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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
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consentimiento del Programa BiblioRedes y no podr ser comercializado.
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Tabla de Contenidos
1. Conociendo Publisher___________________________________________________________4
1. Qu es Publisher_____________________________________________________________4
2. Cmo empezar a crear un impreso con Publisher__________________________________5
3. Conociendo la interfaz________________________________________________________5
A) ABRIR PUBLISHER___________________________________________________________5
B) PARTES DE LA VENTANA PRINCIPAL DE PUBLISHER ____________________________________6
C) LA OPCIN VISTA PRELIMINAR__________________________________________________7
D) OPCIN REGLAS____________________________________________________________7
E) PANEL DE TAREAS___________________________________________________________8
F) MEN DE DESPLAZAMIENTO DE PGINAS___________________________________________8
EJERCICIO N 1_______________________________________________________________9
2. Aplicacin de Documentos Prediseados___________________________________________10
1. Crear una nueva publicacin__________________________________________________10
2. Ejemplo con tarjetas de presentacin___________________________________________11
EJERCICIO N 2______________________________________________________________13
3. Combinacin de colores personalizada__________________________________________13
4. Combinacin de fuentes______________________________________________________14
5. Galera de diseo____________________________________________________________14
EJERCICIO N 3______________________________________________________________15
3. Manejo de Textos_____________________________________________________________16
1. Insertar cuadro de texto______________________________________________________16
2. Insertar archivo de texto______________________________________________________16
3. Editar texto_________________________________________________________________17
4. Editar con Word____________________________________________________________18
EJERCICIO N 4______________________________________________________________19
4. Insercin y Manejo de Imgenes_________________________________________________20
1. Insercin de imgenes prediseadas____________________________________________20
2. Insercin de imgenes desde archivo____________________________________________21
3. Cambio de tamao y rotacin_________________________________________________22
4. Rotacin de imgenes________________________________________________________22
5. Formato de imagen__________________________________________________________23
6. Texto alternativo____________________________________________________________24
EJERCICIO N 5______________________________________________________________25
5. Manejo de la estructura de una publicacin_________________________________________26
1. Opcin Pgina principal______________________________________________________26
2. Barra de herramientas Editar pginas principales________________________________27
3. Visualizacin y uso de de lmites, guas y reglas___________________________________29
A) LMITES Y GUAS_________________________________________________________29
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B) LAS REGLAS____________________________________________________________30
4. Insercin de fecha y nmero de pgina__________________________________________31
5. Manejo de columnas en un cuadro de texto______________________________________32
EJERCICIO N 6______________________________________________________________33
6. Manejo de Texto Avanzado - Tablas_______________________________________________34
1. Numeracin y Vietas________________________________________________________34
2. Espacio de interlineado_______________________________________________________35
3. Distancia entre letras o caracteres______________________________________________36
4. Vnculo entre cajas de texto___________________________________________________36
5. Insertar tabla_______________________________________________________________38
6. Insertar un objeto de Word Art________________________________________________39
EJERCICIO N 7______________________________________________________________41
7. Objetivos Grficos_____________________________________________________________42
1. Publicacin en blanco________________________________________________________42
2. Reconocimiento de barras de dibujo y de formatos________________________________42
3. Autoformas_________________________________________________________________43
4. Sombras y Figuras en 3 Dimensiones___________________________________________43
A) SOMBRAS________________________________________________________________44
B) EFECTO 3D_______________________________________________________________44
EJERCICIO N 8______________________________________________________________45
Autoevaluacin_________________________________________________________________46
1. CONOCIENDO PUBLISHER_____________________________________________________46
2. APLICACIN DE DOCUMENTOS PREDISEADOS_____________________________________46
3. MANEJO DE TEXTOS_________________________________________________________46
4. INSERCIN Y MANEJO DE IMGENES_____________________________________________47
5. MANEJO DE LA ESTRUCTURA DE UNA PUBLICACIN__________________________________47
6. MANEJO DE TEXTO AVANZADO - TABLAS__________________________________________47
7. Objetos Grficos__________________________________________________________48
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1. Conociendo Publisher
1. Qu es Publisher
Su principal fortaleza es que nos permite elegir de entre una serie de plantillas
prediseadas para cada uno de los diferentes tipos de documentos. Slo debemos
cambiar los ttulos, las imgenes y, si lo deseamos, elegir la combinacin de colores y
diseos que ms nos guste.
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Independientemente del software que utilicemos, siempre nos ayudar planificar antes de
empezar a construir. Las preguntas bsicas que tenemos que responder son:
Con qu medio? Puede ser, por ejemplo, un boletn, un letrero, una revista o
invitacin.
