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CURRICULO
2
Junta Nacional de Jardines Infantiles
Gua de apoyo a la planificacin curricular
Autora: Grimaldina Araya Rojas
Coordinacin General: Departamento Tcnico
Colaboradores: Equipo Tcnico V Regin
Primera edicin: diciembre de 2005
Junta Nacional de Jardines Infantiles
Marchant Pereira 726
Providencia, Santiago de Chile
Fono (56-2) 676 98 00
Registro de propiedad intelectual: N 152.225
SBN: 956-8347-11-9
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Diseo y produccin:
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Impresin:
Editora e Imprenta MAVAL
ventas@mavalchile.cl
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Indice
Introduccin 5
Programa Educativo 5
La Planificacin 6
Estructura de la gua 8
5
El rol de la familia es fundamental en el diseo de este momento de planificar o ejecutar la planificacin son las
programa, en tanto se espera que sta sea parte del siguientes:
proceso educativo y que, junto al tcnico (a), asuma la
corresponsabilidad del proceso formativo de su hijo o Considerar siempre tres momentos, pasos o etapas
hija, como as tambin la colaboracin en la planificacin para el desarrollo de la experiencia educativa. El primero
del proceso educativo del aula. tiene como objetivo motivar e invitar a los nios / as a
dicha experiencia, formular preguntas para conocer los
conocimientos previos al respecto, permitir a los nios/as
LA PLANIFICACIN conectarse con las experiencias personales, lograr que
puedan presentir lo que vendr e hipotetizar. En relacin
Planificar es prever, anticiparse, pensar antes de
a la experiencia a desarrollar, la tcnico deber entregar
ejecutar, es proyectar. La planificacin educativa tiene
con claridad las orientaciones para llevar a cabo la
como objetivo organizar y coordinar todas las acciones
experiencia, dar a conocer su objetivo e implicancia en
tendientes al logro de los aprendizajes de los nios y
la vida de los prvulos.
nias. Esta planificacin, en su proceso de elaboracin,
debe considerar todos los elementos del currculo. Habr
Un segundo momento se relaciona con la ejecucin. Aqu
que pensar en cul ser el aprendizaje que se intencionar,
el nio /a pone a prueba sus capacidades e hiptesis,
qu har el adulto, qu har el nio /a, con qu recursos
enfrenta el desafo y construye el aprendizaje que se
se organizar la experiencia educativa, con qu
intenciona. Es en este momento en que la tcnico, con
metodologa, cmo se organizarn los nios / as, en qu
bastante nfasis, realiza la mediacin del aprendizaje
lugar o espacios se llevar a cabo la experiencia educativa,
planificado.
cunto durar, cmo se evaluar, qu se evaluar. Mientras
Finalmente efecta el cierre de la experiencia, corrobora
ms especfica sea la reflexin de este proceso, mayor
lo aprendido, recapitula y hace partcipe a los nios / as
claridad existir de la mediacin necesaria para que se
de la evaluacin de sta en funcin del aprendizaje
produzca el aprendizaje esperado.
intencionado y otros aspectos.
Una adecuada planificacin debe ser elaborada
Promover el trabajo cooperativo, la organizacin
considerando los criterios de calidad que las Bases
en pequeos y grandes grupos, la atencin a la diversidad,
Curriculares para la Educacin Parvularia han establecido
la mediacin social, la formacin valrica como un tema
para ella y que son: Contextualizacin, Graduacin.
transversal. Es decir, ver en cada experiencia una
Sistematizacin, Participacin e Integralidad. (Ver BCEP
oportunidad para aprender y formar valores, as sea un
Pg. N 89).
conflicto, un error, etc.
De acuerdo con lo anterior, una experiencia educativa
Cuidar la comunicacin con los nios y nios / as,
planificada para el logro de cualquier aprendizaje esperado,
velar porque todos participen, mantener el control visual
debe considerar una serie de aspectos y estrategias
cuando se establece un dilogo con ellos / as, acoger el
metodolgicas que permitan atender a la diversidad de
lenguaje imperfecto y responder ampliando el contexto
intereses, necesidades y potencialidades de los nios y
del lenguaje, potenciar la expresin de los nios / as en
nias, tanto en su etapa de elaboracin como en la de
cada momento de la experiencia, siempre en un marco
ejecucin.
de respeto de los derechos de todos y cada uno en la
diversidad.
Algunas sugerencias importantes de tener en cuenta al
6
Recordar que los nios y nias son diferentes capaces de hacer en los primeros aos de vida, como
entre s, que tienen distintos ritmos y estilos para aprender, consecuencia de una accin educativa planificada en los
por lo que se asume que algunos nios / as necesitan distintos mbitos y ncleos de aprendizajes. Los
ms tiempo para elaborar una respuesta, formular aprendizajes esperados representan ciertos estndares
hiptesis, relacionar informacin, en definitiva, pensar. de contenidos para la Educacin Parvularia, es decir, lo
El docente entonces tendr que ser paciente y mediar que se espera que los nios / as aprendan antes de los
esta elaboracin llevando al nio /a a encontrar la seis aos y que los educadores deben seleccionar para
respuesta buscada. cada grupo de nios / as de acuerdo con los aprendizajes
previos y caractersticas particulares de cada grupo.
Considerar diariamente la planificacin de
experiencias educativas orientadas al logro de los No es posible elaborar una gua curricular comn para
aprendizajes de los Ncleos de Lenguaje Verbal y todos los grupos de nios / as del pas, seleccionando
Pensamiento lgico-matemtico, Estos constituyen desde el nivel central los aprendizajes esperados, las
nfasis institucionales debido a los bajos resultados metodologas, los recursos, espacios, etc. Si as se hiciera,
histricos que presentan estos aspectos del desarrollo llevara a la homogenizacin del proceso y a su
de los nios y nias, en la institucin y el pas. masificacin, adems de ser prcticamente imposible e
impertinente. Desde los fundamentos que nos plantea
Abrir en la planificacin de la experiencia educativa la Reforma curricular, es importante la autonoma curricular
espacios de participacin de la familia en sus distintas y una concepcin crtica del currculo como construccin
etapas: elaboracin, desarrollo y evaluacin. La Reforma social, de tal forma que la experiencia educativa debe ser
curricular del Nivel sita a la familia como la primera pertinente culturalmente y cada tcnico tendr que
educadora de sus hijos y desde esta perspectiva, todas seleccionar los aprendizajes esperados y planificar
las acciones educativas deben comprenderse como un conjuntamente con los nios / as y sus familias, las
espacio de integracin desde sus conocimientos, aportes experiencias educativas en funcin del logro de stos.
y sugerencias en beneficio del proceso de aprendizajes
de los nios / as. El primer paso para todo proceso de planificacin educativa
es el diagnstico de la realidad de los nios y nias que
Hacer parte a los nios y nias de los procesos conforman el grupo a cargo. Este diagnstico nos
evaluativos, como una prctica diaria. La auto evaluacin entregar una visin global y particular del grupo, sus
y co-evaluacin ayudan a los nios y nias a conocerse caractersticas, aprendizajes y conocimientos previos,
a s mismos /as, a identificar sus propios procesos, a potencialidades, intereses, necesidades, ritmos y estilos
validar sus percepciones y a formar una capacidad de de aprendizajes. Esta informacin permite el paso
juicio propio. siguiente: la seleccin de aprendizajes para ese grupo.
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Una vez seleccionados los aprendizajes por cada mbito etc.) y bajo distintos procedimientos. Ante un aprendizaje
y ncleo de aprendizaje, se recomienda especificar los especfico se pueden generar varios indicadores y
contenidos de ellos, es decir, hacer ms preciso o focalizar evaluarlos de uno en uno o simultneamente. Lo
el aprendizaje a lograr en cada experiencia educativa. fundamental en este sentido es la coherencia del contenido
De un aprendizaje esperado se pueden desprender varios entre el aprendizaje especfico y el indicador evaluado.
aprendizajes especficos y para cada uno de ellos se En este mismo sentido es dable sealar que en un mismo
requieren indicadores de evaluacin. Una vez que se haya grupo de nios/as y un mismo ncleo de aprendizaje se
intencionado y logrado cada uno de los aprendizajes pueden estar evaluando aprendizajes especficos distintos
especficos, podra decirse que el aprendizaje esperado o distintos indicadores, abrindose a la diversidad.
planteado en las BCEP est logrado y por lo tanto, es
necesario intencionar otros aprendizajes de mayor Para evaluar como logrado un aprendizaje especfico no
complejidad y progresin en su desarrollo. basta con que un nio /a responda positivamente a un
indicador, sino que deber hacerlo con todos los
indicadores planteados. Asimismo ocurrir con el
Qu hacer para evaluar? aprendizaje esperado planteado desde las BCEP, ste
deber ser evaluado como logrado una vez que todos
Evaluar es recoger informacin de manera organizada y los aprendizajes especficos derivados hayan sido evaluados
sistemtica para juzgarla en relacin a criterios definidos como cumplidos por todo el grupo de nios / as.
con antelacin. La evaluacin permite la retroalimentacin
del proceso y la toma de decisiones. En esta Gua ustedes encontrarn un ejemplo de este
proceso representado por la seleccin de uno o dos
Para efectos de evaluar la experiencia educativa, la Gua aprendizajes por cada ncleo de aprendizaje en cada
entrega un modelo de trabajo respecto del procedimiento ciclo, su especificacin y definicin de indicadores. Este
que podra utilizarse para especificar el aprendizaje proceso es absolutamente dinmico, de manera que la
esperado y sus correspondientes indicadores de especificacin del aprendizaje tambin podra ser otra,
evaluacin. como as tambin los indicadores definidos.
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El segundo captulo se orienta en relacin al primer paso importante y fundamental para cualquier proceso
de la planificacin, que es la seleccin de los aprendizajes, educativo es la intencionalidad pedaggica que est dada
su especificacin y formulacin de indicadores para la en el planteamiento de aprendizajes esperados y su
evaluacin, proceso previo a la organizacin de la correspondiente evaluacin.
propuesta de experiencia educativa propiamente tal.
Finalmente, en el quinto captulo se presentan algunos
En el tercer captulo se entregan ejemplos de modelos de otras tcnicas y estrategias metodolgicas
planificaciones que ustedes podrn llevar a cabo tal y de organizacin y planificacin de la experiencia educativa,
como se presentan, o realizar las adecuaciones o ajustes las que constituyen tambin una opcin de trabajo con
que sean necesarios para enriquecerlas de acuerdo a la los nios y nias
realidad particular de cada establecimiento. Al mismo
tiempo, estos ejemplos constituyen un modelo o referente
de nuevas planificaciones elaboradas participativamente
y en coherencia con la realidad particular de cada Jardn.
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Ejemplos
ESPECIFICACIN DE APRENDIZAJES
SELECCIONADOS PARA EL PRIMER
Y SEGUNDO CICLO
1.Incorpora prcticas vinculadas con el - Utiliza con precaucin el material de trabajo (tijeras, agujas, etc.).
cuidado de s mismo (a) - Se fija por dnde camina
- Identifica nombrando o sealando elementos de riesgo en distintos espacios.
- Es cuidadoso en juegos que implican riesgo.
-
3.Incorpora prcticas relativas a satisfacer - Usa pauelo cada vez que lo necesita
necesidades de higiene personal. - Se lava las manos cuando lo necesita
- Usa papel higinico
- Se cepilla los dientes despus de cada comida
- Se lava la cara
- Se peina
-
6. -
-
12
EJEMPLO 2
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Autonoma
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N15 (BCEP): Iniciar progresivamente la comunicacin de sus intenciones y opciones personales
de juego, trabajo, lugares, grupos, temas y otros, a travs de distintas formas de expresin.
5. -
-
13
EJEMPLO 3
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Autonoma
CATEGORA: Motricidad y vida saludable
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N18 (BCEP): Identificar las condiciones que caracterizan a los ambientes saludables, tomando
conciencia progresiva de cmo stos contribuyen a su salud.
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EJEMPLO 4
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Autonoma
CATEGORA: Iniciativa y confianza
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N12 (BCEP): Perseverar en la realizacin de sus actividades, buscando los medios adecuados
que le permitan concluir los proyectos que inicia.
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EJEMPLO 5
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Identidad
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N10 (BCEP): Distinguir y comunicar algunas caractersticas que comparte y otras que lo
diferencian de los miembros de su familia: apellidos, rasgos fsicos, lugares donde viven e intereses, entre otros.
1. Identifica y comunica caractersticas de - Seala rasgos fsicos comunes y diferentes entre sus hermanos
rasgos fsicos comunes y diferentes entre - Seala rasgos fsicos comunes y diferentes con sus padres
los integrantes de su familia. - Seala rasgos fsicos comunes y diferentes entre sus familiares
- ..
5 -..
-..
-..
16
EJEMPLO 6
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Identidad
CATEGORA: Reconocerse y apreciarse
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N3 (BCEP): Distinguir las emociones y sentimientos, en s mismo y en los dems, en situaciones
vivenciales, y en imgenes y narraciones
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EJEMPLO 7
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Identidad
CATEGORA: Manifestar su singularidad
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N5 (BCEP): Expresar y comunicar caractersticas de s mismo comunes y diferentes en relacin
a otros nios/as y adultos, mediante distintas formas de representacin.
1.Comunicar caractersticas de - Seala caractersticas que le son propias: tranquilo (a), alegre, rpido (a),
personalidad, intereses, potencialidades y observador (a), etc.
limitaciones en relacin a s mismo (a) - Seala gustos e intereses personales
- Reconoce logros alcanzados
- Reconoce acciones frustradas.
- ..
4.Identifica distintas caractersticas e - Identifica intereses de las personas en relacin a actividades de recreacin
intereses de las personas en general - Identifica intereses de las personas en relacin a temas de estudio.
- Identifica intereses de las personas en programas TV.
- ..
5 -..
-..
