Está en la página 1de 4

Diplomaturas Curso Completo de Cine de Animación

Software Si te gusta dibujar, habrás soñado como todos


nosotros, con trabajar en alguna de las grandes
superproducciones de Animación. Esto, que en
Adobe After Effects

Curso
principio puede parecerte una utopía, es hoy
Adobe Photoshop una realidad para muchos de los alumnos que
3D Studio MAX han pasado por ESDIP, los cuáles pueden ver su
nombres en muchas de las películas realizadas
Toon Boom por los grandes estudios de animación: Disney,
CTP Pixar, Warner, Fox, Universal; y las grandes pelí-

completo de Cine
culas españolas: Planet 51, Tadeo Jones, Justin y
la espada del valor, Mortadelo y Filemón, Deep,
Animal Crackers o en series de televisión como
Jelly Jamm o Tron Uprising, etc.

Nuestros cursos de Animación y Dibujos Anima-

de Animación
dos se imparten desde 1983; es éste, por tanto, el
centro con más experiencia en esta especialidad
de Europa y la primera escuela que impartió esta
disciplina en España, adelantándose en veinte
años a cualquiera de las que existen actualmente.
De nuestras aulas han salido durante estos años
las nuevas generaciones de animadores españo-
les, contribuyendo con su trabajo al importantísi-
mo auge de la animación en este país.

Objetivo
Capacitar al alumno para realizar todas las la-
bores de una película de animación totalmente
profesional. El alumno podrá realizar películas
de animación tanto en 2D como en 3D, películas

Diplomatura · 3 años · 4 horas diarias multimedia, series de televisión, anuncios publici-


tarios, películas de autor, videojuegos, etc.

Imagen propiedad de Kandor Graphics


Duración: 740 horas lectivas más 280 de prácticas libres por año
(Cuatro horas lectivas diarias más prácticas libres).
Especialidades gráficas
Curso académico: de octubre a julio. Diplomatura: privada. Perfeccionamiento del dibujo
Titulación: Realizador/a de Cine de Animación. Animación 2D y animación 3D
Horarios: lunes a viernes, de 10-14 horas o de 16-20 horas. Efectos digitales para cine
Escultura, modelado anatómico
Creación de personajes
Precio anual del curso con matrícula incluida: 6.950 € . Producción de animación
Opciones de pago: Técnicas de color para animadores
Al contado (3% descuento): 6.742 € por año escolar. Realización de fondos y decorados
Precio fraccionado: matrícula: 1050 € / mensualidad: 590 € /mes. Realización de cortometrajes
Para los años 2º y 3º se incrementará a estos precios el IPC. Preparación de book físico y digital
Presentación de trabajos realizados a
festivales y concursos
Estos precios incluyen los materiales para los ejercicios Largometraje “Justin y la espada del
realizados en el Centro valor“, en el que varios profesores de
nuestra escuela han participado.
Diplomaturas Curso Completo de Cine de Animación
Primer ano
Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Módulo 4 Módulo 8 Módulo 9
Creación de personajes I Anatomía y dibujo del natural I Teoría y práctica de animación I Adobe Photoshop I Adobe After Effects Ctp - Software 2D
En esta asignatura exploraremos los re- El dibujo de la anatomía humana es Comenzaremos practicando las técni- Es el software imprescindible para Un programa indispensable de post- Uno de lo programas más utilizados en
cursos y las estrategias utilizadas por los imprescindible para dominar cualquier cas que nos llevarán a realizar pelícu- cualquier creativo. Una aplicación producción, que nos permite editar y animación para la construcción, colo-
artistas profesionales para crear elemen- arte, ya sea clásico o digital. Trabaja- las de animación. Las mismas técnicas informática para trabajar como si añadir efectos especiales, transicio- reado y montaje de películas en 2D.
tos, escenarios, personajes y dibujarlos remos esta especialidad apoyándonos que se utilizan en la producción de estuvieras delante de un lienzo, que te nes, etc a nuestras animaciones.
con soltura y rapidez. Aprenderemos a en modelos de posado. Haremos videojuegos y largometrajes. ayudará en la edición, el retoque y la
utilizar toda nuestra imaginación para especial empeño en la comprensión y pintura de imágenes.
crear y resolver cualquier idea o diseño aplicación de conceptos empleados
de personajes que queramos realizar. en el análisis de la forma, la construc-
ción, el encaje y el volumen.
Módulo 5
Escultura I
Modelar figuras tridimensionales nos dará
facilidad para representar dibujos sobre un
papel, un lienzo o una pantalla de ordena-
dor. Utilizaremos pasta de modelar resinas
y plastilinas profesionales.