3. Conociendo la interfaz
a) Abrir Publisher
Para abrir Publisher, debemos hacer clic en el botn Inicio y seleccionarlo de la lista de
programas del men desplegable o hacer clic en el escritorio, si es que se encuentra
disponible el cono del programa.
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Se abrir la interfaz (pantalla inicial del programa) y podremos acceder al rea de trabajo.
El rea de trabajo es donde veremos cmo va quedando el diseo a medida que
trabajamos sobre l.
Barra de
Ttulo
Barras de
Men y
Herramientas
rea de
Trabajo
Panel de
Tareas
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Los conos de las lupas, con los signos menos (-) y ms (+), nos
permitirn alejar o acercar el rea de trabajo, segn lo deseemos,
para poder trabajar con mayor facilidad, especialmente en los
detalles.
d) Opcin Reglas
En el men Ver, opcin Reglas, podemos mostrar u ocultar las reglas que se muestran
en la parte superior y en el costado izquierdo de la hoja de trabajo, y que nos ayudarn a
medir las zonas donde ubicaremos dibujos, textos, etc.
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e) Panel de tareas
Cuando trabajamos con un diseo que tiene ms de una pgina, por ejemplo, folletos,
mens, catlogos, etc., aparece, de forma automtica, un men para poder desplazar
entre una pgina y otra con mayor facilidad.
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Ejercicio N 1
3. Una vez que tenga las respuestas a esas interrogantes, abra el programa Publisher y
explore distintos tipos de publicaciones disponibles.
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Para comenzar a crear una publicacin, lo primero que debemos hacer es, tal como
parece en la pantalla inicial, seleccionar una opcin de la lista. Las opciones que ah se
presentan son las siguientes:
Cada una de las categoras mencionadas nos da una serie de alternativas de diseo y
formato para poder trabajar. Por ejemplo, al seleccionar una de las Publicaciones para
impresin, desde el panel de tareas.
Una vez que hemos hecho clic en Publicaciones para impresin, se desplegar un
listado de alternativas de diseo, de entre la cuales debemos elegir una. Entre otros,
disponemos de diseos para crear boletines, calendarios, diplomas, folletos, postales, etc.
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La ventana Datos personales, que se abre en forma automtica junto al diseo, nos
ofrece las siguientes opciones:
Tambin podemos marcar el recuadro que dice No mostrar este cuadro de dilogo
al iniciar una nueva publicacin. As dejar de abrirse esta ventana en forma
automtica, lo que nos permitir trabajar directamente sobre el diseo del rea de
trabajo.
Incluir combinacin de colores en este conjunto: Esta opcin nos permite elegir
una carta de colores, la que reemplazar el colorido que el diseo trae por defecto.
Una vez que hayamos completado todos estos datos y seleccionado las opciones
deseadas, basta con que hagamos clic en el botn Aceptar y ya hemos creado nuestra
tarjeta de presentacin.
Por otro lado, en el panel de tareas, a la derecha de nuestra pantalla, se nos da la opcin
de modificar: la orientacin de la impresin; la cantidad de copias por hoja impresa y si
incluimos o no un logotipo en la tarjeta. Estas opciones no son siempre las mismas y
dependen del tipo de diseo escogido.
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Ejercicio N 2
4. Combinacin de fuentes
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Si ninguna de las opciones que se nos ofrecen, nos gusta, podemos crear una
combinacin de fuentes personalizada. Para ello debemos hacer clic sobre el vnculo de
la parte inferior del panel, Opciones de combinacin de fuentes... lo que nos permitir
hacer cambios igual como si estuviramos usando las herramientas de Word.
5. Galera de diseo
Para diseos que cuentan con ms pginas y ms elementos, contamos con recursos
adicionales en la Galera de Diseo.
Tambin podemos acceder a la Galera de objetos desde el cono que aparece en la barra
lateral de herramientas, en el borde izquierdo de la pantalla.
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Ejercicio N 3
1. Siguiendo las ideas del Ejercicio N1, elija y aplique un diseo de boletn.
2. Ajuste la combinacin de colores.
3. Seleccione el tipo de letras que usar en el boletn.
4. Guarde la publicacin con el nombre de Proyecto Boletn.
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3. Manejo de Textos
Para modificar el tamao, debemos hacer clic sobre uno de los crculos que vemos
alrededor y, luego, sin soltar el mouse lo arrastramos hasta lograr el tamao deseado.
Una vez que hemos insertado el cuadro de texto tenemos 2 alternativas para incorporarle
texto: una posibilidad es escribir directamente el texto sobre el cuadro y, la otra, es
insertar texto desde un archivo ya creado, almacenado en nuestro computador o en un
dispositivo de almacenamiento.