18
EJEMPLO 8
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Convivencia
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N10 (BCEP): Compartir juguetes, materiales, grupos de juego con otros nios y adultos,
aceptando a la vez los aportes de los dems.
5 - ..
- ..
19
EJEMPLO 9
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Convivencia
CATEGORA: Participacin y colaboracin
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N6 (BCEP): Contribuir con los dems aportando a personas o grupos con su compaa, sus
conocimientos, sus afectos.
4. Compartir un juguete personal o trabajo - Regala un juguete personal o trabajo elaborado por l o ella.
como muestra de afecto por un amigo. - Expresa afecto demostrativamente
- ..
5 - ..
- ..
20
EJEMPLO 10
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Convivencia
CATEGORA: Pertenencia y diversidad
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N7 (BCEP): Apreciar la diversidad de las formas de vida de familia y nios de otras comunidades
y culturas, tanto del pas como de otros lugares del mundo, conociendo algunas expresiones verbales, prcticas, juegos,
relatos y costumbres.
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EJEMPLO 11
MBITO: Formacin personal y social
NCLEO: Convivencia
CATEGORA: Valores y Normas
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N5 (BCEP): Iniciarse en prcticas democrticas sealando sus opiniones, respetando las de los
dems y contribuyendo al desarrollo de proyectos de bien comn con sus pares y con la comunidad.
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EJEMPLO 12
MBITO: Comunicacin
NCLEO: Lenguaje verbal
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N10 (BCEP): Ampliar su produccin lingstica utilizando la expresin oral para contar ancdotas
y cuentos, crear pequeas narraciones, recitar rimas, entonar canciones, entre otros.
1. Expresarse oralmente para contar historias, - Relata historias con claridad y coherencia
cuentos, ancdotas y experiencias de vida - Cuenta ancdotas y experiencias con claridad y coherencia
- ..
3. Crea y comunica pequeos cuentos y rimas - Inventa pequeos cuentos coherentes en su estructura gramatical
utilizando un lenguaje claro y bien estructurado. - Relata con claridad el cuento
- Inventa rimas con claridad y coherencia en su estructura gramatical
- Pronuncia adecuadamente la rima
-
5 - ..
- ..
23
EJEMPLO 13
MBITO: Comunicacin
NCLEO: Lenguaje Verbal
CATEGORA: Lenguaje oral
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N7 (BCEP): Comunicarse con distintos propsitos, en diferentes contextos y con interlocutores
diversos usando argumentos en sus conversaciones, respetando turnos y escuchando atentamente.
6. -
-
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EJEMPLO 14
MBITO: Comunicacin
NCLEO: Lenguaje verbal
CATEGORA: Lenguaje escrito: iniciacin a la lectura y la escritura
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N3 (BCEP): Comprender que las palabras, grafismos, nmeros, notas musicales, conos y otros
signos convencionales pueden representar los pensamientos, experiencias, ideas e invenciones de las personas.
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EJEMPLO 15
MBITO: Comunicacin
NCLEO: Lenguaje artstico
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N11 (BCEP): Experimentar los efectos de diferentes materiales de expresin plstica en distintas
superficies de trabajo, manifestando sus experiencias personales.
1. Explorar sensorialmente con distintos materiales de expresin plstica. - Toca materiales diferentes
- Huele materiales diferentes
- Cambia materiales
- ..
2. Experimenta los efectos al combinar distintos materiales de expresin plstica - Mezcla materiales
- Observa efectos
- Cambia combinacin
-
3. Combina y transforma materiales imaginativamente dando origen a una - Mezcla materiales
creacin propia - Realiza aplicaciones
- Define su obra
-
4. Utiliza creativamente diferentes materiales en distintas superficies de trabajo - Pinta en el piso y otras superficies
- Mezcla pinturas con originalidad
- Agrega elementos de innovacin
- ..
5 -
-
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EJEMPLO 16
MBITO: Comunicacin
NCLEO: Lenguaje Artstico
CATEGORA
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N11 (BCEP): Inventar poemas, cuentos, canciones, danzas y chistes a partir de temas o situaciones
que l o ella propone.
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EJEMPLO 17
MBITO: Relacin con el medio natural y cultural
NCLEO: Seres vivos y su entorno
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N7 (BCEP): Conocer y aplicar distintas estrategias para cuidar su medio ambiente, utilizando
diversos utensilios y herramientas.
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EJEMPLO 18
MBITO: Relacin con el medio natural y cultural
NCLEO: Seres vivos y su entorno
CATEGORA
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N2 (BCEP): Reconocer la diferencia entre recursos materiales (arena, piedra, madera, entre
otros) y artificiales (plstico, vidrio, cartn) considerando sus caractersticas (plasticidad, transparencia, impermeabilidad)
y su aplicacin en la vida diaria.
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EJEMPLO 19
MBITO: Relacin con el medio natural y cultural
NCLEO: Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N7 (BCEP): Identificar algunas funciones de las organizaciones e instituciones presentes en
su comunidad.
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EJEMPLO 20
MBITO: Relacin con el medio natural y cultural
NCLEO: Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
CATEGORA
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N6 (BCEP): Apreciar diversas obras e invenciones creadas en los mbitos tecnolgicos y
cientficos, distinguiendo las funciones que cumplen para las personas.
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EJEMPLO 21
MBITO: Relacin con el medio natural y cultural
NCLEO: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
CATEGORA
PRIMER CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N4 (BCEP): Identificar secuencias temporales de accin en rutinas habituales y perodos de
tiempos familiares.
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EJEMPLO 22
MBITO: Relacin con el medio natural y cultural
NCLEO: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
CATEGORA
SEGUNDO CICLO
APRENDIZAJE ESPERADO N8 (BCEP): Emplear los nmeros para identificar, contar, clasificar, sumar, restar, informarse
y ordenar elementos de la realidad.
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Sugerencias
SUGERENCIAS DE PLANIFICACIONES
PEDAGGICAS
A continuacin se presentan a modo de
sugerencias, treinta y cuatro modelos de
planificacin pedaggica orientadas al logro de
aprendizajes en los distintos mbitos de
experiencias para el aprendizaje. El esquema
integra los elementos mnimos de cualquier
planificacin de experiencias educativas
orientadas al logro de aprendizajes esperados y
no constituye en ningn caso un stock restringido
o la nica batera de trabajo para el Jardn
Alternativo.
Se recomienda que a partir de este modelo u
otros, la tcnico, recogiendo los intereses,
necesidades, potencialidades y caractersticas de
los nios y nias, elabore otras planificaciones
que respondan a las caractersticas particulares
de su grupo de nios / as y a sus propias
competencias laborales.
Las experiencias planificadas pretenden ilustrar
por una parte una opcin de formato para
planificar y por otra la dinmica especfica de
mediacin pedaggica orientada hacia el logro
del aprendizaje que la impulsa.
SUGERENCIAS DE PLANIFICACIONES PARA EL MBITO PERSONAL Y SOCIAL
Mi rbol genealgico
Ncleo: Convivencia
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Comprender el sentido que para s mismo (a) tienen la familia y comunidades a las que
pertenece. Algunas prcticas, normas, expresiones, costumbres, creencias, ideas y ritos de la cultura.
Aprendizaje especfico: Identificar redes de pertenencia familiar.
Indicadores de evaluacin: Nombra parentesco familiar
Ordena cronolgicamente
Relaciona parentescos
Recursos: Fotografas (tamao carn), plantilla de rbol.
-Comentan acerca de su familia, nombres, - Invita a los nios / as a comentar acerca de su familia. Pregunta, por ejemplo:
costumbres, recuerdos, motivos de reunin, Quines son los integrante de sus familias? Cmo se llaman sus abuelos?Cul
eventos, etc. es el nombre de sus padres?Cundo se rene toda la familia? Qu hacen
cuando se renen?, etc.
-Comparten las fotografas con sus - Solicita a los nios / as que muestren las fotografas familiares requeridas
compaeros, identificndolas con antelacin y armen su rbol genealgico.
cronolgicamente. - Pregunta por los nombres de ellos, actividad que realizan, lugar donde viven,
-Ordenan las fotografas de su familia y relacin de parentesco, etc.
arman su rbol genealgico.
-Contestan las preguntas que les formula la
tcnico.
-Pegan las fotografas en el rbol genealgico - Solicita peguen las fotografas en la plantilla de un rbol, de acuerdo al
-Lo comparten en el grupo, mostrndolo. orden dado.
-Presenta el rbol genealgico a los dems - Invita a los nios / as a exponer el rbol genealgico al grupo en general.
compaeros. Explica quines son: nombre, - Ofrece la oportunidad para que el grupo formule preguntas o haga
relacin de parentesco, edad, etc. y lo deja comentarios pidiendo la palabra.
expuesto en el panel. - Motiva la participacin de todos / as
-Contesta a las preguntas.
-Los compaeros formulan preguntas en
relacin a la familia expuesta.
-Escuchan a la tcnico, se ofrecen para - Felicita el trabajo realizado por todos / as y les propone que el que quiera
compartir su rbol genealgico frente a sus puede venir a presentar a su familia en reunin de padres
familias en reunin de padres.
-Levantan la mano, responden a la tcnico. - Pregunta a quin le gustara presentar a su familia en el grupo, qu da
-Entrega antecedentes de la familia, cundo vendra y qu hara.
vendr y qu har ese da. - Registra el nombre del nio /a que ofrece la participacin de la familia en
una actividad futura.
36
Descubriendo mi personalidad
Ncleo : Identidad
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Expresar y comunicar caractersticas de s mismo (a) comunes y diferentes con relacin a
otros nios y adultos, mediante distintas formas de representacin.
Aprendizaje especfico: Reconocer caractersticas propias de personalidad en relacin a sus pares.
Indicadores de Evaluacin: Dice caractersticas de personalidad que les son propias.
Comenta las diferencias de personalidad en relacin a sus pares.
Asocia caractersticas de su personalidad al enfrentar diversas situaciones.
Materiales: Carteles con caractersticas de personalidad
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Organizndonos para visitar a nuestro compaero
Ncleo: Convivencia
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Organizarse grupalmente en torno a un propsito comn, desempeando diferentes roles
en juegos y actividades colectivas y construyendo en forma cooperativa normas para el funcionamiento del grupo.
Aprendizaje especfico: Organizar una visita de solidaridad a un compaero (a)
Indicadores de evaluacin: Se integra a los grupos de trabajo
Aporta ideas
Respeta reglas y acuerdos
Recursos: Cancin, cartulina, lpices, pegamento, galletas, leche, etc.
- Aportan distintas ideas (cantarle una - Sugiere ir a visitarlo y propone que esta visita sea entretenida, que le puedan
cancin, recitar una poesa, hacer una tarjeta demostrar su afecto para que l se sienta feliz y se recupere pronto. Les solicita
de saludo, preparar galletas, ensearle un ideas para lograr este objetivo
juego, etc.)
- Se organizan en pequeos grupos de - Promueve la organizacin de pequeos grupos responsables de las acciones
acuerdo a las distintas acciones planificadas elegidas
- Realizan las distintas acciones planificadas: - Apoya las acciones en los distintos grupos organizados en reas de trabajo.
ensayar la cancin, preparar bombones de Estimula la participacin de todos / as, refuerza los logros y promueve el respeto
galleta(galleta molida con leche a la organizacin de las tareas.
condensada), confeccionar una tarjeta,
recitar poesa.
- Por grupo cuentan lo que hicieron; cmo - Evala la actividad solicitando a cada grupo que presente o cuente el trabajo
lo hicieron, con qu y los resultados realizado; cmo se organizaron, quin hizo qu, cmo result, etc.
obtenidos. - Felicita la capacidad de organizacin, respeto y participacin de cada uno.
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Quin es?
Ncleo: Identidad
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Expresar y comunicar caractersticas de s mismo comunes y diferentes en relacin a otros
nios / as y adultos mediante distintas formas de representacin.
Aprendizaje especfico: Identificar caractersticas personales de cada uno de los nios / as del grupo.
Indicadores de evaluacin: Dice el nombre
Nombra una caracterstica fsica
Nombra una caracterstica psicolgica
Materiales: Juego de lotera con fotos de los nios y adultos del grupo.
- Se distribuyen en pequeos grupos segn - El adulto prepara el juego solicitando la colaboracin de los nios / as.
opciones de trabajo, previa invitacin del adulto. Previamente le ha solicitado fotos para armar el juego, el que consiste en
tener cartones iguales a la lotera pero con imgenes de los mismos nios
y de los adultos a cargo de ellos.
- Escuchan atentamente las instrucciones del - El adulto muestra las fichas del juego, que son fotos que ha enmarcado
juego. previamente.
- Identificarn a los compaeros en las fotos e - Les pide a los nios que vayan identificndose cuando se exponga su foto
irn mencionando caractersticas de cada uno y a los compaeros / as que mencionen una caracterstica del nio / a.
completando sus cartones.
- Comentan las caractersticas de sus compaeros. - Promueve la atencin y capacidad de escucha ante el llamado a observar.
- Discuten y se ponen de acuerdo frente a algunas - Estimula la participacin de cada uno / a, fundamentalmente de aquellos
caractersticas. a los que les cuesta expresarse.
- Formulan preguntas a la tcnico. - Ayuda a identificar los nombres y caractersticas de los nios / as.
-Opinan.
- Comentan en relacin al juego realizado - Los invita a evaluar el juego realizado
- Auto evalan su participacin. Pregunta; Para qu les sirvi el juego? Qu aprendieron? Qu fue lo
- Contestan las preguntas de la tcnico. que ms les cost y por qu? Qu fue lo que ms les gust? Qu fue lo
ms fcil y por qu?.
- Cierra la actividad recapitulando, haciendo una sntesis y reforzando los
logros y avances en los nios / as.
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Me visto solo
Ncleo: Autonoma
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer progresivamente su auto vala, utilizando su repertorio de posibilidades para la
realizacin de actividades en distintas situaciones
Aprendizaje especfico: Auto valerse para vestirse y desvestirse.
