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Universidad

Tecnológica
de Santiago
(UTESA)
Presentación
Nombre: Enrique Rafael
Matricula: 1-18-6329
Asignatura: Mecanismos
Sección: IMC-950-001
Profesor: Ing. Manuel Alberto Mejía
Tema: Construcción de modelos de
Mecanismos en Working Model
Mecanismos
Construcción de modelos de mecanismos en
Working Model
El rápido desarrollo de las computadoras y del software ha
modificado la forma en que se realizan muchas tareas de
ingeniería. Para el estudio de los mecanismos se han desarrollado
paquetes de software que permiten a un di sellador construir
modelos virtuales de un mecanismo. Los modelos virtuales
muestran al diseñador la simulación total de una máquina. La
simulación facilita a los ingenieros crear y probar prototipos del
producto en sus computadoras de escritorio.
Los errores de diseño se aíslan y eliminan rápidamente,
reduciendo asilos gastos en la elaboración de un prototipo y
acelerando, a la vez, el ciclo de desarrollo del producto. Los
paquetes de software resuelven ecuaciones cinemáticas y
dinámicas, determinan los valores del movimiento y de las
fuerzas en el mecanismo durante la operación. Además del
análisis numérico, el software anima un modelo en computadora
del mecanismo, lo cual permite visualizar el diseño en acción.
Además de Working Model también están disponibles otros
programas de análisis dinámico, como ADAMS (Automatic
Dynamic Analysis of Mechanical Systems), Dynamic Designer,
IMS Virtual.Lab y Analytix. Todos permiten la creación de un
mecanismo, a través de menús o iconos, de los componentes
generales. Los componentes generales incluyen aquellos que se
presentaron en el capítulo 1, como eslabones simples y
complejos, uniones de pernos, uniones de corredera y uniones de
engranes.
El mecanismo se opera seleccionando del menú los componentes
del actuador, tales como motores o cilindros. En el diseño de
máquinas, una de las causas de la adopción generalizada del
modelado tridimensional es que prepara el escenario para muchos
usos auxiliares: los planos de ejecución se pueden crear más o
menos automáticamente, se generan presentaciones que se
asemejan estrechamente a la máquina y los prototipos se elaboran
con facilidad. Muchos productos que funcionan con el software
de modelado tridimensional están disponibles para analizar la
integridad estructural de los componentes de la máquina.
Asimismo, el estudio del movimiento y las fuerzas en
mecanismos y ensambles móviles se está volviendo casi un efecto
colateral del modelado tridimensional. La figura 2.1 ilustra el
diseño de un modelo tridimensional analizado con Dynamic
Designer dentro del Autodesk Inventor Fnvironment.
Sin importar el software que se utilice, la estrategia general para
realizar el análisis dinámico se resume como sigue:
l . Definir un conjunto de cuerpos rígidos (tamaños, pesos y
propiedades inerciales}, los cuales se construyen con el paquete
de diseño de modelado tridimensional.
2. Determinar las restricciones sobre los cuerpos rígidos
(conectando los cuerpos rígidos con uniones).
3. Especificar el movimiento de entrada (definir las propiedades
del motor impulsor, cilindro, etcétera) o las fuerzas de entrada.
4. Correr el análisis.
5. Repasar el movimiento de los eslabones y las fuerzas en el
mecanismo.
Desde luego, los comandos específicos variarán entre los
diferentes paquetes. Las secciones siguientes del capítulo se
enfocan en los detalles del análisis de mecanismos con Working
Model 20. Como con cualquier software, el conocimiento se
adquiere practicando y ejecutando otros análisis, además de los
ejemplos, de modo que se invita al lector a explorar el software
"inventando" diversas máquinas virtuales.

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