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DISEO DE PORTADA
Edith Nolasco Carln / CoSDAc
ESPECIALISTAS
PRESENTACIN
Mdulo I - Desarrolla e instala software de aplicacin utilizando programacin estructurada, con almacenamiento persistente de los datos 17
Mdulo II - Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos, con almacenamiento persistente de los datos 24
Mdulo III - Desarrolla aplicaciones web y mviles 33
Mdulo IV - Administra sistemas operativos, de aplicaciones y servicios 39
Mdulo V - Desarrolla, administra y configura soluciones de e learning y comercio electrnico 46
Submdulo 1 59
Submdulo 2 74
PRESENTACIN
La Reforma Integral de la Educacin Media Superior se orienta a la construccin de un Sistema Nacional de Bachillerato, con los
propsitos de conformar una identidad propia de este nivel educativo y lograr un perfil comn del egresado en todos los subsistemas y
modalidades que lo constituyen, siempre dentro de un marco de pluralidad interinstitucional.
El perfil comn del bachiller se construye a partir de las once competencias genricas, que se complementan con las profesionales y
las disciplinares bsicas, las cuales favorecen la formacin integral del estudiante para su mejor desarrollo social, laboral y personal,
desde la posicin de la sustentabilidad y el humanismo.
En esta versin del programa de estudios se confirman, como eje principal de formacin, las estrategias centradas en el aprendizaje y
el enfoque de competencias; con el fin de que se tengan los recursos metodolgicos necesarios para elaborar y aplicar en el aula los
mdulos y submdulos.
El Gobierno de Mxico y el Banco Interamericano de Desarrollo acordaron cofinanciar el Programa de Formacin de Recursos
Humanos basada en Competencias (PROFORHCOM), Fase II, cuyo objetivo general es contribuir a mejorar el nivel de competencia
de los egresados de educacin media superior en la formacin profesional tcnica y, por esa va, sus posibilidades de empleabilidad.
La Coordinacin Sectorial de Desarrollo Acadmico (CoSDAc), de la Subsecretara de Educacin Media Superior (SEMS), funge como
coordinadora tcnica de estos trabajos; su contribucin tiene como propsito articular los esfuerzos interinstitucionales de la DGETA,
DGETI, DGECyTM, CECyTE, CONALEP y DGCFT, para avanzar hacia esquemas cada vez ms cercanos a la dinmica productiva.
La estrategia para realizar la actualizacin e innovacin de la formacin profesional tcnica es la constitucin de los Comits
Interinstitucionales de Formacin Profesional Tcnica, integrados por profesores de las instituciones participantes, quienes tienen el
perfil acadmico y la experiencia profesional adecuados. El propsito principal de estos comits es el desarrollo de la propuesta
didctica mediante la atencin a las innovaciones pertinentes en el diseo de los programas de estudio, el desarrollo de material
didctico y la seleccin de materiales, herramientas y equipamiento, as como la capacitacin tcnica para cubrir el perfil profesional
del personal docente que imparte las carreras tcnicas. Estos programas de estudios se integran con tres apartados generales:
6
Cada uno de los mdulos que integran la carrera tcnica tiene competencias profesionales valoradas y reconocidas en el mercado
laboral, as como la identificacin de los sitios de insercin, de acuerdo con el Sistema de Clasificacin Industrial de Amrica del
Norte (SCIAN), adems de la relacin de las ocupaciones segn la Clasificacin Mexicana de Ocupaciones (CMO), en las cuales
el egresado podr desarrollar sus competencias en el sector productivo. Asimismo se cont con la participacin de la Secretara
del Trabajo y Previsin Social en la integracin de conceptos correspondientes al tema de productividad laboral incluidos
transversalmente en las competencias profesionales y, por medio de lecturas recomendadas, en el apartado de fuentes de
informacin.
En apartado de consideraciones para desarrollar los mdulos de la formacin profesional se ofrecen consideraciones pedaggicas
y lineamientos metodolgicos para que el profesor haga su planeacin especfica y la concrete en la elaboracin de las guas
didcticas por submdulo, en las que tendr que considerar sus condiciones regionales, situacin del plantel, caractersticas e
intereses del estudiante y sus propias habilidades docentes.
Dicha planeacin deber caracterizarse por ser dinmica y propiciar el trabajo colaborativo, pues responde a situaciones
escolares, laborales y particulares del alumno, y comparte el diseo con los profesores del mismo plantel, o incluso de la regin,
por medio de diversos mecanismos, como las academias. Esta propuesta de formacin profesional refleja un ejemplo que podrn
analizar y compartir los profesores para producir sus propias guas didcticas, correspondientes a las carreras tcnicas que se
ofrecen en su plantel.
Las modificaciones a los programas de estudio de las carreras tcnicas favorecen la creacin de una estructura curricular flexible
que permiten a los estudiantes participar en la toma de decisiones de manera que sean favorables a sus condiciones y
aspiraciones.
