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Informe de Investigación: Aplicaciones usando el cálculo vectorial.

Presentado Por:

Código
Apellidos y Nombre E-Mail
Matricula
CCASO HUANACUNI Yanet Milagros 2015 - 129011 yanetmilagros11@gmail.com
CACHICATARI AROCUTIPA, Lenin
2016 - 129001 yamirlenin@gmail.com
Yamir
PALACIOS MENDOZA, Bratzo Stalin 2016 - 129019 brat_lin_pm@hotmail.com
CARITA CAHUAYA, Nelson Efrain 2016 - 129032 nelson.ecc.02@gmail.com

Tutor:
Lic. Carlos Abel Reyes Alvarado

Universidad Nacional Jorge Basadre Grohmann


Facultad De Ingeniería Civil, Arquitectura y Geotecnia
Escuela Profesional de Ingeniería Civil
Asignatura Análisis Matemático III
Tacna
2017
APLICACIONES DEL CÁLCULO VECTORIAL

1. INTRODUCCIÓN

Debido a la necesidad de proyectar a nuestro entorno, posibles soluciones a problemas


cotidianos de forma sencilla utilizando los conceptos adquiridos, se ha visto prudente llevar a
cabo un conjunto de investigaciones bibliográficas que nos lleva a la utilización de métodos
sencillos usados en el curso de Análisis Matemático III.

En coordinación con el docente responsable del curso Análisis matemático III de la Escuela
profesional de Ingeniería Civil de la Universidad Jorge Basadre Grohmann se ha propuesto
diversas aplicaciones para analizarlos con los conocimientos adquiridos en las sesiones del
curso.

En el presente informe se presenta un análisis para dar solución a una aplicación referente
capítulo 12 Funciones de valores vectoriales del libro Cálculo de varias variables – Dennis
G. Zill – Warren S. Wright (pág. 672), el cual se encuentra en el apartado de aplicaciones.

Nos muestra la trayectoria de un proyectil que tiene como origen la boca de un cañón. Ver la
Figura 1 adjunta en el informe.

Para el proceso de resolución de tal aplicación, se vienen planificando y ejecutando sesiones


de trabajo para consolidar la información del grupo de trabajo, todo esto se produjo como parte
del compromiso adquirido por los integrantes del grupo investigador.

Durante esta sesiones grupales se procedió a analizar y determinar la secuencia que la


aplicación tendría para la finalización del mismo, la información presentada mediante el uso
de bibliografía en el área de matemática y física para su posterior presentación.

Dichas sesiones se llevaron a cabo los días 5, 12 y 19 del mes de julio a horas 09:00 a.m.
recopilando información bibliográfica para el proyecto antes mencionado.

En tal sentido, el presente informe resume las acciones y la forma de cómo se llegó a la
aplicación de la investigación propuesta.

Finalmente se sintetizó la información obtenida y se pasó a la presentación y exposición del


mismo, estando siempre dispuestos a las sugerencias por el tutor del curso para los fines que el
determine respecto a nuestra investigación.

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“Las matemáticas son el alfabeto con el cual Dios ha escrito el universo” Galileo Galilei
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2. OBJETIVO GENERAL
Dar a conocer la aplicación del cálculo vectorial en situaciones reales.

3. OBJETIVOS ESPECIFICOS

3.1. Recopilar información bibliográfica sobre cálculo vectorial de funciones de valores


vectoriales.
3.2. Plantear el desarrollo de la aplicación propuesta.
3.3. Consolidar la información bibliográfica en la investigación.
3.4. Desarrollar la aplicación planteada en el informe.
3.5. Profundizar en la aplicación y encontrar una utilidad en la vida real.

4. PROCEDIMIENTO

4.1 PLANTEAMIENTO DE LA APLICACIÓN

Si se lanza un proyectil desde un cañón directamente a un blanco que se deja caer desde
el reposo en forma simultánea cuando se dispara el cañón. Demuestre que el proyectil
golpeará al blanco en el aire. Vea la FIGURA 1 de la aplicación
Aquí se hace necesaria recoger la sugerencia: Suponga que el origen está en la boca del
cañón y que el ángulo de elevación es u. Si y son los vectores de posición del proyectil
y el blanco, respectivamente,
¿Hay algún tiempo en el cual rp _ rt?]

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FIGURA 1: Cañón lanzando el proyectil al blanco

Se puede argumentar que el choque resultara bajo las condiciones establecidas


observando que tanto el proyectil como el blanco experimentan la misma
aceleración 𝒂 = −𝒈 tan pronto como se liberan. Teniendo en cuenta que podemos
tomar un ángulo cualquiera 𝜽 y una distancia 𝒎 del punto de partida del proyectil
hacia el punto de partida del blanco.
Se procederá a analizar las ecuaciones de posición y velocidad de forma vectorial
tanto para el proyectil y para el blanco obteniendo así coordenadas en eje X e Y,
estas ecuaciones deberán depender del tiempo para luego poder ser igualadas y tener
un análisis más claro del vector posición de ambos cuerpos, así como para poder
hallar en que tiempo ambos cuerpos coincidirán.

