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Introducción
Publicidad e interactividad
Estas premisas son tan obvias que no resulta difícil perderlas de vista. Y, sin embargo,
son los pilares básicos sobre los que tiene que construirse cualquier discurso sobre
publicidad interactiva, por informal que éste sea. La premisa fundamental de este
silogismo es la segunda, publicidad es comunicación. La actividad publicitaria (en una
definición que cualquier manual llenaría de matices) consiste en hacer llegar un
mensaje hacia un grupo de personas con la intención de promover actitudes favorables
hacia un producto o servicio.
Y, de nuevo, este cambio comporta más cambios. Las piezas publicitarias interactivas
no son elementos monolíticos imperturbables al paso del tiempo. En su propia esencia
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Publicidad
Definición de publicidad:
Ley General de Publicidad: Toda forma de comunicación realizada por una persona física o
jurídica, pública o privada en el ejercicio de una actividad comercial, profesional, industrial o
artesanal con el fin de promover de forma directa o indirecta, la contratación de bienes muebles o
inmuebles, servicios, derechos u obligaciones.
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Publicidad
GRECIA
ROMA
Hay testimonios de que los libreros ponían en las puertas de los locales los libros en
venta. También se encontraban enseñas pintadas en las paredes que representaban
determinados productos (una representación simbólica del producto que se ofrecía). En
las enseñas también se usaba la mitología y en muchas ocasiones también se
empleaban para identificar domicilios privados.
Hay autores que afirman que es aquí donde la publicidad y el comercio se unen. El
foro romano es considerado un verdadero centro de creación publicitaria.
EDAD MEDIA
Hasta el siglo X los pregoneros siguieron siendo el medio publicitario por excelencia.
En la Edad Media abundan los signos distintivos y las enseñan y algunos reyes (como
Luis VII) limitaron el número de pregoneros en sus reinos.
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Publicidad
burgos” (suburbios), fuera de las murallas. Con el tiempo, todos ellos pasar{n a
llamarse burgueses, mientras que los habitantes del castillo recibirán el nombre de
castellanos.
En el siglo XIII se establecen estatutos para los pregoneros, que eran funcionarios
públicos, pero también eran muy usados por los comerciantes particulares por lo cualn
debían abonar al erario parte de sus ganancias.
Un estatuto de este mismo siglo muestra que los gremios imponían rígidas condiciones
comerciales:
Las enseñas en la Edad Media eran un fenómeno muy característico. Proliferan las
enseñas a partir del s. XI cuando las aglomeraciones mercantiles dieron lugar a las
ciudades con una proliferación heterogénea y un desarrollo urbanístico caótico.
Entonces se produjo el uso de un signo externo que serviría para reconocer los
comercios y las casas. Al principio, la enseña comercial se colocaba en el extremo de
una calle (de ahí el nombre de muchas calles y plazas).
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Publicidad
Introducción
En el siglo XV se producen los inicios del capitalismo comercial. Las posibilidades que
abrieron los descubrimientos de nuevos mundos y nuevas rutas marítimas de Oriente
y Occidente fue lo que provocó un cambio de la economía de subsistencia a una
economía de mercado.
En el siglo XVI alcanza su apogeo una empresa que tiene particular interés como un
precedente de la actividad de comercialización de espacios publicitarios. La empresa
perteneciente a la familia Függer de Alsburgo. Esta empresa convierte el conocimiento
o toda la información que ellos tienen de hechos políticos o económicos en Europa en
su principal activo empresarial.
En aquella coyuntura histórica de principios del siglo XVI quien disponía de mejores
informaciones tenía la clave para el éxito del negocio (igual que hoy pero en ese
momento más concretamente)
Los Függer van a organizar las informaciones con una directa referencia económica (no
las usan para la política si no para el mercado) El éxito de los Függer se basaba en:
Rapidez
Capacidad de anticipación
Exclusividad
Los informes que realizan tenían una difusión muy restringida. Tenía especial
importancia toda la información que pudiera obtener de sus competidores. Elaboraron
“Hojas de Noticias” con fines comerciales. Las informaciones que en ella se incluían
servían para que las personas que las recibian pudieran adoptar decisiones en el
mercado de bienes y obtener beneficios comerciales.
