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Sesiondeadininanzas 130627162902 Phpapp01
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I DATOS INFORMATIVOS:
Grado : 2º
COMUNI Lee textos con Lee textos con Muestra una Reconoce el Dinámica Lista de
CACIÓN 2. Comprensión imágenes, imágenes: actitud crítica y propósito y da grupal cotejo
de textos. vocabulario y Adivinanzas. autónoma frente solución al texto
estructuras sencillas. a los diversos que leyó.
textos que lee.
Motivación:La docente reúne a los alumnos y les pide que formen un círculo.
Les cuenta a los niños que van a jugar a el “Adivina, adivinador”, coloca en el centro del círculo
una caja. En la caja hay imágenes de animales, frutas, objetos y personas (todo los niños no
deben de ver lo que hay dentro de la caja solo podrá hacerlo el alumno que es escogido por la
docente).
Luego, la docente junto a los demás alumnos preguntan al alumno elegido
¿Qué hay dentro de la caja? “Adivina, adivinador” (el alumno solo mencionará las
características del objeto que ve respondiendo las preguntas formuladas por el docente*). Tarjeta de imágenes
INICIO *Lo que hay dentro de la caja es:
¿De color?
¿Su tamaño es? ¿Tiene forma de un?
¿Se parece a? ¿Sirve para? ¿Qué es?
Propósito de la sesión:Los alumnos adivinen el nombre del objeto a partir de las características
que son mencionados.
Evaluación inicial
- Recuperación de saberes previos.
¿Qué es lo que acabamos de realizar?¿Qué tema veremos hoy?
La docente coloca en la pizarra 5 adivinanzas y realiza la lectura guiada de las Papelógrafos
adivinanzas con los alumnos.ANEXO Nº 1
¿De qué habla cada adivinanza?
La docente menciona que las respuestas de las adivinanzas (imágenes) se encuentran
debajo de algunas carpetas (la docente colocó previamente imágenes debajo de las
mesas de los alumnos). Luego, se completa la respuesta de cada adivinanza.
Objetivo: que los alumnos puedan encontrar relación entre la adivinanza de la pizarra y la
imagen que tienen en mano.
Conflicto cognitivo:
La docente menciona sobre las características de los objetos, animales, personas y frutas que
nos ayudaron a encontrar la respuesta; así como también de lo fácil que es crear nuestras
propias adivinanzas partiendo justamente de las características de los objetos.
Evaluación formativa
La docente entrega a cada alumno una imagen de un objeto, fruta o animal (cada imagen se
repetirá 5 veces con la finalidad de formar 3 equipos de 5 alumnos).
DESARROLLO Los alumnos por equipo elaboran una adivinanza similar a la imagen que recibieron(si les toca Tarjetas con imágenes
la imagen de un animal, su adivinanza tiene que ser elaborada de otro animal
cualquiera)siguiendo los ejemplos vistos.Se entrega un papelógrafo por equipo. Paleógrafos
- La profesora monitorea cada equipo para evidenciar sus producciones, corrigiendo sus
escritos con ellos. Plumones
- Los alumnos leen la adivinanza creada por ellos.
Tijera
Goma
Metacogniciòn
Se promueve la Metacogniciòn a través de las siguientes preguntas:
¿Qué aprendí hoy?¿Qué dificultades tuve? Cómo lo superé?¿Compartí con mis
compañeros?¿Fue fácil de aprender?¿Me gustó trabajar este tema?
ANEXO Nº 2
EXTENSIÓN:
IV BIBLIOGRAFÍA
Diseño curricular
Comunicación 4º libro MED
¡QUÉ BIEN!
________________________
________________________
ANEXO Nº 5
MIS ADIVINANZAS
DIBUJA LA RESPUESTA
¿Quién soy?
¿Qué cosa posee el hombre
que nadie la puede ver?. En casa de Chi
Sin alas vuela hasta el cielo mataron a Ri,
y es la causa del saber. vino Mo
y dijo: ya.
1 4
5
2
En casa de Chi
Te lo digo y no me entiendes,
mataron a Ri,
vino Mo No tengo boca y sí tengo dientes.
y dijo: ya.
6
3
ANEXO 3
Mi nombres
es……………………………………
……………………………………..
¿QUIÉN SOY?