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Programa “Chicos Azules”

Voluntariado Patch

1. NOMBRE DEL PROGRAMA

Chicos Azules

2. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA.

El juego es una necesidad y no sólo en Navidad, sino durante toda la infancia. La


psicóloga Matilde García Gordón sostiene que el juego es el «espacio de realización
de la infancia y los adultos se lo están invadiendo» hasta tal punto que en su opinión
«muchos problemas infantiles detectados en la escuela como falta de atención y
problemas de psicomotricidad se derivan de la falta de juego», asevera. El exceso de
tiempo que algunos niños dedican a los videojuegos es otro peligro porque a su juicio
«es el tiempo que dedican y no otra razón lo que desarrolla las habilidades»

En estos tiempos vivimos en una sociedad alejada de una cultura ambiental y de


altruismo que se trasmite de generación en generación.

3. OBJETIVOS.

a. OBJETIVO GENERAL
Promover una cultura de valores ambientalistas, de altruismo y dinamismo en los
niños en su desarrollo colectivo e individual.
b. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Hacer dos visitas mensuales con programas enriquecidos en conocimientos
ambientalistas, sociales, altruistas y de dinamismo.
 Incentivar en los niños la siembra y cosecha y de habilidades y conocimientos que
enriquezcan su personalidad e individualidad.
 Fortalecer la facilidad de comunicación entre niños y voluntarios.
 Crear un lazo de hermandad que incite a los voluntarios a inducir planes de
trabajo derivados de sus carreras profesionales.

4. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:

Voluntariado Patch es una organización creada por la Asociación de Activismo Hero,


la cual promueve el voluntariado y activismo en las ciudades de Tacna y Arequipa. En
este programa se crearán una serie de actividades que logren alcanzar los objetivos
en un periodo corto, los días de visita serán escogidas el mes anterior. Siendo en total
dos por mes.

El programa se enriquece con charlas sobre motivación y desarrollo de destrezas


sociales, talleres que buscan promover conocimientos de desarrollo ambiental, juegos
para fortalecer valores y la personalidad del niño, dibujos animados antiguos con
valores tan importantes para tiempos como hoy. Todo esto a cargo de estudiantes en
últimos años y profesionales de diversas carreras.
5. FECHA DE INICIO Y HORARIOS:

Sábado 22 de Abril de 3 a 5pm. Cada visita deberá durar por lo mínimo una hora y
media.

6. RELACIÓN DEL PROYECTO CON OTRAS INICIATIVAS:

Voluntariado Patch es un programa creado por la Asociación Hero en la ciudad de


Tacna, con partida registral N° 11308825, con trabajos en el Hogar geriátrico San
Pedro, Albergue Samaritano, Rodantes Tacna y Adopta Avelina en Arequipa.

7. BENEFICIADOS:

El foco deberá enfocarse en un albergue de niños con edades entre 4 y 14 años.

8. FINANCIAMIENTO

Los voluntarios se autofinancian para ejecutar la propuesta o actividad de cada visita.

9. RECURSOS DE APOYO SOLICITADOS A LA DIRECTORA DE LA ALDEA

- Compromiso con las fechas de visita y los horarios.


- Un salón de reuniones de voluntarios y niños.
- Un campo de juegos.

10. RESPONSABLE DEL PROGRAMA Y SEGUIMIENTO

a) Presidencia Actual del Voluntariado Patch - Tacna


Cristhiam Pereira Huaylla

11. PROGRAMA DE VISITAS:


 Domingo 22:
o Presentación de voluntarios y conocimiento de niños.
o Arte en papel crepe y enbolillado.
o Juegos deportivos
o Juegos grupales preguntas de sinónimos y antónimos

 Domingos que siguen:


