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Sesión de Relaciones Interpersonales
Sesión de Relaciones Interpersonales
N DE PARTICIPANTES: 16
TIEMPO: 2 HORAS
OBJETIVO GENERAL:
Fomentar en los estudiantes la reflexin acerca de la importancia de un comportamiento asertivo en sus relaciones interpersonales.
OBJETIVOS ESPECFICOS:
Que los estudiantes sean capaces de identificar las caractersticas de un comportamiento asertivo en sus relaciones interpersonales.
Que los estudiantes sean capaces de exponer y dar ejemplos de personas con la habilidad de la asertividad.
Que los estudiantes sean capaces de resolver ejemplos de casos de comportamientos la vida diaria asertivos y no asertivos.
Trabajo en equipos para Fomentar la comprensin de Por medio de un juego de roles, se establecen 3 grupos y 30 min
determinar tipos y niveles la importancia del tema. se les entregan hojas donde se plantean situaciones reales
de la asertividad. y ellos tendrn que representarla (pasiva, agresiva y/o Fichas de los casos
asertiva) y luego si se diera el caso que las situaciones
representadas fueros pasivas o agresivas, tendrn que dar
un solucin asertiva.
Retroalimentacin Fortalecer lo aprendido en la Se preguntar a los participantes que es lo que han 10 min
sesin. aprendido de la sesin, buscando que por lo menos cada Pizarra
uno de una idea. Plumones
BUSCANDO EL DULCE Despedir a los participantes Se hace formar un circulo y se va a repartir entre el grupo 15 min
diferentes dulces que van a coger sin mirar, despus se Variedad de dulces
van a unir los integrantes que tienen el mismo dulce. La pequeos.
persona que le toca le tendr que despedirse con una
frase asertiva hacia su compaero. o comentar algn
aspecto positivo de la sesin.