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1.

DATOS DE LA ASIGNATURA

Nombre de la asignatura:
ANALISIS PROYECTUAL
Carrera:
ARQUITECTURA
Clave de asignatura: ARC-1009

Crditos: 2-2-4

2. PRESENTACIN

Caracterizacin de la asignatura:
Aporta al perfil profesional la competencia de anlisis crtico de obras
arquitectnicas, paisajsticas y/o urbanas, a travs del estudio de su contexto
social, entorno fsico y diseo integral.

Una visin crtica frente a la obra arquitectnica en todos sus niveles de


intervencin favorece el entendimiento de la funcin del Arquitecto como
diseador, adems de que proporciona elementos para el anlisis de
elementos anlogos, permitiendo generar juicios crticos de valor, necesarios
para el proceso del diseo y construccin de los objetos urbano-
arquitectnicos.

Revisa el hbitat humano y su relacin con el medio ambiente. Acerca al


conocimiento de la antropometra y la ergonoma en relacin directa al objeto
urbano-arquitectnico. Finalmente presenta un mtodo de anlisis de edificios
en donde el conocimiento adquirido se vierte para lograr generar juicios
crticos de valor.

Se relaciona de manera directa con el Anlisis crtico de la Arquitectura y el


Arte, de la I a la IV, Pensamiento arquitectnico contemporneo y con los
Talleres de Diseo de la I a la VI. Es un antecedente de la Metodologa para el
Diseo. Se relaciona a travs de la elaboracin de juicios crticos de valor, con
base en el anlisis de elementos y conceptos de diseo.

Intencin didctica:
En la medida que el alumno interiorice la labor del Arquitecto como diseador,
se formar en el criterio del diseo integral. Los contenidos deben abordarse
de manera objetiva, presentado ejemplos cercanos al estudiante que le
permitan distinguir de primera mano la manera como el ser humano, su
entorno y contexto devienen en productos urbano-arquitectnicos. Por su
amplia relacin con otras asignaturas puede hacer uso de material propio de
stas para ir enriqueciendo su contenido, como son proyectos ejecutivos,
imgenes, grficas, simuladores, etc.
El enfoque de la materia debe ser ms prctico que terico, desarrollando una
visin crtica respecto de la obra, y presentando el amplio conocimiento que la
carrera de Arquitectura requiere, por el acopio, anlisis y sntesis de
informacin, base clave del diseo.

La extensin y profundidad ser la necesaria para que el estudiante


comprenda el anlisis de edificios y cmo aplicarlo en sus diseos.
La realizacin de anlisis de diversos aspectos inmersos en las obras urbano-
arquitectnicas requerir desarrollar la habilidad de investigar, de emitir juicios
de valor, la comunicacin oral y escrita.

Las competencias genricas a desarrollarse con la materia son: anlisis,


sntesis, organizacin y gestin de la informacin, capacidad crtica y
autocrtica, entre otras.

El papel del docente ser el de asesor y coordinador del aprendizaje,


brindando los conocimientos, fuentes de informacin y diseando los
ejercicios que permitan desarrollar las competencias previstas en los
estudiantes.

Propiciar la interaccin del grupo, en el intercambio de ideas y opiniones para


la formulacin de un juicio propio

3. COMPETENCIAS A DESARROLLAR

Competencias especficas: Competencias genricas:

Analizar e integrar el contexto social Competencias instrumentales:


y el entorno fsico al diseo Capacidad de anlisis y sntesis
Desarrollar la apreciacin y Capacidad de organizar y planificar
expresin esttica. Capacidad de evaluar los objetos
Manejar los medios de arquitectnicos de diversos gneros
comunicacin y expresin grfica y de edificios
volumtrica
Analiza el diseo de objetos urbano-
arquitectnico, paisajsticos y de Competencias interpersonales:
interiorismo Capacidad de expresin verbal y
Distinguir el diseo de arquitectura escrita
para personas con capacidades Capacidad crtica y autocrtica
diferentes y el diseo universal Colaboracin intergrupal
Conocer y analizar el diseo de Capacidad de Reflexin
estructuras sencillas y la integracin
de las instalaciones a los edificios Competencias sistmicas:
Capacidad para aplicar los
conocimientos en la prctica
Habilidad para investigar
Capacidad de aprender

4. HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de elaboracin o Participantes Observaciones


revisin (cambios y justificacin)
IT Pachuca, 26 Octubre Represente de la Es una materia de nueva
del 2009 al 5 de Marzo Academia de Arquitectura creacin que surge del
2010 programa de Anlisis de
Edificios que se redise
parcialmente en otras
materias.

