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Trabajo Práctico Nº 3
Consignas:
1- El diseño de una secuencia de actividades es parte del recorrido didáctico. La
autora realiza una selección de un análisis de un eje temático adecuado a niños
pequeños ¿Cómo es el modelo conceptual de tal diseño didáctico? Explique lo
que usted considere necesario.
Desarrollo:
1- La autora selecciona como eje a los títeres; no abordando el títere como
recurso en el aula, sino el títere como objeto social, como objeto de estudio
para ser trabajado con los niños.
Algunas de las opciones que se plantean son: los gráficos, el juego, juego
dramático, maqueta, etc.
- Quinto momento: Estrategias para el cierre. Las secuencias se cierran, ya
sea conceptualizando, analizando el recorrido, volviendo sobre el juego,
abriendo nuevos interrogantes o dando a conocer las acciones realizadas. Es
necesario un momento de reflexión.
Desarrollo:
1. La autora toma a la Unidad Didáctica como un “entramado” en el cual todos sus
elementos se integran en un Interjuego dinámico. Como un recorte de la
realidad que implica una mirada desde los aspectos naturales, sociales y
culturales que la conforman. Esta implica la organización de los contenidos en
función de un contexto o recortes, que se seleccionan teniendo en cuenta las
necesidades, los intereses y los saberes previos de los niños, las diversas
realidades familiares, contextuales y escolares, las percepciones curriculares, la
pertenencia en relación con el tiempo en el cual se desarrolla y los espacios
significativos.
Para la autora, la Unidad Didáctica gira entorno al estudio del contexto.
Siguiendo a Edgar Morin, el contexto es un sistema complejo, multidimensional,
global.
Comprender el alcance de un contexto nos permite comprender el alcance de la
inclusión del área en la unidad didáctica y evitar asá la sobreabundancia de
contenidos, lo que redunda en una dificultad a la hora de conceptualizar y
cerrar el recorrido.
2. Los criterios para su selección van a estar determinados por múltiples factores
de orden institucional: proyectos, características del grupo, pero también hay
que tener en cuenta el nivel de complejidad que presenta el contexto y la edad
de los niños. Otros elementos por considerar son el momento del año y
también la alfabetización que los niños traigan de sus hogares.
Desarrollo:
1. La autora define a los proyectos didácticos como un modo de organizar el
trabajo alrededor de una problemática a investigar que se plasma en un
producto final, que da cuenta de todo lo investigado. Para la autora este
producto final se va construyendo en distintos acercamientos en función de lo
investigado y analizado, se va realizando en etapas y puede estar integrado por
productos parciales.
La autora nos dice que el proyecto tendrá su punto de partida, y este permitirá
determinar un recorrido; durante el mismo, el mundo social aportará, desde
diferentes lugares, saberes que son relativos y a ello se le sumara el aporte de
las personas, junto con la indagación de espacios, objetos y herramientas. Y
finalmente se arribará al punto de llegada; la concreción de la meta.
Para nosotras un proyecto es el conjunto de escritos, dibujos y cálculos hechos
para dar idea de lo que ha de ser representado en una perspectiva que se forma
para la ejecución de una cosa de importancia. Por tal es el ámbito de acción de
los contenidos de enseñanza y sus condicionamientos.
Nosotras consideramos a un proyecto didáctico para nivel inicial como un
conjunto de estrategias planificadas de enseñanza dirigida a los niños con el fin
de promover el aprendizaje. Este tendrá un punto de partida y un punto de
llegada, pero estos se llevarán a cabo teniendo en cuenta lo que el niño hace y
piensa, como ejecuta, sus intereses, su forma de pensar, etc. Como así también
todo lo que el mundo social aporta desde diferentes lugares. Para nosotras
estos proyectos involucran tanto a los niños como a los docentes, padres y
representantes, así como a la comunidad en general elevando la capacidad en
el proceso pedagógico.
2. La autora nos dice que una vez planteado el problema, se debe tener presente
el punto de llegada, es decir a donde queremos llegar con lo planteado, que es
lo que queremos que les quede a nuestros alumnos y del mismo modo evitar la
inclusión de contenidos o contextos que no son pertinentes al eje que se
estudia.
3. El proyecto nos demandará permanentemente tomar decisiones y resolver
situaciones. A lo largo del recorrido, el proyecto irá presentando desafíos; y esto
determinará que, para superarlos, deban diseñarse acciones. También puede
suceder que “el imponderable”, una de las características de la realidad, nos
proponga nuevos recorridos, otras alternativas; en ese caso se hará necesaria
una evaluación para una nueva toma de decisiones.
Diseñar un proyecto es diseñar un recorrido; diseñar estrategias de búsqueda
de información; salir al medio; invitar al medio; observar objetos; elaborar
conclusiones; tomar decisiones, elegir; elaborar síntesis parciales, es decir,
seleccionar aquellas acciones didácticas “pertinentes” para la consecución del
mismo.
Entre otros aspectos a tener en cuenta, debemos ser realistas en lo que se
refiere al tiempo que se le dedicará; la importancia de este punto es
fundamental para evitar que los niños se cansen, se distraigan, el proyecto se
agote, y el docente se sienta frustrado.
4. Propuesta para sala de 4 años: “Armamos nuestros juguetes”.
La cuestión de construir un juguete produce en los niños una experiencia que
los atrapa de manera especial.
Se propone trabajar: que los juguetes pueden ser hechos con materiales
rígidos, materiales flexibles o articulados. Los juguetes son hechos por
personas, nosotros podemos hacer algunos juguetes.
Si el proyecto tiene un eje centrado en la elaboración de juguetes, nos
encontramos con contenidos y actividades que pertenezcan al mismo y otras
que no.
Desde una mirada que nos propone analizar los objetos como producto del
trabajo de las personas, el contenido y las intervenciones del docente girarán
en torno a las características de los juguetes como objetos que responden a una
relación entre material y forma; y el rol del artesano en la elaboración de
juguetes.