Indicadores de evaluacin: Se pone solo el delantal o cotona
Se saca solo el delantal o la cotona
Se pone solo los zapatos
Se saca solo los zapatos
Materiales: Prendas de vestir, Zapatos, Muecos, Ropa de muecos
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Juguemos al picnic en el Jardn infantil
Ncleo: Autonoma
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer progresivamente que una alimentacin equilibrada y las actividades recreativas
al aire libre, contribuyen a su bienestar y salud personal.
Aprendizaje especfico: Organizar y participar en la realizacin de un picnic saludable durante una tarde recreativa en el
jardn.
Indicadores de evaluacin: Asume una responsabilidad especfica (preparar picnic, organizar juegos, organizar el espacio,etc.)
Participa en las actividades recreativas organizadas por el grupo.
Discrimina la alimentacin saludable frente a las preguntas de la tcnico.
Materiales: Mantas para tenderse, Canasta de paseo
- Se sientan en el crculo, responden las - Invita a los prvulos a sentarse en un crculo, motivndolos a organizar
preguntas. y realizar un picnic en el jardn. Les pregunta: Quin puede contar cmo
- Sugieren una lista de acciones a realizar para es un picnic? Cmo les gustara que fuera un picnic en el jardn? Qu
el desarrollo del picnic y de los juegos alimentos llevaramos? Por qu son saludables?
recreativos. - Promueve la organizacin del picnic, mediando para que cada prvulo
- Asumen responsabilidades tales como: asuma diversas responsabilidades.
traer mantas, organizar juegos de gymkhana, - Registra las responsabilidades que cada nio o nia asuma.
aportar frutas, aportar huevos duros, preparar
brochetas con frutas, etc.
- Participan en diversos grupos: - Participa en los diversos grupos que se conformaron para la realizacin
1. Pelan frutas de esta actividad, procurando que cada prvulo tenga un rol protagnico.
2. Pican la fruta - Organiza junto a los nios y nias el espacio para el desarrollo de la
3. Arman brochetas de frutas actividad de picnic en el patio.
4. Preparan las pruebas para la gymkhana. - Orienta y asiste las distintas demandas de los grupos.
- Preparan el espacio con las mantas y los
elementos requeridos para la gymkhana.
- Participan activamente en las actividades - Promueve la participacin en juegos grupales
recreativas y posteriormente en el picnic. - Promueve el dilogo y los comentarios durante la actividad de picnic,
atribuyndole un valor y significado a la alimentacin saludable
- Ordenan y limpian. - Invita a los nios a terminar la actividad realizando el orden del lugar y
- Participan en la evaluacin de la actividad, una evaluacin de la misma, a travs de las siguientes preguntas: Qu
respondiendo las preguntas de la ta o del fue lo que ms les gust? Qu aprendimos durante los juegos y el picnic?
agente educativo que participa en la Qu conceptos nuevos aprendimos? Qu otros picnic podramos realizar?
experiencia. Qu les pareci esta actividad?
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Una fiesta de pijamas
Ncleo: Convivencia
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Participar en diferentes manifestaciones culturales de los grupos a que pertenecen, tales
como; juegos, expresiones verbales, fiestas, ritos y celebraciones.
Aprendizaje especfico: Participar junto a sus pares y adultos en una fiesta de pijamas.
Indicadores: Participa en la organizacin de una fiesta de pijamas.
Participa en las actividades vistindose con su pijama
Comparte con sus amigos / as historias y / o ancdotas durante la actividad.
Materiales: Cada nio y nia con su pijama, Almohadones o cojines, Colchonetas (si se disponen), Frazadas (si se disponen)
- Adornan la sala de actividades con la - Crea un clima propicio para la realizacin de esta actividad, mediante
decoracin elaborada por ellos mismos. la ambientacin de un espacio adecuado.
- Narran sus historias. - Promueve la participacin de cada nio y nia durante la actividad,
- Distribuyen colacin preparada (de preferencia permitiendo que cada uno narre su historia.
frutas de la estacin picada en - Comparte la colacin con los nios y nias
cubos).
- Comparten colacin.
- Ordenan, limpian, guardan materiales. - Invita a los nios a ordenar y evaluar la actividad respondiendo las
- Evalan la actividad. siguientes preguntas: Qu les pareci la actividad? Qu fue lo que ms
- Se auto evalan, respondiendo las preguntas les gust? Cul fue la historia que ms les gust y por qu ? Cul fue
de la ta. la que les dio ms miedo? Qu podran hacer para una prxima fiesta?
Qu aprendimos durante la fiesta? En qu particip cada uno y cmo
lo hizo?
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Juguemos al debate?
Ncleo: Convivencia
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Ampliar sus prcticas de convivencia social en nuevas situaciones, para afianzar
y profundizar la colaboracin y relacin con los otros
Aprendizaje especfico: Compartir con sus pares temas pertinentes a su edad
Indicadores: Propone temas de discusin
Opina cada vez que se requiere
Asume su rol
Argumenta sus ideas
Defiende sus ideas- argumentos
Materiales: Papel kraft, plumn
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Enfrentando los conflictos
Ncleo: Convivencia
2 Ciclo
Aprendizaje esperado: Iniciarse en las prcticas democrticas sealando sus opiniones, respetando las de los dems
y contribuyendo al desarrollo de proyectos de bien con sus pares y con la comunidad.
Aprendizaje especfico: Resuelve situaciones o problemas analizando y opinando
Indicadores: Nombra situaciones de conflicto Escucha la opinin de otros
Propone soluciones Discute las opiniones de otro
Argumenta sus opiniones Acepta las diversas opiniones
Materiales: video, televisor,
Actividad de los nios y nias Actividad del adulto
- Se organizan alrededor del televisor. - Invita a los nios a observar un video en el cual se demuestran situaciones de
- Observan el video. conflicto entre dos nios o nias por un juguete.
- Comentan lo observado. - Contextualiza la observacin del video.
- Relatan experiencias personales en - Consulta sobre experiencias directas de los nios / as en relacin a lo observado.
relacin a lo expuesto. - Formula preguntas: Quines son los personajes del video?
- Responden a las preguntas de la tcnico. Qu expresiones observan en los rostro de los nios?
Qu pueden decir de lo observado?
Cmo o por qu ocurri el conflicto?
De qu forma se podra haber evitado el conflicto?
De qu forma se podra resolver el conflicto?
- Leen con la tcnico la palabra conflicto. - Explica el concepto conflicto, luego lo escribe.
- Percuten con las manos y pies la palabra - Registra en un ppelo grafo las respuestas y posibles soluciones aportadas por
marcando las slabas. los nios.
- Aportan soluciones. - Invita a las nias y nios a proponer soluciones al conflicto planteado
- Argumentan sus propuestas. - Motiva el argumento de las propuestas de solucin.
- Analizan y seleccionan la mejor alternativa - Escribe las alternativas de solucin seleccionadas.
de las propuestas.
- Leen junto a la tcnico propuestas de - Lee las alternativas propuestas por los nios / as.
soluciones. - Invita a los nios / as a realizar una votacin
- Votan argumentando su decisin. - Lee la solucin ganadora.
- Leen junto a la tcnico solucin
ganadora.
- Cuentan con los dedos junto a la tcnico - Cuenta los votos asignados a cada solucin.
los votos asignados a cada solucin.
- Comentan la experiencia
- Aplauden por la solucin ganadora. -Felicita a los nios por la solucin del conflicto.
- Responden a las preguntas de la tcnico. -Invita a evaluar la experiencia: Qu opinan de la actividad? Qu hicimos?
- Formulan preguntas. Cmo lo hicimos? Result? Qu aprendieron?
- Comentan las respuestas. Qu es lo importante ante un conflicto?.
-Cierra la actividad destacando las ideas esenciales y felicitando el aporte de todos
/ as.
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Qu animales son?
Ncleo: Convivencia
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Descubrir y apreciar su capacidad para participar con otros, integrndose en diferentes
grupos de juegos y trabajo
Especificacin del Aprendizaje: Descubre su capacidad para participar en grupos de juegos
Indicadores: Juega con otros nios
Acepta las normas del juego
Materiales: Caja, radio, msica
Actividad de los nios y nias Actividad del adulto
- Se ubican en un crculo. - Invita a los nios a ubicarse en crculo a objeto de escuchar las indicaciones
- Escuchan atentamente. para un juego muy entretenido.
- Comentan las normas. - Muestra los materiales y pregunta por sus experiencias con ellos.
- Observan los materiales. - Comparte las caractersticas y normas del juego.
- Nombran los materiales del juego
y cuentan sus experiencias.
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Juguemos a conocernos ms
Ncleo: Identidad.
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer progresivamente sus principales fortalezas, conocimientos, temticas, capacidades
y actitudes, expresndolas y explicndolas en sus actividades diarias.
Aprendizaje especfico: Establecer semejanzas y diferencias, identificando caractersticas de personalidad en relacin a
otros nios y nias.
Indicadores: Nombra caractersticas propias
Nombra caractersticas de sus compaeros
Participa en el juego
Actividad de los nios y nias Actividad del adulto
- Los nios /as se ubican cmodamente - El adulto invita al grupo a sentarse en un semicrculo, de preferencia
sobre cojines.
- Comparten sus experiencias y sentimientos - Los invita a conversar sobre las cosas que les gusta hacer y las que no,
acerca de las cosas que les gusta hacer. dialogando.
- Escuchan con atencin al compaero (a) - Da ejemplos o induce la respuesta de aquellos / as a los que les cuesta
respetando los turnos. identificar sus gustos y preferencias personales.
- Opinan y argumentan. - Formula preguntas en relacin a lo que comunican.
- Piden la palabra levantando la mano. - Les comparte algunos gustos y preferencias de actividades como ejemplos.
- Comparten caractersticas del compaero, - Les invita a sealar caractersticas de sus compaeros / as, segn sus
expresando ideas y sentimientos de l o ella. puntos de vista.
- Escuchan y miran atentamente al - Les incentiva a comparar caractersticas personales de igualdad y diferencia
compaero (a). entre ellos / as.
- Cuentan experiencias personales ligadas - Les invita a recordar en qu situaciones se han sentido contentos / as
a la expresin de sentimientos. o tristes
- Ejecutan el aplauso del amor. - Les habla de la importancia de respetar los sentimientos del otro y
comprenderlos, puesto que son vlidos.
- Incentiva para que la actividad se realice con mucho amor y respeto,
escuchndose, mirndose.
- Invita a realizar el aplauso del amor cada vez que se termine con un
nio / a.
- Comentan sus impresiones - Cierra la actividad preguntando: Les gust lo qu hicieron? Para qu
- Contestan las preguntas formuladas por les sirvi? Cmo se sintieron? Qu es lo que ms les cost?, En qu
la tcnico. aspectos son iguales o distinto / a otro / a?
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Que rico es relajarse!
Ncleo: Identidad
2 Ciclo
Aprendizaje esperado: Distinguir las emociones y sentimientos en s mismo / a y en los
dems en situaciones vivenciales, en imgenes y narraciones.
Aprendizaje Especfico: Identifica emociones y sentimientos personales
Indicadores: Expresa sensaciones
Expresa sentimientos
Materiales: Pelota de esponja, colchonetas
- Acogen la invitacin del adulto. - El adulto invita a participar de una actividad de relajacin muy entretenida con una
- Escuchan atentamente las instrucciones del cancin.
juego. - Motivara a ponerse en crculo para iniciar la actividad y entrega las indicaciones del juego
- Responden a los requerimientos del juego. - Invita a jugar, formando grupos de acuerdo a nmero de consigna y a cambiar
- Se agrupan de acuerdo a la consigna numrica. constantemente ( de a 3a 4a dos) . Finalmente les har quedar de a dos y luego
- Cambian de grupo varias veces. les invitar a extenderse en el suelo en una colchoneta con su compaero / a. Con msica
- Se forman en parejas suave les indicar poner las manos en la cabeza realizndole masajes, luego en la frente
- Realizan masajes en cabeza con movimientos circulares.
- Cambian de turno en pareja. - Sugiere cambiar pareja y realizar los masajes en las zonas mencionadas.
- Realizan masajes. - Promueve la atencin y relajacin para realizar la actividad.
- Realizan los masajes al compaero. - Observa el trabajo de los nios y orienta la adecuada realizacin del masaje.
- Conversan entre ellos / as.
- Se ren y disfrutan de la experiencia.
- Se tienden en el suelo. - Les motiva a un viaje imaginario respirando lentamente por 2 minutos. Luego invita a
- Acogen la invitacin del adulto. moverse por el espacio en forma libre
- Sealan opciones de masajes. - Les convoca a juntarse en crculo para observar un ppelo grafo con el dibujo de un
- Nombran sensaciones: cosquillas, relajacin, nio que tendr marcada la zona de los masajes.
tranquilidad, sueo, placer, etc. - Registra las opciones de los nios en forma ordenada cabeza - espalda - pies-
- Dan su opinin. articulaciones-piernas, etc.
- Argumentan su opinin. - Mientras se llevan a cabo los masajes, pregunta qu sensaciones han sentido: cosquillas,
relajacin, tranquilidad, quietud, placer, etc.
- Pide opiniones respecto de la experiencia
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SUGERENCIAS DE PLANIFICACIONES PARA EL MBITO DE LA COMUNICACION
Somos pintores
Ncleo: Lenguaje artstico
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Expresarse creativamente a travs de diferentes manifestaciones artsticas: pintura, modelado,
grfica, teatro, danza, msica, poesa, cuentos e imgenes proyectadas.
Aprendizaje especfico: Expresarse creativamente a travs de la pintura utilizando diversas tcnicas.