7
Descripcin General
de la Carrera
1
1.1. Estructura Curricular del Bachillerato Tecnolgico
(Acuerdo Secretarial 653)
1er. semestre 2o. semestre 3er. semestre 4o. semestre 5o. semestre 6o. semestre
Geometra
lgebra Geometra Analtica Clculo Diferencial Clculo Integral Probabilidad y Estadstica
y Trigonometra
4 horas 4 horas 4 horas 5 horas 5 horas
4 horas
Asignatura propedutica*
Qumica I Qumica II Biologa Fsica I Fsica II
(1-12)**
4 horas 4 horas 4 horas 4 horas 4 horas
5 horas
Tecnologas de
Lectura, Expresin Oral Ciencia, Tecnologa, Asignatura propedutica*
la Informacin y tica Ecologa
y Escrita II Sociedad y Valores (1-12)**
la Comunicacin 4 horas 4 horas
4 horas 4 horas 5 horas
3 horas
reas propeduticas
Fsico-matemtica Econmico-administrativa Qumico-Biolgica Humanidades y ciencias sociales
1. Temas de Fsica 4. Temas de Administracin 7. Introduccin a la Bioqumica 10. Temas de Ciencias Sociales
2. Dibujo Tcnico 5. Introduccin a la Economa 8. Temas de Biologa Contempornea 11. Literatura
3. Matemticas Aplicadas 6. Introduccin al Derecho 9. Temas de Ciencias de la Salud 12. Historia
Nota: Para las carreras que ofrece la DGCFT, solamente se desarrollarn los Mdulos de Formacin Profesional.
9
1.2 Justificacin de la carrera
La carrera de Tcnico en programacin ofrece las competencias profesionales que permiten al estudiante realizar actividades dirigidas a:
analizar, disear, desarrollar , instalar y mantener software de aplicacin tomando como base los requerimientos del usuario.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos productivos independientes,
de acuerdo con sus intereses profesionales y necesidades de su entorno social.
As mismo, contribuyen a desarrollar competencias genricas que les permitan comprender el mundo e influir en l, les capacita para
aprender de forma autnoma a lo largo de la vida, desarrollar relaciones armnicas, participar en los mbitos social, profesional y poltico.
Para lograr las competencias el estudiante debe de tener una formacin profesional, que se inicia en el segundo semestre y se concluye
en el sexto semestre, desarrollando en este lapso de tiempo las competencias profesionales que marca el programa de estudios.
Los primeros tres mdulos de la carrera tcnica tienen una duracin de 272 horas cada uno, y los dos ltimos de 192, un total de 1200
horas de formacin profesional.
Cabe destacar que los mdulos de formacin profesional tienen carcter transdisciplinario, por cuanto corresponden con objetos y
procesos de transformacin que implica la integracin de saberes de distintas disciplinas.
10
1.3 Perfil de egreso
La formacin que ofrece la carrera de Tcnico en programacin permite al egresado, a travs de la articulacin de saberes de diversos
campos, realizar actividades dirigidas a la:
Instalacin y desarrollo de software de aplicacin utilizando programacin estructurada y orientada a objetos en ambientes web y
mviles, con almacenamiento persistente de datos,
As como la configuracin y administracin de plataforma e-learning y
Comercio electrnico.
El egresado de la carrera de Tcnico en programacin est en posibilidades de demostrar las competencias genricas como:
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas
apropiados
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos
Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida
Participa y colabora de manera efectiva en equipos
11
Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la educacin media superior desarrolla las competencias genricas
a partir de la contribucin de las competencias profesionales al componente de formacin profesional, y no en forma aislada e individual,
sino a travs de una propuesta de formacin integral, en un marco de diversidad.
12
1.4 Mapa de competencias profesionales de la carrera de Tcnico en programacin
13
1.5 Cambios principales en los programas de estudio
14
2.2 Competencias disciplinares bsicas sugeridas
Competencias relacionadas con el Marco Curricular Comn del Sistema Nacional de Bachillerato. No se pretende que se
desarrollen explcitamente en el mdulo. Se presentan como un requerimiento para el desarrollo de las competencias
profesionales. Se sugiere que se aborden a travs de un diagnstico, a fin de que se compruebe si el estudiante las
desarroll en el componente de formacin bsica.
4. Fuentes de informacin
Tradicionalmente, las fuentes de informacin se presentan al final de cada mdulo sin una relacin explcita con los contenidos. Esto
dificulta su utilizacin. Como un elemento nuevo, en estos programas se presenta cada contenido con sus respectivas fuentes de
informacin, a fin de que el docente ubique de manera concisa los elementos tcnicos, tecnolgicos, normativos o tericos sugeridos.