Para insertar texto desde un archivo ya creado, debemos seleccionar el cuadro de texto y,
luego, ir al men Insertar y elegir la opcin Archivo de texto.
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Al elegir la opcin antes mencionada, nos aparecer una ventana desde donde
elegiremos el archivo que contiene el texto que vamos a incluir en el cuadro.
3. Editar texto
Ahora que ya tenemos el texto incorporado a nuestro diseo, solo nos queda
formatearlo. Es decir, darle al texto las especificaciones grficas de forma, tamao,
alineacin y color que queramos.
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Para agrandar la zona del texto, podemos presionar la tecla F9, en la parte superior del
teclado. Para volver a la vista normal, presionamos F9 nuevamente.
Para cambiar palabras o corregir faltas en un texto del diseo, podemos utilizar las
herramientas que Publisher nos ofrece. Sin embargo, es ms fcil, cuando se trata de
textos ms largos, utilizar un editor de texto especializado, en este caso, Word. Para ello
basta que seleccionemos el texto que queramos editar, presionemos el botn derecho y
elijamos Cambiar texto, opcin Modificar artculo en Microsoft Word.
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De esta manera, el texto ser abierto en una ventana nueva de Word, en la que podremos
con mucha ms facilidad: revisar la ortografa con el corrector ortogrfico; modificar la
fuente y el tamao, etc. Para aplicar los cambios basta cerrar Word.
Ejercicio N 4
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Como resultado obtendremos una serie de imgenes de entre las cuales seleccionaremos
la que se ajuste a nuestros requerimientos. Para recorrerlas todas, debemos usar las
barras de desplazamiento. Finalmente, para insertarla en nuestro archivo, hacemos un
clic sobre ella y automticamente quedar plasmada en el diseo.
Si lo que queremos es insertar una imagen o fotografa propia, debemos ir hasta el men
Insertar, opcin Imagen, Desde archivo... este procedimiento permite que se abra una
ventana, desde donde podremos revisar nuestros archivos y seleccionar la imagen que
necesitamos. Luego, hacemos un clic sobre la imagen escogida y oprimimos el botn
Insertar.
Una vez insertada la imagen es probable que la figura sea demasiado grande para el
diseo. Pero esto lo podemos solucionar haciendo clic sobre la imagen, as aparecern
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una serie de pequeos crculos (8 en total) que nos permitirn cambiar su tamao. Para
cambiar el tamao debemos posicionar el cursor sobre uno de estos crculos hasta que se
convierta en una cruz de 4 flechas. Sin soltar el botn del mouse, nos desplazamos hacia
el centro de la imagen, as reducir su tamao; en el sentido inverso (hacia fuera) se har
ms grande.
4. Rotacin de imgenes
Al hacer clic sobre una imagen, adems de los crculos que nos permiten modificar su
tamao, encontraremos un crculo verde, el que manteniendo presionado con el mouse,
nos permitir girar la imagen.
5. Formato de imagen
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Para modificar el formato de una imagen tenemos que hacer un clic sobre ella y, luego
oprimir el botn derecho del mouse. Este botn desplegar un men con opciones
especiales para la imagen.
En el men que aparecer podremos cambiar una serie de valores que modificarn la
forma en que se ver el dibujo.
Eligiendo la pestaa Imagen, podremos cambiar valores que nos permitirn, por ejemplo,
recortar la imagen y modificar el colorido general de la imagen, dejndola en blanco y
negro, en escala de grises o como marca de agua. Con el botn Cambiar color...
podemos dejar la imagen en un solo color, pero en tonos distintos.
FORMATO DE IMAGEN
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Escala de
Automtico Blanco y negro Marca de agua Cambiar color...
Grises
6. Texto alternativo
Finalmente, recordemos que Publisher puede crear documentos para Internet. En la Web,
se recomienda que las imgenes tengan escrito su nombre para cuando deslicemos el
cursor por sobre ella o cuando, por alguna razn, no se puedan ver (as el usuario o
usuaria, al menos, sabr de qu se trata).
Este nombre que le damos a la imagen se llama Texto Alternativo. Esta opcin tambin
la encontramos en las opciones de Formato de imagen, en la pestaa Web.
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Ejercicio N 5
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Cuando estamos creando un diseo con ms de una pgina, podemos usar la Opcin
Pgina principal, que es una base que se repetir como fondo para todo el documento.
Para utilizar esta opcin debemos ir al men Ver, opcin Pgina principal, y
obtendremos una pgina como la que se muestra en la imagen siguiente.
