Está en la página 1de 4

El diseño de personajes

como un medio
para la creación masiva
de micro-empresas
Por: Celia Lidia Mariles Guzmán
extraordinario gestión de la actividad profesional
grupo: eb04
El diseño de personajes es una disciplina de diseño que podriamos obra de arte, más o menos inspirados en los seres que encontramos en
comparar con el proceso de casting de una película de acción real, el mundo real, y la trama de dichas narraciones suele girar en torno
donde hay que elegir al actor indicado con el cual se trabajará a sus aventuras y desventuras. En casos como el cine o el teatro,
antes, durante e incluso después del estreno de la película . Aún más además, son encarnados por actores o representados mediante
importante, será a quien acompañaremos durante toda la historia y ilustraciones, figuras tridimensionales, etc.
lo que dure el cortometraje, película o serie de TV. Si tomamos una
mala decisión, puede sabotear el éxito de la obra, ya que si la A lo largo de la historia, se han creado una infinidad de personajes, de
audiencia no se identifica con los personajes, no van a poder los cuales muchos se han considerado icónicos o representativos del
establecer un vínculo emocional con la historia. Por eso es sentir o de los problemas de alguna época determinada, pasando así a
importante tomarse el tiempo de explorar todas las posibilidades y ser arquetipales o estereotípicos, es decir, universales. Un ejemplo de
apostar por tomar la decisión que creamos la más acertada. esto es la Batracomiomaquia, de Homero, que describe la batalla
entre las ranas y los ratones, o las recurrentes fábulas de Esopo: en
El diseño de personaje puede ir destinado al cómic, a la animación ambos casos, los personajes son representados por animales.2
tradicional o 3D, al cine o incluso a un videojuego. Por ello, es
necesario desarrollar con todo detalle al personaje, para que Como todas las facetas del diseño, el objetivo del diseño de
cualquier profesional pueda utilizarlo de forma coherente. En el personajes se centra en resolver problemas. Es necesario estar
diseño de personaje se incluyen diferentes conceptos, tales como la observando constantemente y probando con diferentes formas para
poses y los movimientos, el diseño del cuerpo y de la cabeza, los tener nuevas ideas y ser capaces de diseñar personajes únicos y
gestos y muecas…y un infinito etcera. Sin embargo, ¿cómo un proceso apropiados para cada situación. A través del diseño tenemos que ser
creativo influye en la creación de micro-empresas? primero capaces de expresar la personalidad y actitud de nuestro personaje,
comenzaremos por entender que influye al momento de crear un de forma que el espectador lo entienda completamente sin la
personaje y dos teorías que hacen del diseño de personajes un medio necesidad de usar palabras.3
para la creación de estas.
Una teoría bastante útil y, quizá, que ni siquiera sabemos que está
El término personaje deriva de persona, una palabra de origen implícita en el proceso de diseño, es la teoría de Stakeholder. El
griego usada para designar a las máscaras de los actores de teatro, término Stakeholder proviene de un término inglés que, en el ámbito
aquellas que solo iban abiertas de la boca, lo cual de la empresa, significa parte interesada o interesado.4
ayudaba a que sus voces resonaran ante el Hace referencia sobre todo a las
auditorio. Esta significación de “persona” en organizaciones o personas que toman
el ámbito teatral dio origen al término parte en las decisiones de una
“personaje” definiéndose este como compañía y que están afectadas por
cada uno de los entes, simbólicos o sus actividades. Se podrían
animados, que representan un considerar como los grupos de
determinado rol y que aparecen interés que rodean a la
y actúan en una obra de ficción, empresa, entendiéndose como
ya sea en el teatro, en el cine, grupo de interés todos
en la televisión o en un libro. 1 aquellos grupos que se ven
afectados directa o
Estas “personas” no tienen que indirectamente por el
ser necesariamente humanos ya que, desarrollo de la actividad
desde tiempo atrás, la literatura ha estado llena de empresarial, y por lo tanto, también tienen la
personajes que son representados en miembros de los capacidad de afectar directa o indirectamente el
reinos animal, vegetal o mineral, así como en desarrollo de dichas actividades.
objetos y hasta en ideas. Los personajes son
creados para habitar el mundo posible de la En toda empresa, además de los gestores o

1 h�ps://definicion.de/personaje/ 4 https://www.economiasimple.net/glosario/stakeholders
2 http://revistababar.com/wp/la-batracomiomaquia-sangre-
sudor-y-ancas/
3 https://www.notodoanimacion.es/principios-del-diseno-de-
personajes/
dueños, participan distintos grupos sociales y actores importantes, Todo negocio, sea una macro empresa o una micro empresa, implica
que tienen un claro interés en que el negocio funcione de la mejor una marca, la cual debe ser gestionada adecuadamente para que sea
manera posible. Pueden estar implicados de forma directa o indirecta. una empresa rentable. Primero empezaremos explicando que es una
De igual forma, dentro de los stakeholders, existen los primarios y marca. 6 Cabe decir que una marca no es un logo, una marca no es un
los secundarios. packaging ni una campaña de publicidad. Una marca es lo que los
demás piensan que la empresa es. Una percepción fundamentada
En el primer grupo se ubican aquellos que se consideran sobre cómo ven al negocio, qué sentimientos despiertan en el
fundamentales para la marcha de cualquier empresa, es decir, los consumidor y que dicen acerca de él. Al momento de crear un negocio,
que mantienen una relación directa y estrecha con los negocios. nada es más importante que la marca, porque precisamente es lo que
Hablamos, en este caso, de los clientes, los accionistas, los la define y crea su esencia. Pensemos en McDonald’s, McDonald’s no
proveedores e incluso los trabajadores o el personal que integra los vende hamburguesas, vende velocidad en el servicio o Starbucks el
grupos de trabajo. Como vemos, son prioritarios porque su nivel de cual no vende café, vende un concepto millenial y status.
interés con respecto a las empresas es mucho mayor que el de otros
agentes o grupos.5 Como hemos visto, cualquier empresa debe de tener un nombre o una
marca, sin embargo la cuestión más crítica al momento de nombrar
Ahora bien, en la segunda categoría encontramos a todos aquellos una empresa es si es una buena marca o no y en qué medida contribuye
stakeholders que no participan directamente en las acciones ni en a la estrategia del negocio. Se podría decir que las marcas están en
los procesos comerciales, como por ejemplo los competidores de la poder de las personas, entre ellas los clientes, el personal de la
marca, las fundaciones y ONG’s, el Estado y las normas vigentes, los empresa y cualquier otro que entre en contacto con ellas.
medios de comunicación, entre otros. Aunque estos últimos no tienen
una vinculación directa con los negocios, esto no quiere decir que
estén exentos de sufrir consecuencias derivadas de las decisiones
que se tomen en el seno de las empresas. En este sentido, incluso las
comunidades o las sociedades en general se consideran ejemplos de
stakeholders.

