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Este documento está creado por las aportaciones de muchos docentes que han decidido compartir sus recursos
fruto de horas de investigación. Aunque puedes usarlos como quieras, te invitamos a citar el documento para
seguir expandiendo su uso y, de alguna manera, dar crédito a quienes han contribuido en el mismo.
● Un escape room para trabajar los contenidos de lengua. José Antonio Gil Tejada.
● La revolución industrial y el imperialismo. Rosa Liarte.
● Breakout de Química. Enrique Ferrero.
● Ejemplos de Escape Rooms Educativos realizados en un proyecto Erasmus.
● Antía y el escarabajo maldito. Breakout sin candados. Alfonso Gaspar Hernández.
● El Gran Houdini. Vicenç Rodríguez y Xisco Hernández.
● Taller de Creació Breakout. Institut Narcís Oller. Comissió TAC
● Ejemplo de Breakout Digital, parte final de una gamificación. Jose Pascual
● El laboratorio de Isidoro. Juan Antonio Subirás Dieste. Evaluación inicial de la
asignatura de música para alumnos de Ciclo Superior.
● Breakthulhu. El breakout del los Mitos. Para grupos de 20-25. Natxo Maté.
● Wiki EscapeRooms Educativos de gamificatuaula. Gestionado por Clara Cordero.
● Un nuevo BreakoutEDU. Hecho con banderas y otros símbolos para mi proyecto de
gamificación de este curso. José Luis Redondo (@jlred1978)
● Breakout digital de matemáticas para secundaria. Nacho Santa-María Megía
● El Club de los Pitagóricos. experiencia muy detallada de Luis Garrido Ponce, Ángela
Hernández Lorenzo, Isabel Queralt Castellano y Emilia Rodríguez García
● Escape Room para evaluar 1os auxilios en secundaria y bachillerato. Narciso Marín
Marín
● Escape Room: Inmersión nivel pro. Clara Cordero.
● Escape Room: El aprendiz de matemago. Pedro Antonio Martínez. Contraseña de
acceso: ECUACION
● BREAKOUT-EDU para infantil 5 años Halloween Susana Moreno Moure. Nubecitas
● Breakout sobre cambio climático y mujeres en la ciencia (4ESO, pero se puede
aplicar a otros niveles). Jaione Pozuelo y Javier Barba
● Breakout “En busca de la vacuna perdida” (3ESO, tema salud y enfermedad).
Jaione Pozuelo y Javier Barba
● BreakoutEdu: Machu Picchu. Luis Dávila
● BreakOut SócNeuroeducador@. Experiència detallada i imprimible per aplicar-ho a
l’aula. En català. Vicky Gilisbars.
● Breakout digital sobre Educación para la Salud. via Aquilino horneros
● Crear un mensaje formado por la forma de los edificios en Google Maps. Quieres ver
un ejemplo?
● Generador de posters tipo “Se busca” Farwest.
● Mensajes oculto tras rejilla para imprimir via eduescaperoom.com
● Generador de memes.
● Creador de imágenes animadas a partir de un texto. In English.
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manera, dar crédito a quienes han contribuido en el mismo.
Bibliografía:
● Negre i Walczak, C. y Espinosa, J. (coords.). (2018) Guía Definitiva #Breakout
#EscapeRoom. Recuperado de URL:
(https://docs.google.com/document/d/1eSxKEAwhvgEGz-K_syLByRE5qSspBJQJb0
djj0GNzCQ/edit?usp=sharing ) [documento compartido Google Drive]
Citas en texto:
Negre i Walczak et al (2018)...