5. OBJETIVO (S) GENERAL (ES) DEL CURSO

Analizar e integrar el contexto social y el entorno fsico al diseo.


Desarrollar la apreciacin y expresin esttica.
Manejar los medios de comunicacin y expresin grfica y volumtrica.
Analiza el diseo de objetos urbano-arquitectnico, paisajsticos y de
interiorismo.
Distinguir el diseo de arquitectura para personas con capacidades diferentes y
el diseo universal.
Conocer y analizar el diseo de estructuras sencillas y la integracin de las
instalaciones a los edificios.

6. COMPETENCIAS PREVIAS

Observar y analizar su entorno y contexto


Investigar en diversos medios de informacin
Comprender hechos relevantes de la Historia y sus repercusiones en el
campo de la Arquitectura y el Arte
Identificar elementos conceptuales, visuales de relacin y significado de la
Forma
7. TEMARIO

Unidad Temas Subtemas


I El hbitat humano 1.1 Origen del proyecto
arquitectnico y urbano
Necesidad de proteccin
humana
Necesidad social. La
divisin del trabajo y el
status
La clasificacin de los
gneros de edificios

1.2 Niveles de
intervencin
Nivel arquitectnico
Nivel urbano
Nivel urbano-regional

1.3 Relacin cliente


arquitecto, arquitecto
sociedad

La entrevista y las
necesidades del mercado
La creacin de una obra
nueva, remodelacin,
restauracin y re-
arquitectura

II Relacin hombre medio 2.1 Medio Fsico Natural


ambiente (Entorno) y el empleo
de los datos en su
aplicacin
El confort humano.
Parmetros perceptuales

Localizacin geogrfica
(latitud, longitud y altitud)
El clima y sus
elementos
Topografa
Hidrologa y
orografa
Riesgos
ambientales
(sismos,
maremotos,
huracanes, entre
otros
Flora y fauna del
lugar
Patrimonio natural
y del paisaje

2.2 Medio Fsico


Construido (Contexto) y
el empleo de los datos
en su utilizacin
Aspecto social
Aspecto econmico
Aspecto cultural y poltico
Aspecto normativo
Aspecto urbano
Aspecto constructivo

III Antropometra 3.1 Las medidas del


hombre
Las dimensiones del
hombre. Edad, etnia y
capacidades diferentes
Los estndares para el
diseo

3.2 La Proporcin y el
hombre
El porqu de la
proporcin
Proporcin y belleza,
unidad, coherencia y
armona
Proporcin urbana y
escala humana
Proporcin aritmtica
Proporcin geomtrica
Proporcin armnica
La proporcin simblica
La aplicacin de la
proporcin en el diseo
IV Ergonoma 4.1 El Evento y la
eventualidad. Las
actividades del hombre
El evento como actividad
programada en el tiempo
y el espacio
La eventualidad, los
sucesos no previstos
El usuario desde la visin
bio-psicosocial
La Dimensionalidad
cultural. La proxmia

4.2 El espacio funcional

Aproximacin al diseo a
travs de la funcin y el
espacio.
Mobiliario y equipo en las
actividades humanas
La generacin del
espacio arquitectnico.
rea y volumen (estudio
de reas)
Las circulaciones.
Peatonal y vehicular

4.3 La evolucin del


espacio
Primera Generacin del
espacio (funcin limitada
y esttica).
Segunda Generacin del
espacio (Expansin del
espacio unidireccional)
Tercera Generacin del
espacio (espacio fluido,
dinmico y
multidireccional)
Cuarta Generacin del
espacio (virtual)