5. Recursos didcticos
Se presentan agrupados por equipos, herramientas, materiales y mobiliario, adems de incluir su relacin con cada mdulo.
15
Mdulos que integran
la carrera
2
MDULO I
Informacin General
// SUBMDULO 1
Desarrolla software utilizando programacin estructurada
160 horas
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN
UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON // SUBMDULO 2
ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS Disea y administra bases de datos simples
112 horas
272 horas
SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
RESULTADO DE APRENDIZAJE
2 Desarrolla diagramas de flujo del algoritmos 1 Utilizando diagramas lineales y/o modular
3 Elabora pseudocdigo de los diagramas de flujo 1 Utilizando conceptos lingsticos y/o matemticos en la solucin de los problemas
Utilizando un SMBD
8 Administra una base de datos 2
Actualizando datos y estructura de la BD, depurando registros
18
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
cientficos. demostrar principios cientficos.
GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
reflexiva. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
19
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP1 Detectar y reportar Inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en los CE2 Sustentar sus ideas y puntos de vista con argumentos, basado en evidencias,
insumos. hechos y datos.
CE5 Precisar el mensaje escrito a la vez que se escribe ideas con lenguaje claro,
AP2 Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.
conciso.
20
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El desarrollo de
2 Desarrolla diagramas de flujo del algoritmos 1 Utilizando diagramas lineales y/o modular
diagramas de flujo
El desarrollo del
Desarrolla el cdigo en un lenguaje de De acuerdo a las sintaxis de los lenguajes
4 1 cdigo en un lenguaje
programacin estructurado estructurados
de programacin
21
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
22
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
FUENTES DE INFORMACIN
Elabora pseudocdigo de los diagramas Ibez, P. y Garca G. (2010). Informtica II. (1. Ed.). Espaa: Cengage Learning.
3 1
de flujo Llanos, D. (2010). Fundamentos de informtica y programacin en C. Espaa: Editorial paraninfo. p. 27.
Desarrolla el cdigo en un lenguaje de Savitch, W. ( 2007). Resolucin de problemas con C++. Mxico: Pearson educacin. PP. 3-45
4 1
programacin estructurado Pea M. y Cela J. (2010). Introduccin a la programacin en C.(2. Ed.). Espaa: Edicin UPC.
Elabora un diseo conceptual de una Ibez, P. y Garca G. (2010). Informtica II. (1. Ed.). Espaa: Cengage Learning.
5 2
base de datos Snchez, L. (2007). Informtica II: Un enfoque constructivista. Mxico: Pearson educacin. pp. 2-32.
Rico, E. (2009). Diseo y administracin de bases de datos aula politcnica / informtica. Madrid:
Edicions UPC. Captulos 1 y 2.
Elabora el diseo lgico de una base de
Mannino, M. V. (2007). Administracin de bases de datos diseo y desarrollo de aplicaciones. Mc Graw
6 datos con implementacin en un sistema 2
Hill.
gestor de base de datos
Cuadra, D., Castro, E., Iglesias, A. M., Martnez, P., Calle, F. J., De Pablo, C., y otros. (2008). Desarrollo
de Bases de Datos. Alfaomera Ra-Ma.
Olivier, H. (2009). PHP y MySQL Domine el desarrollo de un sitio Web dinmico e interactivo. Ediciones
7 Genera consultas 2
ENI. Captulo 2.
23
MDULO II
Informacin General
// SUBMDULO 1
Desarrolla software de aplicacin utilizando
programacin orientada a objetos
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO 208 horas
PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON
ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
// SUBMDULO 2
Disea y administra bases de datos avanzadas
64 horas
272 horas
SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
511210 Edicin de software y edicin de software integrada con la reproduccin 611421 Escuelas de computacin del sector privado
541510 Servicios de diseo de sistemas de cmputo y servicios relacionados 611422 Escuelas de computacin del sector pblico
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
RESULTADO DE APRENDIZAJE
5 Mantiene el software de aplicacin actualizado 1 Realizando acciones de mejoras de acuerdo a las necesidades del cliente
25
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
RESULTADO DE APRENDIZAJE
26
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y
demostrar principios cientficos. cientficos.
GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas. reflexiva.
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
TE5 Cumplir compromisos de trabajo en equipo. AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.
OL2 Disear y utilizar indicadores para medir y comprobar los resultados obtenidos. PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.
OM6 Revisar las acciones llevadas a cabo con el fin de realizar mejoras y adaptarlas a EP8 Actuar responsablemente de acuerdo a las normas y disposiciones definidas en
los procedimientos. un espacio dado.
27
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
La ejecucin de
En diferentes plataformas de sistemas
Implementa y prueba las aplicaciones pruebas de
3 1 operativos aplicando diferentes tipos de
desarrolladas aplicaciones en
pruebas
plataformas
28
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
29
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
30
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
FUENTES DE INFORMACIN
1 Analiza y disea sistemas 1 Kendall, K. E. (2011). Anlisis y diseo de sistemas (8 ed.). Mxico: Pearson Prentice Hall.
Arrioja Landa Cosio, N. (2010). C# gua total del programador (1. ed.). Argentina: USERS. Capitulo 10.
