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Semana 1

Lean Canvas
Definición y estructura:
 Problema
 Solución
 Proposición de valor
 Ventaja competitiva.
 Segmento de clientes
 Métricas clave
 Canales
 Estructura de costes
 Flujo de ingresos
 Diagrama en Canvanizer.com
Prototipo de negocio
Design Thinking
 Definición
 Utilidad.
 Fases
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1– SESIÓN 01

Estimado participante, luego de haber recibido los conocimientos de la sesión 01


“Modelo Lean Canvas y el software libre “Canvanizer”, está en capacidad de
realizar las siguientes actividades:

Consigna:
Un grupo de estudiantes de la faculta de ingeniería de la UCV han decido elaborar un nuevo
producto “JUGOS A BASE DE AGUAYMANTO CON CHÍA” por la proteínas que tiene y la ayuda
que brinda al organismo. Pero antes de elaborarlo en grandes cantidades tienen que conocer la
preferencia del público al cual ofrecerán; ante ello se te solicita lo siguiente:

Requerimientos:
1. Aplica la metodología Lean Canvas para poder determinar si la propuesta es viable o no y
elabóralo con la herramienta digital Canvanizer: https://canvanizer.com/ (no olvide utilizar
su cuenta de correo de la UCV).
 Recuerda que tu segmentación de cliente es primordial para poder determinar los
otros pasos del Lean Canvas.
 Tu propuesta de valor tiene que justificar o solucionar una necesidad o problemática
existente.
 Todos los pasos del Lean Canvas tienen que guardar relación entre sí, recuerda que el
Lean Canvas evalúa si tu propuesta es válida o no.

2. Descarga el Lean Canvas (puede ser en formato: pdf, Word o imágen).


3. Guarda tu trabajo con el nombre Modelo Canvas_apellidos.
4. Sube a la SESIÓN 1 en la carpeta SUBIR AQUÍ ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.
5. Recuerda que esta actividad debe de subirse hasta el jueves 19 de septiembre a horas 11.59
p.m.

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