4.4 Morfologa
Estructuras definidas a
partir de sus materiales
(vegetales, arcilla,
mampostera, acero,
polmeros, concreto,
plsticos, entre otros) y
de la definicin de su
forma (vector activo,
superficie activa, masa
activa, entre otros)

V El programa
5.1 Definiciones bsicas
arquitectnico Espacio, el lugar y el
espacio arquitectnico
Programa arquitectnico
o programtica del
espacio

5.2 Aproximacin
estructuralista al diseo
del programa
arquitectnico

El programa
arquitectnico con base a
la relacin forma-funcin
Mtodos para realizar
Diagramas de relacin y
Zonificacin
Mtodos para realizar
Diagrama de
funcionamiento

5.3 Aproximacin
deconstructiva a la
programacin espacial

Deconstruccin
programtica
El uso del mapeo como
mtodo de anlisis de
eventos
El diseo del espacio
continuo como receptor
de eventos
VI Anlisis de edificios 6.1 Mtodo
deconstructivo

Evaluacin sistmica de
la Arquitectura
Anlisis del entorno y
contexto
Anlisis de los elementos
y componentes
arquitectnicos

Anlisis del espacio


interior y exterior
(espacios conectados,
conectores y
complementarios)
Anlisis de la estructura
portante y cimentacin
Anlisis de sus
instalaciones
Anlisis de los materiales
seleccionados por
resistencia fsica y
propiedad perceptiva
Anlisis de sus
caractersticas
denotativas (significado-
significante)
Emisin de juicios crticos
hacia el edificio o espacio
urbano

8. SUGERENCIAS DIDCTICAS (desarrollo de competencias genricas)

Realizar lecturas de temas relacionados con los objetivos de la materia


Construir mapas conceptuales de los temas tratados
Aplicar los conocimientos adquiridos por medio de crticas que generen
juicios de valor a objetos arquitectnicos
Realizar crticas arquitectnicas, preferentemente en el sitio y no
nicamente a travs de fotos o libros
Fomentar la investigacin en las diferentes fuentes de informacin
Coordinar la documentacin de las dimensiones espaciales que requieren
las actividades del ser humano.
Fomentar intercambio de ideas acerca de la percepcin personal del
confort.
Inducir a la investigacin y el descubrimiento de las caractersticas del
medio fsico y contexto social
Ejemplificar por medio del trazo de diagramas y matrices de edificios y
espacios conocidos.
Fomentar el trabajo en equipo.
Organizar visitas a espacios y edificios

9. SUGERENCIAS DE EVALUACIN

La evaluacin debe ser continua, formativa y cognitiva, considerando su actitud


y aptitud en las competencias a desarrollar.

Revisar informes y anlisis descriptivos de visitas e investigaciones


Verificar la habilidad para la redaccin de ensayos
Considerar la participacin y aportacin del alumno en clase.
Supervisar el cumplimiento de los objetivos de las investigaciones.
Resmenes de lecturas realizadas.
Elaboracin de cuadros sinpticos.
Revisar el portafolio de evidencias.

10. UNIDADES DE APRENDIZAJE

Unidad 1: El hbitat humano

Competencia especfica a desarrollar Actividades de aprendizaje


Analizar las necesidades que dan Analizar el papel del arquitecto y la
origen al proyecto arquitectnico Arquitectura en la actualidad por
medio de investigacin global
Identificar los niveles de intervencin Identificar los campos laborales del
del proceso arquitectnico arquitecto a partir de investigacin
de campo en los mbitos pblico y
Entender la relacin cliente privado
arquitecto, arquitecto sociedad Analizar las diferentes maneras de
como se originan los proyectos a
Analiza el proceso de generacin de partir de encuestas con clientes y
objetos arquitectnicos arquitectos
Realizar encuestas a arquitectos
establecidos, acerca de la relacin
cliente-arquitecto y arquitecto-
sociedad
Identificar los niveles de
intervencin para valorar el nmero
de personas a considerar en la toma
de decisiones de cada proyecto
Unidad 2: Relacin hombre-medio ambiente