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Publicidad
Informar sobre los precios y los cambios de las cosas es un modo de acercar la
demanda a las ofertas. Hay un editor de estas relaciones corrientes llamado Whinston
(inglés) que se consideraba a sí mismo “Broker” es decir, mediador en el mercado de
bienes.
2.4 SI QUIS
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Publicidad
En una primera fase el anuncio surge como una mera información comercial; en una
segunda fase se conciben como una información persuasiva con fines comerciales.
En el año 1611 Arthur George y Walter Cope establecieron en Gran Bretaña una oficina
de anuncios de información comercial que se llamó “Public Register General
Commerce”. Allí, las personas inscribían avisos de cosas que querían compra, vender e
incluso hacer. Esa oficina centralizaba la demanda y la oferta. Se inscribían en unos
libros abiertos a aquellos que querían informarse.
Esta publicación era la primera que basa su actividad e ingresos en los anuncios. Es, sin
embargo, en el número 6 de “La Gazzette” donde se considera que aparece el primer
anuncio impreso en Francia. Hay quien ve en el Bureau el comienzo de las agencias de
publicidad.
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Publicidad
Pero esta tendencia se expandió, sobre todo en los años 20 en los que la concentración
monopolística se extendió a nivel universal en otros países. En esta fase, el monopolio
del capitalismo, todos los mecanismos destinados a impulsar la compra alcanzan un
gran desarrollo. La competencia de precios se abandona como tendencia para alcanzar
ventas. Se da paso a nuevas formas de atraer: cambiar la apariencia o la presentación
de productos, la obsolescencia planificada, los planes de venta a crédito etc...
Cuando el número de vendedores re reduce, lo que representa cada uno es una gran
cantidad y variedad de productos y las empresas están en situación de influir en el
mercado. Lo hacen por el establecimiento de una marcada diferencia entre los
productos y de competencia y esa diferencia se consigue por medio de la publicidad.
La publicidad se convirtió en todo este contexto e un instrumento fundamental para
grandes sectores de la industria y es un gran muro de protección para las posiciones
monopolísticas.
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Publicidad
Albert Lasker (1880-1952) Fue uno de los primeros creadores. Defendía la venta
impresa, la redacción (De las cualidades de los productos). A los 18 años empezó a
trabajar en la agencia Lord & Thomas que era la tercera más importante de EEUU. Dos
años después compró la agencia y fue su presidente durante 4 años. Hubo un
momento en que dejó la agencia durante 4 años porque Roosevetl (que en ese
momento era presidente) le pidió que le llevara la propaganda al partido republicano.
Fomentó la política exterior de Roosevelt siguiendo las intenciones de movimientos
internacionalistas y llevando la contraria a los asociacionistas. Fue una de las personas
de más fortuna en este campo y dono parte de sus riquezas a la investigación médica.
Lo que hizo en su agencia fue formar tan bien a la gente que enseguida dejaba el
puesto. Uno de sus discípulos fue John E. Kennedy que empezó a trabajar en la agencia
en el 1905 y también le enseñó cosas a Lasker como que la publicidad era la “capacidad
de venta impresa”. También le enseñó que la publicidad impresa debía saber presentar
los argumentos que utilizaría cualquier vendedor para vender unos productos. Para
Lasker, si la agencia lograba escribir textos que vendiesen el producto no hacía falta
nada más.
Tardó muchísimos años en contratar a un directo de arte, cuando se dio cuenta de que
los anuncios ilustrados eran más fáciles de vender a los clientes. No le daba
importancia a la investigación, nunca tuvo en departamento de marketing.
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Publicidad
Cuatro años después se asocia con un ejecutivo llamado John Onr Young y fundaron la
agencia Young & Rubican. Integraron la investigación y la creatividad. Contrataron a a
Gallup para esta agencia. Sobre todo, lo que hacían era medir la lectura de los
anuncios. De estos estudios surigieron las pautas que le permitieron producir anuncios
con un nivel de lectura o de atención superior al de otras agencias. “Vendemos porque
conseguimos que nos lean” (Rubican).
Al principio destacaba por la calidad del texto con una mala calidad de las
ilustraciones. Después contrató al mejor ilustrador de Estados Unidos, Vaugh
Flannery. Uno de los mejores clientes fue General Foods, la cuenta llegó a ser tan
grande que tuvo que recomendar al director de esta empresa que acudiera también a
otra agencia (lo cual le dio buena imagen). Trabajó 21 años en la agencia y se retiró
cuando tenía 52. Su lema era “Oponerse a lo habitual”.