Indicadores: Se expresa a travs de la pintura
Utiliza diversas tcnicas
Materiales: Pinturas diversas, papel, tempera, lpices de colores
- Eligen tcnica para realizar pintura - Invita a realizar una pintura para venderla en una feria artstica de su comunidad,
- Pintan con diferentes tcnicas. y colaborar con la venta de las pinturas a la Teletn.
- Sugiere distintas tcnicas (pincel, lpiz, tiza, timbres, etc.)
- Exponen las pinturas entre ellos - Invita a los nios / as a exponer sus pinturas y a observarlas.
- Observan y comentan sobre sus pinturas - Formula preguntas.
- Responden preguntas - Organiza la feria artstica con los nios.
- Organizan la feria artstica - Cierra la actividad preguntando: Cmo encuentran las pinturas? Por qu?
Cules les gustan ms? Por qu? Qu material utilizaron?
Cmo l o hicieron? Cmo o qu sintieron?, etc.
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Experimentemos?
Ncleo: Lenguaje Artstico
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Experimentar los efectos de diferentes materiales de expresin plstica en distintas
superficies de trabajo, manifestando sus experiencias personales
Aprendizaje especfico: Experimentar con diversos materiales de expresin plstica en superficies suaves
Indicadores:
Experimenta con diversos materiales
Experimenta con diversas partes de su cuerpo
Materiales: Harina, superficie suave
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Me encanta que me lean cuentos!
Ncleo: Lenguaje verbal
2 Ciclo
Aprendizaje Esperado (BCEP): Expresarse en forma oral en conversaciones, narraciones, ancdotas, chistes, juegos colectivos
y otros, incrementando su vocabulario y utilizando estructuras oracionales que enriquezcan sus competencias comunicativas.
Aprendizaje especfico: Expresar verbalmente la comprensin del contenido del cuento ledo.
Indicadores de evaluacin: Formula preguntas Comenta el contenido del cuento
Responde preguntas abiertas Sintetiza el contenido del cuento
Recursos: Cuento La ratita presumida
Actividad de los nios y nias Actividad del adulto
- Ponen atencin a la invitacin. - Invita a los nios / as a sentarse cerca suyo en el piso o en las sillas, de manera que todos
- Se sientan en el suelo o sillas muy cerca del puedan ver cmodamente.
adulto. - Anuncia la lectura del cuento e invita a definir en conjunto algunas reglas para facilitar
- Definen las reglas de convivencia necesarias la comprensin de la lectura.
para la lectura del cuento: Pedir la palabra, - Previo a realizar esta actividad debe haber ledo el cuento a objeto de manejar claramente
formular preguntas referidas al contenido del la historia para entregar la caracterizacin de los personajes, el clima adecuado, la emocin
cuento, escuchar al que habla, no levantarse y correspondiente, etc.
quitar la visual al compaero, etc.
- Observan la cartula o tapa del cuento y - Muestra la cartula del cuento a leer y pregunta: Quin conoce esta historia? Quin
contestan las preguntas del adulto. nos podra contar de qu se trata? A alguien se lo han ledo? Qu significar el ttulo?
- Escuchan con atencin la lectura del cuento.
-Formulan preguntas alusivas al mismo.
- Preguntan por el significado de algunas - Explica que slo se podrn formular preguntas alusivas al cuento para permitir la comprensin
palabras. del contenido.
- Comentan alguna situacin del cuento. - Comienza la lectura y permite que los nios/as formulen preguntas por turnos, escuchndolos
con mucha atencin, respondiendo y confirmando sus aproximaciones.
- Contina leyendo el cuento dando el clima adecuado a los acontecimientos y haciendo
las naturales impostaciones de voz que los personajes ameritan.
- Contestan a las preguntas - Mantiene el control visual de los nios, permitiendo las interrupciones pertinentes al cuento.
formuladas. - Realiza preguntas clave para el desarrollo cognitivo, por ejemplo: Cuntos personajes
- Relatan el cuento con sus eran? Cul fue el primero que le ofreci matrimonio a la ratita? Cul fue el ltimo? Qu
propias palabras. problema tena la ratita? Qu es el matrimonio? Por qu eligi al ratn?, etc.
- Felicita a los nios y nias por la atencin prestada y por los comentarios que realizan.
- Les invita a relatar con sus propias palabras el cuento escuchado.
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Conociendo un diario
Ncleo: Lenguaje escrito
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Interesarse en el lenguaje escrito a travs del contacto con textos de diferentes tipos como
cuentos, letreros, noticias, anuncios comerciales, etiquetas, entre otros.
Aprendizaje especfico: Identificar las claves del texto escrito en un peridico (formato, letra, material, etc)
Indicadores de evaluacin: Seala material de elaboracin del texto
Seala formato del texto
Seala tipo de impresin del texto
Seala tipos de letra del texto
Materiales: Portada de un peridico o revista
- Comentan las fotografas y contestan - Pide que comenten sobre las fotografas y los textos escritos. Pregunta: Cmo
a las preguntas realizadas. son las letras? Cuntos tipos de letras hay? Conocen alguna de ellas? Qu
aparece en las fotografas?
- Solicitan la palabra y contestan a las - Pide identificar las claves del texto con preguntas como: De qu material es
preguntas formuladas. el texto? ( cartn, papel, cartulina) Cul es el formato o qu es, un afiche, libro,
- Formulan preguntas. volante etc. Sobre qu est impreso? Qu valor tiene? Cmo es la letra?Cmo
- Comentan desde su experiencia. imprimieron el diario? (en fotocopiadora, mimegrafo, imprenta, impresora de
- Conversan entre ellos / as. computador) Qu palabras o letras conocen?
- Dan ideas de noticias para el peridicos; - Invita a elaborar un peridico con noticias que ellos / as deseen, teniendo en
sugieren formato, letras, material, etc. cuenta algunas claves para el texto.
- Escribe las sugerencias de noticias, letras, material y otros expresadas por los
nios / as
- Se organizan en grupos y elaboran el - Pide que se organicen en grupo y elaboren el peridico, teniendo presente
peridico. algunas claves del texto.
- Recortan, pegan, grafican, disean, - Formula preguntas durante el proceso: Cmo lo estn haciendo? Qu
definen el nombre del peridico, etc. nombre le pondrn al peridico? Cmo se organizaron?
- Eligen un representante del grupo. -Invita a los diferentes grupos a presentar su peridico ante los pares, promoviendo
- Presentan su peridico. adems la auto evaluacin y co-evaluacin.
- Auto evalan y co-evalan su trabajo. -Solicita realizar una sntesis de la experiencia: Qu hicimos, con qu, cmo,
- Sintetizan la experiencia. con quin, para qu.
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Descubriendo como se forman las palabras
Ncleo: Lenguaje verbal
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Diferenciar el sonido de las slabas que conforman las palabras habladas, avanzando en
el desarrollo de la conciencia fonolgica.
Aprendizaje especfico: Identificar palabras y slabas que componen cada verso
Indicadores de evaluacin: Compone y descompone palabra en slaba
Marca el ritmo de la slaba
Cuenta palabras contenidas en un texto
Cuenta slabas contenidas en una palabra
Materiales: Cancin, poesa o adivinanza.
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Jugando con rimas
Ncleo: Lenguaje verbal
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Iniciar progresivamente la conciencia fonolgica (sonido de las palabras habladas) mediante
la produccin y asociacin de palabras que riman en sus sonidos iniciales y finales.
Aprendizaje especfico: Asociar palabras que rimen en sus sonidos iniciales o finales
Indicadores de evaluacin: Identifica rima en sonidos finales
Identifica nuevas palabras que riman
Crea rimas con sonidos finales
Materiales: Rimas, nombres de los nios, recortes y lminas.
- Observan con atencin las lminas - Presenta a los nios / as una columna con dibujos a la izquierda y otra a la
presentadas y nombran los objetos que derecha, y les pide que los nombren.
ah aparecen.. - Invita a los nios / as a descubrir en las palabras sonidos que riman.
- Relacionan los dibujos que tienen igual - Invita a los nios / as a parear los dibujos que riman, por ejemplo el dibujo de
sonido final. un camin con el de un avin.
- Descubren y nombran el objeto que no - Coloca diferentes lminas con objetos que rimen y uno que no; le pide a los
rima. nios / as que identifiquen al intruso.
- Nombran los objetos que riman
- Buscan objetos que rimen con los - Pide a los nios / as que busquen objetos en revistas que rimen con los objetos
expuestos en revistas. de las lminas expuestas. Ayuda a identificar los sonidos: Qu es esto? Con
- Sealan los objetos encontrados en cul rima? Bien!.
ellas.
- Elaboran rimas a partir de su nombre, - Invita a crear rimas a partir de los nombres de los nios / as. Ej.: Me llamo
- Intercambian ideas. Carolina Andrea y como galleta oblea.
- Se ren y conversan entre ellos / as.
- Escuchan con atencin la lectura de las - Registra en un papelgrafo las nuevas rimas creadas por los nios y nias. Las
rimas y luego repiten conjuntamente con lee y pide que las repitan conjuntamente. Felicita lo aprendido.
la tcnico.
- Se ubican en el espacio segn su opcin. - Invita a evaluar la actividad realizada y a recordar lo aprendido durante su
- Evalan su trabajo. desarrollo.
- Evalan el trabajo grupal. - Termina la actividad compartiendo una nueva rima creada por los nios / as y
- Recuerdan las rimas que ms les los invita a aprendrsela.
gustaron.
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Los libros mis amigos
Ncleo: Lenguaje escrito
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Interpretar la informacin de distintos textos, considerando algunos aspectos clave como
formato, diagramacin, tipografa, ilustraciones y palabras conocidas.
Aprendizaje esperado: Reconocer caractersticas especficas de los libros, su uso y cuidado.
Indicadores de evaluacin: Nombra caractersticas de los libros
Muestra su uso y cuidado
Comenta experiencias personales vinculadas con los libros.
Seala las partes de un libro
Ordena los libros segn lo establecido
Materiales: Libros, lpices, papeles, recortes, pegamento, tijeras.
- Escucha atentamente la invitacin del - Invita a los nios / as a implementar o decorar el espacio educativo de la
adulto. lectura. Muestra algunos libros y pregunta, por ejemplo; Cmo son los libros?
- Contestan a sus preguntas. Para qu nos sirven? Cmo se cuidan? Qu libros conocen? Enfatiza la
- Cuentan algunas experiencias importancia de aprender a leer y la riqueza que tienen los libros.
personales en relacin al tema.
- Manipulan los libros y escuchan - Presenta algunos libros y los distribuye por cada grupo. Pide a los nios que
informacin. Comentan sobre las partes manipulen los libros y les ensea las partes que lo componen, como: cartula,
que componen un libro. lomo, tapa y contratapa, editorial, ttulo y autor, nmero de pginas, entre otros.
- Comparan libros de acuerdo con sus - Invita a que comparen diferentes tipos de libros, de acuerdo con sus caractersticas.
caractersticas.
- Escuchan a la tcnico, dan ideas de - Propone clasificar los libros, rotularlos y ordenarlos de acuerdo con la clasificacin
cmo ordenar y rotular los libros para realizada.
luego clasificarlos. - Consulta sobre criterios de clasificacin
- Determinan criterios de clasificacin - Pide que elaboren distintivos de diversos colores, de acuerdo con la clasificacin
- Elaboran distintivos de acuerdo con la realizada.
clasificacin realizada ( dibujan, recortan,
pegan, grafican, etc.)
- Proponen ideas para crear el registro - Invita a los nios / as para que en conjunto inventen un registro que incluya
de prstamo, su organizacin y manejo. nombre, autor y otros datos y as llevar un control de los libros que se prestan,
ya sea en el Jardn o para el hogar.
- Escuchan y ordenan los libros, - Estimula a los nios para que cuiden los libros, los soliciten para su lectura con
clasificndolos adecuadamente. la familia y los manejen ordenados de acuerdo a la nueva clasificacin.
- Evalan la actividad y recuerdan lo - Invita a evaluar la actividad y a recordar lo que aprendieron sobre las caractersticas
aprendido. de los libros.
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Jugando con las palabras
Ncleo: Lenguaje escrito
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Comprender que las palabras, grafismos, nmeros, notas musicales, conos y otros smbolos
y signos convencionales pueden representar los pensamientos, experiencias, ideas e invenciones de las personas.
Aprendizaje especfico: Reconocer la palabra escrita en una oracin
Indicadores de evaluacin: Nombra objeto
Reconoce palabra escrita aislada
Reconoce palabra escrita en una oracin
Materiales: Lminas con objetos dibujados, letreros con palabras de objetos de la sala, papelgrafo.
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Somos periodistas
Ncleo: Lenguaje verbal
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Comunicarse con distintos propsitos, en diferentes contextos y con interlocutores diversos
usando argumentos en sus conversaciones, respetando turnos y escuchando atentamente.
Aprendizaje especfico: Expresarse oralmente en variadas situaciones comunicativas
Indicadores de evaluacin: Formula preguntas coherentes con el tema
Solicita opinin directamente
Opina respecto de lo escuchado
Materiales: Micrfono
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Salidas a terreno
Ncleo: Lenguaje verbal
2 Ciclo
Aprendizajes esperados (BCEP): Comunicarse con distintos propsitos, en diferentes contextos y con interlocutores diversos
usando argumentos en sus conversaciones, respetando turnos y escuchando atentamente
Aprendizaje especfico: Expresarse con naturalidad y fluidez en distintas situaciones comunicativas
Indicadores de evaluacin: Interviene espontneamente en una conversacin
Pide la palabra para opinar
Hace comentarios con naturalidad
Materiales: Material bibliogrfico, papeles, lpices, grabadora.
- Comentan qu saben del lugar visitado, sus - Pregunta a los nios / as qu saben del lugar, cmo lo conocieron, en qu
experiencias previas relacionadas con el mismo. otra oportunidad lo visitaron
- Preparan algunas representaciones grficas - Invita a representar a travs de la grfica lo que observaron.
para exponer a las familias.