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Imagen insertada en la
pgina principal.
Imagen replicada en la
pgina siguiente.
Veremos como la imagen se repite en todas las pginas. Para verificarlo podemos
examinar las pginas usando el men de desplazamiento.
Nueva
pgina
principal
Cambiar una
pgina o dos
Duplicar pginas
pgina Cambiar
principal nombre de Eliminar Guas
pgina pgina de
principal principal diseo
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a) Nueva pgina principal: Esta opcin nos permite crear una nueva pgina principal, o
varias, y tener la alternativa de irlas cambiando o modificando segn nuestras
necesidades. Estas irn quedando almacenadas en la columna del lado derecho de la
pantalla.
b) Duplicar pgina principal: Nos permite hacer una copia de la pgina principal o de
alguna de ellas, si es que contamos con ms de una.
c) Cambiar nombre de la pgina principal: Tal como lo indica, permite que cambiemos el
nombre de la o las pginas principales que hayamos creado.
e) Guas de diseo: Abre una ventana que nos permite configurar los mrgenes, crear filas
y columnas y modificar las lneas de base.
f) Cambiar una pgina o dos pginas: Esta opcin nos da la posibilidad de cambiar la
primera pgina de nuestro diseo por la pgina principal que hemos creado.
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a) Lmites y guas
Cada uno de los elementos con que trabajamos, est bordeado por una especie de caja
que limita su posicin. A veces, ver estos lmites puede ser til para disear mejor la
estructura de la publicacin.
Comparemos cmo se ve nuestro documento de trabajo con y sin esta seleccin activada:
Con la opcin
Lmites y guas sin
seleccionar
Con la opcin
Lmites y guas
seleccionada
Como podemos ver, la opcin sin lmites nos muestra el diseo tal como se ver impreso,
pero la opcin con lmites nos da una mejor idea de cmo podemos seguir estructurando
la publicacin.
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b) Las reglas
Las reglas tambin nos permitirn una diagramacin ms fcil. Para hacerlas visibles
debemos ir a men Ver, opcin Reglas.
A veces puede ser til que las reglas estn cerca, por ejemplo, de un cuadro de texto,
para poder medir con precisin su ubicacin. Para ello basta que hagamos clic sobre la
regla que queremos mover (horizontal o vertical), ms la tecla Shift o Mayscula inicial y
la arrastremos con el ratn hasta la ubicacin deseada.
Otra opcin es crear lneas de gua. stas son lneas rectas que cruzan todo el
documento; no salen en la impresin final y son solo para guiar el diseo. As, las
podemos usar para alinear objetos fcilmente.
stas se crean posicionndonos sobre una de las reglas y, haciendo un clic, obtendremos
una lnea que podemos desplazar donde la necesitemos a travs del diseo.
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Ejercicio N 6
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1. Numeracin y Vietas
Numeracin
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2. Espacio de interlineado
Para acceder a esta opcin, vamos al men Formato, luego la opcin Prrafo y, desde
la nueva ventana que se abrir, nos dirigimos al rea Interlineado.
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Tambin existe la opcin de separar las letras de cada palabra, es decir, aumentar el
espacio entre ellas. Esto se hace de acuerdo al siguiente procedimiento:
4. El resultado se puede ir
observando en el cuadro Muestra.
Es probable que cuando importemos un texto de archivo, ste supere las dimensiones de
la caja o si el texto que debemos escribir es muy extenso, sobrepase los lmites. En estos
casos, tenemos 2 alternativas de solucin:
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Cuando hagamos clic sobre l, aparecer el cursor con forma de jarro. Al acercarlo a la
caja vaca, ste cambiar su posicin y se ver como si derramase el contenido. Al hacer
clic sobre la caja vaca, ambas cajas estarn vinculadas, permitiendo que el texto se
distribuya en las 2 cajas.
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5. Insertar tabla
En cualquiera de los 2 casos, al solicitar insertar una tabla, el cursor cambiar a la forma
de cruz. Esto significa que debemos marcar el rea que ocupar la tabla sobre la hoja la
tabla que desea insertar.
Una vez marcada el rea, aparecer una ventana que nos pedir indicar el tipo de tabla
que deseamos y la cantidad de filas y columnas que la compondrn. En esta ventana
podremos seleccionar modelos predefinidos de tablas o bien una tabla sencilla sin
diagramacin.
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Del mismo modo que con las tablas, podemos insertar un objeto de Word Art. Word Art
nos permite trabajar sobre texto aplicando opciones de formato y efectos adicionales.