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Publicidad
Tenía un comité para controlar la creación y solía no encargar una cosa a un único
grupo de creativos sino a varios para tener distintos puntos de vista. Su gran éxito fue
la campaña de Marlhboro (consiguió sacarla de la oscuridad y convertirla en la marca
más vendida).
La prensa fue el medio que más le interesó. Sus anuncios eran carteles en miniatura le
gustaban las frases populares tenía una carpeta de “Lenguaje rancio”.
Claude C.Hopkins (1867-1932) Publicidad por correo. Trabajó durante 18 años para
Lasker. Por lo que destaca es por la publicidad por correo. Ideó nuevas formas para
acelerar la distribución de productos, fue pionero en hacer estudios de mercado y el
fue quien inventó el envío de muestras mediante cupones. Era partidario del método
experimental y estaba probando constantemente nuevas ideas de conseguir mejores
resultados. No le daba mucha importancia a las ilustraciones. Él decía que “casi todas
las cuestiones pueden ser solucionadas de forma barata, r{pida..”
También confiaba en los famosos “siempre que es posible incluimos personalidades en los
anuncios, la fama del personaje hace famoso al producto”. Percibió la importancia de la
imagen de marca y escribió el libro “Scientif Advertiser”
Bill Bennach (1911-1982) Calidad de la idea y ejecución de esa idea. Fundó la agencia
con otros dos socios Doyled & Dane and Bernach. Su tarjeta de presentación decía
“quiz{ el otro tenga razón” Juntaba texto con ilustración. Buscaba la originalidad y le
daba mucha importancia a la creatividad. El producto era el protagonista de la
publicidad. En los años 80 él decía que la naturaleza humana no había cambiado y que
tampoco iba a cambiar, sólo van a cambiar las cosas materiales. La calidad y ejecución
de una idea es el principio y el final de un anuncio.
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Publicidad
Se trata de qué hacer, cómo hacerlo, a quien dirigirnos o donde situarnos. Ya no hay
límites físicos en la promoción, la televisión ya no es el único lugar donde mostrarse, y
aunque Internet sea el mejor escaparate ahora mismo, no hay porqué limitarse a una
pantalla. Los soportes más insospechados serán aquellos que capten las miradas.
Publicidad Online
¿Qué es un banner?
Un banner se crea a partir de imágenes (GIF, JPEG) pero también permite la animación
e implementación multimedia con herramientas como Shockwave, ActiveX, JavaScript,
Flash, etc. El banner no necesariamente tiene que mantener la línea gráfica del sitio en
que se inserta.
Todo tipo de sitios Web son susceptibles de incluir toda clase de banners y otros
formatos publicitarios, aunque en la mayoría de los casos, son los sitios con contenidos
de mayor interés o con grandes volúmenes de tráfico los que atraen las mayores
inversiones de los anunciantes.
Se puede comenzar intercambiando banners con otros sitios Web, así tenemos al
alcance a un público más amplio a cambio de insertar banners de otras empresas en el
nuestro. En internet existen muchas páginas especializadas en estas prácticas, como
celestes.net o bannerexchange.com. Otra cosa que no se puede olvidar es insertar la
Web en todos los buscadores que conozcamos.
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Publicidad
Otra posibilidad es pagar a otras empresas para que pongan nuestros banners en sus
páginas. Se paga por módulos como en la publicidad tradicional y se puede elegir la
cantidad según varios criterios: por el número de veces que nuestro aviso es visto, por
la impresión en sí, por las veces que ha sido presionado nuestro banner, etc. Aquí hay
que pararse a pensar cuál es nuestro target y si nos conviene hacer publicidad en un
portal muy visitado pero que, además de caro, no es visitado por nuestro público
objetivo.
Las ventanas emergentes resultan molestas a la mayoría de los usuarios, y es por eso
que existen hace tiempo varios programas antipop-ups que bloquean estas ventanas.
Hoy día la mayoría de los navegadores integran esta función.
¿Y el pop under?
El banner perfecto
El click through no es el único valor para medir la eficacia de un banner. Según algunos
estudios, los internautas recuerdan los banners, si captan su atención, aunque luego no
accedan a la página que se promociona.