Se presentaran las fechas y programas, 1 día antes de empezar el mes,
dejaremos una hoja cada vez que vallamos con el programa y atrás las
observaciones, y otra hora de la lista de voluntarios asistentes ese día.
12. TAREAS DEL ENCARGADO:

a. Guiar a los voluntarios (GUÍAS AZULES) para que sientan que están
colaborando.
b. Buscar crear un ambiente de participación entre voluntarios y niños.
c. Crear o asignar el plan de trabajo mensual dentro de los 4 elementos
dentro del formato (Iniciación, Minitaller, Juegos o dinámicas, Dibujos
animados).
d. Identificar y resolver los conflictos dentro del proyecto.
e. Solicitar el financiamiento respectivo con un mes de anticipación.
f. Convocar reuniones extras de su equipo para formular el plan de
trabajo mensual.
g. Mantener el orden y comunicación con la o él presidente del
voluntariado informando de cualquier cambio en el programa para su
aprobación.
h. Leer y hacer leer a los miembros del equipo del proyecto el
reglamento del voluntariado.
i. Hacer llenar la ficha de inscripción cuando los voluntarios hagan su
segunda visita y reafirmen su deseo de ser parte del voluntariado.
j. Hacer de conocimiento a todos los voluntarios la duración del
proyecto (6 meses) y las responsabilidades que tienen dentro de este
mismo.
k. Crear un folder con las temáticas y juegos impresos en hojas que
haya elaborado por mes para la presentación al finalizar su gestión.
l. Llevar obligatoriamente polo rojo o carnet que debe solicitarlo a
Cristhiam Pereira.

13. TAREAS DEL VOLUNTARIO:

a. Apoyar a su equipo en todo el formato del proyecto.


b. Mantener contante comunicación con el líder del proyecto. (LÍDER
AZUL)
c. Fomentar el cumplimiento de los objetivos del proyecto y la ejecución
del plan de programa.
d. Motivar a los miembros de su equipo y explicarles lo que el líder no
pueda explicar para que sepan de qué trata el juego o el proyecto.
e. Identificar las habilidades de los niños para repotenciarlos así como
sus debilidades para corregirlas.
f. Contar con el apoyo constante del líder en todo el formato del
proyecto.
g. Mantener el orden dentro de sus equipos y aportar ideas en las
reuniones que convoque el líder para la elaboración del programa
mensual.
14. FORMATO DE TRABAJO
a. Iniciación:
i. Se considera iniciación a todas las dinámicas o charlas que se
ejecuten al inicio del proyecto el cual deberá tener como
duración entre 20 minutos con todos los niños, guías y líder
azul.
b. Minitaller:
i. Exponer y elegir técnicas de participación para con los niños en
los cuales pueda fomentar diferentes temas acordes a los
objetivos del proyecto, el cual deberá durar 20 minutos
c. Juegos o Dinámicas
i. En esta parte se elegirán juegos acordes a lo que se quiera
alcanzar para con los niños, el cual deberá durar 30 minutos,
buscando siempre la participación de todos, incluidos los guías
azules dentro de los juegos.
d. Dibujos animados
i. Se proveerá a los niños una serie de dibujos animados que en
total duren 30 minutos. Este material educativo debe ser
aprobado por el presidente o vicepresidente del voluntariado.
ii. Se comprende los siguientes dibujos:
1. El pequeño Topo Kartek
2. El gato Simón.
3. Me lo contaron en Japón.

15. DURACIÓN Y OTROS PUNTOS

 El proyecto deberá durar como mínimo Una hora y media, pudiendo


extenderse hasta dos horas según las necesidades del proyecto y la
disponibilidad de los niños y permisos de los encargados de los
albergues.

 Llevar siempre consigo un silbato que sirva para con los tiempos y
demás necesidades así como un cronómetro.

16. REDES VIRTUALES DE CONTACTO Y NÚMEROS

Fan Page: www.facebook.com/VoluntariadoPatch


Grupo en Facebook: www.facebook.com/groups/rojilandia
Facebook del presidente: https://www.facebook.com/CristhiamPereira
Celular del presidente: Cristhiam Pereira Huaylla 928190244

17. Documentos:
- Se adjunta copia del reglamento.
- Copia de las fichas de inscripción de nuestros voluntarios.

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Presidente del “Voluntariado Patch”
Miembro activista de “HERO”

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