Competencia especfica a desarrollar Actividades de aprendizaje


Analizar el entorno fsico en la solucin Investigar en diversas fuentes los
de proyectos urbano-arquitectnicos parmetros de confort del ser
humano
Seleccionar tcnicas para la Analizar los elementos que
conservacin del medio ambiente determinan el clima en la tierra,
tales como topografa, ciclo hdrico,
Reconocer el contexto fsico y social a latitud, entre otros
los proyectos urbano-arquitectnicos Comprender como las condiciones
de soleamiento, clima y orientacin
se emplean en el diseo urbano-
arquitectnico
Identificar los biomas ecolgicos, su
valor y preservacin al disear el
hbitat
Investigar acerca de los riesgos
ambientales (sismos, tsunamis,
huracanes, entre otros) y su
incidencia sobre el diseo
Reconocer a travs de lecturas
seleccionadas por el docente, el
papel de la ciudades, su generacin,
evolucin y muerte; su identidad,
trazo y patrones de desarrollo, la
ciudad como smbolo de la sociedad
humana, su conservacin y
preservacin histrica
Realizar ensayos para analizar la
relacin que tiene el diseo con el
status, la moda y las necesidades
sociales

Unidad 3: Antropometra

Competencia especfica a desarrollar Actividades de aprendizaje


Aplicar las medidas del hombre para el Realizar con el uso de cinta mtrica,
diseo espacial y formal de los objetos una tabla de las principales medidas
urbano-arquitectnicos corporales de los integrantes del
Utilizar la proporcin como base de la grupo y determinar las medidas
belleza, unidad, simbolismo e estndares.
integracin al contexto de los objetos a
disear
Investigar acerca de las diferencias
en las medidas de variados grupos
tnicos y encontrar los estndares
del desarrollo humano
Dibujar figuras humanas aplicando
las relaciones mtricas halladas
Interpretar el significado de de la
proporcin y realiza un ensayo de la
relacin belleza-proporcin
Realizar ejercicios desarrollando
proporciones: aritmticas,
geomtricas y armnicas
Analizar el uso de la proporcin para
lograr la unidad de un diseo
urbano-arquitectnico a travs de
las escalas humana y urbana
Razonar el uso de la proporcin en
las culturas antiguas para adaptar
sus construcciones al medio
ambiente
Comprender por medio de
imgenes, como la proporcin
permite generar smbolos por la
escala

Unidad 4: Ergonoma

Competencia especfica a desarrollar Actividades de aprendizaje


Identificar las actividades o eventos del Integrar las diversas actividades
ser humano para determinar las humanas y analizar stas para
medidas espaciales necesarias para comprender su origen y
contenerlas circunstancias en que se producen
Diferenciar el evento o actividades
Reconoce las actividades humanas y programadas en el tiempo-espacio y
deduce como el hombre adapta el la eventualidad, hechos que se
espacio a sus actividades producen al azar y el papel que
poseen en el diseo
Distinguir el espacio urbano- Diferenciar a las personas a travs
arquitectnico para contener, articular o del concepto de salud, bienestar
generar las diferentes actividades del bo-psico-social
hombre Analizar el concepto biolgico que
incluye lo fsico (dimensiones
Apreciar la generacin del espacio a humanas, movilidad, edad,
partir de sus cuatro generaciones discapacidad) y lo fisiolgico
(necesidades primarias)
Realizar lecturas que permitan el
Seleccionar estructuras diversas a entendimiento de la mente humana
partir de la Morfologa de diversas a travs de los sentidos y la
obras arquitectnicas. percepcin, desde la infancia hasta
la vejez
Analizar diversos comportamientos
humanos en sociedad y las
condiciones para que se produzcan
y se realicen de manera adecuada
Efectuar mediciones en torno a la
figura humana realizando diversas
posturas y actividades, incluyendo al
equipo y mobiliario afn de dichas
actividades
Realizar croquis y dibujos que
contengan la figura humana, el
equipo y mobiliario con base a las
medidas obtenidas en el ejercicio
previo, y compararla con las
presentadas en textos
Plantear ejercicios a resolver
conociendo el mobiliario y equipo
necesario, as como, las actividades
a realizarse
Analizar a partir de lecturas previas,
imgenes representativas de las
cuatro generaciones del espacio,
sealando las diferencias entre cada
una de ellas.
Determinar las caractersticas de la
cuarta generacin del espacio y la
manera de aplicarse en el diseo
contemporneo.
Clasificar acerca de las diferentes
estructuras creadas a lo largo de la
historia por sus materiales como
estructuras de madera, piedra,
ladrillo, acero, cables, polmeros,
etc., y relacionarlas con las formas
que generan
Reconocer ejemplos de Morfologa
de la Arquitectura actual y realizar
ensayos crticos acerca de su
validez.
Unidad 5: El Programa arquitectnico

