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Dinamicas Grupales PDF
Dinamicas Grupales PDF
Mi tio, Mi sobrino
Objetivo:
Descripcin:
Una vez hecha la explicacin, se dan 20-30 minutos para escribirla. Se hace en total
silencio. Puede ponerse msica de fondo.
Se recogen todas las cartas. Y a cada uno se le da una que no sea la suya. Y se le
invita a leerla como si fuera la de su sobrino.
Cada uno lee en voz alta la carta que le ha correspondido, y tiene que adivinar a
qu persona del grupo corresponde. Pueden drsele dos oportunidades. Si no
adivina, otro cualquiera del grupo, si cree saberlo, puede intervenir. Tras adivinar a
quin corresponde, se pregunta qu datos son los que le han dado la pista o lo que
nos han despistado.
OBJETIVO
TIEMPO:
45 Minutos
LUGAR:
Aula Normal
MATERIAL:
Ninguno
El Facilitador pide a los participantes que cada uno piense en aquel animal
con cuyas caractersticas se siente de alguna manera identificado.
El Facilitador gua un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar
lo aprendido a su vida
LIDERAZGO
EL LDER DE CIEGOS
OBJETIVO
TIEMPO:
Duracin: 60 Minutos
Amplio Espacio
MATERIAL:
Masking Tape.
Se les solicita que las vendas sean utilizadas para cubrir los ojos de tantas
personas como igual nmero de vendas le haya correspondido a cada
grupo.
Las personas que hayan quedado sin vendas en cada grupo, jugarn el rol
de dirigentes de los ciegos.
La tarea de los grupos consiste en que los ciegos llenarn los vasos con agua
y los llevarn por todo el rededor del saln sin que nadie quite los estorbos
que en el camino hayan podido quedar. Toda esta accin ser dirigida por
los no ciegos.
Al terminar la caminata de los ciegos, stos tienen que vaciar los vasos en sus
respectivas jarras y dejarlos tal y como los encontraron.
El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
SE BUSCA JEFE
OBJETIVO
90 Minutos
MATERIAL:
Se forman grupos de acuerdo con el anuncio que ms les haya gustado. Se les
da una copia del anuncio para que se basen en l durante el ejercicio.
Se les pide a los grupos que aumenten las caractersticas, esenciales y deseables
que el candidato debe tener.
Cada grupo presenta su lista con los atributos deseables y esenciales, mientras
que el resto de los grupos hace preguntas para aclarar dudas.
El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
SE BUSCA JEFE
Por ejemplo:
Ingles al 100 %
Excelente presentacin
Dinamismo
Ofrecemos:
Sueldo base.
Prestaciones de ley
TIEMPO
30 Minutos
MATERIALES
un acetato de Cuntos cuadro ve?
Proyector y pantalla
Pregunte:
Qu demostr esta actividad sobre el trabajo en equipo?
Qu lecciones aprendieron de la actividad que tengan aplicacin en su propio
equipo?
TIEMPO
o Una hora
MATERIALES
o Una copia para cada persona del Estudio del Caso: El momento decisivo
LUGAR:
o Un saln con mesas y sillas para acomodarse
Variantes:
Arregle el caso para que se acomode a su actividad.
Convierta el ejercicio en debate.
El momento decisivo
Instrucciones: Lea cuidadosamente el caso y decida qu debe hacer el equipo y porqu.
reemplazado por una versin nueva. A pesar de todos los esfuerzos por
asegurarse que el nuevo producto tenga todas las capacidades del anterior ms
pruebas piloto del nuevo producto. Por medio del lder, el equipo se ha quejado
las pruebas realizadas en las factoras de los clientes stos no se han quejado.
una visita a la planta de uno de sus mayores clientes y anticipan una pregunta
responder?
SOLUCIN DE PROBLEMAS
ANALISIS DE SITUACIONES
OBJETIVO:
o Idear mtodos para abordar los asuntos habituales del equipo
o Practicar la solucin de problemas en el contexto del equipo
o Examinar cuestiones de proceso en la solucin de problemas del equipo.
TIEMPO
o 45 60 minutos
MATERIALES
o Copias para cada participante de los casos 1-4 de Anlisis de situaciones
o Rota folios, marcadores, tape y papel
DESARROLLO ( CON FORMATO )
o Revise la pertinencia de los casos para su empresa y adaptelos segn sea
necesario aada otras situaciones.
o Explique le propsito de la actividad
o Distribuya las situaciones. Conceda 10 minutos a cada paso. Pida a cada grupo
que elija un vocero que presente sus recomendaciones.
o A medida que se presentan los informes, facilite la discusin preguntando las
reacciones de los otros equipos. Sondee si le parece que un equipo no ha
considerado lo suficiente las cuestiones difciles de cada caso.