- Responden a las preguntas formuladas. - Cierra la actividad recapitulando lo realizado en los distintos momentos,
- Comentan, hacen observaciones, se pregunta: Qu aprendieron de la experiencia? Cmo se sintieron? Qu
gratifican, ren. opinar la familia de lo que ustedes hicieron? Qu fue lo qu ms les gust?
Por qu?
- Refuerza la participacin, felicita gestos y actitudes de respeto y superacin
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SUGERENCIAS DE PLANIFICACIONES PARA EL MBITO
RELACIN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
En qu trabajan?
Ncleo: Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Comprender las funciones que cumplen diversas personas, organizaciones e instituciones
presentes en su comunidad.
Aprendizaje especfico: Reconocer las caractersticas y el valor del trabajo como una contribucin social.
Indicadores de evaluacin: Sealan trabajo de los padres o familiares
Describen caractersticas de las ocupaciones
Expresan su reconocimiento
Materiales: Disfraces, diversos materiales de arte.
- Los nios / as se ubican en el espacio elegido - El da anterior solicita a los nios / as consultar en sus casas en qu
por ellos / as para realizar la actividad. trabajan los adultos que viven con ellos / as.
- Responden a lo consultado. - Les invita a ubicarse en el espacio para luego compartir.
- Cuentan sus experiencias personales en relacin - Consulta en relacin a lo solicitado el da anterior incentivando la
al trabajo que desarrolla su familia. participacin, activa los conocimientos previos en relacin al tema. Pregunta:
- Piden la palabra. En qu trabajan sus familias? Qu hacen en estos trabajos?
- Discuten ideas entre ellos / as. - Resalta la importancia que tiene todo trabajo
- Responden las consultas - Pregunta: Para qu se trabaja? Qu materiales necesitan para su trabajo
- Comentan en relacin a las mismas. los adultos? En qu les gustara trabajar a ustedes?
- Realizan preguntas sobre los diferentes trabajos - Releva la importancia de todos los trabajos.
- Va escribiendo en un ppelo grafo los trabajos que van mencionando
los nios / as. Hace una lista.
- Eligen como representarn lo tratado entre las - Incentiva para que cada uno / a exprese
posibilidades de dibujo, modelado, recorte, etc. a travs de alternativas propuestas, la
representando los diferentes trabajos representacinde los distintos trabajos.
- Comentan y aplauden por la actividad realizada.
- Presentan los trabajos realizados - Cierra la actividad solicitando a los
- Destacan el valor del trabajo seleccionado nios / as la presentacin de los trabajos
- Comentan las acciones llevadas a cabo y los realizados.
resultados obtenidos - Solicita comenten lo realizado y refuerza
los resultados alcanzados.
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Conociendo un hecho histrico
Ncleo: Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes.
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer sucesos y personas relevantes de la historia del pas y del mundo, mediante
relatos, narraciones, visitas, objetos y otros elementos representativos y significativos para su vida.
Aprendizaje especfico: Describir caractersticas de un hecho histrico de su inters.
Indicadores de evaluacin: Seala caractersticas del hecho histrico
Cuenta experiencias personales frente al hecho
Opina respecto del hecho histrico
Materiales: Diarios, lminas, otros
- Comentan lo que saben o han escuchado -Aprovechando algn incidente o evento vinculado con la temtica, invita
del tema. a los nios / as a conocer el relato de un hecho histrico interesante. Pregunta
- Piden la palabra para responder las preguntas respecto del tema: Qu conocen de? Cundo ocurri? Por qu
formuladas. ocurri?, etc.
- Escuchan con atencin el relato. -Relata de manera entretenida y apoyndose en material grfico las
- Piden la palabra para expresar sentimientos, caractersticas del hecho histrico, relacionndolo con la implicancia y
comentar, opinar. proyeccin social para la poca.
-Ofrece la palabra para aclarar dudas, acoger comentarios, expresar
sentimientos, etc.
- Eligen la forma de trabajar, se organizan -Les invita a representar el relato a travs de la forma que lo deseen (grfica,
libremente y seleccionan el material a utilizar. dramatizacin, invencin de poesa, rap, etc.). Ya sea de manera individual
- Representan libremente lo narrado o en pequeos grupos.
- Muestran lo que hicieron, cmo lo hicieron -Solicita compartir los trabajos realizados de manera individual o grupal.
y por qu lo hicieron. -Escucha con atencin lo que los nios / as muestran y expresan verbalmente.
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Conociendo las artesanas
Ncleo: Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Apreciar su vida personal y familiar y las formas de vida de otros, identificando costumbres,
tradiciones y acontecimientos significativos del pasado y del presente.
Aprendizaje especfico: Descubrir la artesana como una expresin artstica del trabajo del hombre y la mujer de Chile.
Indicadores de evaluacin: Define artesana
Seala caracterstica
Expresa preferencias de objetos
Materiales: Objetos de artesana
- Eligen el lugar para realizar la actividad - El da anterior invita a los nios a traer una artesana de su casa; les indica
- Presentan sus artesanas. consultar a sus padres respecto al material con el cual est elaborada.
- Cuentan el proceso de seleccin de la - Incentiva la actividad por medio de la pregunta: Qu han trado para
artesana. conocer hoy?Qu le preguntaron a sus padres? Qu respondieron ellos?
- Responden preguntas.
- Se ubican en crculo alrededor de la - Les invita a exponer al centro de la sala las artesanas tradas desde sus
exposicin de artesanas. hogares.
- Observan las artesanas expuestas. - Llama su atencin sobre aspectos de forma, color, diseo, material, peso
- Responden a las preguntas. y esttica de la artesana.
- Comentan entre s. - Pregunta: Qu les parece la muestra? Cul te gusta? Por qu? Cmo
es la forma de sta? Para qu sirve? Cmo crees que la hicieron? Con
qu material? Cual ser su procedencia?
- Opinan, percuten con manos y pies, - Pone en comn la palabra artesanas y les consulta respecto de lo que
participan del dilogo saben de ella
- Van mostrando las diferentes artesanas que - Escribe en un ppelo grafo la palabra ARTESANIA. Con palabras simple
han trado les explica lo que es, les invita a percutir con las manos y los pies la palabra
artesana y a realizar consultas
- Ampla el contexto de lo expresado por los nios y nias respecto de las
caractersticas de las artesanas.
60
Para qu nos sirve el reloj?
Ncleo: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Orientarse temporalmente en situaciones cotidianas, utilizando diferentes nociones y
relaciones, tales como; secuencias (antesdespus; maana y tarde; da y noche; ayer-hoymaana, semana, meses, estaciones
del ao), duracin y velocidad.
Aprendizaje esperado: Identificar el reloj como un instrumento de medicin del tiempo.
Indicadores de evaluacin: Nombra componentes del reloj
Muestra su funcionamiento
Menciona su utilidad en la vida diaria
Materiales: Relojes diversos, de arena, cuadrado, redondo, digitales, cuc, despertador, reloj de anillo, fotos o lminas como
accin del da.
- Sacan los relojes trados desde sus hogares - Solicita que muestren los relojes solicitados con antelacin, puesto que van
y los ponen en el lugar dispuesto para su a dar comienzo a una entretenida actividad. Formula preguntas relacionadas
exposicin y observacin. con los relojes: Para qu sirven? Cmo funcionan? Cuntos tipos de
- Contestan las preguntas formuladas por la relojes existen? De quin es el reloj que traen? Por qu eligieron ese?
tcnico. - Activa sus conocimientos previos.
- Se conectan afectivamente con la experiencia - Prepara en conjunto con los nios / as los relojes sobre las mesas, como en
un museo.
- Observan y exploran distintos relojes y - Ampla sus conocimientos explicando para qu sirven los relojes y les consulta
comentan sus experiencias. sobre tamaos, tipos y caractersticas: Cules son iguales? Cules son
- Contestan las preguntas formuladas. pequeos? Cules son grandes? Cules se parecen o son del mismo tipo?
- Realizan nuevas preguntas.
- Escuchan sus sonidos y comentan - Les invita a escuchar los sonidos para que imiten.
- En grupos clasifican, los iguales, los ms - Les invita a trabajar en grupos de a 4 para clasificar.
pequeos o los ms grandes.
- Comentan las acciones que les muestran - Les invita a observar lminas con acciones del da.
maana, tarde, noche. - Pregunta: Cmo el reloj nos muestra el paso del tiempo? Qu pasa con
- Establecen relaciones de tiempo de acuerdo el minutero y segundero?Cmo tienen que estar ambos si son las 9:00 AM?
a las acciones sealadas en la lmina. Cmo tienen que estar ambos si son las 3:00 PM?
- Ordenan y guardan material - Pone trmino al juego.
- Comentan sensaciones, emociones y - Evala la actividad preguntndoles: Qu aprendieron? Para qu es
conocimientos adquiridos. importante lo que aprendieron? Podran explicar lo que aprendieron? Les
invita a poner en comn lo aprendido.
- Felicita los logros alcanzados.
61
La interdependencia entre los seres vivos
Ncleo: Seres vivos y su entorno
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer seres vivos y elementos que forman parte de su medio habitual, a partir de sus
caractersticas, necesidades, interdependencias, funciones y contribuciones que implican para los dems seres humanos.
Aprendizaje especfico: Identificar relaciones de interdependencia entre los seres vivos de su entorno.
Indicadores de evaluacin: Nombra caracterstica del hbitat de la frutilla
Nombra aporte de la frutilla para la vida del hombre
Materiales: Planta de frutilla, frutillas frescas, implementos de cocina.
- Comentan su experiencia - Cierra la actividad invitando a los dos grupos a compartir sus experiencias
- Evalan la actividad y evaluar lo realizado, compartiendo el jugo y el postre preparado.
- Responden a las preguntas formuladas. - Pregunta por sobre lo aprendido, solicita ejemplos de otros procesos en
este mismo sentido.
62
Las frutas se divierten
Ncleo: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Emplear los nmeros para identificar, contar, clasificar, sumar, restar, informarse y ordenar
elementos de la realidad.
Aprendizaje especfico: Emplear los nmeros para cuantificar elementos
Indicadores de evaluacin: Clasifica segn caractersticas
Cuenta correctamente
Materiales: Tres cestas con frutas diversas de la estacin: uvas, pltanos, peras, manzanas, y pocillos pequeos.
-Contestan la preguntas formuladas. - Realiza preguntas sobre una cesta y otra: Dnde hay ms manzanas?
-Observan el grfico. Dnde hay ms uvas?Dnde hay ms peras?, etc.
-Comentan las diferencias cuantitativas de - Cuando hay dudas, seala la informacin del grfico de barras.
las frutas.
-Ordenan en pocillos iguales en cantidades, - Invita a separar en cestas ms pequeas las frutas con igual cantidad.
comentan y responden las preguntas. - Invita a contar cada una de las cestas.
-Cuentan las frutas contenidas en cada una
de las cestas
-Finalmente disfrutan de la fruta con sus - Invita a disfrutar de las frutas como una colacin.
iguales y comentan la actividad.
-Escuchan con atencin - Evala la actividad recapitulando lo realizado, haciendo preguntas respecto
-Responden a lo consultado de lo aprendido, realizando una sntesis y enfatizando los aprendizajes
-Comentan la experiencia desde el plano logrados.
personal y emocional. - Estimula compartir sentimientos y sensaciones de orden personal y social:
Les gust la actividad? Qu sintieron? Qu les llam la atencin? Qu
no les gust? Por qu?
- Felicita los logros alcanzados.
63
Juguemos con el dado
Ncleo: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer atributos, propiedades y nociones de algunos cuerpos y figuras geomtricas
en dos dimensiones. En objetos, dibujos y construcciones.
Aprendizajes especfico: Reconocer figuras geomtricas bsicas.
Indicadores de evaluacin: Nombra figuras geomtricas
Sigue las instrucciones del juego
Materiales:
1 dado grande de 30 x 30 x 30 con figuras geomtricas: tringulos, crculo y cuadrado en cada uno de sus lados.
Figuras geomtricas de cartulina grandes para colocar sobre el suelo.
- Colaboran con la ta en la distribucin de - Ubica en conjunto con los nios crculos, tringulos y cuadrados sobre el
los materiales en el piso. piso, al centro de la sala de manera dispersa.
- Se ubican de pie a un costado de la sala
- Escuchan, comentan y consultan si tienen - Invita a participar en el juego. Explica cmo se juega.
dudas. Juego:
- Se motivan a participar. - La tcnico muestra un dado que en sus diferentes caras tienen figuras
geomtricas: tringulos, crculos y cuadrados.
- Explica que ser lanzado y al caer la figura que indique ser la que gue a
cada nio / a a ubicarse por turno sobre ellas.
- Observan lo que indica el dado. - Lanza el dado y al caer marca la figura geomtrica, la muestra a los nios
- Escuchan las indicaciones del adulto. / as
- Por orden se van ubicando sobre la figura - Solicita al nio / a que le corresponde el nombre de la figura y la identificacin
que corresponde sealando su nombre. de sta en el piso.
- Un nio / a lanza el dado y el resto del - Invita a un nio / a dirigir el juego lanzando el dado.
grupo sigue las indicaciones del juego.
- Continan jugando, alternndose para - Invita a otro nio / a que desee lanzar el dado.
lanzar el dado.
- Ordenan y guardan sus materiales. - La actividad termina cuando los nios / as pierden el inters.
- Invita a los nios / as a guardar los materiales y ordenar el ambiente.
64
Cmo son algunos objetos?
Ncleo: Relaciones lgico- matemticas y cuantificacin.
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Establecer relaciones cada vez ms complejas de semejanza y diferencia mediante la
clasificacin y seriacin entre objetos, sucesos y situaciones de la vida cotidiana, ampliando as la comprensin de su entorno.
Aprendizaje especfico: Describir y comparar atributos de los objetos observados
Indicadores de evaluacin: Seala caractersticas de los objetos
Seala diferencias entre los elementos
Agrupa segn criterio
Materiales: Tapitas de distintos tamaos, forma, peso, volumen para establecer comparaciones.