Deitel, H. M., & Deitel, P. J. (2007). Como programar en C# (2. ed.). Mxico: Pearson Educacin.
Captulos 4,5,6,7,10,11.
2 Programa aplicaciones 1 Deitel, H. M., & Deitel, P. J. (2009). Como programar en C++(6. ed.). Mxico: Pearson Educacin.
Captulos 3,4,5,6,7,8.
Deitel, H. M., & Deitel, P. J. (2005). Como programar en Java (6. ed.). Mxico: Pearson Educacin.
Captulos 8,9,10.
31
MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
FUENTES DE INFORMACIN
Realiza la migracin de una base de Prez, C.(2011). Microsoft SQL Server 2008 R2. Curso Prctico. RA-MA.
8 2
datos Prez, C. (2007). MYSQL para WINDOWS Y LINUX. RA-MA
Respalda, recupera y controla el acceso Prez, C.(2011). Microsoft SQL Server 2008 R2. Curso Prctico. RA-MA.
9 2
de la informacin de la base de datos Prez, C. (2007). MYSQL para WINDOWS Y LINUX. RA-MA
32
MDULO III
Informacin General
// SUBMDULO 1
Desarrolla aplicaciones web
144 horas
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES
// SUBMDULO 2
Desarrolla aplicaciones mviles
128 horas
272 horas
SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
RESULTADO DE APRENDIZAJE
34
MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES
GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con
los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
PO4. Establecer prioridades y tiempos.
trabajo.
AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente. AD3. Se adapta para un cambio positivo.
35
MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES
36
MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES
37
MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES
FUENTES DE INFORMACIN
Schafer, S. M. (2010). HTML XHTML y CSS. Espaa: Anaya multimedia - anaya interactiva, p. 800.
2 Desarrolla aplicaciones web estticas 1 Schmitt, C. (2010). CURSO DE CSS. (3. Ed.). Madrid: ANAYA MULTIMEDIA-ANAYA INTERACTIVA.
Captulo 3.
Alvarez, S. D. (2010). Actionscript 3.0 para flash professional CS5. Espaa. Anaya multimedia - Anaya
interactiva, p.368.
Spona, H. (2010). Programacin de base de datos con Mysql y PHP. Mxico. Alfaomega grupo editor,
3 Desarrolla aplicaciones web dinmicas 1
p.228.
Osborn, J. (2011). Diseo y desarrollo Web con Dreamweaver CS5. Espaa. Anaya Multimedia - anaya
interactiva, p.400.
Dan Pilone, T. P. (2009). Head First iPhone Development. Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA
Desarrolla aplicaciones para dispositivos 95472.: OReilly, Captulo 1-5.
5 2
mviles sobre plataformas cerradas. Wright, L. (2008). Diseo de personajes para consolas porttiles: Videojuegos para mviles, sprites y
grficos con pixeles. Espaa. Gustavo Gili, p.192.
38
MDULO IV
Informacin General
// SUBMDULO 1
Administra sistemas operativos
96 horas
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES
Y SERVICIOS // SUBMDULO 2
Instala y configura aplicaciones y servicios
96 horas
192 horas
SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
519130 Edicin y difusin de contenido exclusivamente a travs de Internet y servicios de bsqueda en la red
RESULTADO DE APRENDIZAJE
1 Instala y configura un sistema operativo comercial 1 De acuerdo a las necesidades del cliente
40
MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS
GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada 8.1 Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo,
uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. definiendo un curso de accin con pasos especficos.
7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con
reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos. los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
R15 Mantener informados a sus colaboradores de los objetivos, responsabilidades y
PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo.
avances de las tareas asignadas.
EP4. Promover el cumplimiento de normas y disposiciones en un espacio dado. AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.
41
MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS
La administracin del
2 Administra un sistema operativo comercial 1 De acuerdo a las necesidades del cliente sistema operativo
comercial
El sistema operativo
Instala y configura un sistema operativo de
3 1 De acuerdo a las necesidades del cliente libre instalado y
libre distribucin
configurado
La administracin del
Administra un sistema operativo de libre
4 1 De acuerdo a las necesidades del cliente sistema operativo
distribucin
libre
42
MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS
43
MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS
FUENTES DE INFORMACIN
Prez, M. (2009). Windows Server 2008, instalacin, configuracin y administracin. Espaa: Grupo
Ramrez Cogollor, S.L. pp. 91-138.
