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detenerse.
subida.
4. Cuando la herramienta est subiendo, de ninguna manera deber poder iniciarse la bajada,
aunque se pulse B.
VAIVN.
Se desea proyectar un mando automtico de vaivn, por ejemplo, para una cepilladora, el
un sentido o en otro.
2. Mediante dos finales de carrera FCD y FCI, debe de limitarse el recorrido en un sentido, para
iniciarse el recorrido en sentido contrario.
3. Mediante un pulsador de parada P, deber poder detenerse el movimiento de vaivn, sea cual
DEPSITO.
Se pretende controlar la altura del agua dentro de un depsito que se alimenta de un pozo
Cuando una boya est rebasada por el agua, tiene el contacto cerrado. Si el agua no le alcanza,lo
tiene abierto.
Para que la motobomba funcione, es necesario que se haga puesta en marcha previa.
2. El nivel de agua est por debajo de la boya inferior del depsito (M).
2. El nivel de agua est por debajo de la boya inferior del pozo (P).
El control de la puerta se hace mediante tres pulsadores: de subida (M1), de bajada (M) y
paro (P).
As mismo, lleva dos finales de carrera en los lmites, superior (FC1) e inferior (FC2), del recorrido.
Inicialmente la puerta se encuentra cerrada, y por tanto, accionado el final de carrera inferior
(FC2).
Para abrirla:
Se pretende controlar la apertura y cierre de una puerta de dos hojas, mediante un control
fotoelctrico a su entrada.
El sistema de control llevar, as mismo, un accionamiento manual de apertura y cierre para casos
de seguridad.
1. Ciclo automtico:
1. Al cruzar una persona a travs del campo luminoso de la clula, la puerta se abre
automticamente.
2. Ciclo manual:
Se pretende controlar automticamente, el nmero de piezas que deben entrar en unos cajones
para su embalaje.
Para el comienzo del ciclo, el contador deber estar preseleccionado y puesto a cero.
El cajn deber estar debajo de la cinta 1 (accionando el final de carrera FC2). Si no lo
mientras se pulsa, hasta que se acciona FC2. Con esto, se puede poner en marcha el
sistema.
4. Al llegar a FC2, la CINTA 2 se para. El operario debe haber puesto a cero el contador de
impulsos.
5. Si el contador de impulsos est a cero, al accionarse FC2, se deben poner en marcha la CINTA 1 y
la clula, y repetirse el ciclo.
Una gra puede hacer los movimientos indicados en la figura, y todas las combinaciones que no
sean contradictorias (ej: arriba y abajo a la vez). El ciclo se describe a continuacin.
5. Carro a la derecha.
6. Carro a la izquierda.
7. Gancho arriba.
8. Gancho abajo.
9. La torre lleva finales de carrera de proteccin en los dos extremos de su recorrido. El carro lleva
idntica proteccin.