- Escuchan la invitacin del adulto - Recolectar distintos materiales con anticipacin, los cuales se organizan
- Sentados en sus mesas comentan respecto en cajas o recipientes para la exploracin de los nios / as.
al material recolectado - Invita a jugar con un nuevo material, que es distinto al que est en sala y
que van a explorar con todos sus sentidos.
- Exploran el material fijndose en su forma, - Invita a explorar el material y sacar algunas muestra de cada uno de ellos,
tamao, color, olor, peso, consistencia, etc. motivndolos / as a tocarlos, tomarles el peso, calcar su forma en una hoja
Comparan unos con otros de oficio, golpearlo suavemente para explorar su consistencia.
- Describen las caractersticas de los materiales - Les solicita que describan las caractersticas de ellos. Ofrece la palabra,
explorados, sealan con precisin los aspectos escucha a todos los nios / as. Realiza preguntas a aquellos / as que no han
observados por ellos / as Ej.: Las llaves son opinado: Cmo es la llave? Qu material te parece ms duro o ms
pesadas, las tapitas son de distintos colores, pesado o ms largo?
los palitos se quiebran, los botones son ms
chicos, etc.
- Escuchan lo que dice el adulto, observan - Ampla la informacin de aquellos / as que presentan mayor dificultad
los materiales y las relaciones a las cuales haciendo referencias ms claras y precisas, llevndolos a la comparacin.
hace referencia. Se fijan en nuevas cualidades Fjate, esta llave es ms pequea que esta otra. Este botn es ms liviano
de los materiales. que la llave. Cul de los materiales explorados es el ms pesado?, etc.
65
Aprendiendo cantidades
Ncleo: Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Representar grficamente cantidades, estableciendo su relacin con los nmeros para
organizar informacin y resolver problemas simples de la vida cotidiana.
Aprendizaje especfico: Representar e interpretar informacin grfica.
Indicadores de evaluacin: Identifica ms-menos
Compara cuantitativamente
Plantea hiptesis
Materiales: Lista de asistencia
- Comparten atentamente la lectura que - Invita a los nios / as a revisar la asistencia diaria en el tablero de asistencia.
realiza el adulto de la asistencia del da. - Invita a comparar con la cantidad de nios / as que vinieron.
- Acogen su invitacin a contabilizar la
asistencia.
- Observan el grfico de barra de la asistencia - En un ppelo grafo preparado con anticipacin muestra un grfico de
de la semana anterior. Se fijan en las barras barras con la asistencia de la semana anterior e invita a los nios /as a
y en lo que representan construir un nuevo grfico con la semana en desarrollo.
- Observan las barras, comparan sus Pregunta mostrando el grfico: Por qu hay unas barras ms altas y otras
dimensiones, relacionan y responden a las ms bajas?Qu da vinieron ms nios / as? Que da vinieron menos?
preguntas. Por qu creen ustedes que no vinieron? Les gusta venir al Jardn? Por
qu?
- Cuentan junto a la tcnico y responden a - Les propone contarse. Cuenta conjuntamente con ellos / as y registra en
sus preguntas sobre la asistencia. la pizarra o ppelo grafo
Realizan preguntas relacionadas con el tema. - Hace un grfico considerando la asistencia de los prvulos y pregunta:
Hoy, vinieron ms nios o nias?.
- Observan lo que hace el adulto, comentan - En un nuevo ppelo grafo deja registrada la barra del da e invita a los
y manifiestan su acuerdo con lo propuesto. nios /as a registrar la asistencia cada da y saber cuntos asisten diariamente.
- Comentan lo realizado, sus logros y - Cierra la actividad invitando a comentar lo realizado y felicitando la
dificultades. participacin.
66
Las actividades del da
Ncleo: Relaciones lgico-matemticas
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Identificar secuencias temporales de accin en rutinas habituales y perodos de tiempo
familiares
Aprendizaje especfico: No considera
Indicadores: Nombra las acciones realizadas durante el da
Menciona las rutinas del da secuenciadamente
Ordena oralmente las acciones dramatizadas
Materiales: Un reloj, ms un dibujo realizado por las nias y nios de un reloj en cartulina, con imgenes.
- Nombran y comentan las acciones personales - Solicita que nombren las acciones realizadas por ellos durante un da,
que realizan durante un da. orientando con preguntas como:Qu fue lo que hicieron primero en la
maana?.Despus de levantarte qu hiciste? Aqu en el Jardn Infantil Qu
es lo primero que hacemos? Despus de eso qu viene? Y as
sucesivamente....
- Se organizan en grupo y dramatizan las - Pide que se organicen en grupos y les da a elegir diferentes acciones del
acciones realizadas durante un da. da para que las dramaticen y posteriormente las presenten secuenciadamente
con los otros grupos.
- Evalan la actividad nombrando las acciones - Invita a evaluar la experiencia con preguntas como: Cul fue el primer
secuenciadamente. grupo en realizar la dramatizacin? Qu fue lo que realizaron? Cul fue
la siguiente accin realizada?
67
Conociendo las instituciones de mi comunidad
Ncleo: Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
1 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Reconocer algunos smbolos, relacionndolos con los objetos, situaciones y mensajes que
representan, para avanzar en la identificacin de las instituciones, servicios y formas de organizacin de la comunidad.
Aprendizaje especfico: Identificar instituciones u organizaciones que prestan un servicio a su comunidad.
Indicadores de evaluacin: Nombra organizaciones
Seala el smbolo que la representa
Dice la funcin que cumple
- Observan y comentan lo que saben de los - Invita a observar tres smbolos que representan a instituciones de la
smbolos presentados. comunidad (Carabineros, consultorio, bomberos o cualquier otra organizacin
presente), y les plantea preguntas como: Quin conoce estos smbolos?
Qu representan? Dnde los han visto?
- Se organizan para el recorrido por la - Invita a recorrer la comunidad buscando los smbolos presentados. Pide
comunidad. Recuerdan las reglas de que se organicen para la salida, y recuerden las reglas correspondientes.
autocuidado para las salidas a terreno.
- Visitan las instituciones, comentan lo que - En las diferentes instituciones pide que describan los smbolos, con preguntas
saben de ellas, reconocen los smbolos, los como: Cmo es el smbolo? Por qu tendr ese dibujo? Por qu las
describen. organizaciones necesitan tener un smbolo? Qu realizan estas instituciones?
Por qu las necesitamos?
- Entrevistan a las personas de las diferentes - Invita a entrevistar a las personas que trabajan en estas instituciones y les
instituciones para conocer su funcin. solicita realizar preguntas.
- Evalan la actividad nombrando las - Una vez en el Jardn los invita a recordar cada una de las instituciones a
diferentes instituciones, su funcin e travs de preguntas como: Cul fue la primera institucin que visitamos?
identificando el smbolo que las representa. Para qu le sirve a la comunidad?Cul es el smbolo que la representa?
Cul fue la otra institucin que visitamos? ....
Cierra la actividad felicitndolos / as por lo realizado
68
Yo soy investigador
Ncleo: Seres vivos y su entorno
2 Ciclo
Aprendizaje esperado (BCEP): Respetar la naturaleza al usar instrumentos y procedimientos de exploracin y experimentacin
del medio.
Aprendizajes especficos: Conocer la naturaleza a travs del uso de instrumentos de observacin
Indicadores: Recolecta insectos
Utiliza lupa
Nombra caractersticas de los insectos
Libera los insectos en su hbitat
Materiales: Lupas, envases con ventilacin, insectos
- Observan, manipulan y responden - Presenta lupas (u otros elementos que permitan observar los insectos) e
preguntas. indaga sobre la informacin que poseen los nios con relacin al instrumento,
- Recolectan insectos pide que lo describan con preguntas como:
Cul es el nombre de este instrumento? Para qu se usa?, Cmo
podremos utilizarlo?
- Invita a recolectar diferentes insectos en recipientes con ventilacin.
- Observan a travs de la lupa, describen, - Pide que observen, nombren, describan y comparen al observar los insectos
dictan al adulto. con las lupas y sin ellas.
- Presenta un ppelo grafo y pide a los nios y nias que dicten algunas
caractersticas observadas de los insectos.
- Liberan los insectos en su hbitat, - Invita a liberar los insectos y a evaluar la experiencia con preguntas como:
evalan la experiencia. Qu les pareci lo realizado? Quin recuerda los nombres de los insectos
que observamos? Qu utilizamos para observarlos mejor? Por qu se
observaba mejor con la lupa? Qu otra cosa podramos observar con este
instrumento?
69
FORMAS GLOBALIZADAS: UNA MANERA
Ejemplos DIFERENTE DE ORGANIZAR Y PLANIFICAR
LA EXPERIENCIA EDUCATIVA
A continuacin se presentan las formas
globalizadas ms utilizadas en el currculum
integral. Este tipo de planificaciones permiten
dinamizar las experiencias educativas atendiendo
a los distintos nfasis que cada una de ellas tiene
como fundamento terico.
Los temas seleccionados para darle vida a esta
metodologa de trabajo sern aquellos del inters
de los nios /as, sus necesidades y particulares
caractersticas.
EJEMPLO DE PLANIFICACIN
MOTIVO DE LENGUAJE: La familia
Aprendizaje esperado (BCEP): Expresarse en forma clara y comprensible empleando patrones gramaticales y estructuras oracionales
adecuadas segn su lengua materna.
Aprendizaje especfico: Comunicar ideas, sentimientos y percepciones utilizando un lenguaje claro y bien estructurado.
Indicadores de evaluacin: Pronuncia con claridad
Utiliza las palabras correctas
Utiliza frases completas
- Se organizan en pequeos grupos. - Con anterioridad solicita a los nios / as fotografas familiares.
- Escuchan con atencin. - Les pide que se sienten en grupos.
- Presentan las fotografas explicndolas. -Se desplaza por los grupos y solicita a los nios / as compartir las fotografas de cada
- Responden preguntas de la tcnico. uno por turno.
- Formula preguntas: Dnde estn ustedes? Qu estaban haciendo? Quines son?,
etc.
- Eligen la forma de representacin. - Invita a realizar una representacin artstica en relacin al tema tratado. Los nios/ as
- Colaboran con la disposicin de materiales podrn representar una situacin familiar eligiendo distintas alternativas de trabajo
para la actividad. - Dispone los diversos materiales para las alternativas de actividades.
72
TIPO DE PLANIFICACIN: Cuento eje. ms perodos segn sean los intereses y experiencias de los nios.
mbitos a desarrollar: Comunicacin, formacin personal social.
Definicin: Forma de organizar las actividades que utiliza un cuento Descripcin de la metodologa: Para que se pueda desarrollar este
como eje central, del cual se derivan una serie de actividades donde tipo de planificacin, se requiere disponer la sala de tal manera que
el nio / a puede expresarse libre y creativamente. favorezca la expresin de los nios, por lo cual debe haber una sala
Caractersticas principales: Deben ser: la brevedad, pocos personajes, habilitada para la narracin del cuento y zonas de expresin:
escrito en lenguaje familiar, enriquecido con onomatopeyas y un plstica donde se encuentren diferentes materiales para el uso de
argumento con suspenso, pero sin complicaciones. Que tienda a tcnicas de expresin plstica; de expresin corporal, donde puedan
desarrollar la imaginacin, la expresin a travs de las diversas formas: representar diferentes personajes y situaciones de inters comn y
verbal, corporal, plstica y musical. una zona de expresin musical (sta es slo recomendable cuando
Edad: Sobre los 2 aos y medio los nios ya posean experiencias previas con los instrumentos, a fin
Tiempo de duracin: Para 2 o 5 aos se recomienda un perodo de de no alterar el trabajo de los dems).
actividad variable y para nios de 4 aos puede extenderse a dos o
EJEMPLO DE PLANIFICACIN
CUENTO EJE: Los tres chanchitos.
Aprendizajes esperados (BCEP): Innovar en sus posibilidades creativas a travs del manejo y experimentacin de diversas tcnicas,
materiales, instrumentos y procedimientos, perfeccionndose progresivamente en el uso de ellos.
Aprendizaje especfico: Manejar los recursos disponibles enriqueciendo la respuesta creativa.
Indicadores: Combina materiales, Combina tcnicas de trabajo, Utiliza distintas herramientas de trabajo
Materiales: Cuento: Los tres chanchitos
Organizacin del espacio:
Zona de expresin plstica: Lpices, tijeras, greda, plasticina, cajas de diferentes formas y tamaos, papeles de volantn, celofn, lustre
etc. Cartulina, cartones, tmpera entre otros.
Zona de expresin corporal: Disfraces, cartera, velo de novia, ramo de flores, zapatos de taco, ropa de hombre, orejas de los diferentes
animales del cuento, dinero, teatro de sombras, figuras imantadas, franelogramas, franelgrafo.
Zona de la expresin musical: Radio, casette, instrumentos musicales, micrfono.
Etapa Actividad de los nios y nias Actividad del adulto
Expresin - Comentan el cuento nombrando los personajes - Pregunta por las ideas centrales del cuento.
y sucesos relevantes. - Pide que recuerden los personajes y que comenten sus caractersticas.
- Recuerdan los personajes y caractersticas. - Pregunta por los episodios del cuento
- Relatan episodios ms importantes. - Pide la opinin respecto de los acontecimientos del cuento.
- Opinan sobre lo consultado.
- Eligen la forma de expresin que deseen. - Muestra las diferentes zonas de expresin e invita a que elijan donde
- Utilizan distintos materiales, tcnicas y desean trabajar.
herramientas de trabajo. - Intenciona el usos de distintos materiales, tcnicas y herramientas de
- Se expresan libremente, explorando, trabajo.
combinando, innovando, etc. - Promueve la libre expresin de ideas, sentimientos y percepciones.