Administra un sistema operativo
2 1 Prez, M. (2009). Windows 7 en profundidad. Espaa: Grupo Ramrez Cogollor, S.L. pp. 175-541.
comercial
Gmez J. y Gmez O. (2011). Administracin de sistemas operativos (1. ed.). Madrid, Espaa: Ra-Ma.
pp. 77-98.
Gmez J. y Gmez O. (2011). Administracin de sistemas operativos (1. ed.). Madrid, Espaa: Ra-Ma.
Pp. 201-222.
44
MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS
FUENTES DE INFORMACIN
Gmez J. y Gmez O. (2011). Administracin de sistemas operativos (1. ed.). Madrid, Espaa: Ra-Ma.
Pp. 99-162.
Molina F. y Polo E. (2011). Servicios de red e internet (1. ed.). Madrid, Espaa: Ra-Ma.
45
MDULO V
Informacin General
// SUBMDULO 1
Administra y configura plataformas de e learning
96 horas
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES
DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO // SUBMDULO 2
Desarrolla soluciones de comercio electrnico
96 horas
192 horas
SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Evala y selecciona plataformas comerciales de En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a necesidades del usuario, estableciendo
1 1
e-learning prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Evala y selecciona plataformas de distribucin En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo de acuerdo a necesidades del usuario,
2 1
libre de e-learning estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Instala y configura plataformas comerciales de En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software,
3 1
e-learning estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Instala y configura plataformas de distribucin En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software,
4 1
libre de e-learning estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Administra plataformas de distribucin libre de En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software,
6 1
e-learning estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Evala y selecciona plataformas comerciales de En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a necesidades del usuario, ,estableciendo
7 2
comercio electrnico prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Evala y selecciona plataformas de distribucin En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a necesidades del usuario, estableciendo
8 2
libre de comercio electrnico prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Instala y configura una plataforma comercial de En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software,
9 2
comercio electrnico estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
47
MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Instala y configura una plataforma de distribucin En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software,
10 2
libre de comercio electrnico estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
48
MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe. demostrar principios cientficos.
GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas. reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los
objetivos.
49
MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO
La administracin de
Administra plataformas comerciales de e- En sistemas operativos , estableciendo una plataforma
5 1
learning prioridades y tiempos para lograr el objetivo comercial de
e-learning
50
MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO
La evaluacin y
En diferentes sistemas operativos , de
seleccin de
Evala y selecciona plataformas comerciales acuerdo a necesidades del usuario,
7 2 plataformas
de comercio electrnico ,estableciendo prioridades y tiempos para
comerciales de
lograr el objetivo
comercio electrnico
La evaluacin y
En diferentes sistemas operativos , de
seleccin de
Evala y selecciona plataformas de acuerdo a necesidades del usuario,
8 2 plataformas de
distribucin libre de comercio electrnico estableciendo prioridades y tiempos para
distribucin libre de
lograr el objetivo
comercio electrnico
51
MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO
FUENTES DE INFORMACIN
Instala y configura plataformas de Moodle. (Distribucin libre). Extrado el 01 de noviembre de 2011 desde
4 1
distribucin libre de e-learning http://docs.moodle.org/20/en/Main_Page
Administra plataformas comerciales de Moodle. (Distribucin libre). Extrado el 01 de noviembre de 2011 desde
5 1
e-learning http://docs.moodle.org/20/en/Main_Page
Evala y selecciona plataformas Roldan, D., Buenda , F., & Ejarque, E. (2011). Gestion de proyectos de e-learning (1. ed.). Mxico, D:F:
7 2
comerciales de comercio electrnico Alfaomega. Capitulo. 6.
Evala y selecciona plataformas de Roldan, D., Buenda , F., & Ejarque, E. (2011). Gestin de proyectos de e-learning (1. ed.). Mxico, D:F:
8 2
distribucin libre de comercio electrnico Alfaomega. Capitulo. 6.
52
MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO
FUENTES DE INFORMACIN
Roldan, D., Buendia , F., & Ejarque, E. (2011). Gestion de proyectos de e-learning (1. ed.). Mxico, D:F:
11 Implementa una tienda virtual 2
Alfaomega. Captulo. 9.
