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Solucionario Simulacion Empresarial
Solucionario Simulacion Empresarial
1. ¿Cuál es la clave de que la idea inicial de Enric Bernat funcionara y la de Manuel Jalón no?
Solución:
También la idea de Manuel Jalón resultó ser útil para las mujeres e innovadora, de manera que
también cubría un hueco del mercado. Sin embargo, la incomodidad al usar la fregona derivó en que
el producto era poco práctico. Por otra parte, comprar los recambios resultó caro, de manera que no
era apropiado para mujeres de clase económica baja ni tampoco para las de clase alta, al no ser
ellas las que directamente fregaran los suelos.
Solución:
En ambos casos, nos encontramos con unas personas que comparten ciertos rasgos de
personalidad, como carácter observador y práctico, oportunista (con capacidad para detectar nichos
de mercado), con iniciativa propia, creativo, arriesgado, con confianza en sí mismo y en su idea.
En el caso de Manuel, además, se trata de una personalidad persistente, con un grado de tolerancia
a la frustración, ya que no se deja vencer por el fracaso inicial y mantiene el empeño en mejorar su
producto hasta hacerlo útil y necesario.
3. Piensa alguna idea original con la que mejorarías algún producto que conozcas y debate en
clase en qué medida dichas ideas son innovadoras.
Solución:
Respuesta libre. A modo de ejemplo, se puede proponer un coche donde los asientos de los
pasajeros fueran termoregulables, a deseo del que ocupara esa plaza. Pueden encontrarse más
ideas en la página web www.ideas4all.com
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1. Realiza una tabla con las ventajas e inconvenientes de emprender por cuenta propia frente a
hacerlo por cuenta ajena.
Ventajas del trabajo por cuenta propia Inconvenientes del trabajo por cuenta propia
Decidir sobre el propio futuro laboral Riesgo económico y personal
Libertad en la fijación de objetivos profesionales Gran esfuerzo y dedicación personal,
especialmente en los comienzos
Flexibilidad para innovar y desarrollar la
creatividad. Sentimiento de soledad
Independencia y autonomía laboral Incertidumbre y dudas continuas.
Estimulación para desarrollar una actividad que La responsabilidad exige mayor implicación de
interesa tiempo
Continuas oportunidades de aprendizaje Dificultad para “desconectar” durante los
momentos familiares y de ocio
Posibilidad de ingresos elevados
Amenazas constantes: necesidad de actualización
Libertad para conciliar la vida profesional y
permanente
personal
Estabilidad en el empleo
Solución:
2. Otro hueco de mercado son los kidadults. Busca información sobre quiénes integran este
colectivo y sobre el tipo de productos o servicios que las empresas les ofrecen.
Solución:
El segmento de los Kidadult (kid y adult, niño y adulto en español) está integrado por hombres y
mujeres de entre 20 y 40 años que tienen tendencias de consumo de niños. Revivir la infancia a
través de productos del pasado, reunirse con amigos para realizar actividades recreativas de
adolescentes y darse los gustos que en la infancia estuvieron prohibidos son algunas de las
tendencias que rodean a este nuevo público de alto poder adquisitivo. Según los especialistas este
segmento cada vez toma más fuerza, generando nuevas formas y estilos de consumo. Así, se han
convertido en el público objetivo de los creadores de videojuegos más sofisticados, de manera que
este tipo de ocio ha elevado la edad del usuario promedio a 29 años.
Puedes leer en clase el artículo publicado en el periódico digital 20minutos,
http://www.20minutos.es/noticia/385162/0/kidult/
3. Realiza una tabla con las ventajas e inconvenientes de lanzar un producto nuevo o modificar
uno ya existente en el mercado.
Solución:
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Cada unidad didáctica incluirá una tabla de características similares, pero de diferente contenido, según
los aspectos que se trabajen en cada fase de la sección de Simulación Empresarial.
Las tablas de todas las unidades didácticas están interconectadas entre sí, de manera que la puntuación
final de un alumno dependerá de las calificaciones parciales que obtiene en cada unidad didáctica. El
porcentaje de calificación que se obtiene en cada unidad didáctica es diferente, según la complejidad,
profundidad e importancia de los contenidos que se aborden. Así, la unidad 8, referida al contexto de
globalización, tiene muy poco peso en el resultado final, puesto que el objetivo de este módulo formativo
es motivar a los alumnos a constituir su propia empresa y no tanto a internacionalizarla.
