflexiones totales
internas o, simplemente, mediante reflexiones múltiples entre dos interfaces.
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índice de refracción relativo
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La dispersión cromática es el cambio que experimenta el índice de refracción con
la longitud de onda. En general, el índice disminuye a medida que aumenta la
longitud de onda. Por un determinado material, la luz azul viaja más lentamente
que la luz roja. La dispersión es el fenómeno que se dá en la separación de
colores en un prisma. También se dá la generalmente indeseable aberración
cromática de las lentes. Por lo general, la dispersión de un material se obtiene
midiéndose el índice en la línea azul F del hidrógeno (486,1 nm), la línea D
amarilla del sodio (589,3 nm), y línea roja C del hidrógeno (656,3 nm). La
dispersión se mide con un parámetro estándar conocido como número de Abbe, o
valor v, o número V, todos los cuales se refieren al mismo parámetro:
En un medio transparente, la luz azul viaja más lenta que la luz roja.
MEDIO MATERIAL
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Estos materiales en forma sólida quedan atrapadas en las escasas partículas
particular en la neblina que es más densa que el aire y sus moléculas impiden
mayor debido a que los líquidos tienen más moléculas que consiguen atrapar las
partículas de luz que pretenden pasar a través de ellos al pasar la luz a través de
sólido no permiten pasar Los Rayos de Luz debido a que las moléculas del sólido
por tantas atrapan todas las partículas de luz que se aproximan a él finalmente
podemos concluir que la atenuación de la luz al pasar por algún medio dependerá
de si las moléculas de dicho medio permiten o impiden que los rayos luminosos
atenuación.
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CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA
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http://www.escolares.net/fisica/ley-de-reflexion/
https://www.fisicanet.com.ar/fisica/ondas/ap17_optica_geometrica.php
https://www.astrofisicayfisica.com/2010/04/curso-de-optica-geometrica-2parte.html
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/OptGe
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