53
MDULOS I AL V
TCNICO EN PROGRAMACIN
EQUIPOS
Computadoras I, II, III, IV, V
Video proyector I, II, III, IV, V
Pizarrn interactivo I, II, III, IV, V
Impresora lser I, II, III, IV, V
No Break I, II, III, IV, V
Switch de 48 puertos RJ-45 I, II, III, IV, V
Rack de comunicaciones I, II, III, IV, V
Pantalla de pared proyeccin I, II, III, IV, V
Servidor I, II, III, IV, V
Escritorio para aulas I, II, III, IV, V
Mesas para computadoras I, II, III, IV, V
Sillas I, II, III, IV, V
Tner para impresora lser I, II, III, IV, V
Paquete de 500 Hojas de Papel bond tamao carta 36 Kg I, II, III, IV, V
SOFTWARE
Herramientas de Desarrollo (IDE) I, II, III, IV, V
Sistema Operativo para mviles I, II, III, IV, V
Software de Control Integral I, II, III, IV, V
Sistemas Manejadores de Base de Datos I, II, III, IV, V
Herramientas de Desarrollo (IDE) I, II, III, IV, V
54
Consideraciones
para desarrollar
los mdulos
en la formacin
3 profesional
LINEAMIENTOS METODOLGICOS
PARA LA ELABORACIN DE GUAS DIDCTICAS DE LOS SUBMDULOS
Las competencias disciplinares bsicas sugeridas son requisitos para desarrollar las
competencias profesionales, por lo cual no se desarrollan explcitamente. Deben ser
consideradas en la fase de apertura a travs de un diagnstico, a fin de comprobar si el alumno
las desarroll en el componente de formacin bsica.
Analice la gua didctica sugerida, en la que se presentan las actividades de apertura, desarrollo
y cierre relacionadas con el tipo de evaluacin (autoevaluacin, coevaluacin o
heteroevaluacin), la evidencia (conocimiento, desempeo o producto), el instrumento que
recopila la evidencia y su ponderacin. A fin de determinar estos elementos en la gua didctica
que usted elabore.
56
LINEAMIENTOS METODOLGICOS
PARA LA ELABORACIN DE GUAS DIDCTICAS DE LOS SUBMDULOS
FASE DE APERTURA
La fase de apertura permite explorar y recuperar los saberes Consideraciones pedaggicas
previos e intereses del estudiante, as como los aspectos del
Recuperacin de experiencias, saberes y preconcepciones de los estudiantes, para crear
contexto relevantes para su formacin. Al explicitar estos hallazgos
andamios de aprendizaje y adquirir nuevas experiencias y competencias.
en forma continua, es factible reorientar o afinar las estrategias
didcticas centradas en el aprendizaje, los recursos didcticos y el Reconocimiento de competencias por experiencia o formacin, por medio de un diagnstico, con
proceso de evaluacin del aprendizaje, entre otros aspectos fines de certificacin acadmica y posible acreditacin del submdulo.
seleccionados.
Integracin grupal para crear escenarios y ambientes de aprendizaje.
FASE DE DESARROLLO
La fase de desarrollo permite crear escenarios de aprendizaje y Consideraciones pedaggicas
ambientes de colaboracin para la construccin y reconstruccin
Creacin de escenarios y ambientes de aprendizaje y cooperacin, mediante la aplicacin de
del pensamiento a partir de la realidad y el aprovechamiento de
estrategias, mtodos, tcnicas y actividades centradas en el aprendizaje, como aprendizaje
apoyos didcticos, para la apropiacin o reforzamiento de
basado en problemas (ABP), mtodo de casos, mtodo de proyectos, visitas al sector
conocimientos, habilidades y actitudes, as como para crear
productivo, simulaciones o juegos, uso de TIC, investigaciones y mapas o redes mentales, entre
situaciones que permitan valorar las competencias profesionales y
otras, para favorecer la generacin, apropiacin y aplicacin de competencias profesionales y
genricas del estudiante, en contextos escolares y de la
genricas en diversos contextos.
comunidad.
Fortalecimiento de ambientes de cooperacin y colaboracin en el aula y fuera de ella, a partir
del desarrollo de trabajo individual, en equipo y grupal.
57
LINEAMIENTOS METODOLGICOS
PARA LA ELABORACIN DE GUAS DIDCTICAS DE LOS SUBMDULOS
FASE DE CIERRE
La fase de cierre propone la elaboracin de sntesis, conclusiones Consideraciones pedaggicas
y reflexiones argumentativas que, entre otros aspectos, permiten
Verificar el logro de las competencias profesionales y genricas planteadas en el submdulo, y
advertir los avances o resultados del aprendizaje en el estudiante
permitir la retroalimentacin o reorientacin, si el estudiante lo requiere o solicita.
y, con ello, la situacin en que se encuentra, con la posibilidad de
identificar los factores que promovieron u obstaculizaron su Verificar el desempeo del propio docente, as como el empleo de los materiales didcticos,
proceso de formacin. adems de otros aspectos que considere necesarios.
58
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas. reflexiva.