También debemos tener en cuenta, que muchos productos anunciados a través de los
banners no se pueden adquirir directamente. Un banner sobre el estreno de una
película, puede ofrecer información sobre el día del estreno, además del link a la
página. En este ejemplo, la efectividad del banner no se mide solamente por el click
through. La impresión correcta del mensaje es suficiente para justificar la inversión. Es
decir: el banner, para ser efectivo, no siempre tiene que llevar a la página.
De todas formas, si el banner está diseñado para llevar a una página, este tiene que
enlazar directamente con la página, y no, por ejemplo, con la portada del sitio en que
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Publicidad
El banner perfecto tiene que ser simple: la gente no hace click en banners complicados,
o si no se desconfía de la información que muestra. Un ejemplo claro, que encontramos
también en forma de pop up, es el "Message alert... you have 1 message waiting for you": no
son claros y confunden a los usuarios.
El banner tiene que ser ligero, además que simple: no más de 4 kbs. Un gran ejemplo es
el banner ultra ligero de Google, que a pesar de ser sencillo, en cuanto a diseño,
funciona.
No hay que exagerar con la animación: un efecto "sorpresa" funciona, pero sin quitar la
importancia del mensaje. Demasiada animación confunde al usuario y no le permite
entender el mensaje a la primera.
Por último, en cuanto a contenido debemos utilizar palabras que capten la atención del
usuario, y visualmente, el banner debe ser distinto a la página donde está situado. Una
buena práctica, es cambiar el diseño del banner cada cierto tiempo para mantener el
nivel de atención de los internautas.
Diseño Flash
Desde que la tecnología Flash entro a formar parte del desarrollo multimedia, las
mentes de los creadores se liberaron y empezaron ver las páginas Web y
presentaciones Multimedia como proyectos vivos donde poder mostrar elementos
animados, sonidos estimulantes o videos impactantes.
Esta capacidad de integración de medios, en su justa medida, consigue que una página
Web sobresalga de las demás y marque tendencia.
Aunque las nuevas tendencias en diseño Web de servicios aconsejan evitar el uso de
Flash en las partes de contenidos esenciales, no por ello hay que descartarlo, ya que
puede convivir con otros lenguajes (xhtml, css, etc) en Diseño Híbridos.
Newsletters
Una Newsletter es una página Web enviada por Email con el fin de informar de una
manera vistosa, directa y periódica.
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Normalmente, una Newsletter se envía a los miembros de una misma comunidad que
acepten el envío de información, o a personas que se suscriban directamente para
recibir información de un sitio Web.
Juegos
Conocemos por juego toda aplicación informática que mediante gráficos, animaciones
y sonidos, permite interactuar al usuario con la máquina y entretenerse consiguiendo
una finalidad planteada.
Hoy por hoy, el desarrollo de juegos es ampliamente utilizado para hacer llegar
nuestro mensaje de forma amena manteniendo la atención de nuestro receptor. Del
mismo modo son una herramienta que puede ser utilizada online, y oflfline utilizada,
por ejemplo, en eventos.
Producción en CD y DVD
Estos soportes universales, siguen siendo un medio indispensable para realizar cierto
tipo de comunicaciones, que por su peso, no se muestran eficientemente en el internet,
debido a que la banda ancha en España, todavía, no es realmente eficiente. Son
utilizados para presentaciones, regalos, producciones profesionales y todo tipo de
expresión audiovisual que necesite almacenarse y transmitirse.
Este soporte, además, permite la personalización del soporte por medio de serigrafía, o
preparando un envoltorio espectacular. A la hora de presentar un CD o DVD con
nuestro contenido, conseguiremos una imagen mucho más profesional si el soporte y la
caja mantienen una imagen corporativa y relativa al contenido.
Business Cards
Si quieres hacer dos viajes en uno, con una Business Card te presentarás, a la vez que
proporcionarás información completa sobre tu producto o empresa.
Ilustración y Animación
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anuncios m{s impactantes dependen del “artista” que crea con sus manos lo que a
otros se les pasa por la cabeza.
Motion Graphics
Displays Digitales
Los Displays Digitales invaden ferias, escaparates, medios de transporte, y nosotros los
usamos para cubrir diferentes necesidades de nuestros clientes: juegos táctiles,
presentaciones impactantes, videos interactivos, etc.
