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Informe Final de Capstone Project

Nombre del Proyecto


Nombre1 Apellido1 Apellido5; nombre1.apellido1@correo.com
Nombre2 Apellido2 Apellido6; nombre2.apellido2@correo.com
Nombre3 Apellido3 Apellido7; nombre3.apellido3@correo.com
Nombre4 Apellido4 Apellido8; nombre4.apellido4@correo.com

Docente: Nombre Apellido; nombre.apellido@upn.edu.pe


Programa de Ingeniería Industrial, Universidad Privada del Norte
Campus San Isidro - Trujillo, Perú, 2017

Resumen – El informe final de Capstone Project debe tener III.2 Simulación o implementación, explicando la forma en
como máximo 10 hojas y debe evidenciar que se utiliza un diseño de que se obtendrán los resultados, se puede utilizar un software.
ingeniería, restricciones y estándares apropiados. El resumen debe III.3. Evaluación económica, debe incluir un flujo de caja
incluir los puntos principales del trabajo (problema, método utilizado y el cálculo del B/C.
y resultados obtenidos), lo cual otorgará una visión del trabajo
completo. Debe tener una extensión máxima de 200 palabras. Se
IV. RESULTADOS
sugiere la inclusión de 5 palabras clave. Este apartado debe contener los resultados obtenidos
después de la implementación o simulación. Deben ser
Abstract – Idem. All translated to English. discutidos, al ser comparados con los estándares apropiados
identificados previamente.
I. INTRODUCCIÓN
Este apartado debe contener la realidad problemática V. CONCLUSIONES
general, presentación de la empresa donde se desarrollará el Este apartado debe contener las conclusiones de los
trabajo y la descripción del proceso o componente actual. objetivos mencionados en la introducción.
Además, debe incluir objetivos, métodos, la solución necesaria
y el impacto. Debe estar redactado en párrafos.
REFERENCIAS
II. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA [1] Manuscript Templates for Conference Proceedings, IEEE.
http://www.ieee.org/conferences_events/conferences/publishing/templates
Este apartado debe contener las características generales .html
del problema, las restricciones [2] M. King, B. Zhu, and S. Tang, “Optimal path planning,” Mobile Robots,
II.1 Características generales, que cumplan lo indicado en vol. 8, no. 2, pp. 520-531, March 2001.
[3] H. Simpson, Dumb Robots, 3rd ed., Springfield: UOS Press, 2004, pp.6-9.
el párrafo anterior. [4] M. King and B. Zhu, “Gaming strategies,” in Path Planning to the West,
II.2 Restricciones realistas, que incluyen accesibilidad, vol. II, S. Tang and M. King, Eds. Xian: Jiaoda Press, 1998, pp. 158-176.
estética, constructabilidad, económicas, ergonomía, [5] B. Simpson, et al, “Title of paper goes here if known,” unpublished.
funcionalidad, interoperabilidad, consideraciones legales, [6] J.-G. Lu, “Title of paper with only the first word capitalized,” J. Name
Stand. Abbrev., in press.
mantenibilidad, manufacturabilidad, políticas, regulaciones, [7] Y. Yorozu, M. Hirano, K. Oka, and Y. Tagawa, “Electron spectroscopy
cronograma, sostenibilidad, usabilidad, ambientales, sociales o studies on magneto-optical media and plastic substrate interface,” IEEE
comerciales. Translated J. Magn. Japan, vol. 2, pp. 740-741, August 1987 [Digest 9th
II.3 Alternativas de solución, que puedan ser evaluadas Annual Conf. Magnetics Japan, p. 301, 1982].
[8] M. Young, The Technical Writer’s Handbook, Mill Valley, CA: University
según cómo satisfacen las restricciones identificadas. Science, 1989.

III. SOLUCIÓN SELECCIONADA Las limitaciones incluyen accesibilidad, estética,


constructabilidad, costo, ergonomía, funcionalidad,
Este apartado debe contener el desarrollo de la solución
interoperabilidad, consideraciones legales, mantenibilidad,
óptima seleccionada y una simulación para obtención de
manufacturabilidad, política, regulaciones, cronograma,
resultados, en caso de no poder ser implementada.
sostenibilidad o usabilidad.
III.1 Desarrollo, creando un sistema, componente o
proceso que cumpla con necesidades y especificaciones
identificadas, tomando en cuenta las restricciones realistas y
comparado con estándares de ingeniería apropiados. Esta
sección debe incluir cálculos, aplicación de normas y
estándares, diagramas, maquetas, etc.

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