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Así, el porcentaje de calificación máximo que cada alumno obtendrá en cada unidad didáctica será el
siguiente:
Unidad % de calificación máxima
Unidad 1. El emprendedor y el plan de empresa 10%
Unidad 2. Estudio del mercado 15%
Unidad 3. Trámites y documentación 10%
Unidad 4. Fuentes de financiación 15%
Unidad 5. Viabilidad empresarial 15%
Unidad 6. Gestión comercial y financiera 15%
Unidad 7. Gestión del marketing y de los recursos humanos 15%
Unidad 8. Internacionalización y globalización 5%
Total 100%
En cada Unidad Didáctica se incluirá una tabla de evaluación, que contendrá unos criterios de evaluación
para cada una de las fases de la Simulación planteadas en esa unidad. Estarán agrupados, por tanto,
según la fase en la que se integren y, para facilitar la tarea calificadora, cada uno de ellos se
corresponderá con una calificación de 0,25 o 0,5.
Con el ánimo de facilitar su comprensión, exponemos la tabla de la primera unidad didáctica y
posteriormente la explicamos.
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Dado que las respuestas de los alumnos a cada fase de simulación son abiertas y no responden a una
única solución, no se trata de valorar la incorporación de un contenido específico en cada proyecto, sino
de evaluar si han respondido a todos los objetivos que se pretendían cuando se les planteó la fase de
Simulación. No obstante, la experiencia de cada profesor puede variar la ponderación de cada uno de
estos criterios, con el ánimo de personalizar las tablas a su gusto.
A criterio de cada profesor, se podrá imprimir una hoja de evaluación por grupo o, por otro lado, se podrá
imprimir la tabla en una hoja apaisada tamaño DIN-A3 para que sea posible añadir columnas a la derecha
de la tabla, de manera que se dispongan tantas columnas como proyectos de empresa sea preciso
evaluar. Cada fila alude a los criterios de evaluación a tener en cuenta. Esta segunda propuesta es la que
nos parece más aconsejable, por suponer una reducción en el uso del papel y una comodidad para el
profesor al estar reunidos todos los alumnos en la misma hoja.
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En su mayor parte se aprenden o se desarrollan estas competencias, aunque está en función del
estilo de vida que llevamos. Así, una persona educada en la autonomía y responsabilidad personal
tenderá a tener más independencia y creatividad que otra acostumbrada a ser dependiente y no
tomar las decisiones por sí misma.
2. Piensa en tres ideas de negocio útiles e innovadoras que hayan tenido lugar como
consecuencia de la incorporación de la mujer al trabajo.
Comida precocinada.
Envío a domicilio de la compra y posibilidad de hacer el pedido por internet o teléfono.
Escuelas de educación infantil, ludotecas, etc.
4. Identifica 2 innovaciones que haya tenido tu sector profesional en los últimos años.
Respuesta abierta. A modo de ejemplo, en el sector peluquería resaltamos: el alisado japonés y las
extensiones, por citar sólo dos de ellas.
Respuesta libre. Sugerimos que valores la profundidad con la que han investigado sobre el personaje
seleccionado (valorable, por ejemplo, por la cantidad de fuentes bibliográficas consultadas), la
relación con su sector profesional, los criterios por los que han elegido a ese personaje y no a
cualquier otro, etc.
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Respuesta libre y abierta. Es imposible dar pautas concretas dada la variabilidad que pueden haber
producido la respuesta anterior.
Se pretende que los alumnos encuentren puntos en común entre dos emprendedores que han tenido
trayectorias personales y profesionales diferentes, pero que habrán tenido puntos en común, como
dificultades iniciales, carácter observador e inquieto, etc.
9. Hace años se introdujo la existencia de “puntos limpios” en España, donde los consumidores
podían depositar los residuos en diferentes contenedores para facilitar su reciclaje. Deduce si
se trata de una innovación de producto, de proceso, de organización o de marketing.
De proceso y de organización.
10. En algunas empresas se permite el teletrabajo, es decir, el realizar parte o todas las funciones
laborales desde el hogar. Indica de qué tipo de innovación se trata.
De organización.
11. Averigua qué es el Hackaton de Facebook, los concursos Idealab y Óptima de Telefónica y qué
utilidad tienen en la empresa.
a) La palabra “hackathon” está compuesta por las palabras “marathon” y “hackers”, y juntas se
definen como una marathon de desarrollo web. Un evento donde los participantes se reúnen -en
el mismo espacio físico para desarrollar aplicaciones de forma colaborativa en un corto lapso de
tiempo. La duración puede variar de 10 a 72 horas.