Puede ser una herramienta muy til, por ejemplo, para construir ttulos. Podemos insertar
un objeto de Word Art de 2 maneras distintas:
Siguiendo estos pasos, se mostrar una ventana para que podamos seleccionar el estilo
de WordArt que vamos a insertar.
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Una vez aceptado, aparece una nueva ventana en la que debemos escribir el texto al que
le vamos a dar el estilo de WordArt.
En esta ventana podemos modificar el tipo de fuente, tamao y opciones de negrita y/o
cursiva. Tambin aqu escribimos el texto deseado y, una vez hechas las selecciones,
oprimimos el botn Aceptar.
Nuestro texto aparecer sobre el diseo que estamos creando, desde ah podemos
ubicarlo donde deseemos, haciendo clic sobre el texto y arrastrndolo a la posicin
deseada.
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Adems, podemos modificar su tamao. Para eso, acerque el puntero del mouse a uno de
los crculos blancos. Inmediatamente, el puntero del mouse cambiar a una flecha de 2
puntas y, mantenindolo presionado, lo deslizamos hacia el exterior o hacia el interior,
segn si queremos aumentar o disminuir el tamao.
Si lo que deseamos es rotar el texto, debemos acercar el puntero del mouse al crculo
verde y arrastrarlo en uno u otro sentido.
Ejercicio N 7
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7. Objetivos Grficos
1. Publicacin en blanco
Barra de Objetos
La barra de Objetos contiene las opciones para crear los dibujos y la barra de formato
contiene las opciones para configurar las caractersticas de los objetos.
Barra de Formato
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El uso de las opciones es similar al uso de todos los conos de las barras de
herramientas:
1. Seleccionamos el objeto.
2. Configuramos las caractersticas de la modificacin en la flecha lateral del botn.
3. Oprimimos el botn.
4. Y, veremos los cambios aplicados a la figura.
3. Autoformas
Las Autoformas son figuras que vienen incorporadas a los programas de Office y que
podemos utilizar fcilmente, pudiendo modificar todas sus caractersticas.
Y, desde ah, podemos seleccionar la categora que queramos aadir a nuestro diseo. El
cursor, inmediatamente, se transformar en una cruz, la que debemos arrastrar sin soltar
el botn del mouse y, luego, soltar. As tenemos lista nuestra autoforma, la que podemos
mover, copiar y modificar a nuestro gusto.
A cualquier figura es posible agregarle una sombra o darle profundidad. Los botones
que nos sirven para esto son:
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a) Sombras
Despus de agregar una figura a nuestro diseo, podemos agregarle sombra haciendo
clic sobre la figura y, luego, sobre el botn Estilo de sombra.
1. Seleccionamos
la figura 3. Obtenemos el
resultado de la
figura con sombra
2. Seleccionamos
el Estilo de sombra
b) Efecto 3D
Para agregar el efecto de 3 dimensiones o 3D a una figura, debemos hacer clic sobre la
misma y, luego, sobre el botn Estilo 3D. Aparecer el siguiente men:
1. Seleccionamos
la figura 3. Obtenemos el
resultado de la figura
en 3 dimensiones
2. Seleccionamos
el Estilo 3D
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Ejercicio N 8
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Autoevaluacin
A medida que complete cada contenido, es importante que vaya monitoreando su propio
proceso de avance. De esta manera, usted podr determinar si necesita ms tiempo para
trabajar y/o solicitar apoyo en alguno de los contenidos.
Chequee mediante esta pauta de evaluacin cules son los pasos que s ha ido
desarrollando para sus publicaciones e impresos en Publisher y cules an no ha
completado. Es bueno que antes de empezar una nueva sesin revise los pasos que
aprendi la clase anterior, as podr repasar lo que no tenga completamente claro o
vuelva a ejercitar lo que sea necesario volver a estudiar.
1. Conociendo Publisher
Acciones Desarrolladas S No
Conozco las caractersticas generales de Publisher.
Conozco, en resumen, el proceso de creacin de un impreso.
S identificar los principales elementos de la interfaz de Publisher.
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
3. Manejo de Textos
Acciones Desarrolladas Si No
Insertar y posicionar una caja de texto.
Importar texto.
Editar texto con las herramientas de Publisher.
Editar texto usando Word.
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Debo reunirme con algn compaero, compaera o mi capacitador o capacitadora para aclarar
dudas.
Otro...............................................................................................................................................
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
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Programa BiblioRedes Manual de Publisher
7. Objetos Grficos
Acciones Desarrolladas Si No
Puedo crear una publicacin en blanco.
S aplicar autoformas.
Puedo agregar efectos de sombras y 3 dimensiones a las figuras.
Y ahora, cmo sigo? Marque la opcin que ms le acomode o recomindese algo diferente.
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