Diseño y Desarrollo 3D
El Diseño siempre ha tenido algo de magia: supone crear de la nada cosas maravillosas,
y cuando hablamos de crear piezas tridimensionales, la magia es mucho mayor.
Después de años viendo como Internet crecía sin parar, muchas veces sin criterio ni
control, nos hemos parado a pesar como ha afectado este medio a nuestra sociedad.
Una vez que nos hemos adaptado, y hemos integrado este medio de comunicación en
nuestra vida diaria, hay que asegurarse de que la información le llegue a todo el
mundo en perfectas condiciones, para lo que se han establecido reglas de “usabilidad”
que hay que respetar en la medida de lo posible. Estas reglas, permiten que todo aquel
que navegue, independientemente de su condición física o psíquica, recibe la
información de manera fluida y completa.
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Contenido
El contenido de una página Web debe asegurar el interés para los usuarios, y del
mismo modo, ser accesible para los motores de búsqueda, para que nos muestren en
sus resultados de búsqueda de forma eficaz. El manejo adecuado del contenido de una
Web, es un factor muy importante a la hora de convertir el sitio en realmente efectivo.
Diseño
Web 2.0
En general, cuando nos referimos al término Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia y habilidades colectivas
para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus
datos.
Desarrollo de Aplicaciones
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Los entornos empresariales actuales son muy complejos y diversos, y se rigen por
criterios agresivos de venta y competitividad. Esto ha provocado en muy poco tiempo
grandes cambios en el entorno online. Se ha pasado de los entornos estáticos, a los
dinámicos, rápidos y flexibles que resultan ser mucho más eficientes para los intereses
de cualquier compañía: portales corporativos, intranets avanzadas, sistemas de
interacción de negocios, programas de gestión online. El desarrollo y aprovechamiento
de las aplicaciones Web afectan directamente a los resultados de la cuenta de
explotación de una compañía.
Prácticamente igual que en un proceso tradicional, sólo que aquí, desde el momento en
que la pieza se coloca online, Internet ya nos permite comprobar en tiempo real el éxito
(o no) de la campaña. Como hemos dicho antes se trata de un canal de retorno muy
efectivo. Podemos saber cuántos impactos se han emitido (impresiones), cuánta gente
ha visto la publicidad (usuarios únicos), cuánta gente ha entrado en el sitio web del
anunciante (click through), y además, si el usuario ha pedido información o si ha
dejado sus datos.
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hecho clic en la publicidad (análisis postclick) y cuál ha sido la navegación entre los
usuarios que solamente vieron la publicidad aunque no hicieron clic en ella (análisis
post impresión). El valor de estos datos constata el poder de la publicidad interactiva.
Los medios interactivos más explotados hoy en día, a parte del susodicho web, son la
televisión interactiva, el E-Mail y el Wireless. Cada uno con sus formatos y
posibilidades.
Poco más hace falta decir del web, medio interactivo por excelencia entre los medios
interactivos. Además del banner y todos sus derivados (eframe, shosckeles,
skyscrapper, desplegables,…), se pueden encontrar otros formatos de publicidad,
desde los sites de producto hasta los minisites y microsites más promocionales y/o
emocionales, pasando por los sites corporativos y un largo etcétera. Estos formatos
mutan continuamente en nuevas formas y nuevos nombres.
Las campañas por mail y los correos patrocinados convierten al correo electrónico en
un medio potente que permite llegar al usuario de forma fácil y personalizada. Pero,
sin duda, el marketing viral, una táctica que consiste en promover que la gente difunda
un mensaje de manera espontánea, encuentra en este medio una velocidad de difusión
y una capacidad de expansión no superables. En el wireless, los sites wap se intentan
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abrir paso a la sombra de sus hermanos mayores del web. Sin embargo, la publicidad
interactiva obtiene en el SMS un soporte bueno, bonito y barato que permite llegar a
millones de usuarios a partir de un solo clic.
Hoy por hoy, estos son los medios interactivos más conocidos y utilizados, pero su
número crece continuamente y es posible que, en un futuro no muy lejano, la
publicidad interactiva pueda estar presente en una multitud de plataformas tan
habituales hoy como innovadoras mañana.
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Recomendaciones:
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Fuentes
http://mosaic.uoc.edu/2005/02/21/publicidad-interactiva-mas-alla-del-web/
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