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UNAM
FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y SOCIALES
ENSAYO
“Jugadores con veto: cómo funcionan las instituciones políticas de George Tsebelis
aplicado a la Cámara de Diputados del H. Congreso de la Unión de los Estados Unidos
Mexicanos”
ÍNDICE
1.- Introducción
Unidos Mexicanos?
7.- Conclusión
8.- Bibliografía
9.- Anexo
INTRODUCCIÓN
En este trabajo se dará como primer punto una descripción acerca del
Congreso de la Unión, sus características, así como las características y
atribuciones que este posee; con base en lo anterior, se pretende aplicar los
métodos de Tsebelis para predecir las políticas públicas generadas en la
Cámara de Diputados del Congreso de la Unión de los Estados Unidos
Mexicanos, y a la vez identificar a los jugadores con veto presentes en el
mismo y a los establecedores de agenda.
Todo esto con el fin de dar solución a dos cuestiones principales, ¿en la
Cámara de Diputados de los Estados Unidos Mexicanos existe una estabilidad
política? (como la define Tsebelis) o el statu quo tiende a la inestabilidad y por
lo tanto al cambio, y ¿Quién resultaría ser el establecedor de agenda en la
generación de las políticas?
1 Para tener una visión más clara sobre los conceptos que se manejan de Tsebelis se recomienda ver el
Anexo al final.
En los Estados Unidos Mexicanos, el Supremo Poder de la Federación se
divide, para su ejercicio, en: Legislativo, Ejecutivo y Judicial ( art. 49 CPEUM2);
este trabajo se centrará en lo correspondiente al Poder Legislativo, “que se
deposita en un Congreso General, dividido en dos Cámaras; la de
SENADORES y la de DIPUTADOS” (Secretaría General de Servicios
Además, existe la Comisión Permanente, la cual actúa durante los recesos del
Congreso de la Unión. La Comisión Permanente se encarga de Recibir las
iniciativas de Ley y proposiciones dirigidas a las Cámaras y turnarlas para
dictamen a las Comisiones de la Cámara a las que vayan dirigidas; se
encargan también de acordar por sí misma o a propuesta del Ejecutivo, la
convocatoria del Congreso o de una sola Cámara a sesiones extraordinarias,
con el voto de las dos terceras partes de los individuos presentes. La
convocatoria señalará el objeto del periodo extraordinario; la Comisión se
encarga también de recibir la protesta del Presidente de la República entre
otras muchas atribuciones.4
4 Para ampliar información específica véase la Guía general para conocer El Congreso de la Unión,
Análisis aplicado a la Cámara de Diputados
La Cámara de Diputados está compuesta por 500 diputados los cuales son
electos mediante el principio de mayoría relativa y de representación
proporcional (art. 52 CPEUM) y su forma de organización son grupos
parlamentarios con igual afiliación al partido.
Los diputados tienen la facultad de elaborar las leyes que rigen la vida social o
de modificar las ya existentes (SGSP, 2015). Elaboran iniciativas de ley las cuales
se discutirán y si es el caso se aprobarán, esta acción es la que centrará
nuestra atención, ya que la discusión y aprobación o desaprobación de estas
iniciativas de ley serán las que mantendrán una estabilidad del statu quo o
lograrán modificarlo creando inestabilidad política.
Los
jugadores con veto se definen como actores individuales o colectivos dentro de
un país, cuyo consenso es necesario para un cambio en las políticas o en el
statu quo (Tsebelis, 2007), dichos jugadores con veto se dividen en Jugadores
con veto individuales y colectivos; los jugadores con veto individuales se
refieren a un actor individual cuyo consenso es necesario para efectuar un
cambio en el statu quo. (Tsebelis, 2007) Por ejemplo, El Presidente de los
Estados Unidos Mexicanos.
Los jugadores con veto colectivos son actores colectivos cuyo consenso es
necesario para efectuar un cambio en el statu quo y deciden por mayoría
calificada o por mayoría simple (Tsebelis, 2007), por ejemplo, La Cámara de
Diputados y la Cámara de Senadores que conforman el H. Congreso de la
Unión de los Estados Unidos Mexicanos.
En la Cámara de diputados, los grupos parlamentarios son jugadores con veto
colectivos y a la vez jugadores con veto Institucionales5, ya que son estos
grupos parlamentarios quienes lanzarán las iniciativas de ley para crear,
derogar o reformar las leyes; es decir, serán estos grupos parlamentarios los
que tendrán la oportunidad de modificar el statu quo o de preservarlo.
En este caso, el peso del grupo parlamentario perteneciente al Partido
Revolucionario Institucional es el más sobresaliente, debido a que posee el
mayor número de escaños en la Cámara, exactamente el 41% de las
diputaciones totales las posee el PRI, lo que quiere decir que al momento de
lanzar una iniciativa de ley, si el establecedor de agenda resultase ser el propio
PRI entonces sería más fácil realizar un cambio al statu quo debido a que por
sí solo el grupo parlamentario posee casi la mayoría absoluta, solo es cuestión
de que congenie intereses con algún otro grupo o grupos parlamentarios para
5 Los Jugadores con veto Institucionales son aquellos que son generados por la Constitución, por
ejemplo, el Presidente (jugador con veto individual) y el Senado y la Cámara de Diputados (jugadores
con veto colectivos) en los Estados Unidos Mexicanos.
que logre la mayoría mínima necesaria (50% + 1) para lograr la aprobación de
dicha iniciativa.