Una vez sabiendo esto, podemos preguntarnos como el término


stakeholder se asocia al proceso del diseño de personajes, ya que, de
primera mano, parecieran dos términos que jamás podrían ser
relacionados ya que uno trata un proceso creativo y el otro un
proceso empresarial pero aquí es donde surge la magia y
maleabilidad del diseño al poder relacionarse con un término
empresarial. Como ya se mencionó anteriormente, para poder hacer
un buen diseño de personaje, el diseñador debe rodearse de todas las La manera en que la empresa interactúa con la gente crea una imagen
referencias posibles para poder tener un repertorio amplio de de quién es, para qué está y cómo se comporta. La marca es la
imágenes en las que referencias sus futuros diseños. Esto implica percepción que las personas construyen a partir de todos los
que, tanto el exterior que lo rodea como las referencias que él impactos que genera la empresa. Por tanto, debe ser una prioridad
busque, van a influir tanto en el estilo de dibujo como en la construirla, protegerla, crear expectativas interesantes y, sobre
personalidad del personaje. Sea que el diseñador trabaje para una todo, satisfacerlas. Para ayudar a crear todo esto, existe una
empresa o trabaje como freelance, el skateholder va a influir herramienta llamada Branding.
significativamente en el proceso creativo, convirtiendo al diseñador
en una empresa andando. Una empresa que, aunque trabaje para sí
misma, jamás va a trabajar sola.

5 https://www.obs-edu.com/int/blog-investigacion/marketing-y-comunicacion/stakeholders- 6 https://www.branderstand.com/branding-que-es-branding/?cli_action
ejemplos-para-entender-el-concepto
El branding es un término utilizado en marketing para definir la un nombre y le creamos una personalidad. Decidimos si va a ser alto,
construcción de una marca. Es decir, engloba todas esas acciones que chaparro, esbelto o más bien regordete. Elegimos la paleta de
se llevan a cabo para crear la imagen de marca de cara a un colores que lo representaran y si somos lo suficientemente
consumidor. Mediante este proceso, se intenta potenciar valores y creativos y buenos en cuestión de dibujo, le creamos un universo y
ciertas cualidades intangibles que le den fuerza frente a la hasta acompañantes. En todo este proceso, pensamos siempre que ese
competencia y conseguir un buen posicionamiento dentro del personaje no solo nos va a agradar a nosotros sino que tiene que
mercado. 7 El branding no solo consiste en poner un nombre y que nos conquistar a toda una audiencia, ya sea una audiencia consumidora de
diseñen un logotipo. Es algo más. Una definición más simple y quizá una comics, de tiras cómicas o de versiones animadas de nuestros
de las más acertadas, es la que creó la Asociación Española de mundos. Al pensar en una audiencia, tomamos en cuenta los gustos
Empresas de Branding o AEBRAND, la cual define como branding a la del momento, las tendencias en dibujo, las tendencias en tramas y
gestión inteligente, estratégica y creativa de todos aquellos esto hace que, consciente o inconsciente, retomemos parte de las
elementos diferenciadores de la identidad de una marca (tangibles o referencias que nos rodean. Y así, sin darnos cuenta, hemos hecho
intangibles). Que contribuyen a la construcción de una promesa y de uso de los stakeholders y, de igual manera, hemos usado parte de los
una experiencia de marca distintiva, relevante, completa y procesos que usa el branding, con parte de los mismos objetivos que
sostenible en el tiempo. Todo esto para conquistar no solo la mente el branding tiene hacia las empresas que gestiona.
del consumidor, sino también su corazón, despertar sensaciones y
crear conexiones conscientes e inconscientes, que serán cruciales Como conclusión, puedo decir que, durante años, desde que la
para que el cliente elija una marca en el momento de compra. humanidad creó a sus primeros personajes, sin darse cuenta, ha
creado pequeñas empresas, empresas que han hecho felices a
Retomando el tema del diseño de personaje, quizá nos estemos millones de niños y adultos alrededor del mundo, empresas que nos
preguntando como un proceso creativo se puede asociar al branding han dado lecciones durante toda nuestra vida, empresas a las
por sí solo, es decir, sin que el diseñador tenga que formar parte de cuales nosotros llamamos personajes, de las cuales nos volvemos
una empresa, sino que el diseñador sea la “empresa”, pues yo veo este fans y a las cuales, por lo menos yo, les debo parte de lo que soy y
proceso de la siguiente manera. parte de mi camino de vida.

Cuando creamos nuestro personaje, sea del tipo que sea, le ponemos

7 https://laculturadelmarketing.com/branding-que-es-y-como-trabajar-la-marca/

También podría gustarte