Finalizacin - Responden a preguntas formuladas por la tcnico - Recorre las diferentes zonas y realiza preguntas que promuevan la expresin
- Comentan y exponen al grupo lo realizado. del nio /a de acuerdo a la zona elegida.
- Comenta el uso de diferentes materiales, tcnicas - Pide que comenten y expongan a los dems lo realizado.
y herramientas de trabajo. - Evala el uso de diferentes materiales, tcnicas y herramientas de trabajo.
- Felicita a todos / as por lo bien que se expresaron.
73
TIPO DE PLANIFICACIN: Juego centralizador. fundamentalmente hacia el logro de aprendizajes del mbito de la
Formacin Personal Social.
Definicin: Modalidad de trabajo que se caracteriza porque todas Edad: A partir de los 3 aos.
las actividades giran en torno a un tema que tiene caractersticas de Tiempo de duracin: Depende de la edad, puede durar uno o dos
juego y permite la interaccin y socializacin de la experiencia de los perodos de actividades variables.
nios / as en forma espontnea. mbitos a desarrollar: Formacin del Desarrollo Personal Social y
Las caractersticas principales: Simultaneidad de acciones, lo cual Comunicacin.
posibilita la libre eleccin por parte de los nios / as. Estos /as requieren Descripcin de la metodologa: Para que se pueda desarrollar este
de experiencias previas, por lo que, antes de llevar a cabo el juego, tipo de planificacin se requiere la organizacin espacial en zonas o
se sugiere realizar visitas, escuchar cuentos, observar lminas, etc., sectores que estn de acuerdo al tema del juego centralizador. Este
relacionadas con el tema del juego. Es un juego compartido pero no puede estar estructurado previamente o surgir por una situacin
dirigido. Los nios / as juegan libremente en la situacin que se les incidental dentro del Jardn Infantil, la cual ser planificada
presenta.El fundamento terico de esta metodologa se orienta pedaggicamente.
EJEMPLO DE PLANIFICACIN:
JUEGO CENTRALIZADOR: Juego de compra y venta.
Aprendizaje esperado (BCEP): Ampliar sus prcticas de convivencia social en nuevas situaciones, para afianzar y profundizar la colaboracin
y relacin con los otros.
Aprendizaje especfico: Proponer y asumir roles y reglas de convivencia social
Indicadores de evaluacin: Aporta ideas, Asume roles, Respeta reglas
Materiales: Revistas de comidas, letreros de trnsito, autitos, revistas de perfumera, envases diversos, etiquetas de alimentos, hojas,
tijeras, pegamentos, baldes, etc.
Actividad de los nios y nias Actividad del Adulto
- Salen de paseo y observan letreros de farmacias, supermercados, - Invita a los nios / as a salir de paseo a farmacias, almacenes, les pide que
paraderos de buses, disco pare, zona de escuelas etc. observen letreros del trnsito, avisos comerciales, las interacciones de compra
y venta en los locales comerciales.
- Comentan lo visto en el paseo, algunos de los letreros observados, - Pregunta para recordar: Qu letreros vieron? Cuntos locales comerciales
las interacciones de las personas al comprar y vender productos. observaron? Qu vendan en cada uno de ellos? Qu hacia el vendedor? Y
el comprador?
- Colaboran en la preparacin de los implementos para la actividad: - Invita a jugar a comprar y vender en locales comerciales de distintos rubros;
envases de perfumera, envases de alimentos con etiquetas destacadas, por ejemplo; perfumeras, farmacias, almacenes, libreras, etc.
envases de medicamentos, revistas diversas con letreros, hojas, tijeras, - Solicita preparar los materiales para las diferentes zonas de juegos a implementar.
pegamentos, etc. - Propone rotular con avisos, precios, letreros, etc.
- Eligen que zona de juegos van a implementar. - Pide que elijan las zonas a implementar.
- Eligen y colaboran en la preparacin de zonas respecto al juego; zona - Solicita ideas de organizacin del juego
de perfumera, zona de almacn, farmacia, librera. - Escucha las propuestas
- Dan ideas de organizacin de los distintos roles y reglas a cumplir en - Explicita las reglas de juego de acuerdo con lo sealado por ellos mismos.
el juego.
- Observan, se organizan y eligen con qu jugar, con quines y dnde - Posibilita la eleccin de las zonas o reas.
hacerlo. Eligen las zonas. - Ayuda a clarificar intereses de juego
- Conversan entre ellos, comparten, se divierten, en la zona de perfumera - Observa la participacin de los nios / as motivando, preguntando, participando
pueden vender identificando los productos, en la zona de la farmacia en el juego, mediando la organizacin, la colaboracin y el respeto a la participacin
pueden entregar recomendaciones y dosis de medicamentos de acuerdo de todos / as, a las reglas establecidas y acuerdos tomados.
a lo recetado, en la zona del almacn pueden recomendar alimentos
saludables, en la zona de la librera pueden sugerir libros, etc.
- El juego finaliza cuando el grupo manifiesta prdida de inters - Evala la actividad en un crculo, pregunta: Qu hicieron? Qu aprendieron?
- Contestan las preguntas formuladas. Cmo se sintieron?
-Acoge la palabra de los nios / as
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EJEMPLO DE PLANIFICACIN
JUEGO CENTRALIZADOR: Sueo de peluquera.
Aprendizaje esperado (BCEP): Participar en pequeos grupos de trabajo, realizando proyectos que satisfacen necesidades vinculadas
a sus diversos intereses, confortabilidad u otros, en situaciones de su cotidianeidad y de respeto a los dems.
Aprendizaje especfico: Participar activamente, asumiendo roles e interacciones positivas con sus pares
Indicadores de evaluacin: Asume roles, Comparte juegos, Se divierte
Materiales:
Sillas, espejos, peluca, gorro de peluquera, gorro de bao, ruleros, pinzas, ganchos para el pelo, pinturas diversas, secador de pelo,
utensilios para manicura, plancha, toallas y tacitas.
Actividad de las nias y nios Actividad del adulto
- Responden a las preguntas. - Pregunta a los nios / as sus conocimiento en relacin a la peluquera
- Visitan una peluquera y observan su funcionamiento. y les invita a visitar un local para observar cmo funciona.
- Organiza un paseo a una peluquera cercana.
- Colaboran, ordenado los implementos para la actividad y - De regreso al Jardn prepara en conjunto con los nios la actividad a
ambientando las reas de la peluquera. realizar. Disponen las reas de la peluquera.
- Eligen roles a representar, como: clientas, cajera, peinadora, - Les invita a elegir roles.
seora que lava el pelo, manicurista, etc. - Motiva la participacin de todos / as en los distintos roles del juego.
- Juegan libremente de acuerdo con lo elegido. - Observa de manera atenta la participacin de los nios / as.
- Participan cooperativamente. - Pregunta: Qu haces t? Cmo lo ests haciendo? Para qu lo
- Intercambian materiales y roles. ests haciendo? Con qu lo ests haciendo?", etc.
- Comentan lo que hacen.
- Conversan entre ellos / as.
- Contestan las preguntas de los nios / as.
- Conversan entre ellos, comparten y se divierten. - Ofrece alternativas de cambio cuando se requieren.
- Preguntan respecto de lo que hacen - Refuerza la participacin de cada uno /a.
- Apoya los esfuerzos de algunos / as.
- Comentan percepciones y emociones vividas. - Pone trmino al juego y acuerda que hay que ordenar.
75
TIPO DE PLANIFICACIN: Proyecto de aula Descripcin de la metodologa: Comprende tres etapas, cada una
de las cuales tiene un objetivo especfico. En la etapa inicial se define
Definicin: Surge a partir de los intereses, curiosidades y lo que se quiere lograr con el proyecto, los materiales que se utilizarn
conversaciones, entre los nios / as y educadores. Las proposiciones y cmo se obtendrn, se organiza el trabajo en grupo definiendo las
de aprendizaje sugeridas por la educadora son conversadas con los tareas y responsabilidades. En la siguiente etapa se ejecutan las tareas
prvulos. En general el proyecto de aula tiene como base previamente organizadas, con la asesora permanente del adulto y
acontecimientos contingentes en la vida de los nios, o situaciones con la evaluacin del trabajo que estn realizando. En la etapa de
que surgen inesperadamente (llegada de un museo itinerante, una finalizacin, se da a conocer lo aprendido a travs de alguna estrategia
exposicin, un circo, un inters de conocimiento, etc.). acordada por el grupo de participantes en la experiencia (exposicin
Edad: A partir de los 3 aos, dependiendo del nivel de desarrollo del de fotos, trabajos, obras de arte, etc.)
lenguaje. En cada una de estas etapas se incorpora a la familia y a la comunidad.
Tiempo de duracin: Para los nios ms pequeos es recomendable El agente educativo debe estar alerta a su rol de gua y de apoyo,
que este proyecto sea de corta duracin y con una meta clara a evitando que los prvulos se encuentren con obstculos que sean
alcanzar. En el caso de los niveles mayores, es posible desarrollar un difciles de superar.
proyecto que dure entre dos y tres semanas, dependiendo del cmo Seleccin de aprendizajes: De acuerdo con el proceso de evaluacin
se lleve a cabo la experiencia. formativa, se seleccionarn los aprendizajes esperados pudiendo
mbitos a desarrollar: Formacin personal y social, comunicacin especificarlos y generar los indicadores correspondientes de acuerdo
y relacin con el medio cultural y natural. con las caractersticas del proyecto.
EJEMPLO DE PLANIFICACIN
PROYECTO DE AULA: Valparaso, patrimonio de la humanidad
Observaciones: Esta planificacin es un modelo que podra ser reelaborado por las tcnicos atendiendo a la diversidad cultural, adaptndolo
a otras temticas.
Aprendizajes esperados (BCEP):
1. Proponer ideas y estrategias para contribuir a resolver situaciones que le permitan llevar a cabo sus iniciativas y propuestas.
2. Reconocer sucesos y personas relevantes de la historia del pas y del mundo, mediante relatos, narraciones, visitas, objetos y otros
elementos representativos y significativos para su vida.
3. Expresarse en forma clara y comprensible, empleando patrones gramaticales y estructuras oracionales adecuados segn su lengua
materna
Etapas Actividad de las nias y nios Actividad del adulto
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Etapas Actividad de las nias y nios Actividad del adulto
- Se organizan para realizar un - Apoya la organizacin de los nios / as en pequeos grupos, para
proyecto. que cada uno /a asuma tareas especficas (de acuerdo a sus
posibilidades).
- Proponen qu hacer primero y qu - Organiza con ellos / as un calendario de actividades, que incluir
hacer despus. las diferentes etapas del proyecto.
- Eligen las tareas a realizar, con - Realiza preguntas para los prvulos:
quines trabajarn. - Que tarea te gustara realizar?
- con quin deseas trabajar?
Desarrollo - todos estn en algn grupo?, si no es as qu vamos a hacer?
(puesta en marcha - hay tareas que no se pueden hacer? por qu?
del proyecto)
- Proponen diferentes materiales para - Se seleccionan recursos que sean factibles de obtener para los
el desarrollo del proyecto. nios / as
- Construyen maquetas con - Incentiva y crea las condiciones para el desarrollo de una actividad
construcciones, cerros, medios de plstica.
transporte, etc.
- Recuerdan lo realizado durante el - Promueve dilogo en pequeos grupos o en el grupo entero,
proyecto. para recordar , analizar y reflexionar sobre cmo lo hicieron y que
aprendieron
- Evalan lo que aprendieron, lo que - Realiza preguntas que favorecen la meta cognicin:
ms les gust, lo que les result difcil - Qu aprendimos?
Finalizacin y lo que les gustara realizar - para qu nos sirvi realizar este proyecto de Valparaso?
(trmino del nuevamente. - cmo aprendimos?
proyecto) - qu nos gust ms?, por qu?
- Se organizan en grupos para dar a - Invita a organizarse para difundir lo que conocieron y aprendieron.
conocer a la comunidad la experiencia - Registra los comentarios de los nios / as.
vivida.
- Comunica a las familias el resultado de la experiencia
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TIPO DE PLANIFICACION: Centro de Inters en el mbito Relacin con el Medio Natural y Cultural.
Descripcin de la metodologa: Esta metodologa de trabajo tiene
Definicin: El Centro de Inters fue introducido por Ovidio Decroly tres fases:
(1871-1932), quien desde un enfoque globalizado intenta dar
respuesta a las necesidades e intereses naturales de los alumnos. a) LA OBSERVACIN:
Su propuesta es un agrupamiento de contenidos y actividades educativas - Directa: se efecta sobre la realidad de forma analtica, metdica
realizadas en torno a temas centrales de gran significacin e inters y dirigida. El educador es quien deber hacer reflexionar, comparar,
para el nio / a. describir y relacionar lo que el nio /a observa. En esta etapa, ste /a
Estos temas se seleccionan alrededor de facetas, aspectos o trozos palpa, toca, escucha, ve, investiga, comprueba, etc.
de la realidad que rodean al nio /a y que son significativos e interesantes - Indirecta: Se realiza posteriormente a la directa o cuando sta no
para l / ella. Los temas surgen de la vida diaria, del barrio, de la es posible. Se observan lminas, dibujos, videos, se recuerdan hechos
escuela, la familia, etc. reales o imaginarlos. Se describen situaciones, se observa y comenta,
Esta pedagoga activa y del inters del prvulo parte de lo simple a se trabaja la memoria y la imaginacin.
lo complejo, de lo familiar a lo desconocido, de lo concreto a lo b) LA ASOCIACIN: En esta fase el mtodo se expande en diversos
abstracto y se desarrolla en tres fases: LA OBSERVACIN, LA contenidos sistematizados para que el nio / a analice, relacione y
ASOCIACIN y LA EXPRESIN. organice la realidad observada. Este /a debe asociar los contenidos
del tema para tener una aprehensin integral. Las asociaciones surgen
El tema que se seleccione debe ser significativo y amplio, de tal manera de los propios nios, de su curiosidad, experiencia y necesidad de
que posibilite: actuar y comprender.
a) Alcanzar los aprendizajes esperados del plan de trabajo del nivel. - Asociaciones espaciales: organizar y manejarse con las nociones
b) Incluir contenidos de las BCEP y otros que la educadora o encargada de ubicacin, direccin y orientacin.
determine como necesarios para el grupo de prvulos. - Asociaciones de tiempo: crear el concepto de pasado, presente
c) Posibilitar el desdoblamiento graduado en sub temas o situaciones futuro. Se incorpora la historia, orgenes, etc.
de aprendizajes afines al tema central. - Asociaciones de causalidad: causa y efecto de las cosas.
d) Permitir su desarrollo por medio de diferentes actividades realizadas - Asociaciones tecnolgicas: evidenciar el avance y el aporte de la
en diferentes situaciones de aprendizajes. tecnologa al ser humano.
