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ROBOTICA
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Introducción
Yendo aún más lejos, es posible diferenciar dos formas de hacer el diseño ya que
puede hacerse uso de teoría convencional (la que enseñan en asignaturas de
robótica de la universidad) o bien hacer uso de herramientas informáticas de
diseño mecánico avanzado (la novedad que incorpora la metodología propuesta).
Veamos con un poco más de detalle ambas alternativas.
Figura 2 Aquí se pueden observar los grados de libertad del robot del ejemplo del
manual
Figura 3 aquí se está corriendo una secuencia de movimientos (simulación)
Practica 2 “ROBOT ANTROPOMORFICO”
Practica 3 “ROBOT CARTESIANO”
Figura Aquí se pueden observar los grados de libertad del robot cilíndrico
Figura Aquí se puede observar la configuración del eje de articulación del segundo
eslabón del robot cilíndrico
Practica 5 “ROBOT SCARA”
Robot Propuesto 1
-La robótica es una rama de estudio que abarca muchas disciplinas, por lo cual es
una materia que se da en últimos semestres preferentemente.
-Los sistemas informáticos nos ayudan con herramientas en tiempo real de diseño.
-La matemática empleada por excelencia son las matrices y vectores, lo que
abarca el algebra lineal.
[1] https://jauelingeniero.wordpress.com/2013/03/29/metodologia-de-diseno-
de-sistemas-roboticos/
[2] Čapek, Karel, 1921, R.U.R. (Rossum’s Universal Robots) (Nueva York:
[3] Ford, Martin, 2015, The Rise of the Robots (Nueva York: Basic Books).
[4] Freeman, Richard B., 2015, “Who Owns the Robots Rules the World”, IZA