4.2. ANALISIS PARA EL PROYECTIL (p)

𝑎⃗𝑝 = −𝑔𝑗⃗

⃗⃗𝑃 = 𝑉𝑃𝑥 ⃗⃗𝑖 + 𝑉𝑃𝑦 𝑗⃗


𝑉 Vectores para el proyectil

𝑅⃗⃗𝑃 = 𝑋𝑃 ⃗⃗𝑖 + 𝑌𝑃 𝑗⃗

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4.3. ANALISIS PARA EL BLANCO (t)

𝑎⃗𝑡 = −𝑔𝑗⃗

⃗⃗𝑡 = 𝑉𝑡𝑥 ⃗⃗𝑖 + 𝑉𝑡𝑦 𝑗⃗


𝑉 Vectores para el blanco

𝑅⃗⃗𝑡 = 𝑋𝑡 ⃗⃗𝑖 + 𝑌𝑡 𝑗⃗

Teniendo en cuenta que tomaremos nuestra velocidad inicial del proyectil como 𝑽𝟎 ,
un ángulo 𝜽 y una distancia del origen del proyectil al origen del blanco como 𝒎

FIGURA 02: Modelamiento en el centro de coordenadas

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Para el cálculo de coordenadas las ecuaciones vectoriales de la velocidad y de la


posición nos valdremos de ecuaciones físicas para el movimiento de una partícula.

Sabiendo que la aceleración es la razón de cambio de la velocidad respecto al tiempo


y teniendo en cuenta que la velocidad final en un tiempo t será 𝑽𝒇 y en un tiempo 0
será 𝑽𝟎

𝒅𝑽
= 𝒂 …………………..igualdad de la aceleración
𝒅𝒕

𝒕 𝒕
∫ 𝒅𝑽 = ∫ 𝒂. 𝒅𝒕
𝟎 𝟎

𝑽𝒇 = 𝑽𝟎 + 𝒂𝒕 ……………fórmula para la velocidad final en un


sistema MRUV

De esta fórmula si multiplicamos ambos miembro por 𝒅𝒕 podemos despejar una


segunda fórmula para el cálculo de la posición

𝑽𝒇 . 𝒅𝒕 = (𝑽𝟎 + 𝒂𝒕). 𝒅𝒕 ……………multiplicamos por dt a la formula anterior

𝒕 𝒕
∫ 𝑽𝒇 . 𝒅𝒕 = ∫ (𝑽𝟎 + 𝒂𝒕). 𝒅𝒕
𝟎 𝟎

𝒂𝒕𝟐
𝒅 = 𝑽𝟎 . 𝒕 + ……………fórmula para la posición en un sistema
𝟐 MRU

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Con estas fórmulas ya definidas podremos reemplazar en nuestras fórmulas de


velocidad y posición antes propuestas obteniendo así:

ANALISIS PARA EL PROYECTIL (P)

𝑽𝒑 = 𝑽𝟎 𝐜𝐨𝐬 𝜽 𝒊⃗ + (𝑽𝟎 𝐬𝐢𝐧 𝜽 − 𝒈𝒕)𝒋⃗ ……………vector velocidad para el proyectil

𝑹𝒑 = 𝑽𝟎 𝐜𝐨𝐬 𝜽 . 𝒕 𝒊⃗ + (𝑽𝟎 𝐬𝐢𝐧 𝜽 . 𝒕 − 𝒈𝒕𝟐 /𝟐)𝒋⃗ …vector posición para el proyectil

ANALISIS PARA EL BLANCO (t)

⃗⃗⃗𝒕 = −𝒈𝒕𝒋⃗
𝑽 ……………vector velocidad para el blanco

𝒈𝒕𝟐
𝑹𝒕 = 𝒎 𝐜𝐨𝐬 𝜽 𝒊⃗ + (𝒎 𝐬𝐢𝐧 𝜽 − )𝒋⃗ ……………vector posición para el blanco
𝟐

Entonces una vez obtenidas las ecuaciones vectoriales respecto al tiempo de ambos
cuerpos tanto el proyectil como el blanco, podremos igualar ambas ecuaciones para
poder hallar si en algún tiempo coinciden y hallar el valor del tiempo

𝒈𝒕𝟐 𝒈𝒕𝟐
< 𝑽𝟎 𝐜𝐨𝐬 𝜽 . 𝒕; 𝑽𝟎 𝐬𝐢𝐧 𝜽 . 𝒕 − > = < 𝒎. 𝐜𝐨𝐬 𝜽 . 𝒕; 𝒎. 𝐬𝐢𝐧 𝜽 − >^2/2>
𝟐 𝟐

……………igualando vectores posición del blanco y proyectil

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1.

𝑽𝟎 𝐜𝐨𝐬 𝜽 . 𝒕 = 𝒎. 𝐜𝐨𝐬 𝜽

𝒎 ……………tiempo de la primera ecuación


𝒕=
𝑽𝟎

2.

𝒈𝒕𝟐 𝒈𝒕𝟐
𝑽𝟎 𝐬𝐢𝐧 𝜽 . 𝒕 − = 𝒎. 𝐬𝐢𝐧 𝜽 −
𝟐 𝟐

𝒎 ……………tiempo de la segunda ecuación


𝒕=
𝑽𝟎

Como en ambas igualdades nos sale el mismo valor del tiempo podremos concluir
𝒎
que ambos cuerpos si llegaran a colisionar en un tiempo t= 𝑽
𝟎
5. COCLUSIONES

5.1 Los conocimientos adquiridos en el curso de análisis matemático III ayudaron a la


solución del problema
5.2 Aplicando los conocimientos del curso se pudo encontrar una aplicación viable al
problema propuesto.
5.3 En las reuniones para resolver el problema se adquirió mayor variedad de ideas y la
resolución del problema se volvió dinámica.
5.4 Se puede resolver el problema usando conocimientos de caída libre pero en este caso
usamos los conceptos de cálculo vectorial.

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6. RECOMENDACIONES

6.1.Se recomienda tener sesiones de 30 minutos para así no estancarse en una idea además
de que las sesiones sean intercaladas.
6.2.Analizar otros libros puede ayudar a un mejor análisis.
6.3.Graficar el problema ayuda a comprender mejor el problema.

7. ANEXOS

7.1 Fotografías

IMAGEN 01: Consolidando información para nuestra investigación

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IMAGEN 01: Procesamiento de la información para la culminación de nuestra


investigación.

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