Competencia especfica a desarrollar Actividades de aprendizaje


Efectar estudios programticos de las Diferenciar el espacio, lugar y
actividades del hombre con base a una espacio arquitectnico
relacin tiempo-espacio como base de Comprender el Programa
solucin de los problemas arquitectnico, su utilidad, los
arquitectnicos planteados elementos que lo integran y la
manera de deconstruirlo, a partir de
Interpretar el proceso de diseo a partir ejemplos establecidos
de la descomposicin y rearmado de Deducir diversos programas
programas arquitectnicos, rompiendo arquitectnicos y urbanos para
los cnones tradicionales apreciar su funcin en objetos ya
programticos de funcionamiento y construidos y determinar la manera
espaciales en que se realizaron
Emplear el pensamiento complejo y
Desarrollar diagramas de zonificacin, paralelo, determinar cmo los
relaciones, funcionamiento, vnculos, programas y modelos
flujos entre otros, desde un punto de arquitectnicos pueden evolucionar
vista Funcionalista y Deconstructivo Aplicar los diferentes mtodos que
existen para realizar diagramas de
relacin, funcionamiento,
zonificacin, entre otros
Analizar el mtodo de
deconstruccin programtica
Crear mapeos, como mtodos de
anlisis de la informacin recabada,
de su articulacin espacial y
temporal, y su capacidad de
generacin de la zonificacin
tridimensional
Comprender las tendencias actuales
del diseo, emplear reconociendo la
continuidad espacial como base
proyectual
Unidad 6: El Anlisis de edificios

Competencia especfica a desarrollar Actividades de aprendizaje


Analizar edificios construidos para Realizar ejercicios de anlisis de
determinar sus ventajas y desventajas: edificios con base al Mtodo
programticas, constructivas, de deconstructivo, esto es, a partir de
funcionamiento, espaciales, formales, un edificio construido, analizar el
entre otras, para su aprovechamiento entorno, contexto, el programa, la
posterior en la innovacin de los forma, acabados externos,
diseos estructura, instalaciones, acabados
internos, cimentacin, entre otros
Aplicar el mtodo deconstructivo en el Diferenciar cada una de las partes
anlisis de edificios del edificio para emitir juicios crticos
sobre las ventajas y desventajas
presentes en el proyecto
Efectuar juicios crticos de valor con
respecto a la obras en su totalidad

11. FUENTES DE INFORMACIN

Anlisis para proyecto y evaluacin de edificios y otras construcciones. Esteva


Loyola, ngel. IPN, 1996

Patterns of home. Jacobson, Max; Silverstein, Murria. The Tauton Press, 2007

Arquitectura habitacional. Plazola Cisneros, Alfredo. Ed. Noriega

Como se proyecta una vivienda. Moia, J. L. Ed. GG

Las dimensiones humanas en los espacios interiores. Paneros, Julios y


Zelnick. Ed. GG

12. PRCTICAS PROPUESTAS


Mediciones del cuerpo humano, muebles y espacios.
Investigaciones documentales y de campo
Visitas a edificios y espacios abiertos
Elaboracin de material audiovisual
Elaboracin de maquetas

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