Edad: Sobre los 4 aos. c) LA EXPRESION: se realiza por medio del lenguaje oral y escrito,
Tiempo de duracin: Depender del tema del Centro de Inters y a travs del cuerpo, de expresin plstica, construcciones y
de los contenidos que se abordarn o que surjan en su desarrollo. manualidades. Esta fase no necesariamente va al final, ya que mientras
Puede durar entre una o dos semanas. los nios /as hacen asociaciones se estimulan las expresiones.
mbitos a desarrollar: Segn el Plan de Trabajo del nivel, con nfasis
EJEMPLO DE PLANIFICACIN
CENTRO DE INTERS: Nuestro barrio
Aprendizaje Esperado (BCEP):
- Comprender las funciones que cumplen diversas personas, organizaciones e instituciones presentes en su comunidad.
- Reconocer relaciones de causa y efecto estableciendo asociaciones cada vez ms complejas entre las acciones y los efectos que ellas
producen sobre los objetos y el medio.
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Etapa Actividad del prvulo Actividad del adulto
Asociacin - Asociacin espacial: observa las - Recolecta y selecciona los materiales que sean necesarios.
alturas de las viviendas, las que estn
ms lejos o ms cerca, el ancho de las - Promueve e incentiva las diferentes asociaciones que los nios
calles, quin vive ms lejos, la altura de establecen.
los rboles, orientacin izquierda -
derecha, etc. - Formula preguntas abiertas sobre las diferentes asociaciones.
- Promueve la imaginacin y diversidad de propuestas y asociaciones.
- Asociacin de tiempo: observa
fotografas antiguas del sector, entrevista
a personajes que viven hace mucho
tiempo, relaciona en qu otras
situaciones ha tenido experiencias de
este tipo.
- Asociacin de causalidad: cmo han
afectado en el entorno las
construcciones, las calles, los negocios,
si hay jardines, animales sueltos, etc.
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Ejemplos
- Contrastan hiptesis, comparando lo que plantearon al - Pide que contrasten resultados del experimento con las
inicio con lo que efectivamente sucedi. hiptesis, con preguntas como: Qu sucedi? Por qu
sucedi? Por qu creen que sucedi?
- Escuchan explicacin cientfica del adulto - Da explicacin cientfica precisa y clara.
- Elaboran conclusiones, evalan y co-evalan. - Invita a elaborar conclusiones a partir de lo experimentado
- Ordenan los materiales - Invita a ordenar los materiales
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Ejemplos de Planificacin
Experimentacin Didctica: Estados del agua
Aprendizaje esperado (BCEP): Conocer los distintos estados de la materia: lquido, slido y gaseoso en situaciones naturales y de
experimentacin del medio.
Aprendizaje especfico: Descubrir los cambios que experimenta el agua.
Indicadores: Identifica los estados del agua
Nombra la causa que provocan los cambios
Materiales: Agua, recipiente para exponer al fuego, cubetas o envases, mechero.
- Observan, describen caractersticas de los materiales - Invita a observar los materiales, a describirlos segn sus caractersticas: Cmo se
- Comentan medidas para la prevencin de accidentes en las llaman estos materiales? Dnde los guarda la mam? Para qu sirven?
experiencias de experimentacin. - Plantea preguntas para prevencin de riesgos: Qu debemos hacer cuando realizamos
experimentos? Cmo debemos comportarnos cuando estamos experimentando?
- Plantean hiptesis de acuerdo con la pregunta del adulto. - Incentiva para que planteen hiptesis con preguntas como: Qu creen ustedes que
le pasar al agua al guardarla en el congelador? Qu pasar con el agua al dejarla fuera
de l? Qu pasar si colocamos el agua al fuego?
- Anota las diferentes respuestas de los nios en un ppelo grafo.
-Forman grupos, eligen su lder o jefe. - Invita a formar diferentes grupos y a elegir su lder o jefe de grupo.
-Cada jefe de grupo retira los materiales y escucha - Pide a cada jefe retirar los elementos y le da instrucciones para el adecuado desarrollo
instrucciones para el desarrollo del experimento. del experimento.
- Vacan agua en dos recipientes, llevando uno al congelador - Observa lo realizado por los nios / as. Explica que es la primera parte del experimento
y dejando otro a temperatura ambiente. y que se continuar hasta el final de la jornada (para dar el tiempo a que se forme el
hielo)
- Recuerdan lo planteado en las hiptesis. - Enfoca la atencin de los nios recordndoles lo planteado en las hiptesis: Qu
- Observan la experimentacin del agua puesta al fuego. dijeron que pasara cuando colocamos el agua al fuego? Desarrolla el experimento,
enciende el mechero y coloca el recipiente con muy poca agua para que hierva en breve
tiempo.
- Comentan lo realizado durante el experimento, contrastan - Pregunta: Qu sucedi con el agua que se coloc al fuego? Qu pas con el agua
lo anticipado con lo sucedido. que llevamos al congelador? Qu le pas al agua que no tuvo variaciones de temperatura?
Sucedi tal como lo haban anticipado?Por qu creen que sucedi as?
-Escuchan explicacin cientfica y la comentan. - Complementa lo planteado con la explicacin correcta: Cuando el agua alcanza los
0C pasa del estado lquido a slido y cuando alcanza los 100C pasa del estado lquido
a gaseoso.
- Eligen entre los diferentes pasos del experimento: - Invita a elegir entre los diferentes estados del agua para que dramaticen el experimento.
- Dramatizan lo sucedido
- Sacan conclusiones de los resultados del experimento. - Invita a sacar conclusiones del resultado del experimento. Cuando al agua le aplicamos
- Comentan los estados del agua calor: Qu le sucedi? Cmo se llama ese estado? Cmo se llama el estado del agua
cuando llega a temperatura 0? Cmo se llama el estado del agua cuando no recibe
variaciones en su temperatura?
- Auto evalan y co-evalan el trabajo realizado. - Solicita auto evaluar y co-evaluar el trabajo realizado por los grupos.
- Ordenan los materiales y la sala de actividades - Invita a ordenar los materiales y la sala de actividades.
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Ejemplos de Planificacin:
Experimentacin Didctica: Claveles de colores
Aprendizaje Esperado (BCEP): Formular explicaciones sobre diferentes hechos y fenmenos de su inters que se producen en su entorno,
contrastndolas con las de los dems.
Aprendizaje Especfico: Elabora explicaciones a partir de las experimentaciones que realiza.
Indicadores: Anticipa lo que va a suceder
Explica el por qu de lo sucedido.
Materiales: Tres claveles blancos, tres recipientes, agua, tmpera de color rojo, azul y amarilla.
- Plantean hiptesis de acuerdo a la pregunta del adulto. - Incentiva para que planteen hiptesis con preguntas como: Qu creen que
le pasar a los claveles cuando los metamos a los recipientes con tmpera?
- Anota las diferentes respuestas de los nios en un ppelo grafo.
- Forman grupos, eligen su lder o jefe. - Invita a formar diferentes grupos y a elegir su lder o jefe de grupo.
- Cada jefe de grupo retira los materiales y escucha - Pide a cada jefe retirar los elementos y le da instrucciones para el adecuado
instrucciones. desarrollo del experimento.
- Colocan en los tres recipientes poca cantidad de - Observa lo realizado por los nios, apoya cuando se requiere. Explica la
agua y agregan la tmpera roja en uno, en el segundo necesidad de continuar el experimento en espera de resultados.
azul y en el tercero amarillo, quedando concentrado
el color. Luego introducen un clavel en cada recipiente.
- Observan y dictan al adulto lo que va sucediendo con - Invita a observar la evolucin del experimento y a comentar los cambios;
el experimento. registra los comentarios de los nios / as.
- Recuerdan lo planteado en las hiptesis. - Recuerda a los nios lo planteado en las hiptesis: Qu dijeron que pasara
cuando introdujramos los claveles en los diferentes colores?. Complementa
leyndoles lo registrado en el ppelo grafo.
- Comentan lo realizado durante el experimento y la - Realiza preguntas para que contrasten las hiptesis y elaboren explicaciones:
evolucin a travs de los das. Contrastan lo anticipado Sucedi tal como lo haban anticipado? Por qu creen que los ptalos
con el resultado y elaboran explicaciones. cambian de color?
- Escuchan explicacin cientfica y la comentan. - Complementa lo planteado con la explicacin correcta: Cuando el agua se
desplaza hacia arriba por el tallo arrastra otras sustancias
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METODOLOGA: Juego de rincones. Sugerencia metodolgica:
En la organizacin de las actividades de los nios se distinguen tres
Definicin: Forma de organizar actividades a partir de la distribucin momentos: lo que se har al comienzo, durante el desarrollo mismo
del espacio de trabajo en diferentes rincones o reas, con el del juego, y posteriormente al finalizar.
propsito de ofrecer a los nios y nias una simultaneidad de Actividades iniciales: La incorporacin del nio al juego de rincones
posibles actividades para que elijan y ejecuten de acuerdo con sus puede darse bsicamente a travs de dos formas: ante una situacin
intereses y ritmo de trabajo. El nfasis metodolgico del Juego de ya totalmente organizada, que l / ella observe y escoja finalmente
Rincones est puesto en el desarrollo de la autonoma. La organizacin dnde va a ir, o que ayude a organizar esta sala, y posteriormente
del espacio y los materiales y roles de los adultos, deben propiciar el decida. La diferencia entre una y otra situacin, la da bsicamente la
libre desplazamiento y decisin de los nios / as en cuanto a qu edad y nivel de desarrollo de los nios / as, ya que es evidente que
hacer, cmo hacer, con qu hacer y con quin hacer, adems de auto en el caso de los ms pequeos / as, la sala debe estar totalmente
evaluar el trabajo realizado. lista, para incentivar mejor y ayudar en la eleccin. El nio / a debe
Es fundamental en esta metodologa el manejo autnomo del orden conocer las opciones que se le ofrecen, por lo tanto es importante
por parte de los nios / as. hacer recorridos por los rincones.
Edad: Sobre el ao y medio se sugiere la implementacin de un Actividades de desarrollo: El nio debe ir al rincn elegido, buscar
rincn, despus de los 2 aos se pueden ir incorporando otros los materiales que requiere y llevar a cabo su plan de accin. Puede
dependiendo de los intereses del grupo. optar por una o ms actividades
Tiempo de duracin: En el caso de nios / as ms pequeos / as, Actividades finales: Pasado un tiempo bsico, y en la medida que
un perodo de actividad variable. Para nios / as mayores puede se observe que el inters los prvulos disminuye, se debe ir avisando
extenderse a dos o ms perodos de actividad, segn sus intereses. la finalizacin del juego para que terminen, guarden y dejen todo en
mbitos a desarrollar: Formacin personal social, comunicacin. su lugar, concluyendo con la evaluacin de lo que hicieron.
En cada etapa del Juego de rincones, la tcnico puede plantearse el Materiales: Varan de acuerdo a los rincones planificados.
logro de aprendizajes esperados, especificados con sus respectivos
indicadores de evaluacin.
EJEMPLO DE PLANIFICACIN
JUEGO DE RINCONES
Aprendizajes esperados Actividad de la nia y nio Actividad del adulto
e indicadores de evaluacin (en los distintos rincones)
Decide entre alternativas de INICIAL INICIAL
eleccin: - Ayuda a armar los rincones (dependiendo - Selecciona rincones considerando nivel de desarrollo
de la edad ) de los nios, experiencias previas, espacio con que
- Elige rincn - Participa en motivacin se cuenta, cantidad de nios y personal.
- Elige materiales - Elige rincn - Selecciona materiales para cada rincn.
- Elige actividades - Nomina rincn y / o actividades a realizar - Organiza los rincones.
- Elige grupos de juego - Incentiva al grupo de nios.
Expresarse en forma clara y DESARROLLO DESARROLLO
comprensible: - Participa activamente jugando en rincones - Formula preguntas respecto de lo que hacen y cmo
- Formula y responde preguntas del adulto lo hacen
- Pronuncia correctamente o sus pares. - Rota por los rincones, jugando, observando y
- Expresa ideas claras registrando
- Habla con intensidad adecuada. - Responde a las preguntas de los nios / as
- Orienta a quienes nios que lo requieren
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82 - Cuida el buen uso de los materiales.
Recuerda acciones autnomas FINAL FINAL
de orden y limpieza como - Ordena rincones y materiales - Avisa cuando el tiempo se est terminando
contribucin al bien comn. - Limpia zona de juego - Ayuda a ordenar
- Comentan actividades efectuadas - Orienta comentario sobre actividades realizadas
- Seala actividad realizada - Escucha el relato de las experiencias de - Evala aprendizajes en funcin de objetivo
- Seala significado de sta. otros compaeros / as. planteado.
- Cuenta las actividades realizadas y su - Evala otros factores o elementos del currculo:
contribucin al bien comn. Ej.: tipo y cantidad de rincones, ubicacin, materiales
(cantidad y calidad), actitud del adulto, etc.
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BIBLIOGRAFIA