Preguntas:
o Qu aprendieron acerca de ser compaeros eficaces?
o Qu cosas les sirven al equipo para enfrentar las cuestiones de los casos?
o Como resultado de la actividad, qu nuevas conductas aadira a su lista de
normas para el equipo?
Variantes:
o Ponga algo de diversin!!!. Pdales que voten por el equipo con el mejor y ms
profundo anlisis de la situacin. Nadie puede votar por su propio equipo.
Anuncie la competencia antes de que los equipos se entreguen a su tarea.
ANALISIS DE SITUACIONES
EL GERENTE DE MARCA
OBJETIVO
Proporcionar al participante experiencias sobre el manejo del tiempo.
Comparar el manejo que se hace del tiempo tanto en forma individual como en
grupo.
Identificar criterios a seguir en el manejo del tiempo.
TIEMPO
65 Minutos
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes
puedan estar cmodos.
MATERIAL:
Hoja de respuestas 1 y 2.
Hoja de actividades.
Lpiz o bolgrafo.
DESARROLLO ( CON FORMATO )
El Facilitador reparte a los participantes la lista de actividades que usted,
como Gerente de Marca de la Compaa J & E (que se dedica a la
manufactura de productos domsticos), debe realizar.
Una vez ledas las actividades a realizar, el Facilitador les indica a los
participantes que stas deben ser registradas en su agenda (hoja de
respuestas "1" ), de tal forma que todas las actividades sean llevadas a cabo
en el tiempo requerido.
Realizada la actividad anterior, el Facilitador pide a los participantes que se
renen en grupos de cinco personas y discutan las agendas individuales y se
nombra un coordinador que exponga la opinin del grupo (llenado de hoja
de respuestas "2" ).
Los coordinadores presentan las opiniones de sus respectivos grupos y las
razones por las cuales se lleg a esa disposicin del tiempo.
El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.
HOJA DE TRABAJO
EL GERENTE DE MARCA
INSTRUCCIONES
En este momento son las 9 de la maana y tiene que administrar su tiempo de tal
manera que pueda desempear las actividades que a continuacin se detallan,
antes de partir a su destino. Si se considera necesario, algunas de las actividades
que se sealan pueden ser suspendidas o delegadas. Asimismo, le recordamos que
usted cuenta con el soporte de una secretaria para el desempeo de sus funciones.
LISTA DE ACTIVIDADES DURACIN
Junta para evaluar rediseo de empaque con el Departamento de (60 minutos)
Ingeniera Industrial.
Analizar resultados de la marca durante el ltimo mes, y dictar (120 minutos)
acciones correctivas si es necesario.
Llamada del Gerente General solicitando informes sobre la marca. (10 minutos)
Reunin con el Gerente de Grupo para evaluar proyectos en (60 minutos)
proceso.
Reunin con el Consejo Directivo para tratar ltimos detalles de su (90 minutos)
visita a Washington
Salir a comer con el Ejecutivo de Cuenta de la Agencia de (120 minutos)
Publicidad, para discutir una nueva estrategia de comunicacin.
Llamar al proveedor "X" para darle unos cambios en el diseo del (10 minutos)
exhibidor que se est fabricando
Pagar tarjeta de crdito en el banco. (30 minutos)
Elaborar documento en el que se seale la nueva poltica de (30 minutos)
exhibicin de la marca en el canal de autoservicios.
Hablarle a su mam para despedirse. (10 minutos)
Ir a la planta para checar problemas de produccin. (40 minutos)
Durante el da usted tendr que realizar distintas llamadas (60 minutos)
personales
El Gerente de Ventas de su Compaa le informa que se encuentra (120 minutos)
con l el Gerente de Compras de las tiendas de autoservicio
"Aurrera" y que se llevar a cabo una junta de trabajo en la que se
discutirn distintos aspectos sobre la exhibicin y material punto de
venta que afecta a su marca.
Debe de llevar, hoy mismo, documentos urgentes al Departamento (20 minutos)
de Finanzas
Le recordamos que usted necesita llegar al aeropuerto 1:30 horas
antes de que salga su avin para registrarse. Regularmente de su
Compaa al aeropuerto se hacen 30 minutos de camino.
OBJETIVO
TIEMPO:
LUGAR:
Amplio Espacio
HOJA DE TRABAJO
Los miembros del equipo discutirn a eleccin los resultados de las actividades
de separacin y su estrategia para la etapa 3.
Los representantes del grupo regresarn al territorio y podrn hacer cambios. Los
representantes discutirn sus planes y negociarn con otros representantes mientras
dure esta etapa.
Los equipos se renen en sus reas de reunin de equipo para discutir sus
estrategias finales. Los representantes regresarn al territorio para la negociacin
final y / o hace ajustes finales en sus lmites. El tiempo se anunciarn y con esto se da
por terminada la ltima etapa. El Facilitador anuncia al equipo ganador.