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
CE2 Sustentar sus ideas y puntos de vista con argumentos, basado en evidencias,
hechos y datos
59
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante se retroalimenta y motiva mediante la proyeccin de un video sobre D: La participacin del estudiante
Autoevaluacin 2%
algoritmos, expresando sus expectativas sobre lo que espera aprender con el tema. / Lista de asistencia
El estudiante reflexiona sobre la importancia que tiene darle solucin a problemas, D: La participacin del estudiante
Autoevaluacin 2%
mediante analogas de casos de la vida cotidiana. / Lista de asistencia
D: La prctica de anlisis de
El estudiante en parejas realiza la practica guiada sobre el anlisis de problemas
Autoevaluacin problemas realizada / Gua de 8%
(identificacin de elementos de entrada , salida y proceso).
observacin
El estudiante en parejas realizan una practica autnoma sobre el anlisis de D: Practica de anlisis de
problemas, en plenaria se revisan y el grupo hace aportaciones para corregir errores, el Coevaluacin problemas realizada / Gua de 15%
estudiante con apertura toma las aportaciones para mejorarla. observacin
El estudiante en parejas realizan una prctica autnoma sobre resolucin de D: Practica de resolucin de
problemas, en plenaria se revisa y el grupo hace aportaciones para corregir errores, el Coevaluacin problemas realizada / Gua de 15%
estudiante con apertura toma las aportaciones para mejorarla. observacin
El estudiante de forma individual resuelve una serie de ejercicios sobre resolucin de P: Los ejercicios resueltos / Lista
Heteroevaluacin 10%
problemas (algoritmos), proporcionados por el docente de cotejo
P: El portafolio de evidencias /
El estudiante integra y entrega su folder de evidencia para ser entregado al docente. Heteroevaluacin 4%
Lista de cotejo
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas reflexiva.
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
63
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante visualiza e interacta durante la exposicin a travs de la tcnica de D: La participacin del estudiante
Autoevaluacin 4%
modelado, del manejo del software para la creacin de diagramas de flujo. / Lista de asistencia
D: La practica de manejo de
El estudiante en parejas realiza la practica guiada sobre el manejo del software para la
Autoevaluacin software realizada / Gua de 10%
creacin de diagramas de flujo.
observacin
El estudiante en parejas realizan una practica autnoma sobre el manejo del software P: La practica de manejo de
para la creacin de diagramas de flujo, en plenaria se revisan y el grupo hace Coevaluacin software realizada / Gua de 10%
aportaciones para corregir errores o mejorarlo. observacin
El estudiante en parejas realiza las practicas guiadas sobre la creacin de los diferentes P: La practica de diagramas de
Autoevaluacin 10%
tipos de diagramas de flujo de la programacin estructurada. flujo realizada / Lista de cotejo
El estudiante en parejas con el software para creacin de diagramas de flujo resuelve P: Los ejercicios de diagramas
Coevaluacin 10%
una serie de ejercicios dados por el docente y en plenaria son revisados y corregidos. de flujo resueltos / Lista de cotejo
El estudiante en forma individual a partir de una serie de diagramas de flujo hechos los P: El diagrama de flujo corregido /
10%
analiza, identifica errores y los corrige. Heteroevaluacin Lista de cotejo
P: El portafolio de evidencias /
El estudiante integra su folder de evidencia para ser entregado al docente. Heteroevaluacin 2%
Lista de cotejo
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o
grficas.
67
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante a travs de una lluvia de ideas expresa sus conceptos e ideas relacionados
Coevaluacin C: La creacin y desarrollo de
con los conocimientos previos sobre la creacin y desarrollo de diagramas de flujo de 1%
DFD / Cuestionario
datos.
El estudiante de manera individual realiza a travs de una prctica guiada el P: El pseudocdigo realizado /
Autoevaluacin 8%
pseudocdigo en relacin a un diagrama de flujo de datos. Lista de cotejo
El estudiante de manera individual realiza a travs de una practica guiada la prueba de D: La prueba de escritorio / Gua
Autoevaluacin 8%
escritorio relacionada con un pseudocdigo. de observacin
El estudiante a travs de binas realiza un anlisis de un diagrama de flujo de datos D: La prueba de escritorio
Coevaluacin 15%
identificando diferentes soluciones representadas por medio de pseudocdigos. elaborada / Gua de observacin
El estudiante de manera individual resuelve ejercicios proporcionados por el docente, P: Ejercicios resueltos / Lista de
Heteroevaluacin 30%
poniendo en prctica los conocimientos adquiridos. cotejo
El estudiante entrega en tiempo y forma su portafolio de evidencias retroalimentando sus P: El portafolio de evidencias /
Heteroevaluacin 10%
ideas y puntos de vista con argumentos, basado en evidencias, hechos y datos. Lista de cotejo
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
grficas. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
71
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante contesta una evaluacin diagnostica a travs de un cuestionario acerca de D: La participacin del estudiante
Heteroevaluacin 2%
la experiencia en programacin estructurada se comenta en grupo y el facilitador la / Lista de asistencia
realimenta con sus opiniones.
El estudiante desarrolla prcticas guiadas sobre codificacin de un programa en un P: Los programas codificados /
lenguaje de programacin estructurada implementando estructuras de control repetitivas Coevaluacin Lista de cotejo 10 %
(ciclo for, while, do-while), asumiendo una actitud constructiva.
