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DIPLOMADO

BELOW THE LINE Y


ENTRETENIMIENTO
Inicio: 4 de mayo, 2018
EL DIPLOMADO

El diplomado BTL y Entretenimiento comprende 80 horas distribuidas


en 10 sesiones, de las cuales 8 se imparten en la Ciudad de México y 2
en el campus de University of Nevada, Las Vegas en donde se llevará
acabo la ceremonia de graduación y recibirás la certificación con valor
curricular por parte de las autoridades de UNLV.

Un programa único donde aprenderás a transformar tu marca y a


comunicarte con tu consumidor potencial a través de BEES: Big Data,
Event Marketing, Experiential Marketing y Shopper Marketing.
BENEFICIOS DEL
PROGRAMA
• Único a nivel mundial que cuenta con la certificación de la
Universidad de Nevada en Las Vegas.
•Aprenderás como generar ventajas competitivas y comparativas,
mediante el uso de las más innovadoras estrategias de BTL.
•Obtendrás una visión clara sobre las nuevas herramientas
digitales disponibles para lograr estrategias inigualables.
•Aprende y enriquécete de la experiencia de los profesores,
líderes en la industria.
•Genera networking de alto nivel.
TEMARIO

M1- Conquistando al consumidor M3 - Below de Line digital


• Big Data en BTL
• Conociendo de nuevo al consumidor
• El poder de la personalización en nuestra estrategia BTL
• Consumidor omnicanal
• Las redes sociales como protagonista en el eCommerce
• Desarrollo de modelos predictivos del consumidor
• eCommerce: Tendencias de pago
• La privacidad del consumidor
• La prioridad digital del consumidor
• Realidad virtual, Inteligencia artificial y Asistencia
personalizada
M5 - Influencers y Entretenimiento
• Las marcas como el futuro del
entretenimiento
M2 - La estrategia en el punto de venta M4 - Marketing de Experiencia • Influencers en la industria del

• El reto de los retailers mexicanos para ofrecer • Creación de una estrategia de marketing de entretenimiento
experiencias • El rol de los estadios, torneos, eventos
una experiencia omnicanal
• Las reglas de oro para ser un retailer • Herramientas para generar experiencias de como oportunidad de marketing
compra • Activación de patrocinios y experiencias
omnicanal
• Estrategias de retail pricing • El reto de Experiential Marketing: ¿Cómo dentro del evento
capitalizar las experiencias de marca? • El futuro del marketing de
• Tendencias de punto de venta
• Content Marketing como generador de entretenimiento
• Shopper journey: el futuro digital en el punto
experiencias
de venta
• La experiencia móvil del consumidor
Profesores

M1 M2 M3 M4 M5

LUIS LAZCANO MATHEUS AGOSTINI RODRIGO RUBIO


ROBERTO GONZÁLEZ
JESÚS VALDEMAR
DIRECTOR MARKETING CEO GERENTE
CEO
GUM & CANDY MÉXICO RETAIL OPERATIONS & HEAD OF COSTUMER
GRAVITY 3 SOCIAL CAPITAL CONNECT
MONDELEZ / TRIDENT TRAINING STRATEGY PLANNING & COMMUNICATIONS
SAMSUNG ELECTRONICS MÉXICO DIAGEO MÉXICO
INVERSIÓN

$36,000
PRECIO PROMOCIÓN
Pesos mexicanos + IVA por persona
3 y 6 meses sin intereses
AMEX y BBVA

No incluye traslados ni alimentos ni hospedaje

Es necesario contar con VISA de turista y pasaporte vigente para asistir al módulo
final en University of Nevada, Las Vegas
FECHAS Y HORARIOS
M1 4 y 11 mayo
Ciudad de México, 9:00 - 18:00 horas

M2 18 y 25 mayo
Ciudad de México, 9:00 - 18:00 horas

M3 1 y 8 junio
Ciudad de México, 9:00 - 18:00 horas

M4 15 y 22 junio
Ciudad de México, 9:00 - 18:00 horas

M5 29 y 30 junio
University of Nevada, Las Vegas 9:00 - 16:00 horas

Las clases en CDMX, ser realizarán en:


Atelier veintiséis
Xola 535, colonia Del Valle, CDMX.
CONTACTO Gabriela Montiel
escuelademercadotecnia.org

gabriela.montiel@escuelademercadotecnia.org

+52 (55) 5516.2337 ext. 161

@escuelaEDEM/

/EscueladeMercadotecnia

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