La metodología de una hackathon busca lograr aplicaciones innovadoras e eficientes de manera
muy rápida. En los últimos años hemos visto a empresas privadas como Facebook y Google,
organizaciones civiles como Sunlight Foundation, instituciones regionales como el Banco
Mundial, medios de prensa internacionales como Mashable, ciudades enteras
como Londres, Nueva York, y Sydney, países como el caso muy interesante de Moldova, e
incluso NASA con su International Space Apps Challenge, apropiarse de la gran herramienta que
es una hackathon.
b) Telefónica España también cuenta con distintas iniciativas para fomentar el espíritu emprendedor,
como Idealab (para la mejora de la experiencia de clientes) y Óptima (eficiencia). Según una
información aparecida en Expansión este año, más de 3.000 personas han participado en estos
programas, el 10% de la plantilla de dicha división. Rosa Osorio, gerente de recursos humanos
de Telefónica España, señala que “los equipos de emprendedores disfrutan de un 15% de tiempo
libre durante los cuatro meses del desarrollo del proyecto y optan a importantes premios”. Puedes
encontrar más información al respecto en el blog de Mc Graw-Hill
http://www.fpemprendedores.es/tag/intraemprendedores/
12. Busca información sobre otras empresas que desarrollen acciones para identificar
intraemprendedores o, al menos, para descubrir y aprovechar la iniciativa y creatividad de sus
trabajadores
Orange. Software para trabajadores introducir sus propuestas; las útiles, remuneración económica.
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Respuesta libre. Se trata de una actividad en la que se pretende que los alumnos busquen
información por su cuenta, investiguen, averigüen y se interesen por la labor de emprendedores
españoles que les pueda, además, servir de referencia.
En clase, puedes aprovechar esta actividad para provocar prácticas de exposición oral en grupo, ya
que los alumnos tienen dificultades para exponerse delante de otras personas y, por el contrario, es
una habilidad necesaria tanto para el trabajo por cuenta propia como para el trabajo por cuenta ajena.
Respuesta libre. Si tienes oportunidad, haz que se visionen en clase algunos de ellos.
Con esta actividad, los alumnos pasarán un buen rato, ya que suelen seleccionar los anuncios más
divertidos. Algunos de ellos serán bien conocidos pero otros pueden no serlo tanto.
Sin embargo, el objetivo de esta actividad no es el entretenimiento y la relajación en clase, sino
motivar para identificar qué han hecho esos publicistas para que sus campañas hayan impactado en
cada uno de los que las han elegido. Exígeles que reflexionen despacio sobre las claves del éxito de
esos anuncios.
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Cada persona tiene ideas que merecen ser compartidas. Cualquier idea puede generar nuevas
ideas. ideas4all es de todos y para todos.
b) ¿Crees que una página así puede tener éxito? Razona tu respuesta.
Depende. Es interesante que provoques la discusión sobre lo que entendemos por tener éxito.
Escucha sus razonamientos y contrarresta actitudes equivocadas que pueden tener respecto a
asociar éxito con ganar mucho dinero (Facebook tiene mucho éxito y no está siendo tan rentable
como esperaban, por ejemplo), con tener muchos seguidores, etc.
d) ¿Por qué se constituyen como una Social Network, es decir, como una red social?
Para facilitar la conectividad de las ideas, así como la difusión vía boca-boca de su página Web.
17. Piensa en inventos españoles que hayan resultado muy útiles en la historia de la humanidad o
para facilitar la vida a las personas. Después, consulta esta Web,
http://blogs.20minutos.es/yaestaellistoquetodolosabe/grandes-y-pequenos-inventos-
espanoles-1/, y contrasta tu respuesta con lo leído.
Respuesta libre. Se pretende que los alumnos reconozcan y valoren el potencial innovador que
también existe y siempre ha existido en España. Puedes aprovechar para suscitar la reflexión de por
qué no estaos entre los primeros países en cuanto a número de patentes o invenciones.
18. Escucha cómo piensa un emprendedor de éxito a través del discurso de Steve Jobs en la
Universidad de Standford. Selecciona la idea que más te haya llamado la atención.
http://www.youtube.com/watch?v=6zlHAiddNUY
Respuesta libre. Puedes aprovechar el visionado de este vídeo para trabajar habilidades
comunicativas en inglés, de manera que podrías ponerte de acuerdo con el profesor que imparta esta
asignatura y trabajar el recurso en las dos clases.
Nota al educador:
Como habrás comprobado, en esta unidad planteamos bastantes actividades abiertas y de respuesta
libre. Se trata de una unidad poco teórica, donde los contenidos conceptuales son ligeros y amenos,
ya que es una unidad introductoria y motivadora. Sin embargo, pretendemos también que con estas
tareas puedas sondear y formarte una opinión de cómo piensan tus alumnos sobre el trabajo por
cuenta propia. Además, si recoges los contenidos y las ideas que aporten, podrás retomarlas a lo
largo de las otras unidades didácticas.
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