El estudiante desarrolla en equipo un software utilizando programacin estructurada P: El cdigo desarrollado / Lista
Heteroevaluacin 20%
sobre un problema planteado pertinente al nivel de los conocimientos adquiridos. de cotejo
P: El portafolio de evidencias /
El estudiante entrega en tiempo y forma su portafolio de evidencias. Heteroevaluacin 5%
Lista de cotejo
M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, demostrar principios cientficos.
para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas. reflexiva.
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
CE2 Sustentar sus ideas y puntos de vista con argumentos, basado en evidencias, PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.
hechos y datos.
74
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante observa un video sobre la importancia del diseo y modelado de una base
D: La participacin del estudiante
de datos. A partir de la observacin redacta una lista de expectativas y las comparte con Coevaluacin 4%
/ Lista de asistencia
el grupo.
El estudiante participa en una practica guiada del procedimiento para el diseo P: El diseo conceptual de una
conceptual de una base de datos con 3, 5 o 7 entidades de acuerdo con las Coevaluacin base de datos realizado / Lista de 10%
especificaciones del usuario. cotejo
El estudiante realiza de forma autnoma el diseo conceptual de una base de datos P: El diseo conceptual de una
Heteroevaluacin 25%
solicitada, empleando el modelo entidad relacin con un mximo de 7 entidades. base de datos / Lista de cotejo
P: El portafolio de evidencias
El estudiante integra y presenta el portafolios de evidencias. Heteroevaluacin 15%
integrado / Lista de cotejo
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas. reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
PO5 Organizar y distribuir adecuadamente el cumplimiento de los objetivos y corregir PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.
las desviaciones si fuera necesario
77
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante reflexiona sobre la importancia actual que tiene el diseo de base datos y
su implementacin en un sistema gestor de base de datos por medio de la proyeccin de D: La participacin del estudiante
Autoevaluacin 2%
un video, aportando puntos de vista con apertura y considerando los de otros / Lista de asistencia
compaeros.
A partir de una demostracin por parte del docente, el estudiante comprende el modelo D: La participacin del estudiante
relacional y la normalizacin de una base de datos y realiza un resumen de la Coevaluacin durante la prctica / Lista de 10%
demostracin. asistencia
El estudiante realiza practicas autnomas sobre la implementacin de una base de P: La base de datos
Coevaluacin 20%
datos en sistema gestor de base de datos. implementada / Lista de cotejo
El estudiante participa en plenaria reflexionando y comentando sobre el proceso de D: La participacin del estudiante
Autoevaluacin 5%
aprendizaje en el manejo del sistema gestor de base de datos. / Lista de asistencia
El estudiante escribe y comparte una reflexin comparando los conocimientos adquiridos D: La reflexin grupal / Lista de
Autoevaluacin 5%
en relacin al cuestionario del inicio. asistencia
P: El portafolio de evidencias
El estudiante entrega en tiempo y forma su portafolio de evidencias. Heteroevaluacin 5%
integrado / Lista de cotejo
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la
demostrar principios cientficos. aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,
para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.
GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
grficas. reflexiva.
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue. con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
PO5 Organizar y distribuir adecuadamente el cumplimiento de los objetivos y corregir PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.
las desviaciones si fuera necesario.
80
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
A partir de una lluvia de ideas el estudiante hace una recapitulacin de las competencias D: La participacin del estudiante
Coevaluacin 2%
desarrolladas en el submdulos. / Lista de asistencia
El estudiante a partir de una demostracin prctica por parte del docente sobre el
D: La participacin durante la
diseo de consultas de datos, conoce la ejecucin y creacin de una consulta de Autoevaluacin 5%
prctica / Gua de observacin
seleccin de forma grfica y a travs de comandos.
D: La consulta de seleccin /
El estudiante ejecuta una prctica guiada en la que se crea una consulta de seleccin. Coevaluacin 10%
Gua de observacin
P: El portafolio de evidencias /
El estudiante integra su portafolio de evidencias. Autoevaluacin 15%
Lista de cotejo
GENRICAS SUGERIDAS
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades 8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. reflexiva.
PO5 Organizar y distribuir adecuadamente el cumplimiento de los objetivos y corregir PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.
las desviaciones si fuera necesario.
AP1 Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en los P2. verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.
insumos.
84
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante practica mediante ejercicios proporcionados por el docente los D: Los ejercicios resueltos / Lista
Heteroevaluacin 10 %
procedimientos que conoci en la actividad anterior. de asistencia
El estudiante con su equipo presenta al grupo la solucin por medio del SMBD, con los P: El caso de estudio resuelto /
Coevaluacin 20%
elementos previamente aprendidos. Lista de cotejo
P: El portafolio de evidencias/
El estudiante entrega en tiempo y forma su portafolio de evidencias. Autoevaluacin 5%
Lista de cotejo
Abril, 2013.