Módulo 6
Toon Boom
Toon Boom, un software necesario y uno
de los más utilizados en la industria de la
Animación. Realiza y edita tus animacio-
nes de forma rápida y sencilla.
Laura Trujillo

Módulo 7
Isabel Vílchez
Animación con 3D Max
Es el software más utilizado en la crea-
ción de videojuegos y películas de ani-
mación. Contiene herramientas espe-
cializadas para los desarrolladores de
juegos, creadores de efectos visuales,
“Just the beginning“

diseñadores de gráficos de movimiento


y otros profesionales de la creatividad

“Hi, I’m new“


que trabajan en el diseño de medios.
Diplomaturas Curso Completo de Cine de Animación
Segundo ano Tercer ano
Módulo 1
Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Realización de películas de anima-
Creación de personajes II Anatomía y dibujo del natural II Teoría y práctica de animación II ción. Prácticas en la productora
El alumno participará en la produc-
Con este módulo perfeccionaremos Continuaremos progresando en nues- En este módulo aprenderemos las le- ción de un cortometraje colectivo en
lo aprendido en el primer año explo- tro conocimiento del dibujo anatómico yes físicas que dominan el movimiento la productora de la escuela, The Beat
rando más posibilidades para diseñar ayudados de modelos de posado y es- de los cuerpos para que nuestros per- #7. Es, esta parte de la asignatura de
a los protagonistas de nuestras crea- tatuas clásicas. Este módulo ofrece un sonajes interpreten su papel en la pelí- animación, la más atractiva para el
alumno, por su acercamiento al mun-

“I Wish“
ciones. Aprenderemos la importancia estudio a fondo de la figura y la anato- cula lo más creíblemente posible.
del diseño de los objetos, accesorios y mía, manteniendo siempre una sólida do profesional y por ver su trabajo
complementos que acompañan a cada base artística. proyectado en cine y televisión, ade-
más de reconocido internacionalmen-
uno de nuestros personajes y cómo in-
te en festivales y concursos.
tegrarlos dentro de la escena.
Estos trabajos de los alumnos están
alcanzando año tras año una calidad
inusitada para un trabajo de escuela,
compitiendo con los mejores trabajos
profesionales de la especialidad y re-
conocidos con más de cien premios
en los últimos años y tres nominacio-

“Just the beginning“


nes a los Premios Goya.

Isabel Vílchez
Isabel Vílchez

Módulo 4 Módulo 5 Módulo 6


Animación con 3D Max II Ilustración Escultura II

Imagen propiedad de Kandor Graphics


Mejoraremos nuestras habilidades en Enfocaremos este módulo hacia la Avanzaremos en nuestra creación
este programa a un nivel avanzado. Pro- comunicación de ideas, explorando de figuras en tres dimensiones rea-
fundizaremos hasta las últimas posibili- estrategias pictóricas y practicando lizando modelos para películas de

Nacho Pesquera
Largometraje “Justin y la espada del
dades de la herramienta desarrollando distintas disciplinas y técnicas de la animación. valor“, en el que varios profesores de
nuestra escuela han participado.
animaciones increíbles. ilustración.
Santa Engracia, 122
28003 Madrid
España.
T. 913 994 639

Magallanes, 25
28015 Madrid
España.
T. 915 932 230

Joaquin María López,5.


28015.Madrid. España.
T. 910052630

info@esdip.com
www.esdip.com

Grünberger Str. 48b


10245 Berlin
Alemania
T. +49 176 3299 7287

hi@esdipberlin.com
www.esdipberlin.com

Santa Engracia, 122


28003 Madrid
España.
T. 913 994 639

www.thebeat7.com
hi@thebeatseven.com
Mike Jordana

También podría gustarte