Por otro lado, si algún otro grupo parlamentario lanzará una iniciativa de ley,
sería difícil que esta fuera aprobada si no llegase a manejar intereses similares
o iguales al grupo parlamentario del PRI, por las razones ya explicadas
anteriormente. Esta posición convertiría al grupo parlamentario del PRI como el
grupo parlamentario con más posibilidad de convertirse en el conjunto ganador
del statu quo.
Pero siguiendo el modelo de Tsebelis, aun siendo el grupo parlamentario del
PRI una gran mayoría, no alcanza la mayoría mínima necesaria, por lo tanto no
puede ejercer sus intereses totalmente, deberá buscar que intereses
concuerdan con los demás grupos parlamentarios para que sus iniciativas sean
aprobadas y así modificar el statu quo de manera que sus intereses sean los
mayormente beneficiados.
En el siguiente esquema se puede ver claramente cómo es que se manejarían
las iniciativas si el establecedor de agenda fuera el grupo parlamentario del
PRI, contrastando solo con los otros dos partidos que poseen un número
significante de escaños en la Cámara de Diputados.
PRI PAN
PRD
Lo que está dentro del círculo Estos son los intereses que tienen en
representa los intereses de los común los tres grupos
grupos parlamentarios parlamentarios, los cuales se
negociaran para efectuar el cambio
en el statu quo
Como se puede ver, aun cuando el grupo parlamentario que posee el mayor
número de escaños de la Cámara de Diputados es el PRI, sus intereses reales
se ven sosegados al momento de lanzar propuestas de ley, ya que debe
adecuarse a los intereses de los demás partidos mediante los cuales se
pueden negociar las nuevas políticas.
Lo anterior fue solo contrastando los grupos parlamentarios con mayor número
de escaños en la Cámara de Diputados, ahora en el siguiente esquema se
tendrá un panorama más acercado a la realidad ya que incluiré a todos los
grupos parlamentarios de los diferentes partidos, así como a los diputados sin
partido y a los independientes.
PRI PAN
PES
IND
PVEM SP
PRD PRI
NA
MC MORENA PAN
PRD
MORENA
PVEM
Los intereses de todos los grupos MC
parlamentarios se hacen cada vez más NA
pequeños, haciendo más difíciles las PES
negociaciones de las políticas SP (SIN
PARTIDO)
IND
(INDEPENDIEN
TES)
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA:
ANEXO
George Tsebelis
Objeto del libro: Identificar las dimensiones a lo largo de las cuales es distinta la toma de
decisiones en diferentes formas de gobierno y estudiar los efectos de estas diferencias.
Objetivo del autor: Predecir el proceso de creación de políticas a partir de conocer las
preferencias de los jugadores con veto, la posición del statu quo y la identidad del establecedor
de agenda, o en la estabilidad política si se desconoce la posición del establecedor de agenda.
CONCEPTOS PRINCIPALES
Jugadores con veto: Son actores individuales o colectivos dentro de un país, cuyo consenso es
necesario para un cambio en las políticas o en el statu quo (el cambio es en cuanto a lo
Legislativo)
● El ejército
● La burocracia
● Grupos de interés
También actores externos pueden ser jugadores con veto si desempeñan un papel importante
y su participación puede excluir resultados. Por ejemplo:
Jugadores con veto individuales: actor individual cuyo consenso es necesario para efectuar un
cambio en el statu quo. Ejemplo: El Presidente
Jugadores con veto colectivos: actores colectivos cuyo consenso es necesario para efectuar un
cambio en el statu quo. Deciden por mayoría calificada o por mayoría simple. Ejemplo: Un
comité, un Partido Político o un Parlamento.
Jugadores con veto Institucionales: Son los jugadores con veto generados por la Constitución,
por ejemplo, el Presidente (JUGADOR CON VETO INDIVIDUAL) , La Cámara y el Senado en Estados
Unidos (JUGADORES CON VETO COLECTIVOS)
Jugadores con veto Partidarios: Son jugadores con veto generados por el juego político, y que
están especificados por el sistema político, por ejemplo, los diferentes partidos miembros de
una coalición gubernamental en Europa Occidental)
Poseen un control importante sobre las políticas que reemplazan al statu quo.
La pequeñez del conjunto ganador del statu quo es agente de estabilidad política.
Cuando existen demasiados jugadores con veto en un país es menos posible que se efectúe un
cambio en el statu quo, por eso “más jugadores con veto conducen a niveles más altos de
estabilidad política”.
Así también “a mayor estabilidad política menor será el papel del establecimiento de agenda”.
Conjunto ganador del statu quo: El conjunto de políticas que puede reemplazar la política ya
existente.
Regla de la absorción: Si se agrega un nuevo jugador con veto a los ya existentes y este no
afecta la estabilidad política (es decir, sus intereses no son tan diferentes a los jugadores con
veto ya existentes) se dice que el nuevo jugador con veto es absorbido por los existentes.
El núcleo: Conjunto de puntos con conjunto ganador vacío, es decir, son puntos que no pueden
ser derrotados por ningún otro punto.
DIAGRAMAS
A
Lo que está dentro del círculo
representa los intereses del
Jugador con Veto A