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b. Cliente Externo (usuarios): Nuestro clientes directos son las personas mayores
de edad que les encanta los videojuegos y que realizan adquisiciones de ítems
y/o logros a través de la App, además de que estos usuarios son amantes a la
aventura, tanto ficticia y de forma real ya que nos enfocamos en futuros
turistas que desean visitar cada región del país, por otro lado, los clientes no
son sólo peruanos, sino podemos llegar a conseguir usuarios extranjeros que
se sienten atraídos por visitar el Perú.
3. Presencia Fisica.
Pagina Web: donde se brindara la información correspondiente al aplicativo.
Foro: donde se resolveran las dudas, y propondan mejoras para el mejor desempeño del
aplicativo.
4. Punto de Distribución
Al ser una aplicación para dispositivos móviles, esta se deberá de distribuir a través de Tiendas
Móviles, para ser mas específicos App Store (Android, Apple y Windows store), a su vez las
"qarucoins" se podrán adquirir dentro del juego a través de micro transacciones.
Consumidor – Usuarios
5. Promoción.
Redes sociales
Pagina web
Google adwords
Ad mob
SEO Y ASO.
Promocion en mediosde comunicación.
6. Producto.
Aplicativo movil.
Viajes.
Entretenimiento.
Qaru Perú es un juego que te llevará de la ficción al mundo real logrando conectarte
con la cultura de cada región de nuestro país a través del aprendizaje de la cultura,
este es un juego para móviles en la cual podrás aprender sobre la cultura, las
tradiciones y conocer atractivos turísticos que esconde nuestro país de los cuales se
conoce relativamente poco e incluiremos a lugares turísticos muy conocidos de
costa, sierra y selva del Perú. Por otro lado, al ir jugando en nuestro aplicativo
podrás ganar diversos “ítems” las cuales te enseñarán sobre la cultura de cada
región y demás aspectos turísticos importantes. Poco a poco podrás desbloquear el
acceso a nuevos lugares turísticos y se realizarán torneos en las cuales se logrará
premiar a nuestros usuarios con diversos paquetes turísticos otorgados por nuestros
socios estratégicos, tales como agencias de vuelos, de viajes terrestres,
alojamientos de primer nivel, entre otros, de tal manera que llevemos la parte de
ficción del juego a la realidad y se pueda lograr realizar un turismo vivencial en cada
una de las regiones asociadas a nuestro aplicativo. De esta manera lograremos
mejorar el turismo de cada rincón de nuestro país además de que impulsaremos los
atractivos turísticos de diversas regiones de una manera muy diferente a las demás
logrando captar la atención de muchos turistas a cada paisaje hermoso del Perú.
7. Precio
El Aplicativo es gratuito, a su vez las "qarucoins" se podrán adquirir dentro del juego a través de
micro transacciones
Flujo del proceso
1. Desarrollo.
Diseño
De
2. Pubicación
3. Adquisición.
- Aplicativo
- QaruCoins
5. Accede al torneo.
6. Si (gana torneo)
- Viaja.
8. Se coordina viaje.
9. Viaja