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Juegos Dramaticos para Adolescentes PDF
Juegos Dramaticos para Adolescentes PDF
Activarse en movimiento
Explique a los alumnos que tienen que caminar por el aula en todas las
direcciones, dirigindose a los espacios vacos y sin chocar con nadie. Cuando
usted se pare tendrn que hacerlo ellos tambin. Cuando d una palmada
tendrn que cambiar de direccin. Cuando diga deprisa tendrn que acelerar
y cuando diga despacio andar a camina lenta.
Hago la maleta
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
Se entrega a cada alumno un papel con una accin: corres como un atleta,
eres un peluquero y estas peinando a un cliente, saluda a todos los de la
clase, eres el director e intentas que todos los alumnos se sienten, barre
enrgicamente, estas durmiendo y tienes pesadillas, intenta que alguien baile
contigo, montas a caballo disfrutando del paisaje, juegas al baloncesto,
limpias las gafas a todo el mundo aunque no las lleven, te pica la espalda y
pides que te la rasquen, eres un panadero y estas haciendo pan
Cada estudiante tiene que moverse por la clase realizando la accin y al
mismo tiempo observar lo que hacen los dems para comentarlo despus.
Al turno siguiente, los estudiantes deciden qu accin realizan
Jugar al espejo (por parejas): se trata de imitar todos los gestos que
hace el compaero.
Si t haces.... yo hago...
Se divide la clase en dos: actores/espectadores. Todos los actores salen del aula
excepto uno. El profesor le dice qu escena debe desarrollar (por ejemplo sacar
dinero del cajero automtico, hacerse la cama, lavar el coche.. ). Entra un
participante y ve la escena. Luego entra un tercero, y el segundo debe
representar la escena tal como la ha visto para esa tercera persona. As hasta el
ltimo. Al final, normalmente la escena es muy diferente a la escena inicial. Cada
uno comenta qu ha hecho y qu ha visto.
Escenas improvisadas
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
Tienen que caminar por el espacio encarnando la actitud que usted les
propone (contentos, tristes, ilusionados, decepcionados, activos/desganados,
concentrados/distrados, tranquilos/nerviosos, divertidos/aburridos,
aliviados/angustiados, seguros/inseguros)
Primero, solos; luego, en parejas; por ultimo, en grupos de 4
Estatuas de sentimientos
EJERCICIOS DE IMPROVISACIN
2) Tienen que representar con gestos lo que hicieron desde que se levantaron
hasta que llegaron a clase ( o la vspera o el domingo o en vacaciones) y
los compaeros tienen que adivinar qu acciones realiz y explicarlas en
voz alta.
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
9) El compaero invisible
En parejas, cada uno representa algo al compaero imaginado que interacta
con otra persona. Ejemplos: pedir dinero a un compaero, pedirle prestado el
coche a sus padres para salir el fin de semana, inventar una excusa por no
haber hecho lo deberes, aguantar la borrachera de un amigo, soportar la
bronca del Director(a), ligar en una discoteca, separar a dos que se pelean
etc. (estn escritas en tarjetas que van cogiendo)
Hay que dejar tiempo para las supuestas respuestas del invisible.
El estudiante que observa tiene que adivinar la situacin representada.
Al final, elegirn una nueva que representaran delante de la clase
Cuadros vivos
EJERCICIOS DE ENTONACIN/VOCALIZACIN
Trabalenguas sentimentales
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
Sonidos afines
Los estudiantes se dispersan por el aula y cierran los ojos. El profesor da las
consignas:
a) Los estudiantes a quienes toque el hombro tienen que pensar en una
palabra con el sonido / /
b) Los estudiantes a quienes toque la mano tienen que pensar en una
palabra con el sonido /s/
c) Los estudiantes a quienes toque la cabeza /j/
d) Los estudiantes a quienes toque el brazo /r/
E Cuando el profesor da una palmada, los estudiantes tienen que circular por
el aula con los ojos cerrados diciendo la palabra que han pensado.
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
E Cuando el profesor vuelve a dar una palmada, los estudiantes abren los
ojos y comprueban si sus palabras pertenecen al grupo correcto.
Me aburro.
Me aburro.
Me aburro.
Como en Roma me aburro!
Ms que nunca me aburro.
Estoy muy aburrido.
Qu aburrido estoy!
Quiero decir de todas las maneras
lo aburrido que estoy.
Todos ven en mi cara mi gran aburrimiento.
Innegable, seor.
Es indisimulable.
Est usted aburrido?
Me parece que est usted aburrido.
Dgame, adnde va tan aburrido?
Que usted va a las iglesias con ese aburrimiento?
No es posible, seor; que vaya a las iglesias
con ese aburrimiento.
Que a los museos -dice- siendo tan aburrido?
Quin no siente en m andar lo aburrido que estoy?
Qu aire de aburrimiento!
A la legua se ve su gran aburrimiento.
Mi gran aburrimiento.
Lo aburrido que estoy.
Y sin embargo... Oooh!
He pisado una caca...
Acabo de pisar -Santo Dios!- una caca...
Dicen que trae suerte el pisar una caca...
Que trae mucha suerte el pisar una caca...
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
Imitando andares
Viajando en autobs
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
El domador
Un alumno hace el papel de domador y otro de tigre. Pueden utilizar una silla
para situar al tigre en las distintas posiciones. Le va indicando al tigre lo que
tiene que hacer: Ponte encima de la silla, Da un salto a la derecha, Salta
hacia delante/atrs
Dilogos mudos
Noticias gestuales
Se pide a cada grupo que busquen noticias sencillas en espaol y que hagan
una versin corta de diario televisivo con una traduccin en gestos. Uno de
los grupos espectadores puede ver la parte hablada y el otro grupo ve la
parte mimetizada. Se reconstruye la noticia en conjunto.
Se reparten los textos en los que se explican los diferentes hechos histricos.
Los alumnos en grupos los leen y preparan la representacin. La primera vez
lo escenifican sin palabras, solo con ruidos y movimiento. Se hace una primera
ronda de opinin entre el publico. El grupo actor puede dar pistas para ayudar
a interpretar. Lo representan por segunda vez con voz. Al final el publico
tiene que adivinar de qu episodio famoso se trata.
Expresin Escrita
Se divide el grupo en dos. Cada grupo tiene que pensar en una historia corta
que se pueda contar en unos 5 minutos a travs de sonidos/ruidos y tomar
nota slo de los puntos claves de la historia sin redactarla minuciosamente.
Est permitido todo tipo de sonidos/ruidos; la voz slo se puede utilizar para
Pilar
CARILLA
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Juegos dramticos para la clase de ELE
El profesor lleva a clase fotografas de cuadros en los que haya por lo menos
dos personajes y las pone por encima de las mesas del aula antes de que los
alumnos entren. Los alumnos se pasean por la clase viendo los cuadros y
eligen uno que les guste. Una vez que lo hayan hecho el profesor explica la
actividad: tienen que imaginar quienes son los personajes que aparecen en el
cuadro, qu se estn diciendo y buscar compaeros en la clase para
representar la escena.
FUENTES
Ejercicios teatro taller alle auf die bhne del bildungszentrum, 12-
13.11.2005
Recopilacin de Emilia Conejo
Pilar CARILLA 9